• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 23
  • 14
  • Tagged with
  • 37
  • 20
  • 20
  • 14
  • 12
  • 12
  • 11
  • 11
  • 11
  • 10
  • 9
  • 8
  • 8
  • 8
  • 8
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
21

Datavisualisering av geospatial demografisk data med SVG och Canvas : Jämförelse av renderingstid mellan utritningstekniker med JavaScript biblioteken D3.js och ECharts / Data visualization of geospatial demographic data using SVG and Canvas : Comparison of rendering time between data visualization techniques using the JavaScript libraries D3.js and ECharts

Ul Haq, Navida Saman January 2023 (has links)
Ett teknikorienterat experiment genomfördes innehållande jämförelsen av renderingstid för datavisualisering av geospatial demografisk data med SVG och Canvas. Med ökande datamängder ökar behovet för hantering, lagring och analysering av den. För att underlätta tolkning av den kan visualiseringstekniker tillämpas. En vanlig visualiseringsteknik för demografisk data är koropletkartor. där specifika områden färgläggs för att beskriva den demografiska spridningen. Ramverk granskades, D3.js användes för SVG-rendering och ECharts för Canvas-rendering. Problemet är att svarstider är direktkopplade till användarupplevelsen och riskerar att försämras vid visualisering av större datavolym i samband med SVG. Därav undersöktes om visualisering av olika mängder data i samband med Canvas kan vara en lämplig lösning på problemet. Studien sammanfattade att SVG lämpade bättre för enkla-, till medelkomplexa kartsorter medan ingen skillnad kunde ses mellan renderingsteknikerna vid rendering av komplexa koropletkartor. Vidare bör människoorienterade experiment, fler teknologier samt diverse sorters data studeras för att öka bredden, generaliserbarheten samt utesluta påverkande faktorer.
22

Evaluation of Sustainability Data Visualisation in the Manufacturing Industry : A Design Proposal for a Sustainability Dashboard at Sandvik Coromant / Utvärdering av hållbarhetsdatavisualisering inom produktionsindustrin : Ett designförslag för ett hållbarhetsvisualiseringsverktyg på Sandvik Coromant

Håkansdotter, Alva, Johansson, Linnéa January 2023 (has links)
The awareness of the importance of sustainability in the manufacturing industry has increased over the past decade. An integral aspect of sustainability is the focus on circularity. Implementing a circular economy within a manufacturing company involves reducing the reliance on virgin materials, minimising resource consumption, and recycling or reusing materials for further production. However, only a few companies have developed a clear visualisation of their circularity efforts targeted towards customers. This thesis aims to investigate the most effective methods for visualising circularity data and to create a design prototype for Sandvik Coromant, a prominent metal-cutting manufacturing company. The research approach involves conducting interviews, reviewing relevant literature on circularity and data visualisation, and conducting design tests for Sandvik Coromant’s prototype. The findings of this study indicate a growing demand for circularity visualization in customer relations at the company. Additionally, further research is required on circularity within the manufacturing industry. It was also discovered that adherence to established guidelines for graphical integrity and usability is crucial when developing interactive visualizations. Lastly, standardizing visualizations for multiple manufacturing companies proves challenging due to variations in data points and the diverse nature of circularity practices across companies. Developing a standardised visualisation for a company’s circularity efforts is significant from an ethical and commercial standpoint. While the design prototype created in this study can serve as a template, customisation to fit the specific needs and circularity work of each company is essential for its effectiveness. / Under det senaste deceniet har medvetenheten av vikten av hållbarhet inom tillverkningsindustrin ökat. En viktig del av detta hållbarhetsarbete är fokuset på cirkularitet. Att implementera en cirkulär ekonomi inom ett tillverkningsföretag innebär att reducera användningen av nytt material, minimera resursförbrukningen och återvinna eller återanvända material för ytterligare produktion. Dock har endast ett fåtal företag utvecklat en tydlig visualisering av sitt cirkularitetsarbete riktad mot kunder. Denna rapport syftar till att undersöka vilka metoder som är mest effektiva for denna typ av visualisering, samt att skapa en designprototyp till Sandvik Coromant, ett framstående företag i metallbearbetningsindustrin. Forskningsmetodiken innefattar intervjuer, granskning av relevant litteratur om cirkularitet och datavisualisering samt designtester för Sandvik Coromants prototyp. Resultatet indikerar en växande efterfrågan på visualisering av cirkularitet i kundrelationer på tillverkningsföretag. Vidare identifierades att mer forskning om cirkularitet krävs inom tillverkningsindustrin. Det upptäcktes även att använding av etablerade riktlinjer för grafisk integritet och användbarhet är avgörande vid utvecklingen av interaktiva visualiseringar. Slutligen, att standardisera visualiseringar för flera tillverkningsföretag visar sig vara mycket komplext. På grund av variationer i datapunkter och den varierande naturen hos cirkularitetspraxis mellan företag behöver visualiseringarna visa olika områden. Att utveckla en standardiserad visualisering av ett företags cirkularitetsarbete är viktigt både ur ett etiskt och kommersiellt perspektiv. Även om designprototypen som skapats i denna studie kan fungera som en mall för andra visualiseringar, är det nödvändigt att anpassa en design efter ett företags specifika behov och cirkularitetsarbete för dess effektivitet.
23

Web-based interface for data visualization / Webbaserat gränssnitt för datavisualisering

Tavassoli, Pantea January 2020 (has links)
In the age of Big data and exponential digitalization, data visualization is becoming a ubiquitous tool to understand trends, patterns and identify deviations that better help in decision making. The purpose of this thesis is to explore how a scalable data visualization interface can be designed with the open-source web library D3.js. The interface is designed to display a range of patients’ physiological measurements to help healthcare professionals with Covid-19 diagnosis. Several prerequisites were identified through a qualitative study, which proved to alleviate the implementation process, such as choosing a robust model that can support visualizations despite discontinuous and incomplete datasets. Since faulty visualizations may lead to potential harm in the highly sensitive medical setting, a dedicated risk analysis was deemed beneficial and thus formulated. The design of the interface also revealed functionality that could be considered when implementing any visualization interface, such as the rendering of different views and features that can further assist the user in interpreting the visualizations. / I en tid med Big Data och en exponentiellt växande digitalisering, blir datavisualisering ett mer förekommande verktyg för att förstå trender, mönster och identifiera avvikelser för att underlätta beslutsfattande. Syftet med studien är att utforska hur ett skalbart datavisualiseringsgränssnitt kan utformas med hjälp av det webbaserade biblioteket D3.js. Gränssnittet är utformat för att visa ett omfång av patienters fysiologiska mätvärden med syftet att hjälpa sjukvårdspersonal med diagnostiken av Covid-19. Flera förutsättningar kunde upptäckas med hjälp av en kvalitativ förstudie. Denna studie visade sig underlätta implementeringsprocessen, där bland annat en robust modell som stödjer visualiseringar trots diskontinuerliga och ofullständiga dataserier identifierades. Eftersom felaktiga, eller delvis fungerande visualiseringar kan leda till potentiell skada i den mycket känsliga medicinska miljön, ansågs en riskanalys vara fördelaktig. Därför utformades en sådan analys, som dessutom visade sig sedan kunna vara användbar i flera sammanhang. Gränssnittets design visade också på gemensam funktionalitet som kan övervägas vid implementeringen av andra visualiseringsgränssnitt, bland annat hur vyer renderas men även funktioner som vägleder användaren till att lättare kunna tolka de olika visualiseringarna.
24

Digital Dashboard for Enhanced Waste Management in the Stockholm Municipality : Bridging Data Insights and Sustainable Practices / Digitalt instrumentpanel för förbättrad avfallshantering i Stockholms kommun

Fam, Youssef Ramy Farouk January 2024 (has links)
The surging global trend in waste generation, currently surpassing 2 billion tons annually in cities,stands as a pressing concern amid escalating climate change threats. This master's thesis aims todesign a digital dashboard tailored to the needs of the Stockholm Municipality's waste managementsystem and its different stakeholders. While digitalization in the waste management sector remains inits early stages globally, this thesis presents an innovative approach to foster more efficient wastemanagement practices and advance sustainability goals through various data visualization techniques. To ensure the dashboard's effectiveness and relevance, this thesis revolves around two pivotalresearch questions. The first research question is: What are the needs and requirements of the wastemanagement sector in the Stockholm municipality for a digital waste dashboard? The second researchquestion is: How to visualize the performance of the waste management in the Stockholm municipalitythrough a digital dashboard? To answer these 2 questions, a research approach was employed. Sevenin-depth interviews were conducted with key stakeholders within the waste management sector inStockholm, revealing insights into their needs and requirements. These insights served as thefoundation for an initial prototype of the dashboard. This Initial prototype was followed by a designthinking workshop, held in collaboration with LocalLife, a startup working with climate digital solutionsfor local neighborhoods, to refine the initial prototype and generate new design ideas for thedashboard. The outcomes of this workshop were implemented on the initial prototype resulting in afinal set of interactive mockups of a waste management digital dashboard. The resulting digital dashboard design offers an interface with several data visualization capabilities.This empowers stakeholders, including waste management officials, city planners, and environmentalpolicymakers, to gain valuable insights into waste behavior. By analyzing real-time and historical data,these stakeholders can track progress, identify patterns, and anticipate future trends in wastegeneration, collection, and disposal. The dashboard facilitates informed decision-making by enablingusers to optimize resource allocation, implement targeted interventions, and develop evidence-basedwaste management strategies. This thesis demonstrates the capabilities of digitalization in wastemanagement and provides a tangible solution tailored to the unique challenges faced by the wastemanagement stakeholders in the Stockholm municipality. / Den växande globala trenden inom avfallsgenerering, som för närvarande överstiger 2 miljarder tonårligen i städer, utgör ett akut problem i ljuset av de eskalerande hoten mot klimatförändringarna.Dettaexamensarbete syftar till att designa en digital instrumentpanel skräddarsydd för behoven inomStockholms kommuns avfallshanteringssystem och dess olika intressenter. Även om digitaliseringeninom avfallshanteringsbranschen fortfarande befinner sig i ett tidigt skede globalt, presenterar dennaavhandling ett innovativt tillvägagångssätt för att främja effektivare avfallshanteringsmetoder ochfrämja hållbarhetsmål genom olika datavisualiseringstekniker. För att säkerställa instrumentpanelens effektivitet och relevans fokuserar denna avhandling på tvåcentrala forskningsfrågor. Den första forskningsfrågan är: Vilka är behoven och kraven iavfallshanteringssektorn i Stockholms kommun för en instrumentbräda för digitalt avfall? Den andraforskningsfrågan: Hur visualiserar du prestandan för avfallshantering i Stockholms kommun genom endigital instrumentbräda? För att besvara dessa två frågeställningar användes en forskningsansats. Sjudjupintervjuer genomfördes med nyckelaktörer inom avfallshanteringsbranschen i Stockholm, vilketgav insikter om deras behov och krav. Dessa insikter låg till grund för den första prototypen avinstrumentpanelen. Denna första prototyp följdes av en workshop om designtänkande, som hölls isamarbete med LocalLife, en startup som arbetar med digitala klimatlösningar för lokala stadsdelar, föratt förfina den första prototypen och generera nya designidéer för instrumentpanelen. Resultaten avdenna workshop implementerades på den ursprungliga prototypen, vilket resulterade i en slutliguppsättning interaktiva mockups av en digital instrumentpanel för avfallshantering. Den resulterande digitala instrumentpanelen erbjuder ett gränssnitt med flera datavisualiseringfunktioner. Detta gör det möjligt för intressenter, inklusive avfallshanteringstjänstemän, stadsplanerareoch miljöbeslutsfattare, att få värdefulla insikter om avfallsbeteende. Genom att analysera realtidsdataoch historiska data kan dessa intressenter spåra framsteg, identifiera mönster och förutse framtidatrender inom generering, insamling och bortskaffande av avfall. Instrumentpanelen underlättarvälgrundat beslutsfattande genom att göra det möjligt för användare att optimera resursfördelningen,genomföra riktade insatser och utveckla evidensbaserade strategier för avfallshantering. Dennaavhandling demonstrerar digitaliseringens möjligheter inom avfallshantering och ger en konkret lösningsom är skräddarsydd för de unika utmaningar som avfallshanteringsintressenterna i Stockholmskommun står inför.
25

Visualizing audit log events at the Swedish Police Authority to facilitate its use in the judicial system / Visualisering av spårbarhetslogg hos Polismyndigheten för att underlätta dess användning inom rättssystemet

Michel, Hannes January 2019 (has links)
Within the Swedish Police Authority, physical users’ actions within all systems that manage sensitive information, are registered and sent to an audit log. The audit log contains log entries that consist of information regarding the events that occur by the performing user. This means that the audit log continuously manages massive amounts of data which is collected, processed and stored. For the police authority, the audit log may be useful for proving a digital trail of something that has occurred. An audit log is based upon the collected data from a security log. Security logs can collect datafrom most of the available systems and applications. It provides the availability for the organizationto implement network surveillance over the digital assets where logs are collected in real-time whichenables the possibility to detect any intrusion over the network. Furthermore, additional assets thatlog events are generated from are security software, firewalls, operating systems, workstations,networking equipment, and applications. The actors in a court of law usually don’t possess the technical knowledge required to interpret alog events since they can contain variable names, unparsed data or undefined values. Thisemphasizes the need for a user-friendly artifact of the audit log events that facilitates its use. Researching a way of displaying the current data format and displaying it in an improvedpresentable manner would be beneficial as an academic research by producing a generalizablemodel. In addition, it would prove useful for the internal investigations of the police authority sinceit was formed by their needs.
26

”OFTAST FÅR MAN ROTA OCH LETA OM MAN VILL HA STATISTIK” : En kvalitativ studie om värdeskapande inom offentlig sektor genom datavisualisering och dashboards / "MOST OF THE TIME YOU CAN SEARCH AND LOOK IF YOU WANT STATISTICS" : A qualitative study of value creation in the public sector through data visualization and dashboards

Bäckström, Erika, Boholm, Freja January 2022 (has links)
Business Intelligence (BI) is growing fast and more and more companies realize the profits of data-driven decision making. One vital part of BI is data visualization and mainly in the form of dashboards. Although it is proven that private companies can create value from implementing dashboards in their decision-making process, we see a gap in the research whether the same can be done for the public sector. We find this topic interesting since the two fields have such a different view on what creates value. This study aims to fill in that gap by studying the possibilities and obstacles of applying dashboards within the public sector. In this study we created dashboard prototypes and conducted think-aloud testing followed by semistructured interviews with ten employees at a municipality in Sweden. The result of the study suggests that working with dashboards in municipalities have a possibility to create value, mainly in the form of analytics, decision-making, communication and motivation. However, the participants also expressed some negative aspects in the form of handling the immeasurable parts of society, mainly the parts of reality that is not measurable in statistics. We also found possible problems with handling data and a worry about resistance in implementing new systems for the employees. This study is conducted on one municipality, however we hope it will serve as inspiration for public sector organizations’ journey on using dashboards making their decisions data-driven and creating value for the citizens and employees.
27

User interface suitable for credit risk management

He, Xiao January 2019 (has links)
Graphical User Interface, which is known as GUI, is a way for a person to communicate and interact with a system through icons or other visual indicators. A well designed and intuitive user interface is critical to the success of a system since it encourages a natural interaction between a user and a system, thus conveying information more clearly and efficiently to the user.The aim of this study is to design and develop a user interface that is used in a financial technology company in their credit risk assessment process. The current user interface contains a visualization of an individual credit assessment flow together with a lot of data that is generated in the process. Some of the data is not properly visualized, which leads to confusion among end users.In order to optimize the user experience, a user-centered design approach was used combined with a heuristic evaluation. A new user interface was designed and implemented and according to the heuristic evaluation result, the usability was greatly improved. The new interface is able to help the company to visualize their credit risk assessment process in a better way and facilitate credit officers to make credit decisions. The result could also provide insights to other companies or organizations in presenting their data more clearly and effectively. / Grafiskt användargränssnitt, som även kallas GUI, är ett sätt för en person att kommunicera och interagera med ett system genom ikoner eller andra visuella indikatorer. Ett väl utformat och intuitivt användargränssnitt är avgörande för framgången för ett system, eftersom det uppmuntrar till en naturlig interaktion mellan en användare och ett system och därmed förmedlar information tydligare och effektivare till användaren.Syftet med denna studie är att designa och utveckla ett användargränssnitt som används i ett finansiellt teknikföretag i deras kreditriskbedömningsprocess. Det nuvarande användargränssnittet innehåller en visualisering av ett individuellt kreditbedömningsflöde tillsammans med mycket data som genereras i processen. En del av data är inte korrekt visualiserade, vilket leder till förvirring bland slutanvändare.För att optimera användarupplevelsen användes en användarcentrerad designmetod i kombination med en heuristisk utvärdering. Ett nytt användargränssnitt designades och implementerades och enligt det heuristiska utvärderingsresultatet förbättrades användbarheten kraftigt. Det nya gränssnittet kan hjälpa företaget att visualisera sin kreditriskbedömningsprocess på ett bättre sätt och underlätta kreditansvariga att fatta kreditbeslut. Resultatet kan också ge andra företag eller organisationer insikter om att presentera sina uppgifter tydligare och mer effektivt.
28

The User Experience of Manufacturing Factory Screens: Developing Design Patterns using Research-through-Design Methodology / Designa användarupplevelsen av fabriksskärmar för tillverkningsprocesser

Červeň, Adam January 2023 (has links)
The effective visualization of manufacturing data can lead to the minimization of production issues and an increase in the effectiveness of manufacturing processes, by decreasing the cognitive load required for human machine operators to understand what is going on in the factory, improving communication, adding a sense of control, and providing clear access to information. However, the knowledge of how to effectively design visualizations, dashboards, and factory screens is still a topic of research, especially from the user experience point of view. This study investigates the user experience of factory screens in a concrete context of a manufacturing company in Sweden. Through a research-through-design process involving semi-structured user interviews, creative co-creation sessions, and interactive prototype testing, this study aims to answer the research question: What design patterns can be used in building effective, usable, and useful factory screens for interactive data visualization in manufacturing processes? The results provide insights into the more general application of design for manufacturing visualizations, uncovering a set of 7 design patterns for creating an effective user experience of factory screens. / En effektiv visualisering av tillverkningsdata kan leda till minimering av produktionsproblem och ökad effektivitet i tillverkningsprocesserna genom att minska den kognitiva belastningen som krävs för att de mänskliga maskinoperatörerna ska förstå vad som pågår i fabriken, förbättra kommunikationen, ge en känsla av kontroll och erbjuda tydlig tillgång till information. Kunskapen om hur man effektivt designar visualiseringar, instrumentpaneler och fabriksskärmar är dock fortfarande ett forskningsämne, särskilt sett ur användarupplevelseperspektivet. Denna studie undersöker användarupplevelsen av fabriksskärmar i en konkret kontext av ett tillverkningsföretag i Sverige. Genom en forskning-genom-design-process som innefattar halvstrukturerade användarintervjuer, kreativa samarbetsmöten och interaktiv prototyp-testning syftar denna studie till att besvara forskningsfrågan: Vilka designmönster kan användas för att skapa effektiva, användbara och användarvänliga fabriksskärmar för interaktiv datavisualisering i tillverkningsprocesser? Resultaten ger insikter om den mer allmänna tillämpningen av design för tillverkningsvisualiseringar och identifierar en uppsättning av 7 designmönster för att skapa en effektiv användarupplevelse av fabriksskärmar.
29

Self Service Business Intelligence Design : Guidelines for Designing a Customizable Qlik Sense Application

Hahr, Andreas, Åberg, Ludvig January 2016 (has links)
With the increasing amount of valuable data that companies have access to the need for tools visualizing this data have reached a wider group of users, many of which are not tech-savvy. Self-service Business Intelligence applications aim to meet this need and many guidelines regarding the general design of Business Intelligence have been produced in recent years. In this thesis some of these guidelines are interpreted and applied during the development of a Qlik Sense application for the Device Connection Platform department at Ericsson. The purpose of this thesis is to produce more specific guidelines that aim to complement existing general guidelines on Self-service Business Intelligence design; guidelines that should be taken into account when developing Qlik Sense applications. As a result, five guidelines that concerns conditional dimensions, screen resolutions, naming conventions for master items, the data layer and Qlik Sense conventions for visualizations are presented. Pros and cons regarding these guidelines are discussed along with alternative approaches. The conclusion states that the general guidelines interpreted in this project work were helpful for the workflow and readability of the application, but that more specific guidelines such as the ones presented in the result could be well needed when it comes to customizabil ity and flexibility for end users. / Allt eftersom mängden värdefull data som företag har tillgång till ökar har behovet av verktyg som visualiserar dessa data nått en bredare grupp användare, där många är mindre tekniskt kunniga. Self-service Business Intelligence applikationer syftar till att möta detta behov och många generella riktlinjer för hur sådana applikationer ska designas har tagits fram under senare år. I denna rapport blir dessa riktlinjer tolkade och därefter applicerade under tiden av skapandet av en Self-service Business Intelligence applikation i mjukvaran Qlik Sense och för Ericsson Device Connection Platform. Syftet med rapporten är att utforma och presentera specifika riktlinjer för Qlik Sense att användas som komplement till de existerande och mer generella riktlinjerna för design av Self-service Business Intelligence i allmänhet. Rapportens resultat består av fem riktlinjer som avser villkorliga dimensioner, skärmupplösning, namnkonventioner för original, datalagret och Qlik Sense egna konventioner för visualiseringar. Föroch nackdelar med de framtagna riktlinjerna diskuteras tillsammans med alternativa tillvägagångssätt. Vi drar slutsatsen att de generella riktlinjerna som tolkats genom projektet i denna rapport var speciellt hjälpfulla för att uppnå läsbarhet och ett bra arbetsflöde för slutanvändaren i applikationen. Vidare konstateras att fler mjukvaruspecifika riktlinjer kan vara välbehövliga när det kommer till anpassningsbarhet av applikationer och flexibilitet för slutanvändare.
30

Unga och Brand Content på sociala medier : En studier om hur unga personer förhåller sig till Brand Content på sociala medier / Youths and Brand Content on Social Media : A study about how young people relate to Brand Content on Social Media

Creutz, Julia, Borgkvist, Isabelle January 2016 (has links)
Detta arbete inkluderar en undersökning av hur unga förhåller sig till brand content på Sociala medier. Resultaten av denna undersökning har bidragit till två slutprodukter som i sin tur levererats till två olika uppdragsgivare. Målgruppen är unga personer i åldrarna 15-24 bosatta i Sverige. Undersökningen har även inkluderat om målgruppen följer företag/varumärken på Sociala medier, anledningarna till varför de gör det, samt vad för slags innehåll som intresserar dem. Utifrån resultaten kan vi konstatera att ålder och/eller kön inte är avgörande för hur unga personer förhåller sig till, och konsumerar, brand content på sociala meder. Det beror snarare på personlighet och individuellt beteende. Av de data som har samlats in under arbetet har vi skapat två olika slutprodukter, en vardera till de olika uppdragsgivarna. / This project contains an analysis about how young people relate to brand content on Social media. The findings of the study have contributed to two end products that have been delivered to two different customers. The target group is between 15-24 years old and are residents in Sweden. The analysis has also included if the target group follow brands on Social media, reasons why they do, and what kind of content interests them. The report shows that age and/or gender does not correlate to how young people relate to, or consume, brand content on social media. The consumption of and relation to social media content is more dependent on aspects like the consumer’s personality and individual behaviour. From the data collected during the project we have created two different end products, one to each of the different clients.

Page generated in 0.0871 seconds