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Redes xamânicas e redes digitais: por uma concepção ecológica de comunicação / -

Moreira, Fernanda Cristina 13 November 2014 (has links)
Partimos de um contexto tecnológico-comunicativo marcado, especialmente, pela ubiquidade, pela pervasividade, pela comunicação das coisas (LEMOS), por eventos e existências que transcorrem em metaterritorialidades informativas (DI FELICE) e pela enorme quantidade de dados gerados por tecnologias móveis, tais como smartphones, sensores, e etiquetas RFID. Tal situação tecnológica aponta para a possibilidade sempre presente de qualquer entidade, humana ou não (geleiras, animais, árvores, alimentos, embalagens etc.), assumir a qualidade informativo-digital, ou a metalinguagem do código, experienciar perspectivas outras e entrar em agenciamentos que a transformam ontologicamente. Essa \"ecologia digital\", ao trazer à tona a constituição reticular dos seres e ambientes, tornando transponíveis as fronteiras e experienciáveis as diferenças, inaugura uma condição habitativa atópica (DI FELICE) que reúne corpos, tecnologias, naturezas em uma relação simbiótica e dinâmica. Esses processos inéditos engendrados pelas novas tecnologias de comunicação e informação nos impõem a necessidade de buscar alternativas teóricas e conceituais aos dualismos derivados da Grande Divisão (LATOUR) entre Natureza e Sociedade que fundou o pensamento moderno ocidental e fundamentou as próprias concepções predominantes no campo científico da comunicação. O contexto latino-americano em que esta pesquisa se insere representa uma oportunidade para o estabelecimento de \"alianças perturbadoras\" (STENGERS) com práticas não-científicas e pensamentos não (somente) europeus, entre os quais destacamos o xamanismo e o perspectivismo ameríndio (VIVEIROS DE CASTRO), que, além de se mostrarem reticulares e ecológicos em sua constituição, engendrando desde sempre outros tipos de relação (não-instrumentais e nem dialógicas ou separatistas) com não-humanos, considerados todos sujeitos potenciais e parte de seu \"social\", revelam também sua dimensão comunicativa quando seus próprios praticantes, os xamãs, comparam-se às tecnologias comunicativas dos \"brancos\" (FERREIRA). Desse encontro, apresentamos uma possível ideia xamânica de redes comunicativas que, ao ultrapassar a dimensão somente humana, hermenêutica e a interação dialógica e conceber a relação com a terra-floresta (ALBERT e KOPENAWA) e suas agências emaranhadas a partir de uma \"anarquia ontológica\" (VIVEIROS DE CASTRO), do trânsito e da conexão entre mundos, torna-se uma chave conceitual fértil para pensar a comunicação digital e suas potencialidades. / We start from a technological communicative context marked especially by ubiquity, pervasiveness, the communication of things (LEMOS), events and beings that flow in information metaterritorialidades (DI FELICE) and by a huge amount of data generated by mobile technologies such as smartphones, sensors, and RFID tags. Such technological situation points to the ever-present possibility of any entity, human or not (glaciers, animals, trees, food, packaging, etc..), take digital-informative qualities, or meta code, experience other perspectives and enter into assemblages that transform them ontologically. This \"digital ecology\", bringing up the reticular formation of beings and environments, making transposable borders and diferences graspable, inaugurates an \"atopic dwelling condition\" (DI FELICE) which brings together bodies, technologies, still in a symbiotic and dynamic relationship. These novel processes engendered by new communication and information technologies impose on us the need to seek theoretical and conceptual alternatives for the dualisms derived from Great Divide (LATOUR) between Nature and Society, which founded the Modern Western thought and grounded the predominant conceptions in the scientific field of communication. The Latin American context in which this research is part represents an opportunity to establish not (only) European \"disturbing alliances\" (STENGERS) with non-scientific practices and thoughts, among which include Shamanism and Amerindian Perspectivism (VIVEIROS DE CASTRO), which , showed to reticular and ecological in its constitution, always engendering other types of relationship (or non-instrumental and dialogical or separatists) with nonhumans, considering all potential subjects, and part of his \"social\" also reveal their size communicative when their own practitioners, shamans, we compare the communication technologies of the \"whites\" (FERREIRA). From this contact, we present a possible shamanic idea of communicative networks, which, including not only the human dimension, the hermeneutics and the dialogical interaction, and understanding the relationship with the forest-land (ALBERT and KOPENAWA) and its entangled agents from an \"ontological anarchy\" (VIVEIROS DE CASTRO), a transit and a conection between worlds, becomes a fertile key concept to think digital communication and its potential
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Entre a sala de aula de um Centro de Estudo de Línguas do Estado de São Paulo e o ambiente virtual no Evernote: potencializando a aprendizagem do francês na era digital / Between the classroom at a Language Study Center of the State of São Paulo and the virtual environment in Evernote: boosting the learning of French in the digital age

Costa, Gisele Pretti Gerevini da 12 April 2018 (has links)
A utilização de tecnologias digitais é característica expressiva da sociedade atual, facilitando a realização de atividades cotidianas e possibilitando o acesso à informação e à comunicação de forma interativa, colaborativa e instrutiva nos mais diversos contextos sociais (LÉVY, 1993;1999; KENSKI, 2003; 2007). Considerando seu potencial para o desenvolvimento do ensino-aprendizagem de línguas estrangeiras (LANCIEN, 2004; MANGENOT; LOUVEAU, 2006; ALBUQUERQUE-COSTA; MAYRINK, 2013; BRAGA, 2013; PIETRARÓIRA, 2013) e a urgência de colocar em prática inovações metodológicas para acompanhar as necessidades sociais e cognitivas dos nativos digitais (PRENSKY, 2010; CASTELLS, 2011), esta pesquisa foi realizada em um Centro de Estudo de Línguas do Estado de São Paulo (CEL) com o uso de tecnologias como instrumentos mediadores para a aprendizagem do francês língua estrangeira (VYGOTSKY, 1934), tendo como característica específica, a extensão da sala presencial a um ambiente virtual de aprendizagem. Desse modo, este estudo foi desenvolvido com o objetivo de analisar como as tecnologias digitais podem auxiliar na realização de tarefas comunicativas na língua estrangeira (PUREN, 2009; ROSEN, 2009) que levem o aluno a ser um aprendiz ativo (BACICH; MORAN, 2018; VALENTE, 2017) em seu processo de aprendizagem em contextos híbridos (BACICH; TANZI-NETO; TREVISANI, 2015), na era da Sociedade da Informação (COLL; MONEREO, 2010). A pesquisa é de natureza qualitativa-interpretativista e foi desenvolvida aos moldes da pesquisa-ação junto a adolescentes do curso de francês do CEL e as tarefas propostas foram desenvolvidas e compartilhadas através da realização do projeto coletivo RADIO/MAG 6èmeA: a criação de uma rádio/revista virtual, em sala de aula presencial e no ambiente virtual no Evernote. Os resultados obtidos demonstraram que as tecnologias digitais mediadas pelo professor e associadas à realização de tarefas autênticas de comunicação na língua estrangeira, em contexto presencial e virtual, ampliam os espaços de aprendizagem por possibilitarem a interatividade com a informação e interações com os pares, características que favorecem o desenvolvimento de uma postura ativa do aprendiz potencializando sua aprendizagem e sua transformação como sujeito na sociedade atual (FREIRE, 1996). / The use of digital technologies is a significant feature of todays society, making it easier for people to do everyday tasks and allowing access to information and communication in an interactive, collaborative and instructive way in various social contexts (LÉVY, 1993;1999; KENSKI, 2003; 2007). By taking into account their potential in the development of the teaching and learning of foreign languages (LANCIEN, 2004; MANGENOT; LOUVEAU, 2006; ALBUQUERQUE-COSTA; MAYRINK, 2013; BRAGA, 2013; PIETRARÓIRA, 2013) as well as the urgency to put into practice methodological innovations to cater to the social and cognitive needs of digital natives (PRENSKY, 2010; CASTELLS, 2011), our study was carried out in a Language Study Center (CEL) located in São Paulo with the technologies as mediating tools in the learning of French as a foreign language (VYGOTSKY, 1934) and having as its distinctive feature the virtual learning environment as an extension of in-person classes. The aim of this study is to analyze how digital technologies can help students perform communicative tasks in the foreign language (PUREN, 2009; ROSEN, 2009), which may turn them into active learners (BACICH; MORAN, 2018; VALENTE, 2017) in their learning process in hybrid contexts (BACICH; TANZI-NETO; TREVISANI, 2015) in the age of Information Society (COLL; MONEREO, 2010). We have conducted a qualitative-interpretive research, which was based on action research carried out with teenagers taking the French course at CEL. The suggested tasks were developed and shared in a group project entitled RADIO/MAG 6èmeA: the making of a virtual radio/ magazine, both in the classroom and in the virtual learning environment in Evernote. The results of our study have shown that digital technologies mediated by the teacher and associated with the completion of authentic communicative tasks in the foreign language, both in person and virtually, broaden the learning spaces since they allow interactivity with the information and interactions with peers. These features foster an active attitude of the learner by boosting their learning and promoting their transformation into subjects in todays society (FREIRE, 1996).
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Objetos de aprendizagem: ferramentas tecnológicas na educação executiva / Learning objects - technological tools in business education

Miguel, Douglas Gregorio 18 October 2012 (has links)
promovendo uma série de rupturas na cultura, como a substituição do modelo linear e vertical da educação baseada na autoridade do professor, por um processo horizontal, no qual as trocas ocorrem em rede, onde todos os elementos são ativos. Para que ocorram essas trocas são necessárias ferramentas que funcionem como elementos vetoriais ligando os atores envolvidos nessa rede, agindo como catalisadores de ações e reações nos processos de produção, aquisição, compartilhamento e construção dinâmica do conhecimento. Essas ferramentas são os objetos de aprendizagem, unidades digitais pedagógicas reusáveis, interativas, granulares e disponíveis na rede. O trabalho tem como objetivo explicar o mecanismo pelo qual o conhecimento é produzido e compartilhado dentro da relação entre as TICs e a educação, a partir da análise de uma experiência em educação executiva e do papel que os objetos de aprendizagem exerceram ao longo desse processo, sob a perspectiva dos professores e dos educandos, buscando entender os novos significados do saber que surge na complexidade da relação das partes com o todo, identificando vantagens, limites, possibilidades e desdobramentos do uso dos objetos de aprendizagem na educação executiva. Partindo das teorias de Edgar Morin sobre a educação na contemporaneidade e das relações entre computadores e educação segundo Seymour Papert, o trabalho trata da conectividade de Peter Senge e da andragogia de Malcolm Knowles diante das exigências pedagógicas nas organizações; analisando o problema da conceituação de objeto de aprendizagem e seu papel estruturador do pensamento, o estudo apresenta em suas considerações finais o surgimento do Massive Open Online Course - MOOC e seu significado nos processos de educação executiva. / The advent of digital technologies for information and communication - ICTs - is promoting a series of ruptures in the culture, such as replacing the linear and vertical model of education based on the authority of the teacher, for a horizontal process, in which knowledge exchange occurs in the network, where all elements are active. In order that these exchanges occur tools that act as vector elements linking the actors involved in this network are necessary, acting as catalysts of actions and reactions in the processes of production, procurement and sharing of knowledge dynamics construction. These tools are learning objects, digital teaching units reusable, interactive, granular and available on the network. The work aims to explain the mechanism by which knowledge is produced and shared within the relationship between ICTs and education, from analysis experience in executive education and the role that learning objects exerted during this process, under the perspective of teachers and students, seeking to understand the meanings of new knowledge that arises in the complexity of the relationship of parts to a whole, identifying advantages, limits, possibilities and consequences of the use of learning objects in executive education. Based on the theories of Edgar Morin on education in contemporary and links between computers and education according to Seymour Papert, the work addresses the connectivity of Peter Senge and Andragogy of Malcolm Knowles in face of pedagogical requirements in organizations, analyzing the problem of conceptualization of learning object and its role and structuring of thought, the study presents in its final considerations the Massive Open Online Course - MOOC arising and its significance in the processes of executive education.
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Leitura e escrita na produ??o de uma revista no suporte digital: o g?nero reportagem como objeto de aprendizagem

Matos, Nathalia Machado 19 December 2016 (has links)
Submitted by Ricardo Cedraz Duque Moliterno (ricardo.moliterno@uefs.br) on 2017-11-28T21:13:54Z No. of bitstreams: 1 DISSERTACAO_NATHALIA_MACHADO_MATOS.pdf: 14174030 bytes, checksum: 46c91a31aed6d152d6708f2b7af7e695 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-11-28T21:13:54Z (GMT). No. of bitstreams: 1 DISSERTACAO_NATHALIA_MACHADO_MATOS.pdf: 14174030 bytes, checksum: 46c91a31aed6d152d6708f2b7af7e695 (MD5) Previous issue date: 2016-12-19 / Coordena??o de Aperfei?oamento de Pessoal de N?vel Superior - CAPES / Working with reading and writing in contemporary times has been one of the great challenges for the language teacher. In this perspective, the purpose of this work was to present a pedagogical proposal, in the model of a didactic sequence, for the development of discursive skills related to reading and writing activities, using as a learning object the genre reportage transmitted in digital media. The subjects who participated in the development of this didactic sequence were students from the 8th grade class of a state school network located in a city in the interior of Bahia. Considering that one of the main events that characterize the current society are the advancement and diffusion of the digital technologies, it is observed the need to integrate the new technologies to the process of teaching and learning. However, it is important to emphasize that this integration must develop consciously and critically and, above all, present a pedagogical intentionality, since the use of technology in the classroom is not justified by itself. It is based on this pressing need that, through the didactic sequence proposed in this work, it was intended to provide practices for understanding and producing texts, culminating in the creation of an online magazine, the final product of this research. For that, the genre was mobilized, since reporting is a textual activity that is part of daily life and relevant in the journalistic sphere. The methodological procedures adopted in the study take into account the qualitative approach of the research, being ethnographic and of an applied nature. The basic theoretical assumptions involved the proposal of adaptation to the model of Dolz, Noverraz and Schneuwly (2004); The theory of Bakhtin and his Circle; Studies of authors of Textual Linguistics, as well as of different theoretical frameworks that deal with the study of writing and text. The results and conclusions reached above all show that it is possible to develop a didactic sequence that allows for the practice of comprehension and production of texts and the use of digital technologies as an instrument for acquiring information and for socializing the knowledge produced. / Trabalhar com a leitura e escrita, na contemporaneidade, tem se constitu?do um dos grandes desafios para o professor de l?ngua. Nessa perspectiva, tivemos por finalidade neste trabalho apresentar uma proposta de interven??o, no modelo de uma sequ?ncia did?tica, para o desenvolvimento das compet?ncias discursivas relacionadas ?s atividades de leitura e escrita, utilizando como objeto de aprendizagem o g?nero reportagem veiculado em meios digitais. Os sujeitos integrantes do desenvolvimento da referida sequ?ncia did?tica foram estudantes da turma do 8? s?rie de um col?gio da rede estadual de ensino, localizado em uma cidade do interior da Bahia. Tendo em vista que um dos principais eventos que caracterizam a sociedade atual s?o o avan?o e difus?o das tecnologias digitais, observa-se a necessidade de integrar as novas tecnologias ao processo de ensino e aprendizagem. Contudo, ? importante destacar que essa integra??o precisa desenvolver-se de forma consciente e cr?tica e, sobretudo, apresentar uma intencionalidade pedag?gica, j? que o uso da tecnologia na sala de aula n?o se justifica por si s?. ? partindo dessa necessidade premente que se pretendeu, atrav?s da sequ?ncia did?tica proposta neste trabalho, propiciar pr?ticas de compreens?o e produ??o de textos, que culminaram na cria??o de uma revista on-line, produto final desta pesquisa. Para tanto, foi mobilizado o g?nero reportagem, visto que a reportagem constitui uma atividade textual que faz parte da vida cotidiana e com relev?ncia na esfera jornal?stica. Os procedimentos metodol?gicos adotados no estudo levam em considera??o a abordagem qualitativa da pesquisa, sendo de base etnogr?fica e de natureza aplicada. Os pressupostos te?ricos de base envolveram a proposta de adapta??o ao modelo de Dolz, Noverraz e Schneuwly (2004); a teoria de Bakhtin e do seu C?rculo; estudos de autores da Lingu?stica Textual, bem como de diferentes quadros te?ricos que versam sobre o estudo da escrita e do texto. Os resultados e conclus?es a que chegamos demonstram, sobretudo, ser poss?vel o desenvolvimento real de uma sequ?ncia did?tica que propicie pr?ticas de compreens?o e produ??o de textos e o uso das tecnologias digitais, como instrumento de aquisi??o de informa??es e socializa??o do saber produzido.
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Letramentos digitais e formação educacional na educação básica: investigação de práticas / Digital Literacies and Educacional development at a Primary/Secondary School: investigating practices

Mendonça, Helena Andrade 24 October 2016 (has links)
Este trabalho apresenta uma pesquisa desenvolvida em uma instituição de educação básica e investiga práticas que usam ou refletem sobre o uso das tecnologias digitais na formação docente e discente. Para tanto, utilizou-se das contribuições de autores de diversas áreas do conhecimento como da educação, comunicação e linguística, além de autores que discutem sobre os novos letramentos e a contemporaneidade. A introdução deste trabalho apresenta as justificativas e questões de investigação, as escolhas metodológicas e o campo investigado. Os dados da pesquisa foram organizados a partir de práticas de letramento digital que tinham como foco o estudo sobre as tecnologias; ações que se utilizaram dos recursos e ambientes virtuais como apoio à prática pedagógica e atividades cujo objetivo era a reflexão sobre o tempo presente e a ubiquidade das tecnologias. No capítulo 1 analiso algumas concepções teóricas usadas na análise dos dados e relato uma sequência de aulas de história, cujo tema de estudos é a globalização. Parte dos aspectos discutidos se relaciona com a chamada pós-modernidade, a circulação de informação na Internet e o uso das tecnologias digitais nos movimentos sociais. No segundo relato e respectiva análise (capítulo 2), os alunos exploram recursos digitais e constroem um jogo de caça ao tesouro com realidade aumentada; trata-se aqui do conceito de apropriação das tecnologias numa perspectiva crítica. Ao final, no capítulo 3, são relatadas e analisadas práticas de formação docente a partir de oficinas técnico pedagógicas, visando a apropriação e a reflexão sobre o uso de recursos digitais; atividades que usam ferramentas de apoio à prática pedagógica e que promovem a reflexão sobre aspectos éticos do uso dos ambientes virtuais no ensino fundamental. Ainda neste capítulo, analiso as mudanças de procedimentos de estudos com o uso das tecnologias digitais a partir de práticas investigadas. / This study presents the research developed in a primary and secondary educational institution and investigates practices which use and reflect upon digital technologies in the development of teachers and students. For this, the contributions of authors from diverse areas of knowledge were used, such as education, communication and linguistics, as well as authors who discuss approaches to new literacies and contemporary society. The introduction of this study presents the investigation justifications and questions, methodological choices and the investigated field. The data from the research were collected from the digital literacy practices which focused on the study of technology; actions which used virtual resources and environments as support for the pedagogical practices and activities which had as an objective the reflection on the present times and the ubiquity of technology. In chapter 1, I analyze some theoretic conceptions used in the data analysis and I report a sequence of history classes, where the object of study is globalization. Part of the aspects discussed are related to post-modernity, the circulation of information on the internet and the use of digital technologies in social movements. In the second chapter, the students explore digital resources to build a treasure-hunt game with augmented reality; based on the concept of appropriation of technologies from a critical perspective. Finally, in chapter 3, teacher development practices are described and analyzed during technical-pedagogical workshops, focusing on the appropriation and reflection on the use of digital resources; activities that use the tools to support pedagogical practices and promote reflection on ethical aspects and the use of virtual environments in primary education. Still in this chapter, I analyze the change in study procedures with the use of digital technologies from the investigated practices.
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Inovação da sala de aula pela perspectiva do design estratégico: repensando o uso das tecnologias digitais para a experiência de aprendizagem

Pai, Dinara Dal 13 March 2012 (has links)
Submitted by Mariana Dornelles Vargas (marianadv) on 2015-03-13T19:15:25Z No. of bitstreams: 1 inovacao_sala.pdf: 4245360 bytes, checksum: d84268dd34b6d14668100d09dc04b72c (MD5) / Made available in DSpace on 2015-03-13T19:15:25Z (GMT). No. of bitstreams: 1 inovacao_sala.pdf: 4245360 bytes, checksum: d84268dd34b6d14668100d09dc04b72c (MD5) Previous issue date: 2012-03-13 / Nenhuma / A presente pesquisa objetivou desenvolver, a partir da perspectiva do Design Estratégico, cenários para a inovação da experiência de aprendizagem em salas de aula de ensino superior, levando em conta as possibilidades inauguradas pelas tecnologias digitais. Para tanto, foi realizada uma investigação com delineamento qualitativo, do tipo estudo de caso, junto ao Curso de Design da Universidade do Vale do Rio dos Sinos UNISINOS, curso este caracterizado por apresentar uma proposta diferenciada de educação, apoiada pelo conceito de Programa de Aprendizagem (PA). As fontes de dados que subsidiaram a análise deste estudo, também compreendidas como a pesquisa contextual proposta pelo Design Estratégico, constaram de pesquisa documental, 18 períodos de observações da sala de aula e oito entrevistas com alunos e professores. Da mesma forma, também a Pesquisa Blue Sky integrou-se à coleta de dados estimulando reflexões criativas. Buscou-se, com isso, compreender a experiência de aprendizagem dos alunos e professores em sala de aula a partir da estrutura, das interações e das tecnologias. A análise desse contexto permite, por vezes, apontar o descompasso desses fatores frente aos objetivos do PA. Para a construção dos cenários para a sala de aula, foi desenvolvido o Workshop 2029: Uma Nova Experiência de Aprendizagem, o qual contou com a participação de quatro equipes interdisciplinares que reuniram conhecimentos pertinentes ao projeto. A análise dos quatro cenários, cujo desenvolvimento foi estimulado pela apresentação das pesquisas contextual e Blue Sky realizadas, permitiu identificar interfaces entre os resultados alcançados, evidenciando a idealização do aluno autossuficiente e participativo, bem como a representação do professor como um orientador e um articulador de conhecimentos. Em relação à estrutura, verificou-se a necessidade de maior flexibilidade dos espaços, a qual foi diretamente afetada pelo uso das tecnologias digitais. No que diz respeito à personalização da aprendizagem, evidenciou-se a forte relação do alcance desse objetivo com o uso dos recursos tecnológicos. Tais constatações tornaram clara a importância da tecnologia para pensar a inovação da experiência vivenciada em sala de aula, mas também demonstraram que não é possível promover a inovação desse espaço apoiando-se exclusivamente nos avanços tecnológicos, uma vez que a inovação está em transformar a compreensão acerca da forma como estruturas, interações e tecnologias se conectam. Por fim, ressalta-se a potencialidade do Design Estratégico para projetos vinculados à educação e à inovação. / The current research aimed at developing sceneries for the innovation of the learning experience in university classrooms from the Strategic Design perspective and considering the possibilities inaugurated by the digital Technologies. For such purpose, a study-case type investigation with qualitative outline was carried out at the Design Course of Universidade do Vale do Rio dos Sinos UNISINOS, a course that features a differentiated education proposal which has the support of the Learning Program (LP). The sources of the data that fostered the analysis of this study and have been also understood as the context research proposed by the Strategic Design, comprised documental research, 18 periods of classroom observations and 8 interviews with students and teachers. Likewise, the Blue Sky Research also was integrated to the data collection by stimulating creative reflections. Thus, one searched to understand the learning experience of students and teachers in the classroom by considering the structure, interactions and technologies. The analysis of this context sometimes allows pointing out the mismatch of these factors in view of the LPs objectives. In order to construct the sceneries for the classroom, a Workshop was developed with the participation of four interdisciplinary teams that gathered knowledge related to the project. The analysis of the four sceneries whose development was stimulated by the presentation of the context researches and Blue Sky performed, allowed identifying interfaces among the results that have been reached what evidenced the idealization of the self-sufficient and participative student as well as the representation of the teacher as a guide and an articulator of knowledge. Regarding the structure, one verified the need of bigger flexibility of the spaces since it was directly affected by the use of the digital technologies. As to the learning personalization, evidence shows the strong relationship between the achievement of this objective and the use of the technological resources. Such findings made clear the importance of technology in order to think over the innovation of the experiment experienced in the classroom. In addition, it also demonstrated that it is not possible to promote the innovation of this space only with the support of technological breakthroughs since innovation is transforming the comprehension about the way how structures, interactions and technologies connect among themselves. Finally, the potentiality of the Strategic Design stands out for projects in connection with education and innovation.
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As tecnologias digitais no espaço acadêmico como instrumentos na construção do conhecimento do design de moda

Nascimento, Nelymar Gonçalves do 21 February 2014 (has links)
Submitted by Maicon Juliano Schmidt (maicons) on 2015-03-21T15:10:56Z No. of bitstreams: 1 Nelymar Gonçalves do Nascimento.pdf: 4481549 bytes, checksum: 21b5a514f949b28777aa459f24555974 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-03-21T15:10:56Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Nelymar Gonçalves do Nascimento.pdf: 4481549 bytes, checksum: 21b5a514f949b28777aa459f24555974 (MD5) Previous issue date: 2014-02-21 / IFPI - Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia do Piauí / Esta investigação aborda a construção do conhecimento no campo da moda por meio do uso das tecnologias digitais, tendo como sujeitos os alunos no cotidiano do seu ambiente acadêmico. Esse estudo analisa o uso das tecnologias digitais como meio e fim do método de aprendizagem para o desenvolvimento da capacidade criativa do aluno. Para este fim, buscou-se verificar: a) a estrutura física proporcionada a esses alunos pela universidade; b) as metodologias de ensino utilizadas no âmbito dessas tecnologias; e c) a percepção dos alunos ambientados ou não com as tecnologias. Esta pesquisa fundamentou-se na teoria sócio-histórica de Vigotsky acerca da construção do conhecimento, na qual o sujeito se constitui psicológica e cognitivamente na interação com o seu grupo social pela mediação de instrumentos e relações constituídas ao longo da história. O método empregado para a produção dos dados utilizou-se da entrevista em grupos de discussão e a técnica de análise de conteúdo para a leitura compreensiva dos mesmos. Considera-se que o aprendizado dos alunos do curso pesquisado se constrói não só na interação com a máquina e com os seus softwares, mas também pela participação dos seus colegas e professores através da interação proporcionada pelo empenho na realização das suas atividades. Esse processo de mediação leva ao estímulo do desenvolvimento potencial de características imprescindíveis ao design de moda. / This research focuses on the development of knowledge in the field of fashion through the use of digital technologies, taking students as subjects in their everyday academic environment. This study aims to analyze the use of digital technologies as a means and end of the learning method for the development of creative skills of the student. To this end, we attempted to check: a) physical structure provided to these students by the university; b) the teaching methodologies used within these technologies, as well as, c) the perception of acclimated or not with the technologies students. This research was based on the socio-historical Vygotsky’s theory about the construction of knowledge, in which the subject is psychologically and cognitively in interaction with their social group for mediating instruments and relationships established throughout history. The method employed for the production of the data was used in the interview discussion groups and content analysis technique for reading comprehension thereof. It is considered that students learning of the course builds researched not only in the interaction with the machine and its software, but also the participation of their classmates and teachers through interaction provided by commitment in carrying out their activities. This mediation process leads to stimulating the potential development of essential features to fashion design.
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Tecnologias digitais e estratégias comunicacionais de surdos: da vitalidade da língua de sinais à necessidade da língua escrita

Goettert, Nelson 24 February 2014 (has links)
Submitted by Nara Lays Domingues Viana Oliveira (naradv) on 2015-07-13T18:40:44Z No. of bitstreams: 1 nelson.pdf: 10314498 bytes, checksum: 829833713818c46f3caf0235dbe68aab (MD5) / Made available in DSpace on 2015-07-13T18:40:44Z (GMT). No. of bitstreams: 1 nelson.pdf: 10314498 bytes, checksum: 829833713818c46f3caf0235dbe68aab (MD5) Previous issue date: 2014-02-24 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / A presente dissertação discute o desenvolvimento e o uso das Tecnologias Digitais pelos surdos. A partir da evolução de tais recursos, está sendo possível a interação social entre surdos e ouvintes e, principalmente, a valorização de duas línguas: a Língua de Sinais e a Língua Portuguesa. As tecnologias têm surgido como desafio para os surdos, no sentido da busca pelo conhecimento através da língua escrita, ao mesmo tempo em que tem facilitado a comunicação mais rápida, quando se viabiliza pela utilização da Língua de Sinais. A interação através da escrita com suporte das tecnologias digitais estaria produzindo novas competências comunicacionais, por parte dos surdos, em se tratando da maior independência comunicativa? A partir dessa indagação, investigou-se a influência das tecnologias no desenvolvimento de estratégias de escrita da Língua Portuguesa por surdos e sua relação com o uso da Língua de Sinais. A pesquisa se desenvolveu a partir da etnometodologia, orientada pelos pressupostos da cultura, da identidade surda e do bilinguismo, tendo como instrumentos: questionários, entrevistas e acompanhamento assistemático de comunidades de surdos em algumas regiões brasileiras. Basicamente, buscou verificar as estratégias de uso das tecnologias digitais pelos surdos na aquisição de novos conhecimentos, na comunicação e no desenvolvimento de uma segunda língua, em seus cotidianos. Assim, possibilitou identificar diferentes estratégias comunicacionais no uso da Língua Portuguesa e constatar o emprego constante de imagens para compreender novas informações, funcionando como dispositivo na aquisição desses saberes. Tais constatações sugerem que as aprendizagens de uma segunda língua encontram maior receptividade e sucesso se considerarem as referências imagéticas das pessoas surdas e que a comunicação mediada pelas tecnologias digitais, pela sua característica híbrida, possibilita ao surdo operar melhor no plano dos significantes, na sua expressão sensorial. / This dissertation proposes a discussion about the development and utilization of the Digital Technologies designed for deaf people. From the evolution of these resources, the social interaction between deaf and hearing people became viable, also providing equal appreciation of both languages: Sign Language and Oral Language. These technologies became a challenge to the deaf people, since it provides knowledge through written language, while favouring a faster communication, when enables the utilization of sign language. Would the interaction between digital supported writing produce new communication skills to deaf people, since they can be more independent with this kind of support? From this question, the influence of the technologies applied to the development of writting strategies to the oral language by deaf people and their relation with sign language was investigated. The research is based in the etnomethodology, guided by the assumptions of deaf culture, deaf identity and bilingualism, which instruments are: questionnaire, interviews and unsystematic accompaniment of deaf communities in some brazilian regions. Basically, it's main goal is to check some strategies currently used by deaf people in these digital technologies, in order to acquire new knowledges, in the communication and development of a second language, in their everyday activities. Therefore, it was possible to identify different communication strategies while using the written mode of the oral language and also the recurrent use of images and pictures, in order to understand new informations, working as a teaching device of these knowledges. Those findings suggests that learning a second language is easier and more successful when using visual elements, by linking the visual memory of the deaf learner, and that the immediate communication offered by the digital technologies, with a hybrid feature, grant the deaf person operating it a better understanding of the significants, in their sensorial expression.
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Resiliência e tecnologias digitais móveis no contexto da educação básica: senta que lá vem a história / Resilience and mobile digital technologies in the context of basic education: there will go the history

Cerqueira, Valdenice Minatel Melo de 26 February 2014 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-27T14:31:21Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Valdenice Minatel Melo de Cerqueira.pdf: 4853814 bytes, checksum: 9f1ec9cc78787554a18c679826fce57d (MD5) Previous issue date: 2014-02-26 / This narrative-based work is attached to the line of research known as New Technologies in Education of Education Program: Curriculum from PUC - SP. This is a descriptive and qualitative-related study that evolved from the implementation of Dante Tablet program in Dante Alighieri School between 2011 and 2012. The overall objective of this work is to observe, describe and analyze the actions employed in the implementation of a program intended for the integration of information, communication, mobile and digital technologies into the curriculum of a school of basic education, while identifying the resiliencies arisen concerning this implementation. For this, we carried out analyses on documents that reveal the history and routine of the mentioned school, among them records of the institution s foundation, its Internal Regulations, accounts of meetings for training teachers, reports of students and teachers steering committees, notes of teaching practices, and questionnaires for teachers of tenth-grade secondary school and students of the Student Steering Committee. The journey to Paradise of the poet Dante Alighieri, described in the book "The Divine Comedy", was used as a metaphor of the methodological process. As to the narrative that supports this work, its development was conducted in a spiral manner, from the concept of Valente s spiral learning. In this paper, the idea of resilience, taken from Simpson and Tavares studies, refers to actions that provide the ability to overcome difficulties and adversities. In addition to these authors, the theoretical framework also comprehends Almeida with regard to issues on curriculum web and Freire over his view on education as an intervention in the world that enables change and transformation. Throughout the work, we identified four resilient actions that were predominant for the maintenance of Dante Tablet program, which are: the creation of the Student Steering Committee; the amplified use of Virtual Learning Environment (MOODLE); the identification, encouragement and enhancement of successful practices that favored aspects of students and teachers authorship; and the provision of a high-quality connection to the Internet, which allows activities involving since the simple ones, such as searching and selecting information, until those that promote students authorship and co-authorship as well as, in a collaborative way, the production and organization of knowledge through cloud computing. The verification of these actions was possible through some indicators that, established by Fullan, are called in this research vectors namely, need, clarity, complexity and quality. In addition to the identification of those resilient actions, another finding of this work was that the process of integration of digital technologies into curriculum should be designed and effected from a deep reflection and a broad dialogue, with the participation of each individual involved in the pedagogical task (in particular, teachers, students and administrators) so as to approach the subject from the perspective of a shared management of web curriculum, prioritizing an online integration of people, ideas, knowledge and cultures. Finally, the expectation is that this work can contribute to the debate on integration of mobile digital technologies into the curriculum within the Brazilian basic education / A presente investigação de natureza narrativa integra-se na linha de pesquisa das Novas Tecnologias em Educação do Programa Educação: Currículo da PUC-SP. Trata-se de um estudo descritivo, de natureza qualitativa, e que se desenvolveu a partir da implantação do programa Dante Tablet no Colégio Dante Alighieri entre os anos de 2011 e 2012. O objetivo geral da pesquisa é observar, descrever e analisar as ações empregadas na implantação de um programa de integração das tecnologias digitais móveis da informação e comunicação (TDM) ao currículo de uma escola de educação básica, identificando as resiliências surgidas nesse processo. Para tanto, foram feitas análises de documentos que deixam transparecer a história e o cotidiano do referido colégio, entre os quais: relatos sobre a fundação do colégio, Regimento Interno, atas de reuniões dos comitês de gestão (docente e discente), apontamentos de práticas pedagógicas dos professores, além de questionários para professores das 1ª séries do Ensino Médio e alunos do Comitê Gestor Discente. A viagem rumo ao Paraíso do poeta Dante Alighieri, descrita na obra A Divina Comédia , foi utilizada como metáfora do processo metodológico. Relativamente à narrativa que sustenta esta tese, seu desenvolvimento foi conduzido de maneira espiralada, a partir do conceito de espiral de aprendizagem de Valente. A resiliência, neste trabalho, remete às ações que oferecem capacidade de superar dificuldades e transpor situações adversas, e foi estudada a partir de Simpson e Tavares. Além desses autores, o aporte teórico também referencia Almeida nas questões de web currículo e Freire na perspectiva da educação como intervenção no mundo, possibilitando mudanças e transformações. Ao longo do trabalho, identificaram-se quatro ações resilientes que foram preponderantes para a sustentação do programa Dante Tablet: a criação do Comitê Gestor Discente; a utilização ampliada do ambiente virtual de aprendizagem criado no MOODLE; a identificação e valorização de práticas exitosas que favoreceram aspectos relacionados com a autoria de alunos e professores; e a oferta de uma conexão de qualidade com a internet, que possibilitou a realização de atividades desde as mais simples, como a busca e seleção de informações, até aquelas que promovem a autoria dos alunos e, de forma colaborativa, a produção e a organização do conhecimento por meio de serviços nas nuvens. A identificação dessas ações se deu por meio de alguns indicadores que, estabelecidos a partir do trabalho de Fullan, são chamados nesta pesquisa de vetores a saber, necessidade, clareza, complexidade e qualidade. Em complemento à identificação das ações resilientes, constatou-se que o processo de integração das tecnologias digitais ao currículo deve ser pensado e efetivado a partir de uma reflexão, de um diálogo, com a participação de todos os sujeitos do ato pedagógico (em particular, professores, alunos e gestores) na perspectiva de uma gestão compartilhada, do web currículo, priorizando uma integração, em rede, de pessoas, ideias, conhecimentos e culturas. Finalmente, a expectativa é a de que este trabalho possa contribuir para a reflexão sobre integração das tecnologias digitais móveis ao currículo, no âmbito da educação básica brasileira
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Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação e aprendizagem curricular em museus: um estudo na cidade de São Paulo

Sampaio, Romilson Lopes 04 August 2014 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-27T14:31:22Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Romilson Lopes Sampaio.pdf: 2513087 bytes, checksum: ccc4d2d446964d23ade3bd2890c4d26f (MD5) Previous issue date: 2014-08-04 / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / The steady advance of Digital Technologies of the Information and Communication (TDIC) creates new institutional ways to educational processes, and the museum, situated in this context it presents itself as an Institution of non-formal education, whose educational potential allied to TDIC, can transform the learning in a meaningful, effective and enjoyable process. This research aims to verify as TDIC has utilized to explore this educational potential that São Paulo City has in some museological space. Then, it has realized a fieldwork having as a locus of investigation the museums have TDIC in their shows and attend to infant public from public school of that city. The informants of the research were students of in the end basic education (6º to 9º level), the teachers that follow during the visits, the responsible professionals for educational sector and mediators of those Institutions. It had used, as instruments of data collections, the observation and interviews. The observation has done, from guided visits to two museums of São Paulo City and the interviews had realized with responsible professionals by educational sector and by two mediators of the same surveyed. The process of analysis has guided for theoretical lectures that allow significant stretches and the preparation of a category of analysis. The listed data had analyzed to capture, naturally, the behavior of the students, teachers and mediators, during the visits of the school groups to these institutions, beyond of your interactions with TDIC, available in these locals. Moreover, this approach can analyze the opinions of professionals of the museums about the use of these technologies during the visits. The results indicate these spaces have a big educational potentials and TDIC uses are essential to the same can follow of the demands by present, allowing to be closer of young public that visit them. The use of these technologies can help the work in these museological Institutions too, as potentiating the learning of a specific subject in relation to students, as allowing a large approach those visitors with the show. However, it is noteworthy that technology doesn t bring solutions alone for the problems, either school or museums and its use will only bring the expected benefits if it had previous been done studies of preparation, implementation and use. Then, the technology mustn t be more important than museum, and its use can t replace the exposed object, but it contributes to your better understanding / O constante avanço das Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação (TDIC) cria novos caminhos institucionais para os processos educativos, e o museu, situado nesse contexto, apresenta-se como uma instituição de educação não formal cujo potencial educativo, quando aliado às TDIC, pode transformar o aprendizado em um processo significativo, eficaz e prazeroso. O presente trabalho teve como objetivo verificar como as TDIC têm sido utilizadas para explorar esse potencial educativo que alguns espaços museais da cidade de São Paulo possuem. Para tanto, foi realizada uma pesquisa de campo tendo como lócus de investigação os museus que dispõem de TDIC em suas mostras e atendem a um público infantil oriundo de escolas públicas dessa cidade. Os sujeitos da pesquisa foram os alunos dos anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano), os professores que os acompanharam durante as visitas, os profissionais responsáveis pelo setor educativo e os mediadores dessas instituições. Foram utilizados, como instrumentos de coleta de dados, a observação e a entrevista. A observação foi feita a partir das visitas guiadas a dois museus da cidade de São Paulo, e as entrevistas foram realizadas com os profissionais responsáveis pelo setor educativo e com dois mediadores dos mesmos espaços pesquisados. O processo de análise foi guiado por leituras de teóricos que permitiram o destaque de trechos significativos e a construção de uma categoria de análise. Os dados coletados foram analisados de maneira a capturar, de forma mais natural, o comportamento dos alunos, professores e mediadores, durante as visitas dos grupos escolares a essas instituições, além das suas interações com as TDIC disponíveis nesses locais. Ademais, essa abordagem possibilitou analisar as opiniões dos profissionais dos museus a respeito do uso dessas tecnologias durante as visitas. Os resultados indicam que esses espaços têm um grande potencial educativo e que a utilização das TDIC é essencial para que os mesmos possam acompanhar as demandas dos dias atuais, permitindo estarem mais próximos do público jovem que os visita. O uso dessas tecnologias também pode auxiliar o trabalho nas instituições museais, seja potencializando o aprendizado de um determinado assunto por parte dos estudantes, seja permitindo uma maior aproximação desses visitantes com a mostra. No entanto, vale ressaltar que a tecnologia, por si só, não traz soluções para os problemas quer da escola quer do museu, e o seu uso somente trará os benefícios esperados se forem feitos previamente estudos de preparação, implantação e de utilização. Sendo assim, a tecnologia não deve ser mais importante do que a mostra do museu, e o uso dessa não pode substituir o objeto exposto, mas sim contribuir para a sua melhor compreensão

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