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El uso del lenguaje cinematográfico para representar la feminidad en el cine asiático / The use of the cinematographic language to represent femininity in Asian cinemaArteaga Loarte, Carmen del Pilar 25 April 2020 (has links)
El cine asiático, puede tomarse como un tipo de paradigma que se ha tratado de alejar del establecido por la casi monopólica industria del cine hollywoodense. Este cine se ha etiquetado eurocéntricamente como “cine periférico”, todo esto a causa de la simplificación a la que a veces se somete a estas cinematografías, desdibujando su rica diversidad. A veces un cine cargado de sensualidad cinematográfica pero no explícita necesariamente, sino más bien sutil. Desarrollan tramas no tan complejas, o en ocasiones si, pero que emplean un ritmo cinematográfico lánguido con elementos visuales y auditivos que atraen al público a comprometerse con el encuentro en la sala de cine. Expresando la figura de la mujer alejada de la idea falocentrista y del constructo estereotipado de: la buena (la virgen y la madre) y la mala (la prostituta y la femme fatal), la virtuosa (la acompañante fiel) y la viciosa (quien aparece como presa fácil de cualquier hombre). Todo lo que en occidente ha sido tratado desde la perspectiva del hombre, en su papel de guionista, director de cine, productor o crítico. / Asian cinema can be taken as a type of paradigm that has tried to move away from the one established by the almost monopolistic Hollywood film industry. This cinema has been labeled Eurocentrically as "peripheral cinema", because of the simplification that these cinematography’s are sometimes subjected to, deleting their rich diversity. Sometimes this type of cinema is loaded with cinematographic sensuality not necessarily explicit, but rather subtle. They develop plots that are not so complex, or sometimes they are, but totally inversed in a languid cinematographic rhythm that uses visuals and sounds elements that try to make the public committed with the experience of their movies. This cinema also, show us the figure of a woman far away from the phallocentric idea and the stereotypical construct of: the good woman (the virgin and the mother) and the bad woman (the prostitute and the femme fatal), the virtuous (the faithful partner) and the vicious (who appears as easy prey to any man). Everything that in the West has been telled from the perspective of man, in his role as screenwriter, film director, producer or critic. / Trabajo de investigación
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Influencia de los métodos de composición de música para cine en música para videojuegos peruanos del 2014 al 2019Arias Merino, Gian Franco 30 June 2020 (has links)
La música para cine es un arte que convive con nosotros hace muchos años y que ha acompañado a toda clase de películas, desde las taquilleras hasta las experimentales. Así como existen películas legendarias que han trascendido generaciones, también existen soundtracks que han logrado hacer aún más especial la experiencia de presenciar una producción cinematográfica. Con el pasar de los años (desde la aparición de la música sincronizada en las películas en 1926 con Don juan) se han ido elaborando y perfeccionando los métodos para componer música para películas, y es por esta razón que existen diversos manuales y técnicas para tomar en cuenta al momento de componer música para cine.
Así como el fenómeno de las películas, existe otra forma de entretenimiento que también lleva bastante tiempo activa y que cada vez toma más fuerza: los videojuegos. Los videojuegos comparten ciertas similitudes con el cine: ambos buscan entretener, comunicar un mensaje, contar una historia. A pesar de que cada uno lo hace a su manera, existe un elemento que ambos comparten y es la música. Esta en los videojuegos tiene casi las mismas funciones que en el cine y por consecuencia surge la interrogante: ¿Se puede componer música para videojuegos tomando como punto de partida los métodos para componer música para cine; y de ser así ¿se práctica dicha aproximación en Perú? El presente trabajo de investigación tiene como objetivo demostrar que sí es posible. / Film music is an art form present in movies for a long time, from blockbusters to experimental cinema. Just as there are classic movies that have transcended generations due to its major success, there are also legendary soundtracks that have made the experience of watching a movie even better. Along the years (since Don Juan in 1926, first movie with synchronized music), composing music for movies has developed grandly and also, it’s techniques.
Just like cinema, there is another form of entertainment that already has several years active and grows stronger everyday: videogames. They share the same objectives with movies which are to entertain, communicate a message, tell a story. Each of them has its own ways, but there is an element in common and its music. Here, it has almost the same functions as in cinema, and therefore one may ask: Can I write music for videogames using the methods for composing music for cinema? Is this approach present in the peruvian context? This research aims to demonstrate that these statements are true. / Trabajo de investigación
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El camino del dolor : el discurso sobre el ciclo bélico de violencia representado en el anime shonen Naruto Shippuden a partir del relato de Nagato/PainGamarra Stagnaro, Alessandra Tatiana 09 December 2019 (has links)
En el año 2010, el popular anime shōnen Naruto Shippūden enfocó la historia de su arco
argumental «Asalto de Pain» en el enfrentamiento de su protagonista, Naruto, contra el villano
Nagato/Pain. La construcción de dicho relato a nivel narratológico y del lenguaje audiovisual
animado me sorprendió pues no solo evidencia que el pasado del antagonista se desarrolló en
un contexto bélico, sino también que más allá de los efectos visibles de la violencia de la guerra
como las pérdidas materiales, existen efectos invisibles que incluyen al dolor, odio y deseo de
venganza. Dichos efectos pueden perdurar en las personas y derivar en más violencia o en
guerras posteriores creándose ciclos con base en los sentimientos de los individuos así como
en los rasgos de la sociedad cuya violencia cultural y estructural denotan problemas profundos
en la misma. En ese sentido, el principal objetivo de esta investigación es conocer el discurso
que se plantea sobre los ciclos bélicos de violencia en Naruto Shippūden a partir del relato de
la vida de Nagato/Pain. Para ello, recurro al análisis de contenido de cuatro secuencias del
mencionado arco en cuanto a su narrativa y uso del lenguaje audiovisual del anime, dicho
análisis es guiado por la teoría sobre los ciclos bélicos de violencia a partir de una triangulación.
Esta metodología unida a un análisis de discurso de los resultados confirma la hipótesis de que
para frenar dichos ciclos no basta con detener a los autores de la violencia visible o directa,
sino que al ahondar en su ideologización en la violencia se reconoce la necesidad de enfrentar
la violencia cultural y la violencia estructural partiendo de la decisión de creer en la posibilidad
de una sociedad pacífica.
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La mitología del sueño americano a partir de la cinematografía en There will be bloodNapuri Espejo, Maria Alejandra 05 December 2022 (has links)
En este trabajo de investigación de carácter explicativo se busca analizar cómo la
cinematografía expresa el concepto de sueño americano en la película There will be blood,
dirigida por Paul Thomas Anderson y fotografiada por Robert Elswit en el año 2007 con la
productora Paramount Vantage. Combinando un análisis visual con uno social, este trabajo
reflexiona sobre la producción de contenido a nivel narrativo en un producto audiovisual de
ficción de largometraje. La principal motivación para este trabajo es la curiosidad personal
por ver cómo se relaciona lo social dentro de lo narrativo en un producto audiovisual de
ficción de largometraje. Para conseguirlo, he elegido siete secuencias relevantes de los cuales
hay tablas de análisis de contenido donde voy a utilizar conceptos teóricos de carácter socio
semiótico, tales como el drama social, fachada social, el rol e interacciones en sociedad. De
esta manera podré entender el trasfondo del filme para poder analizar el subtexto expresado
en la imagen. Del mismo modo, utilizaré conceptos de carácter narrativo y visual para
reforzar este análisis de manera aún más profunda, tales como la lucha por el deseo, la
relación protagonista y antagonista, el subtexto, la iluminación y el encuadre. El trabajo
concluye que en la película el sueño americano deviene en pesadilla en el momento en que
el personaje principal, Daniel Plainview, logra su acción dramática. A nivel visual, esto es
representado sobre todo en el uso de luz y sombras, el ángulo y los movimientos de la cámara,
y la composición de los encuadres. / This research seeks to demonstrate the way in which cinematography visually expresses how
the concept of the American dream becomes a nightmare once it is obtained by Daniel
Plainview, the main character of There Will Be Blood, a film directed by Paul Thomas
Anderson and photographed by Robert Elswit. The main motivation for this work is the
academic interest to see how the social aspects of the film relates within the narrative in a
feature-length fiction audiovisual product. To achieve this, I’ve chosen seven relevant
sequences to analyze throught this research. I will support this analysis with content analysis
tables where I will use theoretical concepts of a socio-semiotic nature, concepts such as social
drama, social façade, the role in a community, and interactions in society. Also, I will be able
to understand the background of the film in order to analyze the subtext driven by the image.
Therefore, I will use narrative and visual concepts to reinforce this analysis in a deeper way,
such as the fight for desire, the protagonist and antagonist relationship, subtext, lighting and
framing. This way I would be able to confirm at the end of this research that the American
dream becomes a nightmare once the character has lost his social façade and is completely
isolated from the society in which he finds himself. On a visual level, this is represented
above all by the use of shadows, the composition of the frame, the angle, and camera
movements in There Will Be Blood.
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Filmoteca PUCP: preservación del patrimonio audiovisual peruanoMeza Alegre, Daniella Ivette 03 October 2023 (has links)
La presente investigación tiene como objetivo explorar el rol de la Filmoteca PUCP en
la preservación del patrimonio audiovisual peruano, a partir del análisis de las acciones que
viene realizando el archivo audiovisual, como de los logros y las limitaciones que presenta
desde su creación hasta la actualidad (2003-2023). Para tal fin, la metodología es cualitativa y
de alcance exploratorio porque existen pocos estudios nacionales que aborden el tema de las
filmotecas. Por tanto, se aplica la técnica de entrevista a profundidad a los miembros de la
Filmoteca PUCP como a especialistas interesados en la salvaguarda de la memoria audiovisual
del país. Además, se revisará la documentación accesible sobre el acervo audiovisual que
custodia la filmoteca. Luego de un análisis de los resultados se concluye que, la Filmoteca
PUCP cubriría un vacío existente en la preservación del patrimonio audiovisual peruano, pero
aún no es suficiente; por esta razón, considero que debe ser tomado como un punto de partida
para la creación de una Cinemateca Nacional en el Perú. / The present research aims to explore the role of the Filmoteca PUCP in the preservation of the
Peruvian audiovisual heritage, based on the analysis of the actions carried out by the
audiovisual archive, as well as the achievements and limitations it has faced since its creation
until the present day (2003-2023). To this end, the methodology employed is qualitative and
exploratory in scope, as there are few national studies addressing the topic of film archives.
Therefore, in-depth interviews are conducted with members of the Filmoteca PUCP, as well as
specialists interested in safeguarding the country's audiovisual memory. In addition, accessible
documentation on the audiovisual collection held by the film archive will be reviewed. After
analyzing the results, it is concluded that the Filmoteca PUCP fills an existing gap in the
preservation of the Peruvian audiovisual heritage, but it is still not enough; for this reason, I
believe it should be regarded as a starting point for the creation of a National Cinematheque in
Peru.
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Estrategias para la promoción del cine peruano: el marketing digital cinematográficoDe los Rios Zevallos, Gabriel Alonso 12 December 2023 (has links)
Con la expansión del ecosistema digital y la importancia de las redes sociales para la sociedad
actual, se ha identificado que el sector cinematográfico peruano ha tenido la necesidad de
migrar las acciones de promoción de una película hacia las plataformas digitales. Al respecto,
el presente trabajo académico tiene como objetivo principal comprender el uso de redes
sociales en la industria cinematográfica peruana para la promoción de películas
contemporáneas. Para ello, se empleó una metodología cualitativa que incluye entrevistas a
profundidad, revisión bibliográfica y análisis de contenido. Asimismo, se recurrió a directores
y productores de cine, a expertos en social media y directivos de agencias de publicidad. A
partir del estudio, se encontró que las productoras de cine han encontrado la necesidad de
migrar hacia un entorno digital ya que, la promoción en redes sociales se ha vuelto más
rentable, eficiente y exitosa. Esto, a raíz de la falta de presupuesto y apoyo por parte de
entidades públicas y privadas para la promoción y distribución de productos cinematográficos
y el crecimiento del consumo de plataformas digitales. Finalmente, se concluye que es
indispensable que cada película cuente y construya una estrategia digital de acorde a las
necesidades propias del público, su presupuesto y las temáticas que desarrolla. / With the expansion of the digital ecosystem and the importance of social networks for today's
society, it has been identified that the Peruvian film industry has had the need to translate the
promotional actions of a film to digital platforms. In this regard, the main objective of this
academic work is to understand the use of social networks in the Peruvian film industry for the
promotion of contemporary films. For this purpose, we used a qualitative methodology that
includes in-depth interviews, literature review and content analysis. Likewise, the study was
carried out with film directors and producers, social media experts and advertising agency
managers. From the analysis, it was found that film production companies have found the need
to migrate to a digital environment because social media promotion has become more
profitable, efficient and successful. This is due to the lack of budget and support from public
and private entities for the promotion and distribution of film products and the growth of
consumption of digital platforms. Finally, we conclude that it is essential that each film has
and builds a digital strategy according to the needs of the audience, its budget and the themes
it develops.
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Cortometraje “Inés”Guillen Perez, Wilder Rafael 19 July 2022 (has links)
"Inés" trata sobre la amistad inesperada de un aspirante a cineasta de 22 años y una socióloga de 76. El joven estudiante, Rafael, llega desde Perú a casa de Inés en Buenos Aires, días previos a la situación de pandemia en el 2020. La cuarentena forjó una amistad que resultó en un proyecto documental que retrata la vida de la socióloga, al intentar volver a conectar con su familia. Además, se convirtió en la oportunidad del joven realizador de conocer el país, al cual llegó para recorrer, pero que conoció dentro de cuatro paredes.
Así, el documental se convierte en un retrato no sólo de la vida de la mujer anciana, sino del estudiante y de su experiencia en Buenos Aires. Realizar el documental requirió de un proceso de reflexión por parte del realizador para entender los motivos que lo llevaron a grabar este documental. Este proceso permitió que en el proceso de montaje las imágenes que había grabado el realizador de manera aleatoria cobrarán sentido y se convirtiera en un relato conmovedor en medio de un contexto desafortunado. / "Inés" is about the unexpected friendship of a 22-year-old aspiring filmmaker and a 76-year-old sociologist. The young student, Rafael, arrives from Peru at Inés's house in Buenos Aires, days before the 2020’s coronavirus pandemic. The quarantine forged a friendship that resulted in a documentary project that portrays the life of the sociologist, as she tried to reconnect with her family. In addition, it became the young filmmaker's opportunity to get to know the country, which he came to visit, but which he met within four walls.
Thus, the documentary becomes a portrait not only of the life of the elderly woman, but also of the student and her experience in Buenos Aires. Making the documentary required a process of reflection on the part of the director to understand the reasons that led him to record this documentary. This process allowed that in the montage process the images that the filmmaker had recorded in a random way make sense and become a moving story in the middle of an unfortunate context.
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Largometraje “Diagrama”Lara Sarapura, Claudia Cristina, Miranda Marchani, Sebastian 02 March 2022 (has links)
Con este proyecto buscamos reflexionar sobre el contexto actual represivo, silencioso e
individualista, en una situación pandémica y de encierro, cuyas consecuencias físicas y
psicológicas parecen estar en un segundo plano, detrás de la máquina de la producción, el
egoísmo y la preservación individual. Para ello hemos realizado un largometraje “Diagrama”
con el que a través de distintas expresiones audiovisuales (usando referencias de la literatura,
danza, entre otras artes) inevitablemente se logra una mezcla entre realidad y ficción que
conversa con el concepto inminente dolor. / With this project we seek to reflect on the current repressive, silent and individualistic
context, in a situation of pandemic and confinement, whose physical and psychological
consequences seem to be in the background, behind the machine of production, selfishness
and individual preservation. For this we have made a feature film "Diagram" with which
through different audiovisual expressions (using references from literature, dance, among
other arts) inevitably a mix between reality and fiction is achieved that talks with the concept
of imminent pain.
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La influencia del cine y las prácticas audiovisuales en contexto de privación de la libertad: proyecto de formación audiovisual en el Centro Juvenil de Diagnóstico y Rehabilitación de LimaGuerrero Mercado, Joanie Kristell 01 August 2017 (has links)
La presente investigación estudia la influencia de lo audiovisual en un contexto particular de intervención: un centro de privación de libertad de adolescentes. A través de la experiencia del Proyecto de Formación Audiovisual desarrollado por el Ministerio de Cultura, el Poder Judicial y la Pontificia Universidad Católica del Perú abordamos la experiencia llevada a cabo con adolescentes integrantes de diversos ambientes del centro juvenil más grande e importante de nuestro país
El Proyecto de Formación Audiovisual, desarrollado por módulos, y a lo largo de tres años, se constituyó como el primer proyecto de este corte en nuestro país. De esta manera, nació como un espacio en el que se buscó que los participantes se aproximen a la realidad, los medios y las comunicaciones desde otro ángulo, y que a partir de las diversas prácticas audiovisuales, además del diálogo y la creación, puedan abrir ellos mismos, nuevos panoramas de mirada
Para la presente investigación se utilizó una metodología cualitativa que permitió, de manera flexible y exploratoria, hacer uso de herramientas como la observación participante, el análisis de los registros visuales y sonoros captados durante los talleres, los informes de los docentes, las entrevistas a profundidad a los jóvenes internos y externados, y el análisis de contenido de los cortometrajes producidos a lo largo del proyecto.
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¿Cómo colocar el Product Placement de cervezas artesanales en cartelera? Limitaciones a superar en la regulación publicitaria de bebidas alcohólicasVásquez Rodríguez, Raúl 10 September 2018 (has links)
En el Perú, la realización cinematográfica y la comercialización de cervezas artesanales
son dos industrias de considerable crecimiento en esta década, pese a los obstáculos
que se les presentan. En la regulación de la publicidad de bebidas alcohólicas, presente
en la norma sectorial (Ley Nº 28681) aplicada a través de la Ley de Represión de la
Competencia Desleal, hay una traba relevante al desarrollo de ambas, la incertidumbre
sobre cómo cumplir con el requisito de la publicidad audiovisual de bebidas alcohólicas
de consignar la frase “TOMAR BEBIDAS ALCOHÓLICAS EN EXCESO ES DAÑINO”,
al usar la técnica del product placement o emplazamiento del producto; incertidumbre
que inhibe al anunciante de utilizar este tipo de publicidad en una obra cinematográfica,
así como a su realizador de obtener el financiamiento proveniente. La investigación tiene
como objetivo aclarar el concepto del product placement, por un lado, y detectar las
debilidades de las normas antes señaladas, proponiendo reformulaciones normativas
que aclaren el modo de cumplimiento del requisito mencionado. Se parte de la premisa
de que la normativa actual, que data de la década pasada, no ha asimilado los cambios
en cuanto a tecnología y comunicación, y no ayuda a desarrollar una publicidad de ese
tipo. Se inicia la investigación con el concepto del product placement, para luego analizar
las normas vigentes, para tener en el tercer capítulo de esta investigación, como
síntesis, lo referido a la propuesta del cambio normativo (razones, entorno y texto
sugerido). Existe un desfase, sobretodo en la norma sectorial, respecto de las
modalidades de comunicación, y la necesidad de incluir en las definiciones de la Ley de
Represión de la Competencia Desleal, la de product placement; sobre la base de dicha
conclusión, se hace la propuesta de modificación para cada cuerpo normativo
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