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[en] EXPLORATION AND VISUAL MAPPING ALGORITHMS DEVELOPMENT FOR LOW COST MOBILE ROBOTS / [pt] DESENVOLVIMENTO DE ALGORITMOS DE EXPLORAÇÃO E MAPEAMENTO VISUAL PARA ROBÔS MÓVEIS DE BAIXO CUSTOFELIPE AUGUSTO WEILEMANN BELO 16 October 2006 (has links)
[pt] Ao mesmo tempo em que a autonomia de robôs pessoais e
domésticos
aumenta, cresce a necessidade de interação dos mesmos com
o ambiente. A
interação mais básica de um robô com o ambiente é feita
pela percepção deste e
sua navegação. Para uma série de aplicações não é prático
prover modelos
geométricos válidos do ambiente a um robô antes de seu
uso. O robô necessita,
então, criar estes modelos enquanto se movimenta e percebe
o meio em que está
inserido através de sensores. Ao mesmo tempo é necessário
minimizar a
complexidade requerida quanto a hardware e sensores
utilizados. No presente
trabalho, um algoritmo iterativo baseado em entropia é
proposto para planejar
uma estratégia de exploração visual, permitindo a
construção eficaz de um modelo
em grafo do ambiente. O algoritmo se baseia na
determinação da informação
presente em sub-regiões de uma imagem panorâmica 2-D da
localização atual do
robô obtida com uma câmera fixa sobre o mesmo. Utilizando
a métrica de
entropia baseada na Teoria da Informação de Shannon, o
algoritmo determina nós
potenciais para os quais deve se prosseguir a exploração.
Através de procedimento
de Visual Tracking, em conjunto com a técnica SIFT (Scale
Invariant Feature
Transform), o algoritmo auxilia a navegação do robô para
cada nó novo, onde o
processo é repetido. Um procedimento baseado em
transformações invariáveis a
determinadas variações espaciais (desenvolvidas a partir
de Fourier e Mellin) é
utilizado para auxiliar o processo de guiar o robô para
nós já conhecidos. Também
é proposto um método baseado na técnica SIFT. Os processos
relativos à obtenção
de imagens, avaliação, criação do grafo, e prosseguimento
dos passos citados
continua até que o robô tenha mapeado o ambiente com nível
pré-especificado de
detalhes. O conjunto de nós e imagens obtidos são
combinados de modo a se criar
um modelo em grafo do ambiente. Seguindo os caminhos, nó a
nó, um robô pode
navegar pelo ambiente já explorado. O método é
particularmente adequado para
ambientes planos. As componentes do algoritmo proposto
foram desenvolvidas e
testadas no presente trabalho. Resultados experimentais
mostrando a eficácia dos
métodos propostos são apresentados. / [en] As the autonomy of personal service robotic systems
increases so has their
need to interact with their environment. The most basic
interaction a robotic agent
may have with its environment is to sense and navigate
through it. For many
applications it is not usually practical to provide robots
in advance with valid
geometric models of their environment. The robot will need
to create these models
by moving around and sensing the environment, while
minimizing the complexity
of the required sensing hardware. This work proposes an
entropy-based iterative
algorithm to plan the robot´s visual exploration strategy,
enabling it to most
efficiently build a graph model of its environment. The
algorithm is based on
determining the information present in sub-regions of a 2-
D panoramic image of
the environment from the robot´s current location using a
single camera fixed on
the mobile robot. Using a metric based on Shannon s
information theory, the
algorithm determines potential locations of nodes from
which to further image the
environment. Using a Visual Tracking process based on SIFT
(Scale Invariant
Feature Transform), the algorithm helps navigate the robot
to each new node,
where the imaging process is repeated. An invariant
transform (based on Fourier
and Mellin) and tracking process is used to guide the
robot back to a previous
node. Also, an SIFT based method is proposed to accomplish
such task. This
imaging, evaluation, branching and retracing its steps
continues until the robot has
mapped the environment to a pre-specified level of detail.
The set of nodes and
the images taken at each node are combined into a graph to
model the
environment. By tracing its path from node to node, a
service robot can navigate
around its environment. This method is particularly well
suited for flat-floored
environments. The components of the proposed algorithm
were developed and
tested. Experimental results show the effectiveness of the
proposed methods.
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[en] A FRAMEWORK FOR QOS PROVISIONING IN WIRELESS MOBILE NETWORKS / [pt] UM FRAMEWORK PARA PROVISÃO DE QOS EM REDES MÓVEIS SEM FIOLUCIANA DOS SANTOS LIMA 19 March 2003 (has links)
[pt] Nas últimas décadas, tem-se observado um crescente
interesse nas tecnologias relacionadas a ambientes de
comunicação móvel sem fio. Em grande parte, esse interesse
vem acompanhando o crescimento do mercado de
telecomunicações, mais especificamente dos sistemas de
telefonia móvel celular. Os usuários vêm absorvendo
rapidamente essas tecnologias, originando novas
necessidades, como a utilização de serviços de dados
multimídia, que exige garantias de qualidade. Nesse
contexto, um dos desafios encontrados é conseguir a
utilização eficiente do limitado espectro de freqüências
disponível, fornecendo serviços com qualidade para os
usuários. Esta dissertação propõe uma arquitetura para
provisão de qualidade de serviço -QoS- fim-a-fim em redes
móveis sem fio, levando em consideração características
inerentes a esses ambientes. Para alcançar esse objetivo,
são propostas modificações aos frameworks para provisão de
QoS em ambientes genéricos de processamento e comunicação,
visando atender às necessidades trazidas pelas redes
móveis, gerando uma arquitetura adaptável para fornecer QoS
em ambientes que ofereçam suporte à mobilidade. Uma
instanciação dos frameworks para provisão de QoS em redes
móveis sem fio é descrita através de um cenário de
mobilidade, no qual é simulada uma rede infraestruturada
de serviços integrados funcionando sobre o IP Móvel, de
modo a validar a peoposta. / [en] In the last decades, increasing interest has been observed
in technologies related to wireless mobile communication
environments. Great part of such interest follows the
growth in the telecommunications industry, more
specifically of cellular mobile telephony systems. Users
are quickly absorbing these technologies and generating new
necessities, such as the use of services of multimedia
data, which demand quality assurance. In this context, one
of the challenges is the efficient use of the limited
frequency spectrum available, providing users quality
services. This thesis proposes an architecture for the
provision of end-to-end QoS in wireless mobile networks,
taking into account inherent characteristics of these
environments. To reach this purpose, modifications were
proposed to the frameworks for QoS provisioning
in generic processing and communication environments,
aiming to fulfill the necessities brought by mobile
networks, generating an adaptable architecture to offer QoS
in environments that support mobile connections. In order
to validate the proposal, an instantiation of frameworks
for QoS provisioning in wireless mobile networks is
described by means of a mobility scenario in which an
infrastructure network of integrated services is simulated
working over Mobile IP.
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[en] RADIOLOCATION OF MOBILE COMMUNICATIONS TERMINALS / [pt] RADIOLOCALIZAÇÃO DE TERMINAIS DE COMUNICAÇÕES MÓVEISALBERTO GASPAR GUIMARAES 03 February 2005 (has links)
[pt] Este trabalho lida com o problema de radiolocalização de
terminais em um ambiente de comunicações móveis
celulares.
Desenvolve-se novas alternativas para a estimação da
posição, admitindo-se que as medidas de tempo de chegada
(ToA) obtidas no enlace-rádio estão corrompidas por
ruído
aditivo e apresentam erro médio positivo durante
períodos
aleatórios, devido à ausência de linha de visada (NLOS)
entre terminal e estações radio-bases. Em uma das
alternativas desenvolve-se um estimador assintoticamente
eficiente do erro de NLOS, sob o critério de mínimos
quadrados ponderados (WLS). Para esta estimativa, admite-
se o conhecimento a priori do espalhamento temporal do
canal, e que o perfil de potência do sinal pode ser
calculado por uma média temporal de medidas
independentes
em um receptor RAKE. O esquema de localização
apresentado
incorpora também um teste de hipóteses desenvolvido sob
o
critério de Neyman-Pearson, para detectar, a cada
instante
de tempo, a ocorrência de transições entre os estados
LOS/NLOS do canal. Em outra contribuição do trabalho, as
coordenadas do terminal são estimadas recursivamente
utilizando-se algoritmos bayesianos, com a dimensão do
espaço de estados aumentada para incluir o efeito do
erro
de NLOS sobre as medidas de ToA. Resultados de simulação
obtidos sob diferentes cenários comprovam a eficiência
dos
esquemas de estimação aqui desenvolvidos, quando
comparados
à única solução de que se tem conhecimento na literatura.
Apresenta-se ainda nesta tese uma análise para o
problema
de ambigüidade em métodos hiperbólicos de localização,
cujo objetivo é identificar a região do plano em que
este
método fornece duas soluções fisicamente admissíveis.
A área desta região é comparada com a área total de
triangulação. / [en] This work addresses the radiolocation problem of a moving
terminal in a cellular mobile communications environment.
New alternatives are developed for position estimation,
assuming that the Time of Arrival (ToA) measurements
obtained from radio link are corrupted by additive noise
and have positive mean error during random periods of time
due to the non-line of sight (NLOS) propagation condition
between the terminal and base stations. In one of the
proposals, an asymptotically efficient WLS estimator of the
NLOS error is developed under the Weighted Least Squares
criterion. It is assumed that the channel temporal
scattering model is known and the mean power delay profile
can be evaluated by time averaging independent
measurements from a RAKE receiver. The location estimation
scheme also includes a hypothesis testing based on Neyman-
Pearson approach to detect at each instant of time the
LOS/NLOS states transitions. In another contribution, the
terminal coordinates are recursively estimated using
bayesian algorithms, with the state-space dimension
augmented to include the NLOS error effect over ToA
measurements. Simulation results obtained under different
scenarios show the effectiveness of the estimation schemes
developed here when compared to the only alternative known
from the literature. An analysis concerning the ambiguity
problem in hyperbolic location methods is also presented,
aiming to determine the regions where this method gives
two physically admissible solutions, and compare them to
the total trilateration area.
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[en] DIGITAL COMICS: THE VISUAL LANGUAGE OF THE COMIC BOOKS AND THE DIGITAL PARADIGM / [pt] DIGITAL COMICS: A LINGUAGEM VISUAL DAS HISTÓRIAS EM QUADRINHOS E O PARADIGMA DIGITALANDRE DE FREITAS RAMOS 12 June 2017 (has links)
[pt] A pesquisa parte do princípio de que as histórias em quadrinhos constituem um importante meio de entretenimento e comunicação. Em decorrência da característica de mesclar imagem e texto como nenhuma outra forma de arte, se desenvolveram em um nicho próprio. Considera-se que a linguagem das HQs evolui a partir da estrutura de códice com seu sistema de páginas. Detentora de uma linguagem visual própria percebe-se na contemporaneidade, transformações com o advento das tecnologias. Atualmente, podem ser lidas em dispositivos móveis agregando incrementos ao se aproximar de outras mídias. Diante deste novo paradigma digital atinge nível de mobilidade que o computador pessoal não permitia, propondo um novo nicho de expressão e produção artística. Com foco na fruição e leitura em plataformas digitais, a pesquisa traça um panorama dos principais aplicativos de distribuição e leitura enquanto analisa títulos e narrativas específicas. Também aborda a evolução da linguagem visual das histórias em quadrinhos, contemplando a transposição para o mundo digital na internet e aspectos relacionados com a adaptação para os dispositivos móveis. / [en] This research is based on the principle that comics represent an important form of entertainment and communication. Due to its capability to combine image and text like no other art form, it establishes itself as a unique means of expression. We could determine that its configuraton originates from pages of a códex structure. Since it holds its own specific visual language. Nowadays comics can be read on mobile devices more elements in connection with other media. On account of these new digital paradigms comics reach a mobility level that the personal computer alone coudn t offer, opening up new áreas of expression and artistic creativity. Considering its utilization in digital platforms, this study presents a outline of the main applications in its circulation and reading, trying at the same time to analyze titles and specific characteristics. It also covers the evolution of the visual language in comics, including its transposition to the digital world of the interner as well as other aspects related to the adaptation to the mobile devices.
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[en] PERFORMANCE EVALUATION OF MICROMOBILITY PROTOCOLS IN IP NETWORKS / [pt] ANÁLISE DE DESEMPENHO DE PROTOCOLOS DE MICRO-MOBILIDADE PARA REDES IPMACSON JOSE MENDES DE ALMEIDA 24 September 2002 (has links)
[pt] Há alguns anos a Internet vem continuamente tomando uma
importância cade vez maior na vida das pessoas, seja para
trabalho, diversão, informação ou negócios. Essa
disseminação está fazendo com que a necessidade de acesso
vá além do escritório ou do lar e alcance o ar livre, ou
seja as pessoas gostariam de acessar a Internet de seu
notebook enquanto estão no caminho para o trabalho, casa ou
escola. Para possibilitar isso o IETF fez estudos e definiu
o padrão do IP Móvel. Porém o IP Móvel não resolve
totalmente o problema de mobilidade na Internet, e para
complementá-lo surgiram os protocolos de micromobilidade.
Neste trabalho analisamos detalhadamente os dois principais
protocolos de micromobilidade mais completos e sugerimos
uma extensão para a melhoria do desempenho do acesso sem
fio à Internet. / [en] Since some years ago the Internet is continually grwoing in
importance in the peoples life, even for work, amusement,
information or businesses. That spread is making the need
for access goes outside the office or the home and reach
the free air, the people would like to access Internet of
his/her notebook while they are in their path for the work,
home or school. To make it possible the IETF made studies
and it defined a standard, The Mobile IP. However the
Mobile IP doesn t totally solve the mobility problem in
Internet, and to complement it, the micromobility protocols
had appeared. In this work was analyzed the two main
protocols of micromobility in detail and was suggested an
extension for the improvement of the performance of the
wireless access to the Internet.
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[en] AN APPROACH FOR MOVEMENT COORDINATION OF SWARMS OF UNMANNED AERIAL VEHICLES USING MOBILE NETWORKS / [pt] UMA ABORDAGEM PARA A COORDENAÇÃO MOVIMENTO DE ENXAMES DE VEÍCULOS AÉREOS NÃO TRIPULADOS USANDO REDES MÓVEISBRUNO JOSÉ OLIVIERI DE SOUZA 03 August 2016 (has links)
[pt] Esta dissertação apresenta uma abordagem para a coordenação de enxames
de Veículos Aéreos Não Tripulados (VANT), baseada na comunicação via Internet
provida pelas redes de telefonia móvel. Um grande número de atividades pode ser
coberto com uma missão conjunta de VANTs voando em formação, como a
vigilância e monitoramento de grandes eventos, tarefas de busca e salvamento,
controle de pestes agrárias, fiscalização e conservação florestal, inspeção de
oleodutos e redes de distribuição elétrica ou mesmo em missões militares de ataque
e reconhecimento. A coordenação de enxame de VANTs pode ser fatorada na
comunicação entre os membros do enxame e o algoritmo de controle e interrelacionamento
entre os membros. A solução proposta consiste no uso de
smartphones acoplados a VANTs capazes de prover o nível necessário de
comunicação confiável sobre a Internet móvel, e processar o algoritmo proposto
para a coordenação dos enxames de VANTs. Experimentos foram feitos através da
emulação de VANTs e redes de dados de telefonia que demostraram a eficácia do
algoritmo proposto e analisam o impacto da latência de rede e da velocidade dos
VANTs sobre a precisão da coordenação de movimento de enxames. / [en] This work presents an approach to coordinate swarms of Unmanned Aerial
Vehicles (UAV) based on Internet communication provided by mobile phone
networks. Several activities can be done by several UAVs flying in formation, such
as surveillance and monitoring of mass events, search and rescue tasks, control of
agricultural pests, monitoring and forest conservation, inspection of pipelines and
electricity distribution networks or even military attack and recognition missions.
Coordination of UAVs swarm can be branch in two sub-problems: communication
between members of the swarm and the algorithm that controls members
behaviors regarding their movements. The proposed solution assumes the use of a
smartphone coupled with each UAV of the swarm, in order to provide the required
level of reliable communication on the mobile Internet and run the proposed
algorithm for the coordination of swarms of UAVs. Experiments were performed
with emulated UAVs and WAN mobile networks. The results have demonstrated
the effectiveness of the proposed algorithm, and have shown the influence of the
network latency and the UAV speeds on the accuracy of the movement
coordination in the swarms.
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[en] A MOBILE AND ONLINE OUTLIER DETECTION OVER MULTIPLE DATA STREAMS: A COMPLEX EVENT PROCESSING APPROACH FOR DRIVING BEHAVIOR DETECTION / [pt] DETECÇÃO MÓVEL E ONLINE DE ANOMALIA EM MÚLTIPLOS FLUXOS DE DADOS: UMA ABORDAGEM BASEADA EM PROCESSAMENTO DE EVENTOS COMPLEXOS PARA DETECÇÃO DE COMPORTAMENTO DE CONDUÇÃOIGOR OLIVEIRA VASCONCELOS 24 July 2017 (has links)
[pt] Dirigir é uma tarefa diária que permite uma locomoção mais rápida e mais confortável, no entanto, mais da metade dos acidentes fatais estão relacionados à imprudência. Manobras imprudentes podem ser detectadas com boa precisão, analisando dados relativos à interação motorista-veículo, por exemplo, curvas, aceleração e desaceleração abruptas. Embora existam algoritmos para detecção online de anomalias, estes normalmente são projetados para serem executados em computadores com grande poder computacional. Além disso, geralmente visam escala através da computação paralela, computação em grid ou computação em nuvem. Esta tese apresenta uma abordagem baseada em complex event processing para a detecção online de anomalias e classificação do comportamento de condução. Além disso, objetivamos identificar se dispositivos móveis com poder computacional limitado, como os smartphones, podem ser usados para uma detecção online do comportamento de condução. Para isso, modelamos e avaliamos três algoritmos de detecção online de anomalia no paradigma de processamento de fluxos de dados, que recebem os dados dos sensores do smartphone e dos sensores à bordo do veículo como entrada. As vantagens que o processamento de fluxos de dados proporciona reside no fato de que este reduz a quantidade de dados transmitidos do dispositivo móvel para servidores/nuvem, bem como se reduz o consumo de energia/bateria devido à transmissão de dados dos sensores e possibilidade de operação mesmo se o dispositivo móvel estiver desconectado. Para classificar os motoristas, um mecanismo estatístico utilizado na mineração de documentos que avalia a importância de uma palavra em uma coleção de documentos, denominada frequência de documento inversa, foi adaptado para identificar a importância de uma anomalia em um fluxo de dados, e avaliar quantitativamente o grau de prudência ou imprudência das manobras dos motoristas. Finalmente, uma avaliação da abordagem (usando o algoritmo que obteve melhor resultado na primeira etapa) foi realizada através de um estudo de caso do comportamento de condução de 25 motoristas em cenário real. Os resultados mostram uma acurácia de classificação de 84 por cento e um tempo médio de processamento de 100 milissegundos. / [en] Driving is a daily task that allows individuals to travel faster and more comfortably, however, more than half of fatal crashes are related to recklessness driving behaviors. Reckless maneuvers can be detected with accuracy by analyzing data related to driver-vehicle interactions, abrupt turns, acceleration, and deceleration, for instance. Although there are algorithms for online anomaly detection, they are usually designed to run on computers with high computational power. In addition, they typically target scale through parallel computing, grid computing, or cloud computing. This thesis presents an online anomaly detection approach based on complex event processing to enable driving behavior classification. In addition, we investigate if mobile devices with limited computational power, such as smartphones, can be used for online detection of driving behavior. To do so, we first model and evaluate three online anomaly detection algorithms in the data stream processing paradigm, which receive data from the smartphone and the in-vehicle embedded sensors as input. The advantages that stream processing provides lies in the fact that reduce the amount of data transmitted from the mobile device to servers/the cloud, as well as reduce the energy/battery usage due to transmission of sensor data and possibility to operate even if the mobile device is disconnected. To classify the drivers, a statistical mechanism used in document mining that evaluates the importance of a word in a collection of documents, called inverse document frequency, has been adapted to identify the importance of an anomaly in a data stream, and then quantitatively evaluate how cautious or reckless drivers maneuvers are. Finally, an evaluation of the approach (using the algorithm that achieved better result in the first step) was carried out through a case study of the 25 drivers driving
behavior. The results show an accuracy of 84 percent and an average processing time of 100 milliseconds.
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[en] INTENTION TO ADOPT MOBILE GOVERNMENT TECHNOLOGIES BY THE BRAZILIAN CITIZEN / [pt] INTENÇÃO ADOÇÃO DE TECNOLOGIAS DE MOBILE GOVERNMENT PELO CIDADÃO BRASILEIROJORDANA DUARTE BROCK 25 May 2020 (has links)
[pt] O presente estudo tem o propósito de compreender os antecedentes da
adoção de tecnologias de informação e comunicação (TIC), especificamente afetas
a dispositivos móveis eletrônicos no contexto de sua aplicação na prestação de
serviços públicos ao cidadão e o seu relacionamento com o Estado. Para tanto, a
pesquisa buscou desenvolver um modelo inédito de adoção de inovações baseandose no Modelo de Difusão de Inovações (Rogers,2003), agregando a ele construtos
adaptados ao contexto da relação do cidadão com governo brasileiro.
A partir da teoria, são formuladas hipóteses que exploram quais fatores são
capazes de impactar a atitude geral de adoção dos cidadãos em relação a tecnologias
de governo móvel. O modelo proposto foi submetido a uma survey transversal, cuja
amostra foi escolhida por conveniência, resultando em 666 registros válidos para
análise.
Os dados obtidos, analisados por meio da modelagem de equações
estruturais, confirmam a maior parte das hipóteses formuladas e apresentam
relações significativas entre os construtos vantagem relativa, compatibilidade,
complexidade, conveniência, qualidade de serviço, confiança no governo e
intenção de adoção na atitude geral de adoção sugerindo que o modelo proposto
representa um avanço na compreensão dos fatores que influenciam a atitude geral
de adoção do cidadão em relação a tecnologias de m-government. / [en] This study aims to understand the information and communication
technologies (ICT) adoption background, specifically related to electronic mobile
devices in the context of their application in the provision of public services to
Brazilian citizens and their relationship with the State. To this end, the research
sought to develop an unprecedented model of adopting innovations based on the
Innovation Diffusion Model (Rogers, 2003), adding constructs adapted to the
context of the citizen s relationship with the Brazilian government.
Based on the theory, hypotheses that explore which factors are capable of
impacting the general attitude of adoption were formulated. The proposed model,
was subjected to a cross-sectional survey, resulting in 666 valid records from a
convenience sample.
The data obtained were analyzed using structural equation modeling (SEM).
They confirm most of the hypotheses formulated and present significant
relationships between the constructs relative advantage, compatibility, complexity,
convenience, quality of service, trust in the government and intention to adopt in
the general attitude of adoption, suggesting that the proposed model represents an
advance in understanding the factors that influence the Brazilian citizen general
attitude of adoption related to m-government.
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[en] A STUDY ON PERVASIVE GAMES BASED ON THE INTERNET OF MOBILE THINGS / [pt] UM ESTUDO SOBRE JOGOS PERVASIVOS BASEADOS NA INTERNET DAS COISAS MÓVEIS15 January 2019 (has links)
[pt] Jogos pervasivos móveis são jogos que combinam os mundos real e virtual em um espaço híbrido, permitindo interações não apenas com o mundo do jogo virtualmente criado, mas também com o ambiente físico que envolve os jogadores. A Internet de Coisas Móveis (IoMT) especifica situações em que os dispositivos na Internet das Coisas (IoT) podem ser movidos ou se moverem de forma autônoma, mantendo conectividade remota e acessibilidade de qualquer lugar na Internet. Seguindo o enorme sucesso dos recentes jogos pervasivos móveis e a iminente expansão de IoT, nós fornecemos uma integração para toda a tecnologia envolvida no desenvolvimento de um jogo pervasivo móvel que incorpora dispositivos IoT. Também propomos um jogo móvel pervasivo que avalia os benefícios da união de ambos os campos. Este protótipo de jogo explora maneiras de aumentar a experiência dos jogadores através de mecânicas pervasivas, aproveitando a motivação dos jogadores para realizar tarefas de sensoriamento. O jogo também incorpora aplicações sérias na jogabilidade, tais como a localização de instalações e serviços. / [en] Mobile pervasive games are a game genre that combines the real and virtual worlds in a hybrid space, allowing interactions with not only the virtually created game world, but also with the physical environment that surrounds the players. The Internet of Mobile Things (IoMT) specifies
situations in which devices on the Internet of Things (IoT) can be moved or move autonomously, while maintaining remote connectivity and accessibility from anywhere on the internet. Following the huge success of recent mobile pervasive games and the coming IoT boom, we provide an integration for all the technology involved in the development of a mobile pervasive game that incorporates IoT devices. We also propose a mobile pervasive game that evaluates the benefits of the union of both fields. This game prototype explores ways of increasing the experience of players through pervasive mechanics while taking advantage of the player s motivation to perform sensing tasks. It also incorporates serious applications into the gameplay,
such as the localization of facilities and services.
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[pt] DIMENSIONAMENTO DE ESTOQUES DE TRANSFORMADORES EM SISTEMAS DE POTÊNCIA CONSIDERANDO FALHAS REPARÁVEIS E CATASTRÓFICAS / [en] SIZING OF TRANSFORMER STOCKS IN POWER SYSTEMS CONSIDERING REPAIRABLE AND CATASTROPHIC FAILURESVENUS LIRIA SILVA MENDES 20 August 2020 (has links)
[pt] Transformadores de subestações de distribuição requerem uma atenção especial pelos altos custos, longos tempos de reposição e por impactarem, quando falham, diretamente na confiabilidade da rede, provocando assim a interrupção de inúmeros usuários. Em geral, as subestações são projetadas com transformadores em paralelo, de forma que a carga pico possa ser atendida ainda que um transformador do grupo esteja avariado. No entanto, esta solução requer investimentos elevados. Uma alternativa consiste no compartilhamento de estoques de transformadores reservas e subestações móveis. O dimensionamento dos estoques deve ser feito com cautela, pois, um grande número de equipamentos pode aumentar desnecessariamente os custos de investimento, e um estoque insuficiente pode diminuir a confiabilidade do sistema e aumentar seus custos operacionais. Esta dissertação apresenta duas metodologias para o dimensionamento do estoque, o método de Markov e a simulação Monte Carlo, os quais são comparados quanto aos seus resultados e características quando aplicados a um mesmo sistema. Ambos os modelos foram utilizados para dimensionar o estoque para falhas do tipo catastróficas e reparáveis, separadamente. O método probabilístico baseado na simulação Monte Carlo foi aplicado a um grupo de transformadores da classe 115 kV e 15 MVA, visando demonstrar a capacidade da metodologia de encontrar soluções condizentes do ponto de vista técnico e econômico. / [en] Substation distribution transformers require special attention for their high costs, long replacement times and for impacting, when they fail, directly on the reliability of the electric network, thus causing the interruption of several costumers. In general, substations are designed with transformers in parallel, so that the peak load can be met even if a transformer in the group is damaged. However, this solution requires high investments. An alternative is to share stocks of spare transformers and mobile substations. Stock sizing should be done with caution, as a large number of equipment can unnecessarily increase investment costs, and insufficient stock can decrease system reliability and increase operating costs. This dissertation presents two methods for stock dimensioning based on Markov modeling and on Monte Carlo simulation, which are compared in terms of their results and characteristics when applied to the same system. Both models were used to scale the stock for catastrophic and repairable failures, separately. The probabilistic method based on the Monte Carlo simulation was applied to a group of 115 kV and 15 MVA class transformers, aiming to demonstrate the method s ability to find solutions that are technically and economically compatible.
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