• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 14
  • 7
  • 4
  • 3
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 33
  • 33
  • 9
  • 8
  • 8
  • 8
  • 7
  • 7
  • 7
  • 6
  • 6
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

"Tears are not a Momans Only Weapon" : En historiebruksanalys av HBOs tv-serie Game of Thrones / "Tears are not a Momans Only Weapon" : The use of History in the TV- Series Game of Thrones

Olofsson, Erik January 2013 (has links)
The middle ages is a time in our history that is often used as a frame when portraying fantasy on tv. HBOs immensely popular series Game of Thrones could easily be counted as one of these. But to what extent does the creators of the series approach the history of our world while creating their own? The aim of this essay is to analyse a number of characters from the tv- series out of gender- and their place in the social structure and then compare the findings with the image of the middle ages that is given in academic research. By analysing the two released seasons of Game of Thrones the study has shown that there are many similarities between the fictional world and the actual world but that it also differs through choices made by the creators of the series.
2

Objektifieras kvinnor i Game of Thrones? : Om återkommande mönster i hur nakna kvinnor historiskt framställts i Europeisk konst och dagens populärkultur.

Rembratt, Vendela January 2022 (has links)
No description available.
3

Sagan om den borttappade drakmodern : Intersektionell maktanalys om skillnader mellan boken A Game of Thrones och tv-serien Game of Thrones utifrån ett berättarperspektiv / The story of the lost dragon mother : Intersectional power analysis on differences between the book A Game of Thrones and the tv-series Game of Thrones from a storyteller's perspective

Viklund, Elin January 2019 (has links)
In this essay I make a narrative analysis, based on the book A Game of Thrones and the tv-series Game of Thrones, about how the relationships between the characters Daenerys Targaryen and Khal Drogo, as well as Daenerys and Viserys, are portrayed in different ways between the versions. I analyze how these differences relate to intersectionality and sexuality, and how the perception is affected on the relationships based on the narratology of the book, towards the tv-series. Since Daenerys has her own chapters in the book, and not Viserys or Drogo, I will in that version base my analysis from her perspective. While from the tv-series, I base my analysis from picture sections, for example, with focusing on the characters and how their emotions can be portrayed, as well as the background music. The relationship between Daenerys and Viserys shows the power play between them, while her relationship with Drogo shows how she gets oppressed, and how she then uses this to her own advantage to gain power. And I show in the analysis when Daenerys tries to save women from sexual violence, which ultimately leads to her losing her power. / I denna uppsats gör jag en narrativ analys, där jag utgår från boken A Game of Thrones och första säsongen av tv-serien Game of Thrones, om hur relationerna mellan karaktärerna Daenerys Targaryen och Khal Drogo, samt Daenerys och Viserys, framställs på olika sätt mellan versionerna. Jag analyserar hur dessa skillnader förhåller sig till intersektionalitet och sexualitet, samt hur synen på relationerna påverkas utifrån narratologin i boken, gentemot tv-serien. I analysen utgår jag från Daenerys perspektiv i boken, då hon har egna kapitel och inte Drogo eller Viserys. Däremot utgår jag från bildutsnitt i tv-serien, till exempel med fokus på karaktärerna och hur deras känslor kan gestaltas, samt bakgrundsmusiken. Relationen mellan Daenerys och Viserys visar maktspelet mellan dem, medan hennes relation till Drogo visar hur hon blir förtryckt och hur hon sedan använder detta till sin egen fördel för att få makt. Jag visar även i analysen när Daenerys försöker rädda kvinnor från sexuellt våld, som i slutändan leder till att hon förlorar sin makt.
4

Behind The Throne : Femininitet i populärtelevision

Bradson, Taimaz January 2015 (has links)
Syftet med denna uppsats är att undersöka hur olika typer av femininiteter gestaltas i populärtelevision. Undersökningen kommer att utföras genom att analysera tre utvalda avsnitt ur fantasy serien Game of Thrones. Uppsatsen avser att undersöka hur olika typer av femininiteter konstrueras i narrativet i relation till makt, överlevnad och det maskulina för att slutligen undersöka vilka femininiteter som premieras.   Undersökningen kommer att utföras ur ett narrativt perspektiv, en analysmetod hämtad från boken ”How to Study Television” (1995) av Keith Selby och Ron Cowdery, där konstruktion och narrativ är centrala begrepp. Jostein Gripsrud redogör för hur en berättelse kan definieras i boken ”Mediekulturer Mediesamhälle”(2002) som även används i undersökandet av serien. Den teoretiska ramen för studien består av teorier och begrepp som berör femininitet, feminism, representation som är relevanta för analysen. Stuarts Halls representationsteorier kring stereotyper och skillnader kommer att användas i uppsatsen. Judith Butlers teorier och feministiska perspektiv används genomgående i uppsatsen samt hennes begrepp performativitet. Carrie Paechter redogör för ”hon” och diskuterar terminologin av femininiteter och maskuliniteter utifrån flera perspektiv som också appliceras på analysen. Studiens resultat kommer att relateras till Rosalind Gill som nämns i den tidigare forskningen.   Den genomförda analysen behandlar hur de olika karaktärerna och deras femininiteter kan förstås i relation till makt och överlevnad utifrån deras femininitetsideal. Alla karaktärers femininitet står i grund för hur de tillskrivs sina identiteter och gestaltas i serien. Min slutsats indikerar på att de femininiteter som premieras högst i serien är de som erhåller en specifik makt över sig själva som kvinnor. De flytande karaktärerna och deras femininitetsideal blir mer gynnande än de stereotypa. Min studie påvisar på att makt i sig inte gynnar karaktärerna mest, utan makt över sig själva som karaktärer är den representationen av femininitet som värderas högst.     Nyckelord: Femininitet, Game of Thrones, populärkultur, representation, kvinnlig identitet, performativitet.
5

"A Lady shouldn't play with swords" : En studie om genus och makt i TV-serien Game of Thrones

Johansson, Emma, Björkman, Sophie January 2017 (has links)
Game of Thrones är en serie som började sändas 2011 på HBO. Efter att säsong sex hade släppt sista avsnittet var tittarsiffran uppe i 23 miljoner tittare världen över. Denna studie har som avsikt att studera utvalda karaktärer ur serien Game of Thrones ur ett makt- och genusperspektiv. En semiotisk metod utfördes samt en kvalitativ intervju i form av en fokusgrupp med fem respondenter. De som intervjuades valdes ut via ett strategiskt urval där vi utgick från personer som vi visste hade kunskap om serien. I den semiotiska delen valde vi att undersöka utvalda scener som var representativa för hela serien eller som påvisade generella beteenden hos våra karaktärer. Som material användes en del tidigare uppsatser som hade gjort liknande studier, där fokus på de flesta verken låg på karaktären Daenerys Targaryen. Även böcker som berör ämnet användes, Women in Game of Thrones: Power, Conformity and Resistance (2014) som är skriven av Valarie Estelle Frankel tar bland annat upp hur de kvinnliga karaktärerna porträtteras, allt ifrån mödrar till prostituerade. Women of Ice and Fire (2016) som är redigerat av Anne Gjelvvik och Rikke Schubart är ett samlingsverk av artiklar som behandlar ämnen som sexualitet, prostitution och makt. Det vi kommit fram till under studiens gång är att det finns en tydlig uppdelning mellan män och kvinnor, där mannen ofta är kopplad till våld och kvinnan till manipulation för att kunna uppnå makt.
6

Fantasygenrens kvinnoskildringar : Fördomar och möjligheter i den fantastiska litteraturen

Dijkstra, Daniel January 2012 (has links)
In this essay a conclusion about the way female characters are portrayed in fantasy novels will be attempted through an analysis of one selected female character from each selected novel. The works that have been chosen are; J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings, Robert Jordan’s The Eye of the World and A Game of Thrones by George R.R. Martin. The analysis will be done with the help of examples and theories from both feministic criticism and gender studies. During the course of the discussion the background of the fantasy genre and goal of the scientific theories will be explained.The fantasy genre in itself allows its authors a chance to criticize the norms of our society, freed from the restraints of realism. The findings of this essay however, imply that some fantasy authors forsake this chance in order to more accurately emulate the medieval European society or in fact actively reinforce patriarchal norms.
7

Um estudo sobre Podcasteros de Game of Thrones

Murta, Cíntia Maria Gomes 14 June 2016 (has links)
Submitted by Aelson Maciera (aelsoncm@terra.com.br) on 2017-08-09T14:59:21Z No. of bitstreams: 1 DissCMGM.pdf: 2404358 bytes, checksum: dd0bc47365f773e8e2e95e5711c3f00e (MD5) / Approved for entry into archive by Ronildo Prado (ronisp@ufscar.br) on 2017-08-09T17:07:22Z (GMT) No. of bitstreams: 1 DissCMGM.pdf: 2404358 bytes, checksum: dd0bc47365f773e8e2e95e5711c3f00e (MD5) / Approved for entry into archive by Ronildo Prado (ronisp@ufscar.br) on 2017-08-09T17:07:31Z (GMT) No. of bitstreams: 1 DissCMGM.pdf: 2404358 bytes, checksum: dd0bc47365f773e8e2e95e5711c3f00e (MD5) / Made available in DSpace on 2017-08-09T17:12:31Z (GMT). No. of bitstreams: 1 DissCMGM.pdf: 2404358 bytes, checksum: dd0bc47365f773e8e2e95e5711c3f00e (MD5) Previous issue date: 2016-06-14 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES) / Known as the Age of Conversation, the present time is marked by horizontal communication, based on connectivity between people and their networking. This setting reconfigures the media landscape from new conversation environments such as podcast. The present dissertationinvestigates the contents of Podcasteros produced by a network of Brazilian fans of the television series Game of Thrones (HBO, United States, 2011-present). The understanding of the series, the strategies used by HBO and content produced by fans aims to discuss a business model based on participatory culture that prioritizes dialogue not always friendly between producers and fans. At first, the series will be presented whose complex narrative universe unfolds through multiple plots, characters and settings - which leads the viewer to search for information on other platforms to understand not only what is narrated as sharing, networking, their impressions and versions of history. Observe the discursive network of fans around the series, therefore, requires the understanding that it is formed from ephemeral and temporary ties and marked by discursive diversity of its members. Finally, the Podcasteros content analysis will be addressed. The methodology proposed merges content analysis and netnography and is an investigative journey that seeks to meet the specific characteristics of the object and its sound nature in the context of discursive networks of fans and their dialogic practices. / Conhecida como a Era das Conversas, a atualidade é marcada pela comunicação horizontal, baseada na conectividade entre as pessoas e suas redes de interesse. Esse cenário reconfigura a paisagem midiática a partir de novos ambientes de conversação, como o podcast. A presente pesquisa investiga o conteúdo do Podcasteros, produzido por uma rede de fãs brasileiros do seriado televisivo Game of Thrones (HBO, Estados Unidos, 2011-atual). A compreensão da série, das estratégias utilizadas pela HBO e do conteúdo produzido por fãs servem para discutir um modelo de negócios baseado na cultura ligada em rede que prioriza o diálogo, nem sempre amistoso, entre produtores e fãs. Em um primeiro momento, será apresentada a série cujo universo narrativo complexo se desdobra por meio de múltiplas tramas, personagens e cenários – o que leva o espectador a buscar informações em outras plataformas para entender não somente o que é narrado como compartilhar, em rede, suas impressões e versões da história. Observar a rede dos fãs em torno da obra, para tanto, requer o entendimento de que tal ambiente é formado por vínculos efêmeros e temporários e marcado pela diversidade discursiva de seus membros. Posto isto, trataremos da apresentação e análise de conteúdo do Podcasteros. Dentro desta perspectiva, a metodologia de captação e seleção escolhida para a pesquisa foi baseada na Netnografia, no armazenamento dos comentários e na decupagem do material sonoro. O arranjo metodológico proposto que mescla, ainda, a Análise de Conteúdo é um percurso investigativo que busca atender às especificidades do objeto da presente pesquisa empírica e sua natureza sonora a partir de uma análise feita no contexto das redes de fãs e suas práticas dialógicas. Por meio dos resultados obtidos, foi possível definir o espaço do podcast como um ambiente que aproxima os fãs interlocutores dos fãs ouvintes.
8

The Gaze In Fantasy Literature : A critical analysis of the novel A Game of Thrones

Oresten, Henrik January 2020 (has links)
Syftet med denna studie är att utforska den manliga och kvinnliga blicken i George R.R. Martins fantasinovell, A Game of Thrones (1996). Jag föreslår att skillnader i hur den manliga och kvinnliga blicken betraktar sitt objekt, kan avslöjas genom kritisk analys av kvinnliga huvudkaraktären Sansa Stark. Vidare menar jag att patriarkala strukturer kan synliggöras genom analys av manliga blickar som riktas mot den kvinnliga karaktären. Min analys av Martins fantasinovell har genomförts med hjälp av ett teoretiskt ramverk baserat på framförallt Laura Mulveys artikel Visual Pleasure and Narrative Cinema (1975) och Rachel S. Grates tes ”Love at First Sight? Jane Austen and the Transformative Male Gaze” (2015). Min analys visar att det finns skillnader i hur den kvinnliga och manliga blicken betraktar i sitt objekt. Den kvinnliga blicken tenderar exempelvis att vara mer mångfacetterad i sin värdering av ett objekt. Vidare visar analysen att de manliga blickarna avslöjar patriarkala strukturer.
9

Um jogo de rainhas: as mulheres de Game of Thrones

Couto, Paloma Rodrigues Destro 12 February 2015 (has links)
Submitted by Renata Lopes (renatasil82@gmail.com) on 2015-12-09T17:47:22Z No. of bitstreams: 1 palomarodriguesdestrocouto.pdf: 1219692 bytes, checksum: b12a1698195c7db378d4a80680aa9281 (MD5) / Approved for entry into archive by Adriana Oliveira (adriana.oliveira@ufjf.edu.br) on 2015-12-10T14:02:24Z (GMT) No. of bitstreams: 1 palomarodriguesdestrocouto.pdf: 1219692 bytes, checksum: b12a1698195c7db378d4a80680aa9281 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-12-10T14:02:24Z (GMT). No. of bitstreams: 1 palomarodriguesdestrocouto.pdf: 1219692 bytes, checksum: b12a1698195c7db378d4a80680aa9281 (MD5) Previous issue date: 2015-02-12 / FAPEMIG - Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais / A dissertação analisa as identidades da mulher representadas na série Game of Thrones através de três personagens de destaque da primeira temporada: Cersei Lannister, Catelyn Stark e Daenerys Targaryen. As relações entre gênero e identidades estão frequentemente no centro das discussões comunicacionais, devido ao crescimento do papel da mulher na sociedade. Os meios de comunicação e seus produtos são fundamentais para a propagação de valores e fornecimento de subsídios para que o indivíduo construa sua identidade, estabeleça diferenças com o outro, se identifique e se projete. Observa-se como se deram as transformações passadas pelas maneiras de se contar uma história – percorrendo um caminho que vai da narrativa oral à transmídia; disso, percebe-se que a narrativa seriada sempre possuiu, em seu cerne, questões atreladas à sociedade em que está inserida. Em consequência, a série Game of Thrones se constitui, em nossa análise, uma grande metáfora da sociedade atual, palco de um amplo Jogo de Rainhas. / This dissertation analyzes women’s identities that represented on the TV series Game of Thrones through tree characters that are highlighted on the first season: Cersei Lannister, Catelyn Stark and Daenerys Targaryen. The relations between gender and identities are frequent in the communication discussions’ focus, because of the growth of the role of woman in society. The mass media and its products are fundamental to the diffusion of values and to give support to the individual so that he/she can build his/her identity, establish difference with the order, identify himself/herself and make projection. We look at the way of storytelling transformations – through a way that goes from oral narrative to transmedia; so, we can see that serial narrative always has, in its core, questions linked to the society it is inserted into. Therefore, Game of Thrones TV series is, in our analyze, a big actual society‘s metaphor, stage of a broad Game of Queens.
10

Game of Thrones som identitet : En studie om hur en tv-serie blir till ens identitet i en Facebookgrupp

Örn, Alexandra, Svanberg, Hanna January 2019 (has links)
Denna studien har analyserat hur fansen till den slutna Facebookgruppen “Game of Thronesdiscussions” skapar sig en identitet efter serien Game of Thrones. För att kunna ta reda pådetta har 48 kommentarer, inlägg och memes valts ut och sedan analyserats utifrån metodenkvalitativ innehållsanalys. De kommentarer, inlägg och memes som valdes ut stårsjälvständiga och läses inte som varken tråd eller konversation. De delades sedan in i tremakro- och åtta mikroteman. Studien har fyra frågeställningar, Hur skapar fansen sig enidentitet utifrån diskussionen i gruppen “Game of thrones Discussions”, Hur serkommunikationen ut mellan gruppmedlemmarna, Vilken kunskap och vilka känslor användsför sitt identitetsskapande i gruppen och På vilket sätt visar medlemmarna att serien Game ofThrones överförs till deras fysiska liv. Studien har använt teorier om konvergens ochdeltagarkultur, samt teorier om identitet och identitetsskapande online.Resultatet visar att fansen i gruppen “Game of Thrones discussions” skapar en identitet utifrånserien genom att göra inlägg, kommentarer och publicera memes. Det är fokus påkommunikation genom att medlemmarna använder sig av ett specifikt språk, humor,konflikter och har ett behov av att visa känslor för karaktärerna som finns i serien. För att blien del av identiteten krävs även kunskap i form av kunnighet samt böcker. Fansen visar ocksåhur de lever sina Game of Thrones-liv utanför gruppen, det visas genom att göra inlägg omhur de påverkas emotionellt i verkligheten samt hur deras praktiska verklighet ser ut.Gruppmedlemmarna har ett behov av att känna att de är äkta fans till serien Game of Thrones,och genom att bli en del av den kollektiva identiteten som skapas i Facebookgruppen får debekräftelsen som eftersträvas. / This study has analysed how the fans in the closed Facebook group “Game of Thronesdiscussions” has created an identity after watching the show Game of Thrones. To examinethis, 48 comments, posts and memes have been selected and analyzed with a qualitativecontent analysis method. The comments, posts and memes that was selected are allindependent and are not supposed to be read as a thread or a conversation. Then they weredivided into three macro themes and eight micro themes. This study have four issues, Howare the fans creating an identity from the discussions in the group “Game of Thronesdiscussions”, How is the communication between the members from the group viewed, Whatknowledge and which feelings are used for their identity creation in the group and In whatway do the members show that the Game of Thrones series is transferred to their physicallives. The study has been using theories about convergence, participant culture, identity andidentity creation online.The results shows that the fans from the group “Game of Thrones discussions” are creating anidentity from the series by making posts, comments and publishing memes. There is focus onthe communication thru a specific type of language, humor and conflicts that the members areusing, and they also have a require to show their emotions for the characters from the series.To be a part of the identity, knowledge in terms of literacy and the books are claimed. Thefans also show how they are living their “Game of Thrones” life outside the group, it appearsthru their posts about how they are affected emotionally in reality and how their practicalreality are viewed. The members from the group have a need to feel that they are genuine fansof the series Game of Thrones, and by being a part of the collective identity that is created inthe Facebook group they get the conformation that is sought.

Page generated in 0.0652 seconds