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  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
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Uso de crowdsourcing e gamificação para motivar a participação e colaboração de cidadãos em sistemas inteligentes de transporte: um estudo de caso com o sistema Antares

Sommer, Tiago 10 April 2015 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2015-10-06T11:55:43Z No. of bitstreams: 1 Tiago Sommer_.pdf: 3876808 bytes, checksum: fe1d7120f07a0ab16d7f187824a760b6 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-10-06T11:55:43Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Tiago Sommer_.pdf: 3876808 bytes, checksum: fe1d7120f07a0ab16d7f187824a760b6 (MD5) Previous issue date: 2015-04-10 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / Congestionamentos são um dos principais problemas nas cidades grandes. Eles geram poluição, stress emocional aos motoristas e desgaste das vias, o que demanda maior gasto para mantê-las em bom estado. Além disso, a ampliação dessas (para melhorar o fluxo) nem sempre é possível. Dessa forma, é preciso buscar outras alternativas. Uma possível solução é incentivar o uso do transporte público provendo informações de qualidade aos usuários e, para isso, existem os Sistemas de Informação ao Usuário (SIU). Estes sistemas computacionais visam prover melhores informações sobre o transporte coletivo para os usuários, atraindo-os para o uso do transporte público em detrimento aos veículos privados. Um dos grandes problemas de um SIU é manter seus dados atualizados, uma vez que as informações do transporte público se alteram periodicamente. Se o SIU não se atualiza constantemente, os usuários podem receber informações desatualizadas, podendo assim, abandonar o sistema. A gestão e atualização centralizada dos dados por órgãos gestores nem sempre se mostra suficiente e eficiente. Para resolver este problema, é proposto neste trabalho um sistema unificado de crowdsourcing e gamificação para SIU. O crowdsourcing visa permitir que os próprios usuários colaborem com informações para atualizar o sistema. Porém, o emprego exclusivo de crowdsourcing pode não ser suficiente, pois o sistema depende da participação ativa dos usuários para se manter atualizado. Se os usuários não estiverem motivados a compartilhar, o sistema se desatualizará e deixará de ser útil. Desse modo, a gamificação é utilizada neste trabalho para motivar os usuários a utilizarem mais o sistema e também a compartilharem com mais informações. Quanto maior o número de usuários interessados no sistema, maior as chances de se conseguir informações. Da mesma forma, quanto mais informações, mais confiável será o sistema e, consequentemente, mais usuários estarão interessados em utilizá-lo. O trabalho proposto traz uma contribuição significativa para a área de Sistemas Inteligentes de Transporte, pois não há conhecimento de trabalhos que integrem gamificação e crowdsourcing em um SIU para motivação da participação dos usuários com compartilhamento de informações. Para verificar se o trabalho atingiu os seus objetivos, foi realizada uma avaliação qualitativa com três usuários. Esses três usuários foram observados in loco durante a utilização do sistema em paradas na cidade de Porto Alegre. Foi igualmente realizada uma outra avaliação experimental quantitativa em que 23 usuários assistiram um vídeo sobre o sistema e responderam um questionário com questões fechadas. A análise das respostas dos usuários mostrou indícios que eles se sentem motivados em contribuir com o transporte público. Além disso, os usuários também reportaram estar interessados na gamificação do sistema. / Traffic jams are one of the main problems in the cities. The expansion of urban roads is not a sustainable solution, for this reason other alternatives are necessary. One possible solution are the User Information Systems (UIS). These computer systems aim to provide information about the public transport for users, attracting them to use public transport instead of private vehicles. The main problem of an UIS is to keep its data updated. To solve this problem, we propose an unified model of crowdsourcing and gamification for an UIS. The crowdsourcing aims to allow users to collaborate with updated data. However, only the crowdsourcing may not be enough, because the system will depend on the users participation to keep itself updated. If the users are not motivated to cooperate, the system will downgrade and will no longer be useful. Thus, gamification will be used to motivate users to use the system and also to collaborate with more data. The greater the number of users interested in the system, the better are the chances of getting useful data from users. Likewise, with more information, the system will be more reliable and therefore more users will be interested in using it. The proposed work contains a significative contribution to the Intelligent Transportation Systems area because we are not aware of other studies that integrate gamification and crowdsourcing in an UIS. To verify if the work achieved its objectives, a qualitative evaluation was performed with three users. The users were observed in situ while using the system at bus stops in the city of Porto Alegre. A quantitative experiment evaluation was also conducted in which 23 users watched a video about the system and answered questionnaires with closed questions. The analysis of the users responses showed evidence that they feel motivated to contribute to public transportation. In addition, users also reported to be interested in the gamification of the system.
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Um modelo para implementação de aplicações da Argument Web integradas com bases de dados abertos e ligados

Niche, Roberto 30 June 2015 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2015-10-21T15:18:41Z No. of bitstreams: 1 ROBERTO NICHE_.pdf: 2843778 bytes, checksum: 593973f2bdcb7e774f0022cc2e08fdea (MD5) / Made available in DSpace on 2015-10-21T15:18:41Z (GMT). No. of bitstreams: 1 ROBERTO NICHE_.pdf: 2843778 bytes, checksum: 593973f2bdcb7e774f0022cc2e08fdea (MD5) Previous issue date: 2015-06-30 / Milton Valente / Ferramentas de comunicação e colaboração são amplamente utilizadas na internet para expressar opiniões e descrever pontos de vista sobre os mais diversos assuntos. Entretanto elas não foram projetadas para apoiar a identificação precisa dos assuntos tratados e tampouco para permitir o relacionamento entre os elementos que compõem as interações. Os resultados observados são a disponibilidade de uma grande quantidade de informações geradas espontaneamente e a dificuldade de identificação precisa dos elementos de destaque dessas informações, bem como seus relacionamentos e suas fontes. A proposta central da Argument Web está relacionada com a definição de uma infraestrutura para anotar de forma precisa os argumentos das mensagens publicadas e possibilitar que estes estejam relacionados com suas diversas fontes. Quando integrada com a iniciativa de bases de dados abertos e ligados, a Argument Web apresenta o potencial de ampliar a qualidade das discussões colaborativas na Internet e favorecer a sua análise. Entretanto, as iniciativas para implementações de aplicações com base nestes conceitos ainda são restritas. Mesmo nas aplicações conhecidas, ainda são pouco exploradas as características de visualização e utilização de bases de dados abertos e ligados. Neste trabalho é descrito um modelo para a instanciação desse tipo de aplicações, com base no modelo Argument Interchange Format e no uso de linguagens da Web Semântica. O diferencial que este modelo apresenta está relacionado com a facilidade de integração entre fontes externas em formatos de bases de dados ligados. Um protótipo deste modelo foi avaliado em um estudo usando-se bases de dados abertas e ligadas no âmbito da administração pública brasileira, tendo sido observados bons resultados. / Internet communication and collaboration tools are widely used on the Internet to express opinions and describe views on various subjects. However, they were not designed to support the precise identification of the issues raised, nor to allow the relationship among the elements of the interactions. The observed results are the availability of a large amount of information generated spontaneously by users. Even then, the accurate identification of key discussion elements and their interconnecting relationships as well as their sources is still a challenge. The main goal of Argument Web is related to the definition of an infrastructure to note correctly the arguments of the posted messages and enable these to relate to its various sources. When integrated with the initiative to open and connected databases, the Argument Web has the potential to increase the quality of collaborative discussions on the Internet and to encourage their analysis. However, initiatives for application implementations based on these concepts are still restricted. Even in known applications, the display characteristics and use of open and linked data bases are still little explored. This paper describes a model for the creation of such applications, based on the Argument Interchange Format and the use of Semantic Web languages. We consider our main contributions to be twofold: first, our capability to integrate and link external data sources; and second, augmentation through. A prototype was created and employed in a case study, enabling discussion related to Brazilian government issues, in which good results were observed.
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Um modelo para geração de perfis de usuários baseado em técnicas de psicometria

Batista, Marcelo Henrique Euzebio 26 March 2009 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-03-17T14:56:08Z No. of bitstreams: 1 MARCELO HENRIQUE EUZEBIO BATISTA_.pdf: 1788022 bytes, checksum: 9667e9dc27e14c21cf8ca3ccbf0415e8 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-03-17T14:56:08Z (GMT). No. of bitstreams: 1 MARCELO HENRIQUE EUZEBIO BATISTA_.pdf: 1788022 bytes, checksum: 9667e9dc27e14c21cf8ca3ccbf0415e8 (MD5) Previous issue date: 2009-03-26 / Nenhuma / Este trabalho propõe um modelo para geração de perfis de usuários baseado em Psicometria, propiciando a junção entre áreas distintas, como Psicologia e Computação. O PPG – Psychometric Profile Generator, assim denominado, consiste em um modelo computacional para geração de perfis de usuários, prospectando o nível de habilidade ou comportamento dos avaliados através do modelo matemático TRI – Teoria de Resposta ao Item. O PPG fornece aos sistemas externos de educação, entretenimento e recrutamento e seleção o nível de habilidade ou comportamento não tendo nenhum contato com os usuários desses sistemas. Sendo assim o principal foco do PPG é fornecer um perfil na forma de um nível de habilidade e ou comportamento, valendo-se de conhecimentos de áreas distintas, como os modelos matemáticos da Psicometria e técnicas de Inferências Estatísticas. / This work paper proposes a model for generation of profiles of users based on Psychometrics, providing the junction between different areas, such as psychology and computing. The PPG - Psychometric Profile Generator, so called, consists of a computational model for generation of profiles of users, prospective the level of skill or assessed by the behavior of model mathematical IRT - Item Response of Theory. The PPG provides external systems of education, entertainment and recruitment and selection of the level skill or behavior are not having any contact with users of such systems. Thus the main PPG's focus is to provide a profile as a level of or ability and behavior, are worth knowledge in different fields, such as models Psychometrics and the mathematical techniques of inferences Statistics.
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Modelagem do movimento mandibular baseado em restrições do disco articular

Cavalcante Filho, Francisco de Assis da Silva 01 March 2016 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-05-04T15:43:49Z No. of bitstreams: 1 Francisco de Assis da Silva Cavalcante Filho_.pdf: 3681280 bytes, checksum: 92b2f9dcc668fbbbd3c9feae15c9d569 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-05-04T15:43:49Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Francisco de Assis da Silva Cavalcante Filho_.pdf: 3681280 bytes, checksum: 92b2f9dcc668fbbbd3c9feae15c9d569 (MD5) Previous issue date: 2016-03-01 / IFRR - Instituto Federal de Educação Ciências e Tecnologia de Roraima / A Articulação Temporomandibular é uma das articulações mais complexas do corpo humano. Ela é composta de duas articulações, uma em cada lado da mandíbula, que trabalham juntas para realizar os movimentos de abertura e fechamento da boca, assim como os movimentos de mastigação. É uma das articulações que está constantemente sob pressão e a sobrecarga nessa articulação pode resultar em inúmeras condições médicas. Cerca de 30% da população apresenta algum sintoma de DTM, sendo o desalinhamento dos discos temporomandibulares o mais comum entre eles, atingindo 70% dos pacientes. Os trabalhos desenvolvidos até o momento tiveram como foco o estudo de características específicas da ATM, como a trajetória da mandíbula em determinados movimentos, os músculos que são ativados nestes movimentos ou a tensão sofrida pelos discos articulares. Estes modelos apresentam uma representação limitada da ATM e estruturas adjacentes ou utilizam técnicas que demandam muito poder computacional, restringindo sua utilização a pesquisas direcionadas. Este trabalho propõe um modelo para visualização dos movimentos da mandíbula de forma interativa com base nas restrições do disco articular e estruturas adjacentes. O modelo emprega técnicas de simulação física para obter maior realismo na visualização dos movimentos, permitindo sua aplicação em várias áreas da medicina. / The temporomandibular joint is one of the most complex joints in the human body. It is composed of two joints, one at each side of the jaw, that work together to perform the opening and closing movements of the mouth, as well as chewing movements. It is a joint that is constantly under pressure and the loading in this joint can result in numerous medical conditions. About 30% of the population have some symptom of TMD, and the temporomandibular discs displacement is the most common between them, reaching 70% of patients. The work carried out so far have focused on the study of specific features of ATM, as the trajectory of the jaw in certain movements, the muscles that are activated in these movements or stress suffered by the articular disc. These models have a limited representation of ATM and adjacent structures or use techniques that requires too much computational power, restricting its use to directed research. This paper presents a model for visualization of the jaw movements interactively based on disk restrictions and adjacent structures. The model uses physical simulation techniques to achieve more realism on movements visualization, allowing its application in various areas of medicine.
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Um modelo para integração de informações de bases de dados abertos, com uso de ontologias

Tosin, Thyago de Melo 26 February 2016 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-05-09T13:21:17Z No. of bitstreams: 1 Thyago de Melo Tosin_.pdf: 4027788 bytes, checksum: 005b4b30c3ee7d5ddc7a8365fa1917f4 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-05-09T13:21:17Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Thyago de Melo Tosin_.pdf: 4027788 bytes, checksum: 005b4b30c3ee7d5ddc7a8365fa1917f4 (MD5) Previous issue date: 2016-02-26 / IFRR - Instituto Federal de Educação Ciências e Tecnologia de Roraima / Com a lei de Acesso à Informação (Lei 12527/2011), espera-se que nas esferas federais, estaduais e municipais estejam garantidas e facilitadas as atividades de acesso aos dados de interesse para o cidadão. As bases interligadas de dados abertos facilitam a aquisição desses dados, possibilitando que diversas aplicações sejam criadas e que consultas sejam realizadas. Entretanto observa-se uma carência de recursos para realizar o relacionamento das informações originadas em bases de dados abertas distintas. A integração de diferentes conjuntos de dados possibilita a criação de aplicações mais ricas e relevantes. A representação formal das relações entre os dados consultados permite o uso de mecanismos de inferência e mecanismos de consulta aos dados abertos e conectados. Este trabalho apresenta o desenvolvimento de recursos para inferir e relacionar tais informações no contexto de aplicações Web voltadas para a integração de bases de dados abertos e conectados. Um modelo foi desenvolvido como contribuição e um protótipo foi implementado como caso de uso. Neste protótipo foram utilizados os dados das compras governamentais que estavam armazenados em bases de dados relacionais, com o uso de uma ontologia, desenvolvida especificamente para este caso, os dados foram mapeados e importados para um triplestore Apache Fuseki em formato RDF, uma aplicação em Java EE com o uso do framework Apache Jena foi desenvolvida para visualização dos dados através de métodos de consulta utilizando SPARQL. Foram aplicadas três avaliações nesse protótipo: baseada em cenário, de usabilidade e da ontologia. Como resultados, verificou-se que o modelo implementado proporcionou a integração desejada e auxiliou os usuários a obterem uma melhor experiência na visualização dos dados interligados das compras governamentais com o orçamento federal. / With the Law of Access to Information and sanctioned in force, access to information, at least at the federal, state and local levels, make it easy for citizens. The bases linked open data, facilitate the acquisition of these data, however there is a lack of resources for inference of relationship information. This work aims at the development of these resources to infer and relate this information in the context of Web applications integrated with open and connected databases. The prototype implemented used the data from government purchases that was stored in relational databases, using an ontology, developed specifically for this case, the data have been mapped and imported into a triplestore Apache Fuseki in RDF format, a Java EE application using Apache Jena framework, was developed to display data through methods that consulted using SPARQL. Three evaluations were applied in this prototype: scenario-based, usability and ontology. As result, it was found that the model implemented helped people to have a better experience when viewing linked data of government purchases with the federal budget.
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MASC: um modelo computacional para cidades inteligentes assistivas

Telles, Marcelo Josué 28 March 2016 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-05-25T12:55:59Z No. of bitstreams: 1 Marcelo Josué Telles_.pdf: 4410933 bytes, checksum: aaafe5ff16068ec63572348b469b4ed9 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-05-25T12:55:59Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Marcelo Josué Telles_.pdf: 4410933 bytes, checksum: aaafe5ff16068ec63572348b469b4ed9 (MD5) Previous issue date: 2016-03-28 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / PROSUP - Programa de Suporte à Pós-Gradução de Instituições de Ensino Particulares / A crescente expansão dos recursos de tecnologia da informação e comunicação vem oportunizando o desenvolvimento de soluções tecnológicas para as regiões metropolitanas. Tais soluções visam melhorar a qualidade de vida, minimizar impactos ambientais, qualificar o atendimento na área da saúde, minimizar gastos de recursos naturais, facilitar ações no comércio, melhorar a segurança e comportar o crescente aumento do número de pessoas nas cidades. Iniciativas foram propostas por pesquisadores e implementadas em cidades definidas como “Cidades Inteligentes”, no entanto nenhuma destas tratam por completo as exigências apresentadas pelas pessoas com deficiência (PcDs), nem fazem uso das interações geradas por estas. Uma forma de promover acessibilidade para PcDs é utilizar computação móvel, infraestrutura de comunicação, recursos colaborativos e ações realizadas pelas PcDs a fim de oferecer serviços inteligentes de acessibilidade. Nas Cidades Inteligentes a infraestrutura já é disponibilizada, exigindo apenas computação móvel e uma camada de gerenciamento de recursos, composta por sensores e computação em nuvem. O presente trabalho apresenta um modelo para cidades inteligentes assistivas (MASC do inglês Model for Assistive Smart Cities) para este cenário. Diferente das abordagens propostas o MASC utiliza as interações das PcDs para composição de trilhas que são oferecidas como serviço, além disso é genérico pois suporta diferentes tipos de deficiências e é indicado para aplicações massivas. O modelo contempla ontologia para pessoas, recursos, deficiências, ambientes e trilhas. Foi desenvolvido um protótipo para avaliar desempenho e funcionalidade. Esta avaliação foi realizada com dados gerados por um simulador de contextos em uma região localizada no centro da cidade São Leopoldo - RS. Os resultados indicaram que o modelo atende aplicações massivas, recebendo informações para geração de trilhas e oferecendo suporte aos usuários, auxiliando PcDs, profissionais da saúde e administração pública. / The growing expansion of information and communication technology has been providing opportunities for the development of services for the metropolitan areas. These solutions are aimed at improving the quality of life, minimize environmental impacts, improve health service, minimize spending on natural resources, facilitate trade actions, improve security and bear the increasing number of people at the cities. Initiatives have been proposed by researchers and implemented in cities defined as “Smart Cities”, however none of these fully address the demands made by persons with disabilities (PwDs) and does not make use of the interactions generated by these. One way to promote accessibility for PwD is using mobile computing, communications infrastructure, collaborative resources and actions by PwD to offer intelligent accessibility services. In the Smart Cities infrastructure is already available, requiring only mobile computing and resource management layer, consisting of sensors and cloud computing. In order to improve the quality of life of these people and promote accessibility, it is important support using ICT. One way to promote accessibility to PwDs, is using mobile computing, communications infrastructure and collaborative capabilities in order to offer intelligent accessibility services. This paper presents the Model for Assistive Smart Cities (MASC) for this scenario. Unlike the proposed approaches the MASC uses the interactions of PwD to compose trails which will be offered as a service also is generic because it supports different types of disabilities and is suitable for massive applications. The model includes ontology for people, resources, disability, environments and trails. A prototype was developed to evaluate performance and functionality. This evaluation was conducted with data generated by a simulator contexts in a region located in downtown São Leopoldo - RS. The results indicated that model meets massive applications, getting information to generate trails and supporting the users, PwD, health professionals and public administration.
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Um modelo para acompanhamento ubíquo de grupos de aprendizes usando histórico dos contextos

Nóbrega, Arnóbio Ferreira da 30 March 2016 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-06-10T16:24:45Z No. of bitstreams: 1 Arnóbio Ferreira da Nóbrega_.pdf: 2551982 bytes, checksum: 4432b4fc1ab5c188fef7ad617d8e608d (MD5) / Made available in DSpace on 2016-06-10T16:24:45Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Arnóbio Ferreira da Nóbrega_.pdf: 2551982 bytes, checksum: 4432b4fc1ab5c188fef7ad617d8e608d (MD5) Previous issue date: 2016-03-30 / IFRR - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Roraima / A cada dia cresce o número de alunos que procuram uma profissionalização com formação técnica, mas há um grande desafio enfrentado pelos dirigentes, reduzir os índices de evasão dos alunos nos cursos técnicos de nível médio. Neste contexto, em parceria, pedagogos e professores têm buscado instrumentos para coletar informações que contribuam para reduzir o índice de evasão escolar. Tal atividade, contudo é bastante trabalhosa para os professores. Consequentemente, esses instrumentos de diagnóstico não costumam alcançar os objetivos para os quais foram elaborados. Neste cenário, esta dissertação propõe a extensão de um modelo de recomendação ubíqua de conteúdo para grupos de aprendizes. O modelo permite o acompanhamento ubíquo de grupos de aprendizes fazendo um registro de histórico dos contextos, a partir de informações provenientes dos temas e tópicos do plano de ensino, dos perfis individuais e de grupos dos alunos, durante a entrada e a saída desses grupos no contexto onde estes se inserem. Nesse trabalho, o EduTrail foi modelado usando a metodologia Prometheus. Ainda neste trabalho, relata-se como os agentes foram implementados no modelo. Com base em um estudo de caso foi possível montar um cenário de teste para avaliação correspondente em aulas utilizando o modelo expandido EduTrail, seguindo os mesmos procedimentos de teste usados para avaliação do UbiGroup. Ao final do teste foi aplicado um questionário entre os participantes, cujos resultados da análise apontam a viabilidade do modelo, além de estimular o uso do EduTrail como instrumento para auxílio aos pedagogos, no acompanhamento ubíquo de grupos de aprendizes registrando histórico dos contextos para trabalhos futuros com o intuito de contribuir com a redução da evasão escolar proporcionando à diminuição das altas taxas de índices. / Each day, a growing number of students seek professional training along with technical education, but there is a major challenge faced by education managers: to reduce student dropout rates in technical courses in high school. In this context, educationalists in partnership with teachers have sought instruments to collect information, which helps to reduce the dropout rate. However, such action is a hardworking task for teachers. Consequently, these diagnostic tools do not often achieve the goals they were designed for. In this scenario, this work proposes the extension of a ubiquitous recommendation of model content for learners groups. The model allows a ubiquitous monitoring of learners groups through a historical record of contexts, coming out of information from the themes and topics of the syllabus, the individual profiles and student groups during the entry and exit of these groups in the context they belong to. In this work, the EduTrail was designed by using the Prometheus methodology. This work also reports how the agents were implemented in the model. Based on a case study, it was possible to set a test scenario to corresponding ratings in class by using the expanded model EduTrail, following the same test procedures used to evaluate the Ubigroup. In the end, a test questionnaire was applied among participants. The analyzed results show the feasibility of the model as well as stimulate the use of EduTrail as a practical tool to help educationalists in the ubiquitous monitoring of learners groups by registering historical contexts and for future work in order to contribute to the reduction of the dropout, collaborating to decrease the high rate indices.
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Hermes: um modelo para acessibilidade ubíqua dedicado à deficiência auditiva

Carneiro, Carlos Felipe Rocha 30 March 2016 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-06-14T14:03:16Z No. of bitstreams: 1 Carlos Felipe Rocha Carneiro_.pdf: 2544491 bytes, checksum: fd21e5fffaf06a468e94644cb0dcfff0 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-06-14T14:03:16Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Carlos Felipe Rocha Carneiro_.pdf: 2544491 bytes, checksum: fd21e5fffaf06a468e94644cb0dcfff0 (MD5) Previous issue date: 2016-03-30 / IFRR - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Roraima / Nota-se, atualmente, que o avanço da tecnologia e a crescente quantidade de dispositivos móveis vêm estimulando o uso deste tipo de tecnologia. Porém, esses dispositivos não estão prontos para atender pessoas com determinados tipos de deficiência, especificamente o deficiente auditivo. O presente trabalho tem por objetivo propor um modelo de suporte ao deficiente auditivo chamado Hermes. O Hermes em relação aos trabalhos relacionados é o único a apresentar sensibilidade ao contexto, pois nenhum dos modelos avaliados apresenta essa característica. Além disso, Hermes suporta o reconhecimento de som, a localização de recurso e por fim, suporte a trilhas. A avaliação do modelo foi baseada em cenários, partindo de um recurso selecionado pelo usuário, mostrando que o aplicativo possui suporte à acessibilidade. O Hermes foi avaliado por 10 usuários, um deles deficiente auditivo. Os avaliadores aprovaram com 88% o aplicativo no quesito que buscou avaliar a facilidade percebida de uso, e com 90% o quesito de utilidade percebida. / It is perceivable that the technology advance and the growing on the amount of mobile devices have stimulated the use of this type of technology. Nevertheless, these devices are not completely available to people who have some types of disability, especially the hearing disability. This paper aims to propose a support model for the hearing impaired, an application called Hermes. Hermes in relation to the related works is the one to be sensitive to the context, because none of the evaluated models has this feature. Moreover, Hermes is able to recognize sounds, localize a resource and tracking supports. The evaluation of the sample was based on scenarios, where the starting point was a resource chosen by the user, showing that the application supports accessibility. Hermes application was evaluated by 10 users, one of them is deaf. The evaluators approved the requirement of ease to use in 88%, and the requirement of usefulness in 90%.
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Evolução de um sistema laguna-barreira da formação Rio Bonito, no sul da Bacia do Paraná

Candido, Mariane 29 July 2016 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-09-15T17:05:04Z No. of bitstreams: 1 Mariane Candido_.pdf: 4810323 bytes, checksum: 9539264cf0f3420fe2ab2252aad52423 (MD5) / Made available in DSpace on 2016-09-15T17:05:04Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Mariane Candido_.pdf: 4810323 bytes, checksum: 9539264cf0f3420fe2ab2252aad52423 (MD5) Previous issue date: 2016-07-29 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / PROSUP - Programa de Suporte à Pós-Gradução de Instituições de Ensino Particulares / Este trabalho buscou construir e interpretar um modelo computacional para um sistema laguna-barreira específico da Formação Rio Bonito, na Bacia do Paraná, localizado na região carbonífera Iruí Central. Este estudo também apresenta uma revisão bibliográfica da geologia dos ambientes deposicionais de interesse, especialmente os sistemas laguna-barreira, e outros conceitos relevantes para a concepção do mesmo. O principal objetivo foi compreender a formação e a evolução deste sistema, na época da sua gênese, através da simulação da evolução deste sistema, considerando as variações relativas do nível do mar. Os dados foram obtidos através de 75 testemunhos de sondagem, sendo 19 testemunhos dispostos em duas seções geológicas, paralela e perpendicularmente à paleolinha de costa, a fim de caracterizar o sistema laguna-barreira, e os demais para dimensionar o leito de carvão principal depositado atrás da barreira. Através do software de modelagem estratigráfica tridimensional DIONISOS® (Diffusive Oriented Normal and Inverse Simulation of Sedimentation), foram estabelecidos os parâmetros básicos e simuladas diversas configurações dados. As fácies descritas foram interpretadas como pântano, lagoa, barreira de areia e depósitos de influência da maré. A evolução do sistema durante o trato transgressivo mostrou a migração da barreira em direção ao continente, e durante o trato de sistema de mar alto a migração ocorreu em direção ao mar. A subida relativa do nível do mar de cerca de 16 metros permitiu uma forte correlação com os dados exibidos pelas seções estratigráficas ao longo de 2 milhões de anos. As condições ambientais pretéritas reconstruídas através do modelo, tornaram possível o estabelecimento da curva relativa do nível do mar e os prováveis locais de abastecimento de sedimentos neste ambiente, permitindo uma melhor inferência sobre as etapas de evolução deste sistema constituinte da Formação Rio Bonito. / This study aimed to construct and interpret a computational model for a particular lagoon-barrier system of the Rio Bonito Formation in Paraná Basin, located in the coalfield Iruí Central. This paper also presents a literature review of the geological depositional environments of interest, especially the lagoon barrier systems, and other relevant concepts for the conception of it. The main goal of this research was to understand the formation and evolution of this system, considering the relative sea level variations. Data were obtained from 75 logged boreholes, with 19 cores distributed along two geological sections, parallel and perpendicular to the paleoshoreline in order to characterize the lagoon-barrier system, and the other to scale the main coal bed deposited behind the barrier. Through the 3D stratigraphic modeling DIONISOS® (Diffusive Oriented Normal and Inverse Simulation of Sedimentation) software, the basic parameters have been established and various data settings simulated. The described facies were interpreted as swamp, lagoon, sandy barrier and tide-influenced deposits. The evolution of this system during the transgressive system tract showed migration of the barrier landward, and during the highstand system tract the migration occurred seaward. A relative sea level rise of about 16 m allowed a strong correlation with data exhibited by the stratigraphic sections along 2 Myr. The past environmental conditions rebuilt through the model, made possible the establishment of the relative sea level curve and the likely locations of sediment supply in this environment, allowing better inferences about the evolution steps of this existing system in the Rio Bonito Formation.
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Aplicação de metaheurísticas para parametrização do módulo IPTV da plataforma de convergência digital - DIGICONV

Rodrigues, Robermilton Sant´Anna de Oliveira 10 June 2016 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-11-18T11:12:32Z No. of bitstreams: 1 Robermilton Sant´Anna de Oliveira Rodrigues_.pdf: 3942890 bytes, checksum: cd68235e6f58b7b97f966958f932b60d (MD5) / Made available in DSpace on 2016-11-18T11:12:32Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Robermilton Sant´Anna de Oliveira Rodrigues_.pdf: 3942890 bytes, checksum: cd68235e6f58b7b97f966958f932b60d (MD5) Previous issue date: 2016-06-10 / IFRR - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Roraima / Com o advento da Internet, aliado à constante evolução das tecnologias de distribuição de Banda Larga, juntamente com um público cada vez mais exigente, surge o IPTV (Internet Protocol Television). Atualmente, existem várias pesquisas sobre como melhorar sua distribuição de conteúdo, através dos mais diversos dispositivos disponíveis no mercado, tais como: TV Digital, Tablets e Smartphones. Este trabalho apresenta uma ferramenta computacional, baseada em um modelo matemático, para otimização dos parâmetros do módulo IPTV de uma Plataforma de Convergência Digital (DIGICONV). Essa ferramenta computacional é baseada em aplicações das metaheurísticas Busca Tabu e Algoritmo Genético, a fim de obter melhorias em todos os segmentos da transmissão, além de identificar os motivos de uma possível sobrecarga do sistema, quando não há banda disponível suficiente para atender a todos os clientes, através de configurações específicas nos parâmetros de entrada que são: a taxa de transmissão (Tt), a qualidade de vídeo (Qv), a qualidade de áudio (Qa), os tipos de clientes (Tc), a largura de banda do cliente (Lb) e a quantidade de banda disponível (Bd). Os resultados obtidos neste trabalho comprovaram que tanto a Busca Tabu quanto o Algoritmo Genético obtiveram resultados satisfatórios e otimizados, conforme o aumento da Função Objetivo, atestando sua eficiência. / With the advent of the Internet, combined with the constant evolution of the broadband distribution technologies, along with the public increasingly demanding, IPTV (Internet Protocol Television) arises. Currently, there are several studies on how to improve the distribution of content through a variety of devices available in the market, such as Digital TV, Tablets and Smartphones. This paper presents a computational tool based on a mathematical model to optimize IPTV module parameters of a Digital Convergence Platform (DIGICONV). This software tool is based on applications of metaheuristics Tabu Search and Genetic Algorithm in order to achieve improvements in all segments of the transmission, and to identify the reasons for a possible system overload, when there is not enough available bandwidth to meet all customers through specific settings in the input parameters are: the transmission rate (Tt), the video quality (Qv), audio quality (Qa), the types of customers (Tc), the bandwidth of client (Lb) and the amount of available bandwidth (BD). The results of this study showed that both the tabu search and the genetic algorithm achieved satisfactory results and optimized, with increasing Objective Function, attesting to its effectiveness.

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