• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 219
  • 112
  • 72
  • 59
  • 33
  • 30
  • 28
  • 24
  • 20
  • 19
  • 8
  • 8
  • 5
  • 4
  • 2
  • Tagged with
  • 670
  • 179
  • 89
  • 78
  • 72
  • 69
  • 65
  • 64
  • 63
  • 62
  • 60
  • 57
  • 49
  • 47
  • 46
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
311

Real Option Valuation of Ericsson's High Precision In-Building Positioning (HIP)

Imamovic, Agnesa January 2011 (has links)
Ericsson is developing a new technology for accurate indoor positioning, named the HIP-solution. The HIP-solution is a joint product with areas of use in both the public safety market for emergency positioning and as a commercial platform for location based services. The driving force behind the development of Ericsson's HIP solution is E911, a legal requirement imposed in theU.S.where operators are required to position an emergency call within a radius of 50-300 meter, depending on available positioning technology. Location Based Services (LBS) are the other important market for the HIP-solution where the technology can be used to offer customized services for mobile users based on their location, such as guidance to the nearest banking cash machine, or whereabouts of friends or family.   This master thesis is conducted at Ericsson, with the purpose of evaluate the HIP-solutions U.S market potential. The theoretical framework used in this paper is the Real Option Pricing Theory, with emphasis on the Expand Option. The theory provides a context for evaluating the HIP-solutions market potential based not only on its physical characteristics, but also of on future expand options and how well Ericsson manages to capture the cloud of externalities the HIP-solution as a joint product.   Keywords Ericsson, HIP-High Precision In-building Positioning, U.S Emergency positioning legislation, Location Based Serviced, App, Real Option, Expand Option.
312

SafeWalk : A tool for the visually impaired

Färm, Gabriel, Abdullah, Mohammad Omar January 2022 (has links)
This thesis aims to implement a system called SafeWalk to help visually impaired people to sense obstacles in their path and provide them with more independence and more effortless life routines without any external help. SafeWalk is a low power consuming system designed to replace the daily used white cane. It consists of sensors, a buzzer, a vibrating motor, and a software application. The system will be installed on the user's shoe. It detects the objects in front of the user using an Ultrasonic sensor that measures the distance to the targeted object by transmitting sound waves. This will produce vibration in the shoe and causes the buzzer to start playing when the object gets closer. Similarly, using the provided application, signals will be received in the user's smartphone, which will begin to vibrate when the object is detected. The system works just as planned. The final prototype senses objects in the walking path very well. The connection to the app was strong and never disconnected while in use. The phone vibrates stronger if an object on the ground gets closer; if there is an object in the air, the buzzer and vibrator signal the user.
313

Hjälpmedel för spårning och rapportering av avfall / Traste, trace the waste : An app and database system for effective tracing and reporting of waste

Sahlin, Andreas, Kramare, Rasmus, Birgersson, Erik, Englund, Moa, Eklund, Carl, Rundin, Linus, Vesterbacka, August January 2022 (has links)
Denna rapport redogör för ett projekt utfärdat av sju teknologer vid Linköpings univer-sitet som en del av kursen TDDD96 Kandidatprojekt i programvaruutveckling på uppdrag avföretaget EcCell Environmental. Ett system har utvecklats som möjliggör för avfallstekni-ker att enkelt bokföra avfallet de hanterar i sitt arbete samt underlätta sammanställningenav det. I detta arbete har en progressiv webbapplikation utvecklats med React, en backendutvecklad i Node.js och en tillhörande databas. Databasen och backend använder sig avmolntjänsten Firebase som erbjuder hostning av webbappen, inloggningsmöjligheter samtlagring av dokument och bilder. Resultatet av projektet är webbapplikationen Trace theWaste där rapporter kan skapas och skickas till databasen samt historik av gamla rapporterkan ses. I diskussionsdelen utvärderas arbetet, alternativa implementationssätt diskuteras samtvilka lärdomar gruppmedlemmarna tar med sig. Därefter dras slutsatser kring rapportensfrågeställningar. Rapporten avslutas med individuella delar från gruppmedlemmarna somär kopplade till projektet.
314

Studio-Based Learning (SBL) en Secundaria a través de la programación con APP Inventor: un estudio de caso

García-Jiménez, Sergio 28 September 2016 (has links)
No description available.
315

PrEP Awareness, Use, Intention to Use, and Information Source Among Geosocial Networking Application Users in Mexico in 2018–2019

Blair, Kevin J., Segura, Eddy R., Garner, Alex, Lai, Jianchao, Ritterbusch, Amy, Leon-Giraldo, Sebastian, Guilamo-Ramos, Vincent, Lake, Jordan E., Clark, Jesse, Holloway, Ian W. 01 January 2021 (has links)
El texto completo de este trabajo no está disponible en el Repositorio Académico UPC por restricciones de la casa editorial donde ha sido publicado. / Pre-exposure prophylaxis (PrEP) has limited availability across Latin America, though access is increasing. We explored PrEP uptake in Mexico via an online survey completed by Spanish-speaking, Hornet geosocial networking application (GSN app) users without HIV (n = 2020). Most (81.3%) had heard of PrEP, 3.5% were current users, and 34.2% intended to take PrEP within six months. Current PrEP use was associated with PrEP eligibility (aOR 26.07 [95%CI 13.05–52.09], p < 0.001), recent STI testing (aOR 3.79 [95%CI 1.10–13.11], p = 0.035), and recent chemsex (aOR 3.02 [95%CI 1.02–8.93], p = 0.046). Recent STI testing was associated with hearing about PrEP from a doctor (aOR 3.26 [95%CI 1.98–5.36], p < 0.001), and those who lived in large cities were less likely to have learned about PrEP via Hornet (aOR 0.52 [95%CI 0.32–0.85], p = 0.009). Interventions to increase PrEP uptake in Mexico should build upon existing health networks and utilize GSN apps for PrEP information dissemination, particularly in less populated areas. / University of California / Revisión por pares
316

Köp inuti app - en generationsfråga? : Vad motiverar konsumenter till att utföra köp genom mikrotransaktioner? / In app purchases - A generational question? : What motivates consumers to make purchases through microtransactions?

Nyrell, Hugo, Mossenberg, Douglas January 2021 (has links)
Abstrakt Titel: Köp inuti app - En generationsfråga?  Författare: Douglas Mossenberg &amp; Hugo Nyrell Handledare: Ulf Aagerup  Bakgrund: Sedan slutet av 00-talet har större delen av världen tillgång till höghastighetsinternet och människans digitala närvaro är större än någonsin. Web 2.0 gjorde det möjligt för individer att kommunicera med varandra genom internet och nya affärsmodeller skapades på helt nya marknader. Genombrottet av sociala medier och online-spel gjorde att en ny modell vid namn “mikrotransaktioner” skapades. Genom nyttjande av mikrotransaktioner kunde användare personalisera sig online och skaffa sig en hel uppsjö olika förmåner med hjälp av en liten betalning till antingen spelet eller plattformen som användes. 2021 är mikrotransaktioner en affärsmodell som omsätter miljarder varje år till spel- och systemutvecklare och existerar i nästintill alla populära spel och applikationer. Baserat på denna bakgrund ämnar denna studie att hitta svar på vem det är som köper och varför individer köper objekt genom mikrotransaktioner.  Syfte: Syftet med denna studie var att få en bättre förståelse för vad som motiverar människor att konsumera eller inte konsumera med MTX, samt vilka dessa konsumenter är.  Frågeställning: Vad motiverar konsumenter till att utföra köp genom mikrotransaktioner?  Metod &amp; material: Kvalitativ undersökning med enkät samt 21 semistrukturerade intervjuer.  Slutsats: Resultatet visar att det främst är barn och unga vuxna som utför köp genom mikrotransaktioner och att män konsumerar mer än kvinnor. Detta för att män i större utsträckning är engagerade inom spel och applikationer som använder sig av mikrotransaktioner som affärsmodell. De största motivationerna för att konsumera de virtuella artefakterna som erhålls genom mikrotransaktioner är deras funktionella, sociala och emotionella värden som kan identifieras inom spelet eller applikationens kontext. / Abstract Title: In app purchases - A generational question?  Authors: Douglas Mossenberg &amp; Hugo Nyrell Supervisor: Ulf Aagerup  Background: Since the end of the 00s most parts of the world have access to high-speed internet and humanity’s digital preceanse is at an all time high. Web 2.0 made it possible for individuals to communicate with one another through the internet and new business models came to fruition on completely new markets. The breakthrough of social media and online gaming made it possible for a new model called “microtransactions” to be invented. Through usage of microtransactions users could personalize their online alter egos and attain loads of benefits thanks to a small payment to either the game or the platform being used. In the year of 2021 microtransactions is a business model that brings in billions of dollars each year to developers and exists in nearly all popular games and applications. Based on this background, this thesis intends to find answers on who is buying and why individuals use microtransactions.  Purpose: The purpose of this study was to gain a better understanding of what motivates people to consume or not consume through MTX, as well as who these consumers are.  Research question: What motivates consumers to make purchases through microtransactions?  Methodology: A qualitative study with a survey and 21 semi-structured interviews.  Conclusions: The result shows that mainly young adults and children use microtransactions and that there are more male users than female users. This is because men are engaged in games and services that offer microtransactions to a greater extent than women. The biggest motivational factors to consume the virtual artefacts offered through microtransactions are the functional, social and emotional values and benefits identified in the game’s or service’s  context.
317

Vikten av att arbeta med applikationer på ett medvetet sätt : En kvalitativ studie om förskollärarens arbetssätt med pedagogiska applikationer i förskolan

Develian, Roseanna, Boghos, Tamar January 2021 (has links)
Syftet med denna studie är att få en fördjupad förståelse och kunskap av förskollärarnas arbete med applikationer i förskolan som främjar barns utveckling och lärande i samspel med varandra. I studien användes en kvalitativ metod med semistrukturerade intervjuer. Tio förskollärare deltog i studien och blev intervjuade. Förskollärarna är från två olika kommuner och från olika förskolor, såväl privata som kommunala. Den här studien utgår från det sociokulturella perspektivet och applikationer ses som artefakter. Resultatet visar att förskollärarna väljer och använder applikationer på ett medvetet sätt i deras pedagogiska arbete. Applikationerna används som ett kompletterande material i det planerade projektarbetet. Studiens resultat visar förskollärarens medvetenhet om applikationer för att kunna erbjuda barnen undervisning där barnen i samspel med varandra och med pedagogerna kan lära sig och utvecklas.
318

Create React App vs NextJS : A comparison of two ReactJS based web application frameworks

Johansson, Jens January 2021 (has links)
Webbapplikationer bygger på många olika webbramar och utvecklare har en mängd olika webbramverk att välja mellan när de utvecklar en webbapplikation. Två populära webbramverk som finns på marknaden är NextJS och Create React App (CRA). Varje ramverk har sina egna för- och nackdelar i olika perspektiv. Syftet med denna studie är att granska om det finns några skillnader i dessa två populära webbramverk ur ett kontinuerligt integrations och kontinuerligt leverans-perspektiv med ett fokus på att kolla närmare på skillnaderna inom utvecklingsprocessen vid utökningar av applikationer och den tid det tar att bygga och driftsätta applikationer i de olika ramverken. För att få kunskap om ämnet så har en teoretisk studie av webbaserade källor gjorts och en applikation har skapats i de båda ramarverken för att sedan utvidgas med ytterligare verktyg för att kunna utföra en jämförelse. Studien visar att ramverken resulterar i liknande byggoch driftsättningstider men skiljer sig dock åt gällande konfigurationer när applikationerna utökades och att NextJS gav en enklare åtkomst åt konfigurering. / Web applications are built on numerous of different web frameworks and developers have a plethora of different web frameworks to choose from when developing a web application. Two popular web frameworks on the market are NextJS and Create React App (CRA). Each framework has its own advantages and disadvantages in different perspectives. The objective of this study is to review if there are any differences in these two popular web frameworks in a continuous integration and continuous delivery perspective looking closer at the differences in the development process when extending applications and the time it takes to build and deploy applications in the different frameworks. To gain knowledge about the subject, a theoretical study on web based sources has been made and an application has been created in both framework to then be extended with further tools to be able to perform the comparison. The study shows that the frameworks results in similar build and deployment times but does however differ in the configurations when extending applications and that NextJS did provide a more straightforward configuration.
319

Raketmatte

Stjernqvist, Rickard January 2019 (has links)
Raketmatte is an App designed to enhance children’s numerical magnitude. This study describes the agile process behind the scene from the making of the App. The focus of the app is the transition from a logarithmic to a linear view on the mental number line. Theoretically the app is based on the integrated theory of numerical development, and the app aims to train the users mental number line. The study also describes how elements from gamification has been incoroprated in the final product.
320

Acceso oportuno a servicios de terapia física y rehabilitación a domicilio a través de una aplicación para teléfonos celulares

Arones Donayre, Iván Carlos, Espinoza Vásquez, Erika Geovanna, Matos Meza de Mac, Lucía Guadalupe 24 June 2019 (has links)
El avance continuo en el uso de las tecnologías de la información y comunicaciones (TICs), abre una amplia ventana de oportunidad para su aplicación en diferentes ámbitos de negocio, siendo uno de ellos el sector salud. Las TICs posibilitan el acercamiento del usuario de un servicio con el proveedor del mismo, reduciendo así las brechas de accesibilidad existentes. Se ha detectado una brecha importante para el inicio de las sesiones de terapia física y rehabilitación en las IPRESS privadas del los distritos de Santiago de Surco, San Borja, Miraflores, La Molina y San Isidro, zona 7 según APEIM 2018,ya que el paciente debe esperar, en promedio, hasta 20 días para el tratamiento del dolor agudo musculoesquelético de columna vertebral, de miembros superiores e inferiores, entre otras, generando insatisfacción, debido a que las IPRESS no cuentan con suficiente capacidad operativa. “TERAPEUTAS A DOMICILIO” ofrece acortar esta brecha a través del uso de las tecnologías de información y comunicaciones (TICs), como herramienta estratégica, mejorando la accesibilidad al servicio por parte del usuario. “TERAPEUTAS A DOMICILIO” propone realizar las sesiones rehabilitadoras a domicilio, brindando accesibilidad funcional desde un aplicativo (App) para ser usado en el teléfono celular, favoreciendo la accesibilidad geográfica, ahorro de tiempo y dinero del acompañante o cuidador, evitando el traslado del usuario. “TERAPEUTAS A DOMICILIO”, además, brindará acompañamiento post terapias como complemento del tratamiento recibido y recomendaciones, con la finalidad de mejorar la calidad de vida del usuario. / Abstract: The continuous advance in the use of information and communication technologies (ICTs) opens a wide window of opportunity for its application in different business areas, one of them being the health sector. ICTs enable the user to approach a service with its provider, thus reducing existing accessibility gaps. In the present project an important gap has been detected for the initiation of physical therapy and rehabilitation sessions in the private clinics of the district of Santiago de Surco, San Borja, Miraflores, La Molina and San Isidro, zone 7 according to APEIM 2018, since the patient must wait, on average, up to 20 days for the treatment of acute musculoskeletal pain of the spine, upper and lower limbs, among others, generating dissatisfaction, because clinics do not have sufficient operative capacity. "TERAPEUTAS A DOMICILIO" offers to shorten this gap through the use of information and communication technologies (ICTs), as a strategic tool, improving accessibility to the service by the user. "TERAPEUTAS A DOMICILIO" proposes to perform rehabilitation sessions at home, providing functional accessibility from a mobile application (App), improving geographic accessibility, saving time and money of the companion or caregiver, avoiding the transportation need of the user. "TERAPEUTAS A DOMICILIO", will also provide post therapy accompaniment as a complement to the treatment received and will offer recommendations, in order to improve the quality of life of the user. / Tesis

Page generated in 0.018 seconds