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Modelo prolab: Adict@s a las ruedas, modelo de negocio sostenible de un taller mecánico atendido por mujeres y enfocado principalmente en mujeresCervantes Bravo, Patricia Asunta, Vivas Avelino, Jhon Omar, Zapata Mendoza, Raysa Mariela 27 April 2023 (has links)
El presente trabajo propone atender un problema social relevante relacionado a la
dificultad que tiene la mujer mecánica para conseguir oportunidades laborales en el sector
automotriz. La estereotipación de género en el Perú dificulta el desarrollo profesional de la
mujer mecánica pues considera que las niñas y mujeres son excluidas de las actividades
asociadas tradicionalmente a los hombres, de acuerdo al Diagnóstico de Estereotipación de
Género en el Consumo y Publicidad en el Perú realizado por el Instituto Nacional de Defensa
de la Competencia y de la Protección de la Propiedad Intelectual INDECOPI. El problema
se presenta también en los diferentes países de Latinoamérica, sin embargo, ya existen
iniciativas privadas en Chile, México y Argentina. En el Perú aún no se encuentra un enfoque
adecuado al problema.
La propuesta de solución por Adictas a las Ruedas es la creación de talleres
mecánicos orientados al mantenimiento preventivo, correctivo y de lavado operado en un
90% por mujeres. El equipo de Adictas a las Ruedas capacitará a mujeres emprendedoras en
mecánica automotriz para que en el mediano plazo puedan crear sus propios
emprendimientos. El proyecto se desarrollará en Lima Metropolitana. Las ODS en las que se
busca impactar son las siguientes: ODS 5: Lograr la igualdad entre los géneros y empoderar a
las mujeres. ODS 10: Reducción de desigualdades.
Los objetivos buscados son proporcionar empleo a mujeres mecánicas para demostrar
que las mujeres mecánicas poseen las mismas habilidades técnicas que sus pares masculinos
y a la vez existe la necesidad de crear un taller donde las mujeres con vehículo puedan asistir
independientemente sin el acompañamiento masculino. Al finalizar el trabajo se demuestra la
viabilidad del proyecto y la rentabilidad obtenida en la evaluación financiera con un VAN de
S/ 2,204,494 nuevos soles y un VANS de S/885,368 nuevos soles. / The present assignment proposes to attend to a relevant social problem related to the
difficulty that the mechanical woman has to obtain job opportunities in the automotive sector.
Gender stereotyping in Peru hinders the professional development of mechanical women, since
it considers that girls and women are excluded from activities traditionally associated with men,
according to the Diagnosis of Gender Stereotyping in Consumption and Advertising in Peru
carried out by the National Institute for the Defense of Competition and the Protection of
Intellectual Property INDECOPI.
The problem also occurs in different Latin American countries, however, there are
already private initiatives in Chile, Mexico, and Argentina. In Peru there is still no adequate
focus to the problem.
The solution proposal by “Adictas a las Ruedas”, proposes the creation of mechanical
workshops oriented to preventive, corrective maintenance and washing operated 90% by
women. Adictas a las Ruedas will train women entrepreneurs in automotive mechanics so that
in the medium term they can create their own enterprises. The project will be developed in
Metropolitan Lima. The SDGs on which it seeks to impact are the following: SDG 5: Achieve
gender equality and empower all women and girls; and SDG 10: Reduce inequality within and
among countries.
The objectives searched are to provide employment for female mechanics to
demonstrate that female mechanics have the same technical skills as their male colleagues and
at the same time there is a need to create a workshop where women with vehicles can attend
independently without male accompaniment. Finally, the viability of the project and the
profitability obtained in the financial evaluation are demonstrated with an NPV of S/ 2,204,494
and a Social Net Present Values of S/885,368.
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Talleres de danza para fortalecer la identidad cultural en niños de cuarto grado de primariaCasas Vasquez, Gladys Katheryn January 2023 (has links)
La inserción a las tecnologías a influenciado en las vidas cotidianas de las personas, esto ha traído consigo consecuencias positivas y negativas, entre la segunda mencionada se encuentra el des perfilamiento de la identidad cultural en niños. Es por ello que este estudio tuvo como objetivo diseñar talleres de danza para fortalecer la identidad cultural en niños de cuarto grado de primaria, Se utilizará un diseño descriptivo-propositiva, bajo el enfoque cuantitativo de tipo no experimental, la muestra es de 20 estudiantes, seleccionado con un muestreo no probabilístico intencional, teniendo como resultado que más del 50% de los encuestados se encuentran en nivel bajo y muy bajo en identidad cultural. Por tanto, se proponen los talleres de danza como solución pertinente. Como resultado, tras aplicar la propuesta académica se espera lograr la mejora de la identidad cultural de todos los estudiantes participantes de los talleres y que a través de la danza conozcan y valoren su cultura. El impacto de esta
investigación es científico, por lo novedoso y por dar pie a distintas investigaciones próximas, educativo al promover el desarrollo de habilidades educativas en los agentes educativos y social porque contribuye a la sociedad en general. / The insertion of technologies has influenced the daily lives of people, this has brought positive and negative consequences, among the second mentioned is the blurring of cultural identity in children. That is why this study aims to design dance workshops to improve cultural identity in fourth grade primary school children. A descriptive-propositional design will be used, under a non-experimental quantitative approach, the sample is 20 students, selected with an intentional non-probabilistic sampling, with the result that more than 50% of the respondents are at a low and very low level in cultural identity. Therefore, dance workshops are proposed as a relevant solution. As a result, after applying the academic proposal, it is expected to achieve the improvement of the cultural identity of all the students participating in the workshops and that through dance they know and value their culture. The impact of this research is scientific, because of its novelty and because it gives rise to different upcoming research, educational by promoting the development of educational skills in educational and social agents because it contributes to society in general.
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Campaña enlace entre mecánicos de talleres automotrices y casas de repuestosRivera-Alpiste, Gloria-María January 2017 (has links)
Se propone la Campaña Enlace, una estrategia que buscó conectar a los dos más importantes influenciadores en la venta de repuestos Bosch y FM, los mecánicos y las Casas de repuestos a través de una dinámica, donde se premiaría a los mecánicos, por la recolección de empaques vacíos de productos participantes sin necesidad de salir de su taller a través de un equipo de promotoras. / Trabajo de suficiencia profesional
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Plan de negocio para la implementación de una plataforma online de venta de cursos de gestión empresarial para la pequeña y mediana empresa / Business Plan for the implementation for an online platform for sale of business management courses for small and medium companies.Delgado Saavedra, Ivan Gustavo, Pantoja Cabello, Danilo Fidel, Gusukuma Lozano, Yuky Ysabel, Atoche Arévalo, Mildred Yannina 24 May 2019 (has links)
El objetivo principal de esta tesis es desarrollar un plan de negocios para la creación de una empresa basada en una plataforma de venta de cursos online. Inicialmente, el público objetivo serán los líderes de la pequeña y mediana empresa local y a largo plazo la comunidad empresarial de habla hispana.
En la actualidad el uso intensivo del Internet ha generado una revolución en diversas áreas, como el entretenimiento, la productividad, las transacciones comerciales, las capacitaciones entre muchas más.
En nuestro caso las capacitaciones, o cursos en línea, han creado una verdadera democratización de la educación, cada día los precios bajan y la calidad mejora. En cualquier parte del mundo, una persona con un Smartphone y acceso a internet puede recibir un entrenamiento de calidad con muy baja inversión o gratis. Todas las instituciones educativas tradicionales de primer nivel, han iniciado en la última década sus procesos de transformación digital hacia esta tendencia.
La investigación de la competencia, nos ayudó a desarrollar una estrategia de diferenciación para ingresar al mercado. Empresas exitosas orientadas a la capacitación como CREHANA y PLATZI buscaron en sus primeras etapas la especialización como diferenciación. CREHANA inició orientada al diseño digital y web, migrando al mediano plazo a todos los temas creativos. PLATZI inició especializándose en programación, diversificando su cartera a mediano plazo con temas como la tecnología en general, el emprendimiento, el marketing digital y el desarrollo personal.
En nuestro caso, gracias a los estudios de mercado, entrevistas de profundidad e investigando las tendencias, la especialización será orientada a temas de habilidades blandas, mejora de clima laboral y la empatía, todo orientado a crear culturas organizacionales FELICES para que logren ser más PRODUCTIVAS. Por tal razón el nombre tentativo de esta plataforma seria PRODUCTIVIDADFELIZ.ORG / The main objective of this thesis is to develop a business plan for the creation of a company based on a platform for selling online courses. Initially, the target audience will be the leaders of the small and medium-sized local business and in the long term the Spanish-speaking business community.
At present, the intensive use of the Internet has generated a revolution in several areas, such as entertainment, productivity, commercial transactions, training among others.
In our case, the trainings, or online courses, have created a true democratization of education, every day, prices fall and quality improves. Anywhere in the world, a person with a Smartphone and Internet access can receive quality training with very low investment or free. All the traditional educational institutions of first level, have initiated in the last decade their processes of digital transformation towards this tendency.
The competition research helped us to develop a differentiation strategy to enter the market. Successful companies oriented to training, such as CREHANA and PLATZI, sought in their early stages the specialization for differentiation. CREHANA started with digital and web design, migrating in the medium term to all creative themes. PLATZI started specializing in programming, diversifying its portfolio in the medium term with topics such as general technology, entrepreneurship, digital marketing and personal development.
In our case, thanks to market studies, in-depth interviews and trends analysis. The specialization will be oriented to soft skills, work climate improvement and empathy, all aimed at creating HAPPY organizational cultures so that they can be MORE PRODUCTIVE. For this reason the tentative name of this platform would be PRODUCTIVIDADFELIZ.ORG / Tesis
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Uso de las presentaciones multimedia para niños de 8 a 10 años en talleres del Museo de Historia Natural / Use of multimedia in presentations for children from 8 to 10 years old in workshops of the Museum of Natural HistoryDiaz Miranda, Fiorella Mia 12 August 2021 (has links)
Debido a la actual crisis sanitaria, COVID- 19, actividades en espacios abiertos y cerrados como
restaurantes, bibliotecas, museos, clubes, centros culturales, templos, bancos, artes escenitas, entre otros
se han visto restringidas y afectados. Uno de ellos es el Museo de Historia Natural UNMSM, que exploró
soluciones para continuar brindando sus servicios y seguir teniendo contacto con su público. Este
comenzó a enfocarse en Facebook, lo cual le permitió desarrollar talleres infantiles en donde exponen
una gran cantidad de contenido sobre las divisiones del museo. En ellos, se observó que, para los niños
de 8 a 10 años, existe el problema de no terminar de entender la información expuesta y lo poco atractiva
que es la presentación. Esto se debe a que el recurso actual utilizado no está dirigido específicamente
para esta edad. A ello se suma que la cantidad de información expuesta emplea un tono de comunicación
formal utilizando palabras complejas, contrario al que debería emplearse para comunicarse con un niño.
La presente investigación busca desarrollar la mejora del recurso educativo actual segmentando
al público y utilizando un lenguaje adecuado por medio de la multimedia y lo interactivo para que el
mensaje transmitido por el taller pueda ser comprendido. De esta manera, la propuesta gráfica evidenció
ser una solución factible al lograr la acogida del público infantil en donde los niños mostraron interés
por continuar ampliando sus conocimientos a través de la educación no formal, creando un aprendizaje
lúdico, directo y sencillo de comprender. / Due to the actual health crisis with the pandemic Covid -19, activities in open and closed spaces
such as restaurants, libraries, museums, clubs, cultural centers, churches, banks, Scenic arts, among
others have been affected and restricted. One example is the Museum Of Natural History UNMSM,
which explored solutions to be able to provide access to their facilities and keeping in contact with their
customers. They explored solutions to keep in contact with people. In the beginning they used Facebook,
which allowed them to contact with children to communicate and develop children classes in which we
have observed from them their reactions to the diverse attractions of the museum. On children between
the ages of 8 thru 10 we observed the problematic that children don’t understand the information given,
as the was unattractive in respect to the presentation. This in fact was due in part for the resources being
utilized that was addressed not for that age standard. In addition to that the language tone used was not
appropriate for the age in question, utilizing a complicated language and confusing for them and as a
result not being able to communicate with the children of such age.
The following study is guided to reach using an adequate language thru multimedia and interactive
messaging that could be transmitted can be simply understood. This proposal is designed to find a viable
solution by means of using graphics and proposes to find a solution that evidences the comprehension
and results desired, reaching the age segment desired, the younger children. This method would bring
a good understanding, attract their attention and entertainment, this way it also will give them ample
learning and knowledge. / Trabajo de Suficiencia Profesional
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Little BrainsBeltran Espinoza, Bruno Pablo, Carrasco Hayakawa, Claudia Patricia, Luna Cruzado, Paula Noemí, Ramirez Romero, Melanie Alexandra Lidia, Sánchez Acosta, Diego 06 June 2021 (has links)
En el siguiente trabajo de investigación se han identificado los factores para el funcionamiento de una start up digital, basado en el servicio de talleres virtuales a niños entre 6 y 12 años. En la actualidad, el mundo entero y nuestro país, Perú, están atravesando una crisis sanitaria, debido a la propagación del COVID-19, lo cual desencadenó que como medida de seguridad se establezca la prohibición de algunas actividades, como las clases presenciales.
De acuerdo con la coyuntura se origina Little Brains, plataforma virtual que brinda siete talleres individuales y familiares, para niños de 6 a 12 años, quienes dentro de su tiempo libre busquen nuevas opciones para disfrutar de este y puedan disminuir con los niveles de sedentarismo. El proyecto se realizará mediante talleres personalizados, donde se ofrecerá que el usuario aprenda a un ritmo adecuado y disfrute de su tiempo libre.
Para poder identificar a los clientes potenciales, se realizaron cuatro experimentos en sus redes sociales y Landing Page, a través de publicaciones y campañas publicitarias donde se brindó información referente a los talleres, precios y métodos de pago para poder obtener posibles clientes, y completar el proceso de compra.
Finalmente, se evaluaron los presupuestos asignados como inversión para que la empresa pueda entrar en funcionamiento y datos estimados de ingresos, de manera que con esta información se logre evaluar si la empresa en los próximos tres años sería rentable. También, los métodos de financiamiento que serán tomados por nosotros para poner el negocio en marcha. / In the following research work, the factors for the operation of a digital start-up have been identified, based on the service of virtual workshops for children between 6 and 12 years old. Currently, the whole world and our country, Peru, are going through a health crisis, due to the spread of COVID-19, which triggered the prohibition of some activities, such as face-to-face classes, as a security measure.
According to the situation, Little Brains originates, a virtual platform that offers seven individual and family workshops, for children from 6 to 12 years old, who, in their free time, seek new options to enjoy this and may decrease with the levels of sedentary lifestyle. The project will be carried out through personalized workshops, where the user will be offered to learn at an appropriate pace and enjoy their free time.
To identify potential customers, four experiments were carried out on their social networks and Landing Page, through publications and advertising campaigns where information regarding the workshops, prices and payment methods was provided to obtain potential customers and complete the purchasing process.
Finally, the budgets assigned as investment were evaluated so that the company can start operating and estimated income data, so that with this information it is possible to evaluate whether the company in the next three years would be profitable. Also, the financing methods that will be taken by us to start the business. / Trabajo de investigación
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Proyecto educación online pre universitaria - dUit!Carpio Carazas, Jaime Daniel, Chavez Barboza, Claudia Andrea, Figueroa Romero , Renzo Martin, Moncada Araya, Maria Fernanda, Sanchez Gagó, María Katherine 06 July 2021 (has links)
En la actualidad, uno de los problemas que ha generado la pandemia de covid-19 es la falta de orientación vocacional en los jóvenes estudiantes de cuarto y quinto de secundaria de diversos centros de estudios a nivel nacional.
El objetivo del sitio web dUit! es poder brindar una experiencia vivencial a todos aquellos jóvenes que se encuentran cursando los últimos años de secundaria y que no cuentan con la decisión final en la elección de la carrera universitaria. Asimismo, busca generar mayor conocimiento acerca de las diferentes carreras que se dictan en diversas universidades del Perú. Es por ello que dUit! orienta a los jóvenes mediante talleres vivenciales, que tienen como finalidad que cada uno de ellos puedan lograr vivir con mayor cercanía una posible carrera mediante asesorías virtuales y experiencias propias de estudiantes y egresados de dichas carreras preseleccionadas.
Para poder validar el interés de los consumidores, se realizaron varios experimentos y así poder ver qué tan dispuestos están en adquirir el servicio mediante sus comentarios y mensajes en las redes sociales. La estructura del trabajo está compuesta por la problemática a solucionar y continúa con los diseños del modelo de negocio, para poder justificar la viabilidad del proyecto. Por último, se realizó el plan financiero para demostrar que el proyecto si es viable, se utilizó una inversión inicial de S/. 23,200 el cual nos permitirá iniciar con las operaciones. Para terminar, el VAN resultó positivo, es decir que nuestro proyecto es rentable. / Currently, one of the problems that has generated the pandemic of covid-19 is the lack of vocational orientation among young students in the fourth and fifth years of high school in various schools nationwide.
The objective of the dUit! the website is to provide an experiential experience to all those young people who are in their final years of high school and who have not made a final decision on the choice of a university career. It also seeks to generate more knowledge about the different careers that are taught in various universities in Peru. That is why dUit! orients young people through experiential workshops, whose purpose is that each of them can achieve a closer experience of a possible career through virtual counseling and experiences of students and graduates of these pre-selected careers.
In order to validate the interest of consumers, several experiments were conducted to see how willing they are to purchase the service through their comments and messages on social networks. The structure of the work is composed of the problem to be solved and continues with the designs of the business model, in order to justify the viability of the project. Finally, the financial plan was made to demonstrate that the project is viable, an initial investment of S/. 23,200 was used, which will allow us to start operations, and finally, the NPV was positive, meaning that our project is profitable. / Trabajo de investigación
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Centro de Bienestar Psicológico Integral AyudArte / AyudArte Psychological Wellbeing CenterHuancas Palacios, Roberto Carlos, Luna Gallo, Suzete, Nazario Sierra, Jeny Milagros, Quispe Gonzales, Sonia Elena, Sánchez Vite , Pedro Leonardo 09 December 2020 (has links)
El mundo y el Perú viene pasando un momento crítico contra la pandemia Covid-19, ocasionando muchos cambios en el día a día de las personas debido al cambio de trabajo presencial hacia el trabajo remoto, así como también, el hecho que la economía se vio afectada en muchas familias por una la baja del salario o simplemente porque la empresa donde laboraban suspendió sus actividades. Este comportamiento incrementó un problema en la salud mental de jóvenes y adultos en el Perú.
Para determinar si era factible seguir con el modelo de negocio se realizó una entrevista de profundidad a 20 personas de los distritos de San Isidro, Santiago de Surco, Miraflores, Chorrillos, Barranco, La Molina entre las edades de 25 a 55 años de los niveles socioeconómicos A, B y C.
Es por ello que, se crea Centro de Bienestar Psicológico AyudArte, la cual cuenta con psicólogos especialistas en la materia para dar un servicio las 24 horas del día los 7 días de la semana, a través de consultas presencial, virtual y a domicilio.
El Centro de Bienestar Psicológico AyudArte, tiene un plan de expansión de mercado a todo el Perú y a nivel Latinoamérica. / The world and Peru has been going through a critical moment against the Covid-19 pandemic, causing many changes in people's daily lives due to the change from face-to-face work to remote work, as well as the fact that the economy was seen affected in many families by a drop in wages or simply because the company where they worked suspended its activities. This behavior increased a problem in the mental health of youth and adults in Peru.
To determine if it was feasible to continue with the business model, an in-depth interview was conducted with 20 people from the districts of San Isidro, Santiago de Surco, Miraflores, Chorrillos, Barranco, La Molina between the ages of 25 to 55 years of the levels socioeconomic A, B and C.
AyudArte Psychological Wellbeing Center was created, which has psychologists specializing in the matter to provide a service 24 hours a day, 7 days a week, through face-to-face, virtual and home consultations.
AyudArte Psychological Wellbeing Center has a market expansion plan to all of Peru and Latin America / Trabajo de investigación
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Proyecto Ecaniqo App / Project Ecaniqo AppDiez Canseco Vivanco, Jose Antonio, Huamán Castro, Francisco Eduardo, Pendavis Corbetto, Gabriel, Samaniego Fernández, Jeferson, Wong Torres, Valeria Rosaylin 02 December 2021 (has links)
El trabajo de investigación presentado tiene como objetivo general poder brindar servicios automovilísticos especializados a domicilio , a personas que carezcan de tiempo u otros motivos para acudir a talleres, por lo que se les brindará servicios de autos por medio de un aplicativo denominado E-caniqo ,el cual se encuentra dirigido al mercado meta que son personas de Lima Metropolitana , entre los 20 y 50 años correspondientes al nivel socioeconómico NSE A y B,que posean autos de origen europeo, coreano o japonés. Por ello,para poder analizar la viabilidad del modelo de negocio se tomará en cuenta un enfoque de investigación el cual es mixto, a quienes se les entregará un diseño de investigación experimental . Para ello, se llevan a cabo varios experimentos para la validación de nuestro proyecto los cuales consisten en prototipos, entrevistas a expertos y usuarios, sitio web propio, publicidad para crecimiento en redes sociales y aumento de interacciones, esto se lleva a cabo con el objetivo de medir el nivel de aceptación y el grado de satisfacción de de nuestros destinatarios. Por otro lado, la factibilidad económica de nuestro proyecto se mide en base a proyecciones financieras que incluyen costos, gastos, ingresos e inversiones que nos permiten verificar la escalabilidad del negocio y su potencial futuro para hacerlo sustentable en el tiempo. Los resultados de nuestras validaciones indican que posibles clientes consideran válido el proyecto, teniendo una intención de compra obtenida con publicidad pagada,además teniendo en cuenta el retorno de la inversión ,de la misma manera la utilidad esperada ,en donde validaremos la sostenibilidad del negocio. / The research work presents as a general objective to be able to provide specialized car services at home, to people who lack time or other reasons to go to mechanical workshops, for which they will be provided car services through an application called E-caniqo, which is aimed at the target market that are people from Metropolitan Lima, between 20 and 50 years old corresponding to the socioeconomic level NSE A and B, who own cars of European, Korean or Japanese origin. Therefore, in order to analyze the viability of the business model, a research approach will be taken into account, which is mixed, to whom an experimental research design will be delivered. For this, several experiments are carried out for the validation of our project which consist of prototypes, interviews with experts and users, our own website, advertising for growth in social networks and increased interactions. This is carried out with the objective to measure the level of acceptance and the degree of satisfaction of our recipients. On the other hand, the economic feasibility of our project is measured based on financial projections that include costs, expenses, income and investments that allow us to verify the scalability of the business and its future potential to make it sustainable over time. The results of our validations indicate that potential clients consider the project valid, having a purchase intention obtained with paid advertising, also taking into account the return on investment, in the same way the expected profit, where we will validate the sustainability of the business. / Trabajo de investigación
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Plataforma Virtual “Ingenio”Benavides Guzman, Diego Antonio, Bravo Obando, Luciana Cecilia, Cabellos Farje, Daniel Alonso, Chang Quijano, Diego Raul, Morales Rojas, Galia Alexandra 04 December 2021 (has links)
El presente proyecto detalla la creación de Ingenio, una propuesta que brinda talleres virtuales diseñados para desarrollar las inteligencias múltiples en los niños de 6 a 12 años del NSE B y C a nivel nacional. Para ello, se ha propuesto el desarrollo de una plataforma web, la cual tendrá como aliados a profesores independientes que la usen de forma gratuita para brindar sus servicios. El proyecto nace ante la necesidad de que los niños puedan potenciar otras habilidades adicionales a las impartidas tradicionalmente, ya que la oferta de actividades extracurriculares en colegios u otras instituciones es baja en el sector. Esta situación se ha agravado a raíz de la pandemia del COVID-19, debido a que estos actores han buscado reducir sus costos o no han tenido la capacidad para adaptar los talleres a la modalidad virtual. Además, con esta propuesta también se satisface la necesidad de los profesores particulares. Por un lado, se reduce el esfuerzo individual de captación de alumnos y, por otro lado, se les facilita un espacio para monitorear el aprendizaje de estos.
Para validar la deseabilidad, factibilidad y viabilidad de este proyecto se efectuaron diversos experimentos y análisis de resultados. Entre los más importantes se destaca que la plataforma puede ser creada en un plazo de 3 meses cumpliendo todos los requisitos técnicos, se estima una venta de más de S/900,000.00 para el 3er año y se obtiene un VAN de S/18,672. / The current project details the creation of Ingenio, a proposal that provides virtual workshops designed to develop multiple intelligences in children from 6 to 12 years of age of the upper-middle and middle economic class Peru nationwide. For this purpose, it has been proposed the development of a web platform, which will have as allies independent teachers who will use such platform free of charge to provide their services. The project was born out of the need for children to be able to enhance other skills in addition to those traditionally taught, since the supply of extracurricular activities in schools and other institutions is very limited. This situation has worsened as a result of the COVID-19 pandemic, due to the fact that these actors have sought to reduce their costs or because they did not have the capacity to adapt the workshops to the virtual modality. In addition, this proposal also satisfies the needs of private teachers. On the one hand, it reduces the individual effort of recruiting students and, on the other hand, it provides them with a space to monitor their student’s learning.
To validate the desirability, feasibility and viability of this project, several experiments and analysis of results were carried out. Among the most important results, we can highlight that the platform can be created in a period of 3 months fulfilling all the technical requirements, and that by the 3rd year of operations this project it is estimated to reach a sales level of more than S/900,000.00 for the 3rd year, and a VNA of S/18,672. / Trabajo de investigación
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