• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 61
  • 35
  • Tagged with
  • 96
  • 50
  • 31
  • 31
  • 28
  • 27
  • 22
  • 18
  • 16
  • 16
  • 15
  • 12
  • 11
  • 11
  • 10
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
11

Konsumentproduktion av mjukvara

Lilleberg, Johannes January 2007 (has links)
<p>Uppsatsen handlar om konsumenter som producerar produkter som sprids och konsumeras av andra konsumenter. Fenomenet kallas i denna uppsats för konsumentproduktion och jag har inte hittat bra litteratur om ämnet. Dagens allmänt citerade marknadsföringslitteratur som studerats i denna undersökning nämner inte konsumentproduktion som sprids till andra konsumenter. Den litteratur om Open Source som studerats nämner konsumentproduktion, men terminologin för konsumentproduktion är oklar och fokus sätts aldrig på ämnet. Litteraturen i motsats till denna uppsats nämner dessutom bara en mycket speciell och extremare variant av konsumentproduktion som produceras av högt kompetenta programmerare; istället för att som i denna uppsats ge bilden av att även andra konsumenter med andra eller ingen kompetens alls utför konsumentproduktion. Litteratur om Open Source visar dessutom mest exempel på konsumentproduktion där det är konsumenter som tar initiativet och startar produktionen av produkter. Denna uppsats ger många exempel på konsumentproduktion där tvärtom företag först startar produktionen av produkten medan konsumenter sedan utvecklar den. Förhoppningen är att denna uppsats ger läsaren en mer strukturerad syn av detta fenomen än studerad litteratur.</p><p>Förutom termen konsumentproduktion har en modell med tre nya termer för olika typer av produkter skapats i uppsatsen för att lättare kunna ta till sig innebörden av konsumentproduktion. Termerna är huvudprodukt, verktygsprodukt och modifieringskomponent. Uppsatsens modell har fungerat bra då man vill beskriva konsumenternas relation med företag och produkterna under själva produktionen och att denna mycket väl kan användas i exempelvis dagens litteratur inom marknadsföring om man vill beskriva konsumentproduktion.</p>
12

Konsumentproduktion av mjukvara

Lilleberg, Johannes January 2007 (has links)
Uppsatsen handlar om konsumenter som producerar produkter som sprids och konsumeras av andra konsumenter. Fenomenet kallas i denna uppsats för konsumentproduktion och jag har inte hittat bra litteratur om ämnet. Dagens allmänt citerade marknadsföringslitteratur som studerats i denna undersökning nämner inte konsumentproduktion som sprids till andra konsumenter. Den litteratur om Open Source som studerats nämner konsumentproduktion, men terminologin för konsumentproduktion är oklar och fokus sätts aldrig på ämnet. Litteraturen i motsats till denna uppsats nämner dessutom bara en mycket speciell och extremare variant av konsumentproduktion som produceras av högt kompetenta programmerare; istället för att som i denna uppsats ge bilden av att även andra konsumenter med andra eller ingen kompetens alls utför konsumentproduktion. Litteratur om Open Source visar dessutom mest exempel på konsumentproduktion där det är konsumenter som tar initiativet och startar produktionen av produkter. Denna uppsats ger många exempel på konsumentproduktion där tvärtom företag först startar produktionen av produkten medan konsumenter sedan utvecklar den. Förhoppningen är att denna uppsats ger läsaren en mer strukturerad syn av detta fenomen än studerad litteratur. Förutom termen konsumentproduktion har en modell med tre nya termer för olika typer av produkter skapats i uppsatsen för att lättare kunna ta till sig innebörden av konsumentproduktion. Termerna är huvudprodukt, verktygsprodukt och modifieringskomponent. Uppsatsens modell har fungerat bra då man vill beskriva konsumenternas relation med företag och produkterna under själva produktionen och att denna mycket väl kan användas i exempelvis dagens litteratur inom marknadsföring om man vill beskriva konsumentproduktion.
13

Undervisning i teckning i gymnasieskolan : med eller utan digital verktyg

Strömbro, Lars, Yvede, Daniel January 2009 (has links)
Teckning är ett arbetsområde som har hängt med från den allra tidigaste bildundervisningen, där den ännu utgör en grundbult i en alltmer svårdefinierad sammansättning. På förtjänstfulla sätt kan man idag kombinera enkla material med modern teknologi, t ex för att skapa uttryck, lösa uppgifter eller underlätta estetisk kommunikation.
14

Uppfinningshöjd och datorrelaterade uppfinningar

Norén, Pontus January 2013 (has links)
No description available.
15

Konstruktion av hård- och mjukvara för uppdaterad valsklocka / Design of hardware and software for updated roller watch

Srbinovski, Slobodan January 2009 (has links)
Detta examensarbete är framtaget av SSAB:s ingenjörer i fabriken SSAB Oxelösund. Uppdraget består i att konstruera en ny hård- och mjukvara för en befintlig valsningsklocka. Examensarbetet består av flera delar, där den första delen är att konstruera och välja komponenter till en prototyp av ny hårdvara till klockan. När delarna är valda kommer dem att testas med ett laborationskort med den valda processorn för att utvärdera att delarna är kompatibla innan den slutliga hårdvaran beställs. Den andra består i att programmera mjukvara till processorn som kommer att vara kärnan till klockan. Processorn kommer att styra samt beräkna alla in- och utsignaler till alla komponenter som finns i klockan. Den tredje och avslutande delen består av konstruera den slutgiltiga produkten med hjälp av CAD-verktyg. En layout med alla valda komponenter produceras. Tanken med projektet är att man ska uppdatera äldre komponenter till nyare som är lättillgängligare att införskaffa. Det ska vara lättare att felsöka med hjälp av en enkel meny genom att ansluta kortet mot en dator. Man ska kunna använda samma mjuk- och hårdvara oavsett vilken av de två klocktyper som används. Jag har fått olika resultat av skapandet av det nya prototypskortet. Det har varit mycket laborerande att hitta komponenter till hårdvaran för att få en fungerande prototyp till klockorna. Programmeringen av mjukvaran har varit lite varierande beroende på vilken A/D-omvandlare som har använts. I övrigt har de mesta arbetet gått åt att skapa en väl fungerande meny som ska fungera för båda klockorna. Tillverkning av en slutversion av prototypen är beställd men inte levererad. Programmeringen av Ethernet-kontrollen har inte hunnits med. Fördelarna med det nya systemet är att det är lättare att hitta ersättningskomponenter vid reparation samt att menystyrd felsökning är snabb och enkel. Till exempel kan man med menystyrd felsökning se om A/D-omvandlarna får något värde eller om det är dålig anslutning mellan komponenterna. Med det nya systemet är det också möjligt att implementera ny mjukvara. / This thesis has been developed by SSAB´s engineers in the fabric SSAB Oxelösund. The assignment is to design a new hardware and software for a roller clock. The thesis has several parts, where the first part is to construct and choose components to a prototype of the hardware to the watch. When the parts are chosen, they will be tested with an elaboration card with the chosen processor to be evaluated that the parts are compatible before the final hardware is ordered. The second part is to program software for the processor that will be the core for the watch. The processor will be controlling and calculate all in signals and out signals to all components there is in the watch. The third and the ending part are to construct the final product with help of CAD tools. A layout with all the chosen components produced. The thought with the project is to update older components to newer ones that are more easily accessible to get. It shall be easier to debug with help of one simple menu by connecting the card against a computer. It will be able to use the same software and hardware to any kind of the two clock types that is in use. I have got different results by creating the new prototype card. It has been a lot of elaborations to find the components to the hardware to get a functional prototype for the watches. Programming of the software has been a bit varying depending on what kind of A/D-converter has been used. Otherwise the most work of programming has been to create a functional menu that is functional for the both watches. The production of the final product of the prototype has been ordered but not yet delivered. Programming of the Ethernet control has not yet been managed. The advantages with the new systems are it´s easier to get replacement parts at reparation and with the menu controlled error seeking it gets easier and quicker to find the errors. For an example it's possible with menu controlling to see if the A/D-converters gets any values or if there is bad connections between the components. With the new system it is also possible to implement new software.
16

A comparative firewall study in terms of performance, security and configuration

Niklasson, Carl, Lindström, Christian January 2008 (has links)
The goal of this report is to investigate firewalls from both the software and the hardware architecture on their security, functionality, effectives and how the configuration works. The test will consist of scans from Nessus and Nmap which both scans for information and vulnerabilities on the target device. The scans will be performed by first make a basic configuration of the firewall to test its base security. In the second scan will the devices be security configured and rescanned to give an overview on how secure they have become. The target software firewalls used in this test consists of a Debian 4.0, Mikrotik and a Windows 2003 server. The Debian and Windows distributions are both a full OS and have firewall capabilities while Mikrotik is a Linux distribution optimized to work as a firewall. A Cisco 2801 router will also be tested as it is a hardware device optimized for packet handling and have firewall capabilities, and as a router it's likely to already be in a company's network. Finally a Cisco ASA 5510 hardware firewall will be tested to show how a device designed as a firewall will compare to the other devices. The result shows that a Device like the ASA 5510 is clearly superior to any of the other devices in its performance, however the cost efficiency might be in question. The use of a software firewall might be more cost efficient, but might also be more vulnerable as other applications can be run at the OS.
17

Interndebitering av immateriella tillgångar med fokus på mjukvara och varumärke : En fallstudie av ett spelföretag

Dzanic, Ajna, Enlund, Mikael, Dryselius, Lina January 2012 (has links)
Denna uppsats handlar om internprissättning av immateriella tillgångar/rättigheter, med fokus på mjukvara och varumärke. En fallstudie gjordes i ett spelbolag som visade att det är svårt att hitta en internprissättning metod som återspeglar en rättvis fördelning av intäkter mellan företagets olika bolag. Ersättning av den här sortens transaktioner mellan närstående bolag kallas royalty. Vår studie visar på brister i instruktionerna för armlängdsprincipen och den svåra jämförelsen av interna priser i förhållande till den externa marknaden. IP som mjukvara och varumärke består oftast av mer än bara en produkt utan är snarare en kombination av tjänster och produkter. Att därför hitta en jämförbar okontrollerad transaktion i den externa marknaden är mer eller mindre omöjligt. Lösning på detta problem finns i analyser som; funktionell analys, jämförbarhetsanalys och värderingsmetoder. Grundläggande element i alla tre analyserna är ganska lika, dessa hanteras dock ur tre olika perspektiv. Aktuella element är följande; immaterialens egenskaper, företagets funktioner, avtalsvillkor, riskanalys och ekonomiska villkor. Vi drog slutsatsen att dessa ofta är anpassningsbara vid val av marknadsbaserad internprissättning metod. Jämförbara okontrollerade transaktionernas metod, som syftar till att hitta jämförbara faktorer (ur den funktionella analysen) är  lik faktorerna i en extern transaktion på marknaden. Med dessa kan vi sedan uppskatta en rättvis royalty som också uppfyller kraven enligt armlängdsprincipen. Vi drar även slutsatsen att oavsett vilken internprissättningsmetod som används ska dokumentation göras utifrån funktionsanalysens element. Detta för att stärka val och beslut av royaltyfördelningen mellan närstående bolag.
18

En hård- och mjukvaras väg från beslut till informationsdisk : en utvärdering vid Stadsbiblioteket i Umeå

Lindgren, Linn January 2011 (has links)
Kompetens inom informationsteknologi är någonting som är av stor vikt i bibliotekarieyrket. Kunskapen är till stor del beroende av hur information om mindre och kontinuerliga uppdateringar och förändringar inom hårdvara och mjukvara nårpersonal i informationsdisk. Den här utvärderingen har utgått från tre huvudsakliga frågeställningar: [1] Hur når information om uppdateringar i mjukvara personalen i informationsdisken? [2] Hur når information om uppdateringar i hårdvara personalen i informationsdisken? [3] Hur ser personalen i informationsdisken och de ansvariga pådessa tillvägagångssätt och kan förbättringar göras? Intervjuer har gjorts med tre bibliotekarier och tre ansvariga inom IT-området. Utvärderingen visar att samtliga intervjuade bibliotekarier efterfrågar mer information kring förändringar i IT. En del i detta är ett behov av att ha tillgång till en IT-tekniker i huset i högre grad än vad som erbjuds för närvarande. Vid eventuella problem så kontaktar två av de tre intervjuade bibliotekarierna vaktmästaren i första hand istället för att göra en felanmälan till IT-teknikern, skälet är att de vill få snabbare hjälp och kunna erbjuda en bättre service till besökarna. Undersökningen har också visat att utbildningsinsatser och information till stor del läggs på större förändringar vilket gör att de mindre men mer frekventa ändringarna inte tas om hand. Det finns inte heller något ramverk för hur information ska förmedlas vilket har gjort att bibliotekarierna i undersökningen ser informationsflödet som nyckfullt. Rekommendationer för att trygga en framtida kompetens inom IT för bibliotekarierna i informationsdisken vid Stadsbiblioteket är främst att se över de antal timmar som IT-tekniker finns på plats och att utforma en verksamhetsplan för hur och när informationom förändringar i IT ska kommuniceras ut till personal. En eventuell plan bör fokusera på rapportering om ärendens avslut för att öppna för en förklaring till varför det inträffade.
19

Tools of the Trade : En granskning av sambandet mellan grafisk design &amp; Adobes digitala verktyg

Bergkvist, Charlie January 2020 (has links)
This bachelor thesis project treats the relationshipbetween graphic design and the digital tools and software offered by Adobe. The first part of the paper presents an investigation which through interviews, survey and examination observe the spread of Adobes tools and programs, as well as attitudes around them and relevant competencies for graphic designers. The second part of the paper takes these results and put them in context with counterculture, deconstruction, underdog-topdog as well as theories and strategies about motivation and creativity. These results and contexts are then brought forward to motivate an artefact in the shape of a magazine which emphasizes these valued competencies within graphic design, as well as strengthening a norm-critical approach to the toolkit of students and beginners within graphic design. The artefact and bachelor thesis project is aimed towards beginners and students within graphic design as the target group. This bachelor thesis project aims towards gaining an insight into whether or not there is a norm within graphic design and the tools and programs of Adobe and how one can counteract the attitudes that exist around it. / Detta examensarbete behandlar relationen mellan grafisk design och Adobes digitala verktyg och program. Den första delen av arbetet innehåller en undersökning som genom intervjuer, enkät och undersökningar observerar spridningen av Adobes digitala verktyg samt även attityder kring dem och attityder kring relevanta kompetenser för grafiska designers. Den andra delen tar dessa resultat och sätter dem i ett samband tillsammans med counterculture, dekonstruktion, underdog - topdog samt teorier och strategier kring motivation och kreativitet. Dessa resultat och samband tas sedan vidare för att motivera en artefakt, ett magasin som lyfter värderade kompetenser inom grafisk design samt för att stärka ett normkritiskt förhållningssätt till nybörjares och studenters verktygslåda. Artefakten och examensarbetet är riktade till nybörjare och studenter inom grafisk design och examensarbetet ämnar att komma till förståelse ifall det finns en Adobe-norm och hur man kan bearbetade attityder som existerar kring detta.
20

Synergy Valuation in Industrial Software Acquisitions / Synergivärdering vid bolagsförvärv inom industriell mjukvara

Marin, Christoffer, TRETOW, ERIK January 2018 (has links)
Engaging in M&amp;A is a common corporate strategy and deals are often motivated by synergies, the concept that the value of the combined entities is greater than the sum of their standalone values. However, it is often difficult to capture synergistic value in reality and increasing the probability of a successful acquisition requires a thorough assessment of potential synergistic effects pre-acquisition. In this thesis, we have analyzed the strategic rationale, synergies, and valuation methods used in acquisitions of industrial software companies. Through multiple case studies comprising empirical material from interviews, valuation models and other transaction-related documents, we have studied five bolt-on acquisitions, three of which were completed by subsidiaries of Marrow and the remaining two by an industrial software company under private equity ownership. Main conclusions from the study are: • The foremost strategic rationale and source of synergy is revenue enhancements through acquiring technology and leveraging established sales channels to cross-sell and accelerate market access for the target’s products • A prevalent cost synergy is consolidation and/or renegotiation of contracts with third party software providers whose products are used in industrial software development • Financial synergies are not explicitly estimated nor valued • Valuation is conducted using both the DCF and multiple method with a varying degree of sophistication in the underlying estimations, ranging from a granular bottom-up approach for each line item to a top-down approach based on experience and intuition Lastly, the results indicate that synergies may to a greater extent be a function of the strategic rationale rather than a function of industry. However, acquisitions of industrial software companies seem to be underpinned by the same strategic rationale, namely revenue enhancements through leveraging sales channels and cross-selling. Thus, the corresponding synergies may be comparatively more common in this industry. / Att genomföra förvärv är en vanligt förekommande företagsstrategi och affärer motiveras ofta av synergier, konceptet att värdet på det sammanslagna företaget är större än värdet på summan av de enskilda företagen. Dock är det ofta svårt att realisera värdet av synergierna i praktiken och det krävs därför en grundlig utvärdering av potentiella synergieffekter innan förvärvet för att öka sannolikheten för ett lyckat förvärv. I denna uppsats analyserar vi de strategiska motiven, synergier samt värderingsmetoder som används vid förvärv av företag inom industriell mjukvara. Genom flertal casestudier bestående av empiriskt material från intervjuer, värderingsmodeller och transaktionsrelaterade dokument har vi studerat fem till¨aggsförvärv, tre av vilka genomfördes av dotterbolag till Marrow och de resterande två av ett företag inom industriell mjukvara under ägarskap av private equity. De huvudsakliga slutsatserna från studien är: • Den främsta strategiska rationalen och källa till synergi är intäktsförbättringar genom förvärv av teknologi och utnyttjande av etablerade säljkanaler för att korsförsälja samt accelerera marknadstillgången för det förvärade företagets produkter • En framstående kostnadssynergi är konsolidering och/eller omförhandling av kontrakt med tredjepartsleverantörer vars produkter används för att utveckla industriell mjukvara • Finansiella synergier är varken explicit estimerade eller värderade • Värdering utförs med både DCF och multipelmetod där graden av sofistikering i de underliggande estimaten varierar, från att granulärt estimera varje post till överslagsestimat baserade på erfarenhet och intuition Slutligen, resultaten indikerar att synergier kan i större utsträckning vara en funktion av den strategiska rationalen snarare än en funktion av industri. Emellertid ter det sig att förvärv av företag inom industriell mjukvara motiveras av samma strategiska rational, nämligen intäktsförbättringar genom utnyttjande av säljkanaler och korsföräljning. Därmed kan de korresponderande synergierna vara komparativt mer frekvent förekommande i denna industri.

Page generated in 0.0367 seconds