• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 10
  • 2
  • Tagged with
  • 12
  • 4
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Färg, form och fason : Olika sätt att arbeta med jalusier som ett dekorativt element / Shape, size and colour : Different ways of working with tambours as a decorative element

Ljungström, Cecilia January 2023 (has links)
I den här rapporten undersöker jag jalusins möjligheter och frågar mig hur stavarnas färg och form och det sammanhållande tyget påverkar jalusins estetiska uttryck.  Först lyfter jag blicken och tittar på hur jalusidörrar använts i möbler tidigare i historien och hur man tillverkar dem rent prak-tiskt. Därefter listar jag ett antal förslag på hur stavarna i en jalusis skulle kunna utformas för att skapa en yta som är taktil och intressant att titta på. Av dessa väljer jag ut sju som jag undersöker när-mare genom egna tester. För att kunna jämföra jalusierna bygger jag även fyra skåpstommar som jag kan montera jalusierna i. Efter denna inledande undersökning går jag vidare och tillverkar två produkter: ett glasögonfodral och en pall. Syftet med detta är att laborera med skalan på stavarna och titta på hur jalusier kan användas i olika sammanhang.  Resultatet visar att stavarnas färg och form påverkar det estetiska uttrycket i allra högsta grad och därför kan en jalusi användas för att förstärka en möbels karaktär eller ge den en personlighet. Undersökningen visar också att det är möjligt att låta tyget ta mer plats och att det går att avvika en del från det gängse sättet att tillverka en jalusi för att uppnå detta. / In this report, I examine the possibilities of the tambour and ask how the colour and shape of the rods and the connecting fabric affect the aesthetic expression. First, I lift my gaze and look at how tambour doors have been used in furniture earlier in history and how you proceede to make tambour cabinets. Next, I list a number of suggestions for how the rods in a tambour could be designed to create a surface that is tactile and interesting to look at. Then I select seven of these that I will examine more closely through my own tests. To be able to compare the tambour doors, I also build four cabinets that I can mount the tambours in. After this initial investigation, I continue and make two products: an eyeglass case and a stool. The purpose of this is to experiment with the scale of the rods and to see how tambours can be used in different contexts. The result shows that the colour and shape of the rods influence the aesthetic expression very much and therefore a tambour can be used to enhance the character of a piece of furniture, or to give it a personality. The investigation also shows that it is possible to let the fabric be more visible and that it is possible to deviate somewhat from the usual way of making a tambour door to achieve this.
2

Hulda : Mönster för en frisk fläkt i en sjuk miljö / Hulda : Patterns for a breath of fresh air in a sick environment

Rolfsson, Kajsa January 2013 (has links)
Det här projektet handlar om en frisk vård i en sjuk miljö. Jag tar in naturen till sjukhuset för att få patienter att känna sig mer inbjudna, trygga och avslappnade. Mitt arbetsområde har varit patientens privata sfär kring sängen. / This project is dealing with human care in a sick environment. I bring nature into the hospital to make patients feel more invited, secure and relaxed. My work area has been patients’ private sphere around the bed, which has resulted in two patterns for drapes.
3

Replicating movement and behaviour of different cloths for VFX-production / Återskapa rörelse och beteende hos olika tyger för VFX produktion

Eliasson, Ludvig January 2017 (has links)
This thesis discusses cloth simulations for visual effects production, and thereplication of real life garments in that context. The purpose is to get anunderstanding for the practical process of recreating actual cloth garments, andthrough this work explore the behaviour of cloth materials and the importance of theirspecific traits in a simulation context. This is achieved through recreating threespecific cloth garments in a computer simulation package, cross-referencingobserved cloth properties as guidance. The resulting videos are then compared sideby side with filmed reference by the author and through a survey, along with similarlooking simulations to evaluate the quality of the simulations. The results show that itis possible to digitally recreate real world garments, with accuracy being mostlydepending on resolution, model accuracy and apparent thickness. The report alsohighlights a need for further research into tangible cloth recreation.
4

Vad händer när mode påverkar möbeldesign? : En kollektion strandmöbler och badkläder

Lindahl, Veronica January 2007 (has links)
<p>Rapporten beskriver ett designprojekt, som är en del av examensarbetet på 15p, Vad händer när mode påverkar möbeldesign? En kollektion strandmöbler och badkläder, utfört av Veronica Lindahl, avgångsstudent på utbildningsprogrammet möbeldesign på Carl Malmsten, Centrum för Träteknik & Design vid Linköpings universitet. Syftet med denna rapport är att beskriva processen av detta examensarbete.</p><p>Valet av produkter tog avstamp från min bakgrund i Halmstad. En möbel för stranden och något att ha på sig. Att koppla samman mode och möbeldesign tilltalar mig. Målet var att produkterna skulle komplettera och inspirera varandra. Att tänka på hur produkterna skulle presenteras var också en del i arbetet.</p><p>Upplägget i denna rapport är enligt ordningen i min designprocess. Det börjar med en insamlingsetapp. Efter detta följer en lång skissetapp, därefter material, tillverkning och slutligen en resultatanalys med tankar och reflektioner över vad jag kommit fram till.</p><p>Arbetet startade med samtal med handledaren Daniel Östman, där vi diskuterade val av examensarbete samt vad jag ville få ut av arbetet. Jag valde att göra ett projekt med mig som uppdragsgivare, eftersom det är så jag vill arbeta i framtiden.</p><p>Ledorden i mitt arbete har varit modedesigns påverkan på möbeldesign, en möbel för stranden och något att ha på sig, trä och tyg, material som klarar utomhusklimatet.</p><p>Resultatet är en funktionell, bärbar strandstol med två lägen som är lätt, går att fälla ihop och kan bäras på ryggen. Detta är en produkt som jag skulle vilja se på stranden.</p><p>Detsamma gäller badplaggen, de väcker nyfikenhet och är ett mer påklätt badmode.</p><p>Vid presentationen av produkterna använde jag mig av en stiliserad strand som gav en känsla av hur produkterna skulle användas i den miljö de var avsedda för.</p><p>I framtiden vill jag arbeta med att kombinera modeskapande och möbeldesign. Jag har upptäckt många intressanta möjligheter och uppslag i vad som händer när mode påverkar möbeldesign.</p>
5

Vad händer när mode påverkar möbeldesign? : En kollektion strandmöbler och badkläder

Lindahl, Veronica January 2007 (has links)
Rapporten beskriver ett designprojekt, som är en del av examensarbetet på 15p, Vad händer när mode påverkar möbeldesign? En kollektion strandmöbler och badkläder, utfört av Veronica Lindahl, avgångsstudent på utbildningsprogrammet möbeldesign på Carl Malmsten, Centrum för Träteknik &amp; Design vid Linköpings universitet. Syftet med denna rapport är att beskriva processen av detta examensarbete. Valet av produkter tog avstamp från min bakgrund i Halmstad. En möbel för stranden och något att ha på sig. Att koppla samman mode och möbeldesign tilltalar mig. Målet var att produkterna skulle komplettera och inspirera varandra. Att tänka på hur produkterna skulle presenteras var också en del i arbetet. Upplägget i denna rapport är enligt ordningen i min designprocess. Det börjar med en insamlingsetapp. Efter detta följer en lång skissetapp, därefter material, tillverkning och slutligen en resultatanalys med tankar och reflektioner över vad jag kommit fram till. Arbetet startade med samtal med handledaren Daniel Östman, där vi diskuterade val av examensarbete samt vad jag ville få ut av arbetet. Jag valde att göra ett projekt med mig som uppdragsgivare, eftersom det är så jag vill arbeta i framtiden. Ledorden i mitt arbete har varit modedesigns påverkan på möbeldesign, en möbel för stranden och något att ha på sig, trä och tyg, material som klarar utomhusklimatet. Resultatet är en funktionell, bärbar strandstol med två lägen som är lätt, går att fälla ihop och kan bäras på ryggen. Detta är en produkt som jag skulle vilja se på stranden. Detsamma gäller badplaggen, de väcker nyfikenhet och är ett mer påklätt badmode. Vid presentationen av produkterna använde jag mig av en stiliserad strand som gav en känsla av hur produkterna skulle användas i den miljö de var avsedda för. I framtiden vill jag arbeta med att kombinera modeskapande och möbeldesign. Jag har upptäckt många intressanta möjligheter och uppslag i vad som händer när mode påverkar möbeldesign.
6

Cirkushallen i Alby : Cirkushall

Saxton Chirinos, Sara January 2012 (has links)
Projektet är en ombyggnation. En förvaringslada från 70-talet konverterad till ett kreativitetshus, nu vidare omarbetat till en lokal för endast Cirkus Cirkör, deras huvudkontor. Följande byggkomponenter återanvänds: Bärande stomme: betong. Tak: betong. Stabiliserande element: lättbetong. Insidan blåses ut och förnyas till ett stort rum, uppdelat efter behov och funktion. Rörliga väggar: glas. Rörliga väggar: tyg Fasta ickebärande innerväggar: trä. Bjälklag: trä.
7

Undersökning av koppars effekt som antibakteriellt agens i tyg / Investigation of the efficacy of copper as an antibacterial agent in fabric

Tuvhag, Ellinor January 2014 (has links)
Syftet med denna studie var att undersöka den antibakteriella effekten hos ett polyestertyg med tunna invävda koppartrådar. Frågeställningen som skulle besvaras var ifall koppartyget hade en baktericid eller bakteristatisk effekt. Koppartyget är ännu i prototypstadie och om det visar sig ha antibakteriella egenskaper är det tänkt att användas inom klinisk verksamhet för att förhindra bakterietillväxt i sår och andra känsliga lokaler. Koppar är ett essentiellt spårämne, men har också antimikrobiella egenskaper som utövas genom ett brett spektra av mekanismer där skador på cellmembranet är en av de viktigare. Metoderna som användes för att inokulera bakterier på tyget var absorptionsmetoden, där en näringsbuljong innehållande Staphylococcus aureus ATCC 6538 pipetterades på tygproverna, och transfermetoden där tygproverna trycktes mot en agar som racklats med peptonsaltlösning innehållande S. aureus. Totalantalet viabla bakterier per tygprov beräknades efter kort kontakt (&lt;1min) och inkubering (18-24 h vid 37±2°C) genom att räkna viable count. Resultaten efter inkubering visade signifikant skillnad i totalantal bakterier mellan koppartyget och negativ kontroll i tre av fyra försök. Kort kontakt visade tendens till viss antibakteriell effekt. Slutsatsen är att koppartyget skadade och dödade bakterier då de fick inkubera på tyget, medan fler försök behövs för att säkerställa effekten av kort kontakt med koppartyget. / The purpose of this study was to test the antibacterial effect of thin copper treads woven into a polyester fabric. The investigation was done by inoculation of Staphylococcus aureus strain ATCC 6538 to the fabric and evaluation of the number of viable cells post exposure by viable count. The issue to be answered was whether the copper fabric had a bactericide or bacteriostatic effect? The fabric is still in prototype stage, and if proven to have antibacterial properties the aim is to use it to prevent bacterial growth in wounds and other vulnerable locations in clinical care. Copper is an essential trace element, but also has antimicrobial properties through a wide range of mechanisms where cell membrane damage is one of the more important. Methods used for inoculation was the absorption method, where a nutrient broth containing S. aureus was pipetted on to the fabric specimens, and the transfer method where the fabric specimens were pressed onto an agar plate that had previously been spread with peptone salt solution containing S. aureus. Total number of bacteria per fabric specimen after short contact (&lt;1 min) and incubation (18-24 h at 37±2°C) was calculated. Incubation showed significant difference in total number of bacteria between the copper fabric and negative control in three of four tests. Short contact showed a tendency of antibacterial effect. The conclusion was that the copper fabric harmed and killed bacteria during incubation but that more records would be needed to be sure about the effects of short contact on bacteria.
8

Sign Language Translation

Sinander, Pierre, Issa, Tomas January 2021 (has links)
The purpose of the thesis was to create a data glove that can translate ASL by reading the finger- and hand movements. Furthermore, the applicability of conductive fabric as stretch sensors was explored. To read the hand gestures stretch sensors constructed from conductive fabric were attached to each finger of the glove to distinguish how much they were bent. The hand movements were registered using a 3-axis accelerometer which was mounted on the glove. The sensor values were read by an Arduino Nano 33 IoT mounted to the wrist of the glove which processed the readings and translated them into the corresponding sign. The microcontroller would then wirelessly transmit the result to another device through Bluetooth Low Energy. The glove was able to correctly translate all the signs of the ASL alphabet with an average accuracy of 93%. It was found that signs with small differences in hand gestures such as S and T were harder to distinguish between which would result in an accuracy of 70% for these specific signs. / Syftet med uppsatsen var att skapa en datahandske som kan översätta ASL genom att läsa av finger- och handrörelser. Vidare undersöktes om ledande tyg kan användas som sträcksensorer. För att läsa av handgesterna fästes ledande tyg på varje finger på handsken för att urskilja hur mycket de böjdes. Handrörelserna registrerades med en 3-axlig accelerometer som var monterad på handsken. Sensorvärdena lästes av en Arduino Nano 33 IoT monterad på handleden som översatte till de motsvarande tecknen. Mikrokontrollern överförde sedan resultatet trådlöst till en annan enhet via Bluetooth Low Energy. Handsken kunde korrekt översätta alla tecken på ASL-alfabetet med en genomsnittlig exakthet på 93%. Det visade sig att tecken med små skillnader i handgester som S och T var svårare att skilja mellan vilket resulterade i en noggrannhet på 70% för dessa specifika tecken.
9

Virtuell- och fysisk avprovning : En jämförelse mellan virtuell- och fysisk avprovning av överdelsplagg i unisexstorlekar.

Sopjani, Hamide January 2018 (has links)
Denna studie skrivs i ett intresse av ett företag som arbetar med 3D-simulering vid prototypframtagning av provplagg. Syfte med studien är att undersöka korrespondensen mellan virtuell- och fysisk avprovning gällande storlek, passform och val av tyg. I studien undersöks 3D-simuleringsprogrammet CLO 3D och digitalisering av tygprov med applikationen CLO Fabric kit, som komplement i syfte att utvärdera skillnaden mellan virtuell- och fysisk avprovning. Två plagg, bestående av t-tröja i bomullstrikå och skjorta i linneväv, provas av i storlekar: XS, M och XL på tre provpersoner och tre avatarer med motsvarande mått. Ett protokollmed foton från båda avprovningarna bedöms med frågor gällande plaggets visuella skillnad och passform. Resultatet visade att T-tröjan i bomullstrikå gav likvärdigt passform mellan virtuell- och fysisk avprovning i samtliga storlekar. Vid avprovning av skjortan i linneväv var passformsskillnaden mellan virtuell- och fysisk avprovning på storlek XL tydlig. Övriga storlekar hade däremot ett likartat resultat.3D-simulering är en effektiv avprovningsmetod, då man kan modifiera avaterns mått, digitalisera in tygprover och prova av flera storlekar vid virtuell avprovning. Däremot behöver man vara medveten att flera faktorer kan påverka passformen vid virtuell avprovning som till exempel avatarens kroppshållning och tygets mekaniska egenskaper vid digitalisering. / This study writes in an interest of a company that works with 3D-simulation in prototyping sample garments. The purpose of the study is to investigate the correspondence between the virtual and physical try-on regarding size, fit and fabric choice. The study examines the 3D-simulation program CLO 3D and digitization of fabric samples with the CLO Fabric kit application as a complement to evaluate the difference between virtual and physical try-on. Two garment, consisting of t-shirt made of knitted cotton and a shirt made of linen, are fitted in size XS, M and XL on three test persons and three avatars with corresponding measurements. A protocol containing photos from both virtual and physical try-on where evaluated with questions regarding the balance and fit of the garment. It showed that the T-shirt made of knitted cotton gave equivalent results between virtual and physical try-on in all sizes. When comparing the shirt in linen, the fit differed in size XL during virtual and physical try-on. However, Size XS and M had a similar result during virtual and physical try-on. Using 3D-simulation is an advantage when you can modify the avatar's dimensions, digitize fabric samples and try multiple sizes during virtual try-on. However, one needs to be aware that several factors can affect the fit during virtual try-on, such as the avatar posture and the mechanical properties of the fabric during digitization.
10

Textila material för utomhusmiljö : En undersökning med fokus på båtars dynor

Näslund, Sandra January 2020 (has links)
Detta är en undersökning av textila material för utomhusmiljöer med särskilt fokus på båtars dynor. Målet har varit en kartläggning av olika tänkbara material för utsatta miljöer och utprovning av bästa sömnadsätt. Genom omvärldsanalys av tillgängliga material och inventering av nutida tapetserares kunskaper, kompletterade med en historisk research och mina egna tester kommer jag fram till följande. En historisk tillbakablick visade att så länge fritidsbåtar var åtkomliga för enbart överklassen handlade det om att ha det finaste materialet och bästa hantverket för att visa upp sin rikedom inför vänner och bekanta. När fritidsbåten sedan gjorde entré i de svenska folkhemmen så blev det delvis mer hemmafixande och enkla lösningar. Varpå ”lyxfritidsbåtar” alltid behållit en hög standard på dynklädseln. Som en röd tråd genom alla tider har det praktiska och lättskötta varit viktigt. Vid en närmare undersökning av nutida lämpliga textilfibrer så är helsyntetiska konstfiber att föredra gentemot regenatfibrer. Men det är inte endast råmaterialet som styr kvaliteten hos slutprodukten. Textiliers egenskaper beror till mycket stor grad även på den färdiga textiliens egenskaper som den fått under tillverkningsprocessen. Det handlar bland annat om dess sammansättning, tekniker av tvinning och väv samt impregnering. På marknaden finns en uppsjö av textilier men endast ett fåtal som profilerat sig mot marknaden för utomhusmiljöer klarar förhållandena mycket bra. Det är därför viktigt som kund att införskaffa en högkvalitativ textil för lång livslängd. De vanligaste typerna av marin textil till båtar är vinyl, akryl eller polyestertyg. Det finns inte ett tyg som stålsätter sig mot alla tänkbara utmaningar men finns det flertalet textilier som är sammansatta på ett sätt så att de klarar förutsättningarna tillräckligt bra under en längre tidsperiod. Hur lång tidsperiod är svårt att säga då det helt och håller beror på hur dynan är tillverkad (dvs sömnadsteknik, stoppning mm). Även miljön har en stor inverkan på livslängden. Rengöring av dynorna förlänger livslängden. Finns det möjlighet att ta in dynorna eller täcka dem med tex ett kapell så att de är skyddade från så mycket påverkan som möjligt så är det att föredra. Förutom själva textilen till dynklädseln har även tapetserarens kunskap och yrkesskicklighet en mycket stor bidragande del till om slutprodukten lever upp till förväntan eller ej. Sömnadstekniken, val av tråd, dragkedja, kardborrband, knappar, stoppning och så vidare spelar en mycket stor roll. Placeringen av eventuella skarvar och sömmar har också väldigt stor betydelse. Vanliga problem med dynor som används i sittbrunnar är att vatten kan tränga in i sömmarna och därmed vattenfylls skumplasten. Detta kan förhindras genom att försegla sömmen genom att applicera ett vattenavstötande medel på sömmen. Enkelfällsöm eller keder med långa stygn visade sig vara lämpligaste sömnadsteknikerna för att minska vattengenomträning. Dragkedja av plast som inte ärjar är att föredra liksom grov tråd med kärna av polyester och ytterhölje av bomull, denna tråd kombinerar polyesterns styrka och bomullens tätande egenskap. Kallskum rekommenderas som stoppningsmaterial. För utsatta miljöer där vattengenomträning riskeras rekommenderas material som ej suger fukt så som polyeterfilter. / This is an investigation of textile materials for outdoor environments with a particular focus on boat cushions. The ambition has been a survey of various conceivable materials for exposed environments and test of best sewing methods. Through analysis of available materials and knowledge of upholsterer inventory, supplemented by a historical research and my own tests, I found out following. A historical research showed that as long as recreational boats were accessible to the upper class only, it was about having the finest material and the best craftsmanship to show their wealth to friends and acquaintances. When the recreational boats entered many of the Swedish ordinary homes, it became partly more home-fixing and simple solutions. Whereupon "luxury leisure boats" have always maintained a high standard of fabric. An important red thread of all time has been the practicality and easy cleaning. After a closer research of contemporary adequate textile fibers, is synthetic fibers to preferable instead of regenerate fibers. But it is not only the textile fiber that controls the quality of the finished product. The quality of the fabric depends on the quality of the finished textiles, which it obtains during the manufacturing process. It includes for instance the fabrics composition, twisting and weaving techniques and impregnation. The market has a big variation of textiles, but only a few who are profiled against the market for outdoor environments are able to handle the outdoor conditions well. It is therefore important as a customer to purchase a high-quality textile for a long lifetime. The most common types of marine textile for boats are vinyl, acrylic or polyester fabric. There is not a fabric that stands up to all possible challenges, but there are several fabrics that are composed in such way that they can handle the conditions well for a long period of time. The lifetime limit is difficult to say, it depends completely on how the cushion is made (for example sewing technique and padding.) The environment has also an impact on the lifetime limit. Cleaning the cushions extends the lifetime limit. If it is possible it ́s preferable to bring the cushions inside or cover them with for example a chapel for protection from as much impact as possible. Aside from the fabric of the cushions, the upholsterer's knowledge and professional skills have a big impact and large contributing part of how ever the final product lives up to the expectations or not. The sewing technique, thread choice, zipper, velcro, buttons, padding is very important. Placement of seams is also very important. Common problems with cushions on boats is that water can get through the seams and water fill the padding. This can be prevented by sealing the seam by applying a water repellent to the seam. Single-stitch or keder with long stitching proved to be the most suitable sewing technique to reduce water leak. Non-iron plastic zipper is preferred and thread with polyester core and cotton outer layer as this thread combines the strength of the polyester and the sealing quality of the cotton. High density foam is recommended as padding material. For exposed environments where risk of water leaks exists are other materials more suitable, such as polyetherfilter that don’t absorb moisture.

Page generated in 0.4276 seconds