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[pt] LOCALIZAÇÃO ESPAÇO-TEMPORAL DE ATORES EM VÍDEOS/VÍDEOS 360 E SUAS APLICAÇÕES / [en] SPATIO-TEMPORAL LOCALIZATION OF ACTORS IN VIDEO/360-VIDEO AND ITS APPLICATIONS13 September 2021 (has links)
[pt] A popularidade de plataformas para o armazenamento e compartilhamento
de vídeo tem criado um volume massivo de horas de vídeo. Dado
um conjunto de atores presentes em um vídeo, a geração de metadados com
a determinação temporal dos intervalos em que cada um desses atores está
presente, bem como a localização no espaço 2D dos quadros em cada um
desses intervalos pode facilitar a recuperação de vídeo e a recomendação.
Neste trabalho, nós investigamos a Clusterização Facial em Vídeo para a
localização espaço-temporal de atores. Primeiro descrevemos nosso método
de Clusterização Facial em Vídeo em que utilizamos métodos de detecção
facial, geração de embeddings e clusterização para agrupar faces dos atores
em diferentes quadros e fornecer a localização espaço-temporal destes atores.
Então, nós exploramos, propomos, e investigamos aplicações inovadoras
dessa localização espaço-temporal em três diferentes tarefas: (i) Reconhecimento
Facial em Vídeo, (ii) Recomendação de Vídeos Educacionais e (iii)
Posicionamento de Legendas em Vídeos 360 graus. Para a tarefa (i), propomos
um método baseado na similaridade de clústeres que é facilmente escalável e
obteve um recall de 99.435 por cento e uma precisão de 99.131 por cento em um conjunto de
vídeos. Para a tarefa (ii), propomos um método não supervisionado baseado
na presença de professores em diferentes vídeos. Tal método não requer nenhuma
informação adicional sobre os vídeo e obteve um valor mAP aproximadamente 99 por cento.
Para a tarefa (iii), propomos o posicionamento dinâmico de legendas baseado
na localização de atores em vídeo 360 graus. / [en] The popularity of platforms for the storage and transmission of video content
has created a substantial volume of video data. Given a set of actors
present in a video, generating metadata with the temporal determination
of the interval in which each actor is present, and their spatial 2D localization
in each frame in these intervals can facilitate video retrieval and
recommendation. In this work, we investigate Video Face Clustering for
this spatio-temporal localization of actors in videos. We first describe our
method for Video Face Clustering in which we take advantage of face detection,
embeddings, and clustering methods to group similar faces of actors
in different frames and provide the spatio-temporal localization of them.
Then, we explore, propose, and investigate innovative applications of this spatio-temporal localization in three different tasks: (i) Video Face Recognition, (ii) Educational Video Recommendation and (iii) Subtitles Positioning in 360-video. For (i), we propose a cluster-matching-based method that is easily scalable and achieved a recall of 99.435 percent and precision of 99.131 percent in a small video set. For (ii), we propose an unsupervised method based on them presence of lecturers in different videos that does not require any additional information from the videos and achieved a mAP approximately 99 percent. For (iii), we propose a dynamic placement of subtitles based on the automatic localization of actors in 360-video.
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[en] PERFORMANCE OF VIDEO SERVICES IN LTE SYSTEMS USING RELAY / [pt] DESEMPENHO DE SERVIÇOS DE VÍDEO SOBRE TECNOLOGIA LTE COM UTILIZAÇÃO DE NÓS RELAYCESAR AUGUSTO SIERRA FRANCO 25 April 2014 (has links)
[pt] A constante evolução e aumento de capacidades multimídia nos dispositivos
móveis, prevê um aumento dos serviços baseados em vídeo que
apresentam maiores requisitos de taxa de transmissão e restrições nos atrasos.
Para enfrondar estes desafios, a tecnologia LTE surge como capaz de atender
essa demanda sobre as redes móveis. No entanto, devido a natureza das redes
celulares, os terminais que se encontram na borda da célula têm dificuldade
para conseguir os níveis de SINR apropriados para aproveitar as taxas oferecidas
pelo LTE. Para solucionar este problema, na evolução LTE-Advanced, e
considerada a integração de nós de retransmissão (Relay Nodes) na arquitetura
da rede. Neste trabalho, através de experimentos de simulação, avalia-se o
desempenho de aplicações de vídeo em tempo real, focando-se nos usuários da
borda da célula. Os resultados obtidos mostram as vantagens do uso de RN em
redes LTE e sua contribuição na diminuição de perda de pacotes, aumento da
vazão e por conseguinte melhoras na qualidade de vídeo recebido por aqueles
usuários. / [en] The constant evolution and growth of the multimedia applications
supported by today s mobile devices leads to an increase on the demand of
video based services which impose some new requirements in terms of bitrate
and delay. In order to face these challenges, LTE appears as a technology
capable of dealing with the video trafic load on mobile networks. However,
given the inherent nature of the mobile networks, and in order to take
advantage of the bitrates that can be achieved with this technology, the devices
located at the cell s edge face some dificulties when a certain SINR must be
achieved. To overcome this issue, LTE Advanced comes into the picture as it
makes use of Relay Nodes (RN) which were included as part of the network
architecture. Based on simulations, the present work evaluates the performance
of real time applications on devices located at the cell s edge. The results show
the advantage of using Relay Nodes in LTE in aspects such as the reduction
of lost packets and the increase of throughput, leading to an improvement of
the video quality at the receiver s side.
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[en] THE DESIGN AND THE DISCOURSE OF THE NEW TECHNOLOGIES / [pt] O DESIGN E O DISCURSO DAS NOVAS TECNOLOGIAS: TV DIGITAL INTERATIVA, UM ESTUDO DE CASOELIANE GARCIA PEREIRA 14 November 2018 (has links)
[pt] Esta dissertação trata dos discursos em torno do surgimento das novas tecnologias. O entendimento da relevância do como se diz, para que se elucide o contexto do novo, busca na Análise do Discurso uma metodologia para a compreensão de tais discursos. Para tanto, a partir do estudo de caso de vídeos sobre a divulgação da TV digital interativa no Brasil, será demonstrada a contribuição do Design para a análise do discurso híbrido, presente na linguagem audiovisual. / [en] This dissertation deals with the discourses on the emergence of the new technologies. The understanding of the relevance of how to say, in order to clarify the context of the new, seeks in the Discourse Analysis a methodology for the comprehension of such discourses. To do so, from the study case of videos on the divulgation of interactive digital TV in Brazil, will be demonstrated the contribution of Design to the analysis of the hybrid discourse, present in the audiovisual language.
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[en] NÓS NA FITANULLGROUP: ANALISING OF A MEDIA EDUCATION PRACTICE / [pt] O GRUPO NÓS NA FITA: ANÁLISES DE UMA PRÁTICA MÍDIA-EDUCATIVA PROTAGONIZADA POR JOVENS MORADORES DO MORRO PREVENTÓRIOCAMILA RODRIGUES LEITE 11 October 2005 (has links)
[pt] Este trabalho teve como ponto de partida os debates sobre
práticas educativas que vêm sendo desenvolvidas no campo
da mídia-educação; um campo ainda em configuração.
Destacam-se aqui, as experiências desenvolvidas por
Organizações Não-Governamentais, no âmbito da educação não-
formal, que envolvem jovens, moradores de comunidades
urbanas de baixa renda, no processo de realização de
vídeos comunitários. A partir da análise de observações,
entrevistas e vídeo-gravações, produzidas ao longo do
trabalho de campo, descreve-se e se analisa a prática
mídia-educativa desenvolvida pela ONG Bem TV e
protagonizada pelos jovens do grupo Nós na Fita. O estudo
centrou-se especificamente na Oficina de TV e Vídeo 2004,
realizada no Morro do Preventório, em Niterói, no Estado
do Rio de Janeiro. Orientam este trabalho, as reflexões
levantadas por Martín-Barbero a respeito da comunicação
alternativa, participativa e popular, do uso social dos
meios e dos processos de mediações que articulam
comunicação, cultura e política na América Latina. / [en] This study started off with the debates on educational
practices being undertaken in the field of education-
media, a field still in its early stages of development.
The experiences realized by non-governmental organizations
in the scope of informal education, involving young
residents of low income communities in the making of
community videos, was the main focus of this project.
Taking into consideration the analysis of observations,
interviews and videos produced during field work, the
education media practices developed by the non-
governmental organization Bem TV and carried out by the
youths of the Nós na Fita group were analyzed and
described in detail. The study focused primarily on the
Oficina de TV e video 2004 that took place at the Morro do
Preventório, located in the city of Niterói, state of Rio
de Janeiro. The study was based on the thoughts and
reflections of Matín-Barbero regarding alternative,
engaging and popular communication, the social use of the
mass and processes of mediation that articulate
communication, culture and politics in Latin America.
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[en] IMMERSIVE VIDEO AND 3D VIRTUAL REALITY: A PATH FOR IMMERSIVE DESIGN / [pt] O VÍDEO IMERSIVO E A REALIDADE VIRTUAL 3D: UM CAMINHO PARA O DESIGN DE IMERSÃOMARCOS LUIS BARBATO 15 December 2017 (has links)
[pt] Este trabalho disserta sobre características subjetivas e técnicas do Vídeo Imersivo (VI) e da Realidade Virtual 3D (3DVR). Observa, particularmente, aspectos de uma estratégia do design realista com que ambientes são concebidos e produzidos em projetos de Realidade Virtual (VR). O Uncanny Valley (UV) é um corolário do processo criativo de personagens, representado por uma curva conceitual em que a conexão emocional ou empatia entre audiência e personagens varia de forma não linear e não diretamente proporcional em função do realismo com que estes personagens são concebidos. Dado o protagonismo dos ambientes em projetos VR, haveria um Uncanny Valley of Places? Lugares, ambientes, espaços e a cenografia virtual estão sujeitos a uma estranheza em Realidade Virtual? Neste trabalho, são apresentados dados de três ciclos de pesquisa a partir três experimentos VR que buscam responder a estas questões: 1) O experimento Immersive Bike (IB), que integra estímulos visuais em VI com estímulos hapticos sinestésicos passivos; 2) A aplicação Rio 360 VR; aplicativo imersivo; 3) Pesquisa centrada no usuário, que compara diretamente aplicações VI e 3DVR. Este trabalho aponta caminhos para apoiar o processo criativo do Designer de Interação, demonstrando que sensação de imersão não é função direta do maior ou menor realismo com que as imagens são produzidas e sim é potencializada a partir da conexão multimodal do repertório de sensações dos usuários e sua conexão com as histórias propostas pelas aplicações imersivas. / [en] This dissertation aims to present subjective and technical characteristics of Immersive Video (IV) and 3D Virtual Reality (3DVR). Observes, particularly, aspects related to a realism approach design strategy for VR environment s conception. The Uncanny Valley (UV) is a corollary of illustrated character s creative process, a conceptual curve that represents the variation of the emotional connection with characters related to its realistic properties conception. The UV refers to the base of a parabolic positive curve of this dynamic relation between empathy and realism, on which is detected a weirdness or an uncanny as much realistic the character seams. Does VR environments are subjected to an analog UV? Is there an Uncanny Valley of Places? Do places, ambients, spaces and virtual scenography is subjected to an uncanny in Virtual Reality? This work presents results of three cycles of research based on three VR experiments that aim to respond these questions: 1) The Immersive Bike experiment, which design integrates IV with kinesthetic haptics; 2) Rio 360 VR0, an immersive aplication for mobile interaction; 3) Human-centered research that compares IV and 3DVR applications. This work points a path to the Interaction Designer creative process, proposing that the immersive sensation is not directly proportional of how realistic an immersive image is produced, but is potentiated by the multimodal user s connection with the storytelling of the immersive aplication.
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[pt] AUDIOVISUAL CONECTADO: DESIGN E MUDANÇAS DE PARADIGMAS / [en] CONNECTED AUDIOVISUAL: DESIGN AND PARADIGM CHANGESBERNARDO GOMES ALEVATO 10 November 2020 (has links)
[pt] Esta pesquisa tem como tema as transformações do audiovisual sob o viés do design, a partir da digitalização dos suportes, conectividade e convergência das mídias. Esta digitalização trouxe uma série de mudanças na cadeia produtiva e na experiência audiovisual. A pesquisa busca elucidar, neste contexto de convergência de mídias, como são ressignificados os elementos de design. Partindo do pressuposto de que, na medida em que novos suportes elaboram novas condições e novos hábitos, os elementos de design são ressignificados em suas aplicações. A dissertação tem como objetivo compreender como os elementos do design se comportam em um novo cenário digital, aponta como as transformações tecnológicas afetam a experiência e analisa essas transformações no design, nas possibilidades de interatividade, no videografismo e na passagem para a tridimensionalidade. Apresenta, ainda, tendências da aplicação do design em vídeo sob demanda e em variações tecnológicas. Explora aspectos da narrativa não linear em suportes de imagens em movimento e apresenta um experimento em realidade virtual, realizado de forma colaborativa e interdisciplinar. Esta é uma pesquisa exploratória com abordagem qualitativa e alguns experimentos práticos que observam a aplicação do design nos diferentes meios. / [en] This research is about the transformations in audiovisual, under design s perspective, which are consequences from the digitalization of media, connectivity, and media convergence. The digitalization phenomenon has arisen a considerable number of transformations into productive chains as well as in audiovisual experience. This research tries to elucidate, in this context of media convergence, how design elements are reframed. Based on the assumption that new media may conduct to new conditions and new habits, the design elements are reframed and transformed by its applications in the audiovisual products. This dissertation aims to understand how design elements behave in a new digital audiovisual scenario, pointing out how technological transformations affect the experience, and analyzing these transformations into the design field, into possibilities of interaction, motion graphics and the transition to tridimensional. It also presents some trends of design applications into video on demand and new technological possibilities, exploring implications of using nonlinear narratives in moving image media. Also, this dissertation presents an experiment in virtual reality which was a result of a collaborative and interdisciplinary effort. This is an exploratory research based on quality approach and it presents some case studies related to design applications in various media.
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[pt] AGÊNCIAS DE NOTÍCIAS AP E REUTERS NO BRASIL: UM FLUXO DE RETROALIMENTAÇÃO DO AGENDAMENTO NA ERA DOS DISPOSITIVOS MÓVEIS / [en] AP AND REUTERS NEWS AGENCIES IN BRAZIL: A FEEDBACK FLOW OF SCHEDULING IN THE MOBILE DEVICES AGEMARIA ANGELICA DIAS DA CRUZ 28 September 2023 (has links)
[pt] O presente estudo explorou o modo como as agências de notícias globais
Reuters e Associated Press (AP) baseadas no Brasil concebem o novo jornalismo
digital a partir da segunda década do século XXI. Considerando que o público alvo
não é o grande público diretamente, mas seus contratantes, observamos que as redes
sociais e plataformas digitais, ambientes de muitas vozes, influenciam as suas
agendas e modos de produção da notícia em vídeo, além do impacto da
desinformação nas suas rotinas produtivas, em que precisam contar com equipes de
checagens. Partimos dos estudos da Teoria da Agenda, palco em que Maxwell
McCombs (2009), um dos fundadores da tradição de pesquisa sobre o agendamento,
se debruça sobre um poder dos veículos noticiosos de definir a agenda do público,
modelando a opinião pública ao determinarem quais são os assuntos centrais da
atenção pública. Mantendo um foco no jornalismo contemporâneo na esteira do
agendamento, o presente trabalho sustém a hipótese de que há um fluxo de
retroalimentação de pautas entre a mídia e o público, sugerindo o termo on demand,
no cenário do jornalismo digital, que interfere no agendamento one way – enquanto
fluxo unidirecional de influência partindo da grande mídia para o público - na
medida em que, com os ambientes digitais móveis, notadamente no Brasil, o
público e as fontes passam também a pautar os meios de comunicação, e as
Agências não ficam de fora, sendo algumas vezes pautadas pelo público e redes
sociais. Uma enxurrada de conteúdos em vídeos é gerada pela audiência
diariamente, de forma que as rotinas de Reuters e AP contam com novas práticas
de checagens diárias de eventos e mudanças na operacionalização e produção das
notícias, a fim de atenderem seus clientes digitais e os formatos das plataformas
sociais. O trabalho também inclui uma pesquisa bibliográfica remontando uma
linha do tempo das primeiras agências de notícias de grande porte, para observar as
mudanças tanto na linguagem jornalística como nas formas de distribuição e
operacionalização na medida do desenvolvimento tecnológico. Um olhar que vem
desde as entregas de notícias e cotações acionárias à imprensa e casas de finanças,
através dos pombos-correios e do telégrafo de 1850, ao sistema de distribuição das
notícias da era móvel. O jornalismo digital possibilitou as crescentes coproduções
com mediadores públicos, não deixando de destacar as interpelações da audiência
e fontes nos processos de produção das notícias junto aos jornalistas profissionais.
O panorama das redes digitais – que carrega a desinformação e propicia a reunião
de novas vozes, interferindo nas agendas dos meios de comunicação – traz efeitos
de uma mudança no fluxo de influências que se dá também do público para a mídia,
efeito perceptível nas duas agências que eventualmente selecionam o que vai virar
notícia a partir da sugestão de histórias provenientes não dos canais oficiais da
imprensa. A fim de atenderem às expectativas das plataformas digitais e de seus
clientes digitais, verificamos que AP e Reuters no Brasil adaptam os seus conteúdos
em vídeo, editados a partir das matérias originais distribuídas aos clientes, para uma
versão mais enxuta e atraente, sem abrir mão da credibilidade, temporalidade e
precisão. / [en] The study has explored how the global news agencies Reuters and Associated
Press (AP) based in Brazil conceive the new digital journalism from the second
decade of the 21st century. Considering the target audience is not the general public
directly, but its contractors, we observed that social networks and digital platforms,
places of many voices, influence their agendas and news production of video, in
addition to the impact of disinformation on their productive routines, which count
on fact check teams. We start from Agenda Theory studies, in which Maxwell
McCombs (2009), one of the founders of the research tradition on scheduling,
focuses on the news vehicles power to define the public s agenda, shaping public
opinion by determining which the central issues of public attention are. Keeping a
focus on contemporary journalism in the wake of scheduling, the present work
supports the hypothesis that there is a feedback flow of agendas between the media
and the public. We suggest the on demand concept, in digital journalism scenario,
which interferes in scheduling one way – known as a unidirectional flow of
influence from the mainstream media to the public - to the extent that public and
sources also start to guide the means of communication. The public and social
networks also guide both agencies sometimes. The audience on a daily basis
generates a flood of video contents, so that Reuters and AP routines rely on new
practices of daily checking of events and changes in the operationalization and news
production, in order to supply their digital clients as well as the social network
formats. The study also includes a bibliographical research tracing back a timeline
of the first global news agencies, in order to observe the changes both in journalistic
language, distribution forms and operationalization as technological development
grows. A look that comes from the news delivery and stock quotes to the press and
finance houses, through the carrier pigeons and 1850 telegraph to the news
distribution system of mobile age. Digital journalism has made possible the
growing co-productions by public mediators, not forgetting to highlight the
audience and sources approaches in the news production processes with
professional journalists. The digital networks scenery that nowadays carry
disinformation and allow new voices interfering in communication media agendas
brings the effects of an influence changing of flow that also occurs from the public
to the media agenda. A noticeable effect in both agencies AP and Reuters in Brazil,
that sometimes select what will become news from the stories suggestion not
coming from the official press channels. In order to meet digital platforms
expectations, we also verify AP and Reuters in Brazil adapt their video contents,
that are edited from the original news reports distributed to their customers, into a
leaner and more attractive version, without sacrificing credibility, temporality and
accuracy.
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[pt] MUNDURUKU: RELATOS DE PESQUISA E DOCÊNCIA JUNTO AOS POVOS ORIGINÁRIOS DO BAIXO TAPAJÓS / [en] MUNDURUKU: REPORTS OF RESEARCH AND TEACHING WITH THE ORIGINARY PEOPLE FROM DOWNRIVER TAPAJÓSGUSTAVO DA ROSA PIRES 09 May 2024 (has links)
[pt] Região de conflito de interesses econômicos e ambientais, no oeste do estado do Pará, fica a
Floresta Nacional do Tapajós, que é alvo de crescentes ataques por atividades ilegais como o
garimpo, a extração de madeira e o plantio de soja em larga escala. No intuito de fortalecer lutas
sociais através da comunicação, o Projeto Amazônia (Universidade de Brasília) é uma série de
ações feitas por grupo de pesquisadores que atuam junto a aldeia de etnia Munduruku. Na
intenção de contemplar o entre-lugar que há na pós-colonialidade latino-americana, o presente
trabalho serve-se da ideia de ciborgues: manifestações existenciais físicas constituídas no
apagamento de suas identidades originais, e, ao focalizar o aspecto de responsividade que o
vídeo oferece aos que se encontram em tal realidade, o estudo também busca conceituar o que
seria afinal esse suporte eletromagnético. Para tanto, serão rememoradas vivências de ensino do
audiovisual no território mencionado. A reflexão está calcada em autores como Phillipe Dubois;
Donna Haraway e Silviano Santiago. Em conclusão, esta dissertação elogia o uso da tecnologia
digital em questão enquanto possibilidade de registro da memória e projeto de sociedade para
transformação de futuro. / [en] A region of conflicting economic and environmental interests, in the west of the state of Pará
there is the Tapajós National Forest, a target of increasing attacks due to illegal activities such as
mining, wood extraction and large-scale soybean planting. In order to strengthen social struggles
through communication, the Amazon Project (University of Brasília) is a series of actions carried
out by a group of researchers who work with a Mundurucu ethnic village. With the intention of
contemplating the in-between place that exists in Latin American post-coloniality, this work uses
the idea of cyborgs: physical existential manifestations constituted in the erasure of their original
identities, and, by focusing on the aspect of responsiveness that the video offers those who find
themselves in such a reality, the study also seeks to conceptualize what this electromagnetic
support would ultimately be. To this end, audiovisual teaching experiences in the aforementioned
territory will be recalled. The reflection is based on authors such as Phillipe Dubois; Donna
Haraway and Silviano Santiago. In conclusion, this dissertation praises the use of the digital
technology in question as a possibility for recording memory and a societal project for future
transformation.
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[en] MEDIATION OF FAMILY CONFLICTS: CHALLENGES AND OPPORTUNITIES / [pt] MEDIAÇÃO DE CONFLITOS FAMILIARES: DESAFIOS E OPORTUNIDADESMIA ALESSANDRA DE SOUZA R SCHNEIDER 09 May 2024 (has links)
[pt] Este trabalho tem como objetivo geral investigar os desafios e oportunidades da
mediação de conflitos familiares. São objetivos específicos: a partir da perspectiva
do(a) mediador(a), pesquisar as repercussões da conjugalidade no exercício da
parentalidade e mapear estratégias de intervenções utilizadas pelos mediadores. Para
tanto, realizou-se pesquisa qualitativa com a participação de oito mediadores: quatro
do campo da Saúde e quatro do Direito. Os dados coletados através de entrevistas
semiestruturadas foram objeto do método de análise de conteúdo na vertente categorial
e apresentados em formato de dois artigos. Das narrativas, emergiram várias categorias
de análise. O primeiro artigo discutiu a categoria repercussões da conjugalidade sobre
a parentalidade no contexto da mediação de conflitos familiares, desdobrada em duas
subcategorias: visões cristalizadas e dificuldade de diferenciar o par conjugal do par
parental; e impactos da parentalidade conflituosa sobre os filhos. Os resultados
indicaram que dificuldades de diferenciação entre o par conjugal e o par parental
podem acarretar a reprodução da dinâmica conjugal conflituosa na parentalidade, com
consequências danosas aos filhos. O segundo artigo discutiu a categoria intervenções
do mediador, desdobrada em duas subcategorias: escuta inclusiva e devolutiva; e
intervenções voltadas ao resgate de confiança. Os resultados indicaram que uma escuta
atenta às possibilidades (escuta inclusiva) e indicativa dos temas a serem cuidados
(escuta devolutiva) pode auxiliar na autoimplicação, protagonismo e colaboração.
Indicaram também a pertinência de realização de reuniões privadas e celebração de
acordos provisórios para a tentativa de resgate da confiança. Concluiu-se que o
mediador de conflitos familiares deve adotar uma postura proativa, a fim de auxiliar na
construção de parceria na parentalidade e promover transformação no sistema familiar,
a despeito das dificuldades psíquicas inerentes à dissolução da conjugalidade. / [en] This paper aims to investigate the challenges and opportunities of mediating family conflicts. From the mediator s perspective, the specific objectives are to research the repercussions of conjugality on parenting performance and map intervention strategies used by mediators. Therefore, qualitative research was performed with the participation of eight mediators: four from the field of Health and four from Law. The data collected through semi-structured interviews were the subject of the content analysis method in the categorical aspect and presented in two papers. Several categories of analysis emerged from the narratives. The first paper debated the category of repercussions of conjugality on parenting in the context of family conflict mediation, broken down into two subcategories: stagnant views and difficulty in differentiating the marital pair from the parental couple, and the impacts of conflictual parenting on children. The outcomes demonstrated that difficulties determining the marriage pair from the parental couple may result in the reproduction of conflictual marital dynamics in parenting, with harmful consequences for children. The second article discussed the category mediators interventions, broken down into two subcategories: inclusive and feedback listening; and external interventions to restore trust. The results indicated that attentive listening to possibilities (inclusive listening) and, at the same time, indicative of the topics to be addressed (feedback listening) may assist in the auto implication, protagonism and collaboration. They also indicated the relevance of holding private meetings and concluding provisional agreements in an attempt to restore trust. It was concluded that the family conflict mediators should adopt a proactive attitude in order to assist in building a partnership in parenting and promoting the transformation of the familiar system, despite the psychic difficulties inherent to the dissolution of conjugality.
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[fr] CORPS, TEMPS ET EXPÉRIENCE DANS L OUVRE IMAGÉTIQUE D ARTHUR OMAR / [pt] CORPO, TEMPO E EXPERIÊNCIA NA OBRA IMAGÉTICA DE ARTHUR OMARMARIANA RODRIGUES PIMENTEL 08 April 2005 (has links)
[pt] Esta dissertação se propõe investigar a relação entre
corpo, Tempo e
experiência na obra imagética de Arthur Omar a partir de
uma certa perspectiva
ontológica do Tempo formulada pelo filósofo francês Gilles
Deleuze. Desta
forma, procura descrever alguns modos de temporalização do
corpo nos filmes,
vídeos e no álbum fotográfico Antropologia da Face Gloriosa
do artista. / [fr] Cette dissertation a pour but la recherche sur la relation
entre corps, Temps
et expérience dans l ouvre imagétique d Arthur Omar à
partir d une certaine
perspective ontologique du temps formulée par le philosophe
français Gilles Deleuze. De cette façon, essaie de décrire quelques modes
de temporalisation du corps dans le films, vidéos e dans l album photographique
Antropologia da Face Gloriosa de l artiste.
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