• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 115
  • 77
  • 43
  • 7
  • Tagged with
  • 242
  • 208
  • 149
  • 122
  • 85
  • 83
  • 76
  • 76
  • 76
  • 59
  • 59
  • 41
  • 34
  • 31
  • 29
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
31

Design för hållbara produkter

Bjälevik, Daniella, Nordmark, Emma January 2008 (has links)
<p>Vi lever idag i ett konsumtionssamhälle som innebär att vi förbrukar varor och tjänster i en hög takt och konsumtionsbeteendet styrs inte enbart av behov utan snarare av en vilja att förnya och att stärka vår sociala position. Den ökade konsumtionen har lett till ett köp och släng beteende som tär på jordens resurser och om företag på något sätt kan undvika detta är det positivt ur både ett samhälls- och miljöperspektiv. Ett sätt att få konsumenterna att köpa färre produkter och mer sällan är att öka graden av design i produkten och därmed förlänga produktens hållbarhet. Design har som första uppgift att säkra människans överlevnad och när basbehoven är uppfyllda kan design även användas för att göra livet mer bekvämt och innehållsrikt. Begreppet design handlar inte enbart om utseende, utan innefattar per definition funktionalitet och målet med design är att uppfylla behov hos användarna både vad gäller funktion och utseende. Designade produkter kan ge ett företag konkurrensfördelar, vilket i sin tur kan leda till större marknadsandelar. Det är dock viktigt att komma ihåg att en ökad marknadsandel även ökar företagets ansvar gentemot samhället, miljön och den enskilda individen. En del av det ansvaret kan vara en satsning på hållbar utveckling och hållbara produkter. Hållbar utveckling definieras som en utveckling som möter dagens behov utan att kompromissa framtida generationers möjlighet att tillgodose sina behov. </p><p>Vi har arbetat enligt en deduktiv metod. Uppsatsen är teoretiskt präglad men produktexempel används som empiriskt material för att belysa teorierna. </p><p>Syftet med uppsatsen är att undersöka hur ett företag kan satsa på designade produkter, för att dels skapa konkurrensfördelar för företag och för att dels skapa ett mervärde för kunden. Vidare vill vi undersöka hur detta mervärde kan leda till att produkterna blir mer hållbara samtidigt som en hållbar utveckling gynnas.</p><p>I teorikapitlet Design för hållbar utveckling behandlas begreppen konkurrensfördelar, design, värde, hållbar utveckling och produkter. Alla delar är relevanta för att vi ska kunna uppfylla vårt syfte och därför presenteras definitioner av begreppen samt olika aspekter som ligger till grund för diskussionen i kapitel fyra. </p><p>Uppsatsen visar att en satsning på design kan vara ett sätt för företagen att öka hållbarheten på sina produkter genom att dels tilltala kunden på ett estetiskt plan och dels genom att förbättra användandet av produkten.</p>
32

Att Gestalta Gestalt : An approach to product photography as an integrated part of the design process, as opposed to a form of documentation detached from the design process.

Wallenbäck, Karin January 2011 (has links)
Digital technology and the Internet has fundamentally reshaped the way photographs are viewed and shared. Today designers can reach out and publish their work via web sites and blogs without having to rely on editorial features or even the objects being in production. Most people will only see the finished products on blogs or in magazines, and it is almost as though the image is more important than the real object. How does this change the role of the image in the field of product design and what new demands does it put on product photography? Through theoretical and applied research, the aim is to identify knowledge, relevant in order to approach the creation of images as an integrated part of the design process, rather then a form of documentation done after a project is completed.
33

Produktdesign : om kundernas inflytande och produktionskraven

Vizlin, Albina January 1999 (has links)
Detta arbetets syfte är att klargöra om ett företag kan få sin lönsamhet ökad genom att låta kunderna påverka produktdesign eller genom att anpassa produktdesign till produktionskrav. För att kunna dra slutsatser utifrån problemformuleringen har intervjuer genomförts i fyra företag som agerar i olika branscher och tillverkar produkter där designen spelar relativt stor roll. Slutsatserna är i stort sett att företagen idag inte har användarorienterad design, men allting tyder på att detta kommer att ändras i framtiden. Konkurrensen har blivit allt hårdare och nya krav på tilltalande design tillkommer hela tiden. Tack vare användarorienterad design skulle ett företag kunna öka sin lönsamhet på lång sikt, men det skulle troligtvis ta några år innan dess, och företaget skulle tvingas arbeta irrationellt under denna period. Genom att helt anpassa produktdesign till produktionskrav skulle ett företag kunna öka sin lönsamhet och därmed tillverka fler kvalitetsprodukter och ha nöjda kunder.
34

Uris : Utvecklingen av en armbandsklocka som ökar barns tidsförståelse

Hansson, Tobias January 2017 (has links)
Projektets ursprungliga syfte var att ta fram en premium-armbandsklocka för barn som också underlättar förståelsen av klockan. Projektets syfte skiftade dock under designprocessens gång då jag genom intervjuer och enkäter märkte att målgruppens behov snarare var att utveckla tidsförståelse än att kunna utläsa exakta klockslag. I och med detta noterade jag även att barns och vuxnas armbandsklockor idag ser likadana ut sett till funktion, trots att behoven kring tid är helt skilda. Vidare har jag i projektet även använt mig av metoder som marknadsanalys, workshop, Minimum Viable Product, med mera. Mitt slutresultat blev en smartklocka för barn med funktioner som bidrar till att utveckla barnens tidsförståelse. En ökad tidsförståelse kommer, förutom att förenkla förståelsen av klockan, förhöja det egna ansvarstagandet kring rutiner och dagliga aktiviteter, vilket är en viktig del av livet. Vissa av klockans funktioner styrs via barnen själva direkt i klockan, medans vissa styrs av föräldrarna via den tillhörande mobilappen.
35

Brandsäkerhet för alla

Six, Martin January 2019 (has links)
Ett känt problem som har berört det flesta människor är att det finns svårigheter med att öppna olika förpackningar av något slag. Det här är förmodligen inte ett vardagsproblem som riktar sig till alla människor, men av dem som berörs, påverkas dem även i fler produkter som inte är anpassade efter deras behov. Det här bevisar att någonstans i utvecklingen och i formgivningsprocessen att andra målgrupper exkluderas. Den här studien undersöker hur en utveckling av en brandsläckare kan genomföras med hjälp av en designprocess som heter: design för alla. Syftet för studien är att utveckla dagens traditionella brandsläckare till en mer anpassad variant för människor med försvårad rörelseförmåga, men som även fungerar för andra människor. För att få en övergripande syn på hur problematiken ser ut idag, grundar studien sig i design för alla och i användarcentrerad design. Med detta menas att studiens fokus ligger på användarnas specifika krav och behov genom intervjuer och workshops. Studien resulterade i en lyckad produktframtagning där det bevisas att med en mer inkluderande designprocess kan flera behov och krav för fler människor uppnås i en och samma produkt. / A common problem that almost everyone has encountered, is the difficulty to open different packages of some sort. This is probably not an everyday problem for the whole world, but the ones who are having trouble with it are having trouble with lots of other products that are not fitted to their needs. This proves that somewhere during the development and design process that people are being excluded. This study examines how a development on fire extinguisher can be made with a Universal design process. The purpose of this study is to develop today´s traditional fire extinguisher into a more adapted version for the people with specific needs but that will also work for everyone else to. To get an overall view and understanding of what the problem is, the study is based on Universal design but also user-centered design. This means that the focus of the work will be on the user specifics requirements and needs through interviews and workshops. This study resulted in a successful product development where it’s shown that with a more inclusive design process, multiple needs and requirements for more people can be achieved in just one product.
36

Byggleksak för att uppmuntra barns kreativitet

Kärrman, Märta January 2021 (has links)
Byggleksaker tillåter barn att skapa och är en viktig del i utveckling av motorik, kognition, och kreativitet. Men många byggleksaker på marknaden har till­hörande bruksanvisningar eller ett specifikt använd­ningsområde, vilket leder till lek som blir antingen rätt eller fel.  De byggleksaker som erbjuder störst frihet är nästan uteslutande i plast. Det här projektet tar fram en icke-föreställande byggleksak i naturmaterial som erbjuder barnet fri lek och stora möjligheter till kreativa konstruktioner.  Rapporten redovisar designprocessen i tre faser; analys-, kreativ, och presentationsfas. Användartest har utförts genom projektets gång för att komma fram till en produkt som barn faktiskt har intresse för. Testpersonerna som har genomfört testerna är tre till fem år och genom att observera hur de uppfattar och leker med koncepten som togs fram kunde relevanta beslut tas.  Resultatet är en byggsats i trä med klossar som går att stapla, koppla ihop med varandra, samt lägga platt som ett pussel. Det finns möjligheter till att bygga med dem precis som man vill, på höjden, på bredden – i alla riktningar.
37

Palla Sortera : Hållbar avfallshantering genom användarcentrerad design / Hållbar avfallshantering genom användarcentrerad design : Palla Sortera

Wetterling, Julia January 2021 (has links)
Studien undersöker frågeställningen Hur kan en genom design skapa bättre förutsättningar för hållbar avfallshantering? utifrån perspektiven hållbar utveckling och användarcentrerad design. Studien är ett designdrivet forskningsarbete som genom en designprocess utforskar hur hållbar avfallshantering kan främjas och bidra till en cirkulär ekonomi. Med användarcentrerad design som centralt verktyg är målet med studien att identifiera och undersöka användarnas behov och därefter presentera ett designförslag som svar på frågeställningen. Med hjälp av metoderna enkätundersökning och intervju ges insiker i användarnas behov och önskemål. Idégenereringen och fortsatt utforskande av hur frågeställningen kan besvaras utgår från metoderna brainstorming, funktionsanalys, värdemetoden, marknadsanalys, persona och prototyp. Slutresultatet är ett modulärt kärlsystem som presenteras som en 3D-modell.  Studien slutsats är att användarna efterfrågar en produkt som uppfyller de tre identifierade nyckelfaktorerna för hållbar avfallshantering: utrymme, tillgänlighet och anpassning. Frågeställningen besvaras genom ett designförslag som erbjuder användaren att anpassa sitt avfallshanteringssystem efter behov.
38

Ärlig design för miljövänliga skönhetsprodukter : En kvalitativ analys från ett kritiskt perspektiv på skönhetsprodukter som säger sig vara bra för miljön

Tiverman, Ida, Olandersson, Malin January 2020 (has links)
Idag eftersträvar allt fler företag mot att vara så miljövänliga som möjligt, detta på grund av att medvetenheten kring miljön har ökat och därmed efterfrågan av miljövänliga produkter. Det är fördelaktigt för miljön att fler företag eftersträvar att vara så miljövänliga som möjligt men samtidigt har det uppkommit problem så som greenwashing. Där företag säger sig vara mer miljövänliga än vad de i själva verket är. Skönhetsindustrin är en av de branscher där greenwashing förekommer mest. Det kan ta sig i uttryck i designen genom vaga påståenden till miljön och genom färgen grön, vårt syfte är att undersöka detta närmare. Som ett resultat av analysen av det empiriska materialet skapade vi en egen design som ska röra sig från de konventionella ramarna av miljövänliga skönhetsprodukter. Utifrån en kvalitativ textanalys undersöker vi tre skönhetsprodukter från tre stora skönhetsvarumärken som säger sig vara miljövänliga med utgångspunkt i teorierna varumärkesbyggande, hållbar marknadskommunikation och greenwashing. Resultatet av analysen gav oss en grund att bygga vår design på, hur texterna byggs upp på ett trovärdigt sätt, vilken information som är nödvändig på produkterna och vilka designval som ska undvikas. Den slutgiltiga designlösningen visas upp i en grafisk manual där information om färgval, typsnitt, logotyp och produktdesign finns. Sedan skapades en mock-up av produkten för att få en bild av hur produkten skulle se ut i verkligheten.
39

Hemberedskap : Hållbara lösningar för hyresgäster

Nilsson, Robert January 2022 (has links)
I detta examensarbete har hemberedskap för hyresgäster undersökts utifrån en designprocess i syfte att ta fram produkter som främjar samt förenklar hemberedskap med fokus på att även ombesörja ett elbehov i hemmet.   I händelse av en större samhällsstörning är det viktigt att vara väl förberedd, och kunna klara sig utan samhällets hjälp helst en vecka menar myndigheten för samhällsskydd och beredskap (MSB 2018). Om en större kris skulle inträffa i samhället med ett längre strömavbrott som följd skulle detta scenario påverka samhället i hög grad. Vad händer egentligen om det blir ett längre strömavbrott och stora delar av samhället släcks ned?    Många vill ta ett ökat ansvar för sin hemberedskap men tycker det är svårt att veta vad som förväntas av dem, och önskar tydlighet från bland annat myndigheter kring sin egen hemberedskap (Ramboll, 2021). Ett av målen för examensarbetet var att förenkla detta för hyresgästen och i samarbete med fastighetsbolaget Heimstaden har dessa möjligheter undersökts.   Kvarnlöf (2020) anser att om hemberedskap är mer integrerad i hemmet och vardagen är den därav också mer tillgänglig och inkluderad i dagliga rutiner, det är således lättare att vara förberedd när den oväntade krisen plötsligt kommer. Det är denna typ av integrerad lösning, som undersöks genom processen, där hemberedskap inte baseras på ett flyktigt intresse hos befolkningen utan är mer hållbar och aktuell även i vardagen.    Designprocessen utgår ifrån behov vid insamlad data hos hyresgäster och tar inspiration från trendspaning inom aktuell samt kommande solcellsteknik med organiska solceller. Hemberedskap och framtida teknik vävs samman för att ge hållbara lösningar och produktförslag för både hyresgäst och fastighetsbolag.
40

Hur kan produktdesign motivera till inre motivation på idrottslektionen?

Nordin, Mikael January 2020 (has links)
Svenska gymnasieelever rör sig allt mindre, 32% av pojkarna och endast 14% av flickorna når upp till WHO:s rekommenderade dos av 60 minuter fysisk aktivitet per dag. Studier visar att uppemot 80% av dagen spenderas stillasittande och idag kopplas detta till många vanliga folksjukdomar, såsom cancer, hjärt- och kärlsjukdomar, fetma och diabetes.Denna studie har undersökt möjligheten att genom produktdesign öka den inre motivationen till fysisk aktivitet under idrottslektionen.Användarcentrerad design och kvalitativa metoder används till att sammanställa empiriska data till en samlad bild på varför gymnasieelever inte deltar på idrotten och på vad som krävs för att skapa inre motivation hos gymnasieelever.Studiens teoretiska ramverk berörde även idrottsmedicin och framför allt socialpsykologi inom motivationsteori samt semantik. Studien visar att det är av stor vikt att det ges utrymme för eleverna att känna tilltro till sin förmåga, tillhörighet i gruppen för att känna trygghet och själv kunna bestämma över sin egen utveckling.Slutkonceptet är en träningsmatta som är indelad i åtta olika träningszoner.Denna möjliggör individanpassad träning, inbjuder till samarbetsövningar i gruppen och är nivåanpassad.Denna studie har intern relevans för produktdesigners genom att bidra med insikt i hur man kan integrera produktdesign och ACD inom pedagogik för att öka den inre motivationen. Studien har extern relevans då resultatet förhoppningsvis kan förbättra individers hälsa. Följden kan annars bli ökad psykisk och fysisk ohälsa i samhället. Produktförslaget och kunskapsbidraget kan alltså bidra med insikt i hur produktdesign kan användas för att öka elevers självkänsla genom att medvetandegöra de faktorer som går att påverka för den egna utvecklingen mot ett hälsosammare liv. / Swedish high school students are moving less and less and 32% of boys and only 14% of girls reach WHO's recommended dose of 60 minutes of physical activity per day. Studies show that up to 80% of the day is spent sitting still, and today this is linked to many common diseases, such as cancer, cardiovascular disease, obesity and diabetes.This study has investigated the possibility, through product design, to increase the motivation for physical activity during sports.User-centered design and qualitative methods are used to compile empirical data into a unified picture of why high school students do not participate in sports and what is needed to create inner motivation in high school students.The study's theoretical framework also touched on sports medicine and, above all, social psychology within motivation theory and semantics. The study shows that it is of great importance that the students are given space to feel confident in their ability, belonging in the group to feel secure and to be able to decide for themselves their own development.The end concept is a training mat that is divided into eight different training zones. This enables individualized training, invites to collaborative exercises in the group and is level adapted.This study has internal relevance for product designers by contributing insight into how to integrate product design and ACD in pedagogy to increase internal motivation. The study has external relevance as the result can hopefully improve the health of individuals. Otherwise, the consequence may be increased mental and physical ill health in society. The product proposal and the knowledge contribution can thus contribute with insight into how product design can be used to increase students' self-esteem by raising awareness of the factors that can influence their own development towards a healthier life.

Page generated in 0.0552 seconds