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中國對台灣選舉和台灣回應演變的影響 / China’s Evolving Influence over Taiwan’s Elections and Taiwanese Responses楊文心, Samuel Mark Borgwardt Unknown Date (has links)
於1980年代的後半幾年中國大陸對台灣的選舉影響開始演變。中國仍然秉持一個中國的原則,而且中國為了統一台灣不排除使用軍力。但是中國這幾年開始用跟之前不同的手段影響台灣的選舉。中國最近開始用經濟發展與自由貿易來試圖影響台灣的選舉。反過來說台灣的兩個政黨對中共的新手段亦有不同的立場。藍影認為中國對台灣來說是個機會,綠影則認為中國對台灣的民主是一個威脅。 / Beginning with Taiwan’s transition to democracy in the late 1980s China’s influence over Taiwan has begun to evolve. China, although still maintaining the right to use military force, has transition to a more economic way of dealing with Taiwan. China attempts to influence Taiwanese voting behavior by offering economic incentives for closer relations with the Mainland. This change has resulted in both of Taiwan’s main political parties evolving their positions on China. The Kuomintang (KMT) views China as an opportunity and the Democratic Progressive Party (DPP) views China as a threat.
Keywords: China, Taiwan, Kuomintang (KMT), Democratic Progressive Party (DPP)
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舞台芸術創造ネットワ-クのオ-プン化を意識した舞台芸術創造施設のあり方の研究清水, 裕之 03 1900 (has links)
科学研究費補助金 研究種目:一般研究(C) 課題番号:06650682 研究代表者:清水 裕之 研究期間:1994-1995年度
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臺商在波蘭營運管理之研究 / How Taiwanese Firms Operate in Republic of Poland江宜臻 Unknown Date (has links)
波蘭在這二十幾年的轉變與快速成長,讓它躋身為近年來歐洲受到矚目的新興國家,但在過去鮮少針對台灣至波蘭的企業進行營運上的研究與分析,因此本研究藉由訪問當地台商,以實際案例說明臺商在波蘭營運時所需調整的營運方式、遇到的問題與應對方法,來補足台商在波蘭營運管理上的研究不足,也希望研究結果對於未來進入波蘭的臺商具參考價值。
本研究針對公司資源與能力、地主國的環境、國際化的動機、進入波蘭營運的策略與企業的營運模式做分析比較,進而提出結論與建議。
研究結果發現臺商在營運管理上需因應波蘭文化,因波蘭員工相較台灣員工不重長遠規劃,因此以立即獎勵激勵員工成效較佳,另外波蘭員工在溝通上需以明確的指示交代任務;資金取得困難為在波蘭營運最大的問題,臺商難以取得波蘭銀行貸款,因此建議欲進入波蘭的台商要有充足的資金,以免進入後常備感資金壓力;最後,企業的資源發展與維持會影響在波蘭市場的競爭力,建議臺商在進入波蘭時對稀有資源能有策略性的規劃,並且持續發展與維持自身資源,以保競爭優勢。 / Poland, through the rapid economic growth in the past 20 years, has become one of the emerging countries which receive the most attention in these years. Nonetheless, few research discussed the pragmatic operations of Taiwan-based firms. This research aims at studying the cases of Taiwanese firms operating in Poland, and illustrating the difficulties and solutions as the reference for firms which intend to invest in Poland.
This research characterizes managerial issues in the context of cross-culture. First, comparing to Taiwanese employees, Polish staffs are less motivated by long-term career development. We suggest that Taiwanese business operators have to establish rewarding system efficiently and to communicate more effectively by being more specific and concrete. Second, access to capital and getting bank loans have the likelihood of being highly challenging in Poland. Thus, we suggest that Taiwanese business operators should have sufficient funds before making any investment to avoid unnecessary tensions. Lastly, we recommend that Taiwanese business operators cope with other competitors in Poland by focusing on strategic plans toward rare resources critically and resourcefully, so as to maintain competitive advantages.
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衡量台灣在1981年至2012年間的貿易利得 / Measuring Gains from Trade of Taiwan from 1981 to 2012劉祐汝 Unknown Date (has links)
本文在Arkolakis et al.(2009) 模型架構下,經由簡化而一致的貿易估計式,以較少量的數據資料,得到1981年至2012年間的台灣貿易利得,分別在單一產業單一要素、多產業單一要素及多產業多要素三種形式下,其對應的完全競爭與獨佔性競爭的估計結果。實證結果顯示,三種形式下的貿易利得起伏不盡相同,但大致呈現先降後升的一致走勢,表示貿易利得同樣受到1980-2012年間的重大總體經濟事件影響。
在1980 年代,主因第二次石油危機,以及台灣匯率急速升值,導致出口疲弱,貿易利得持續下降。1990年代,則在台灣歷經產業升級調整後,高科技產業使出口增加,進而提振貿易利得逐年上升。進入2000年後,台灣貿易利得隨即因2001年爆發的美國網路泡沫造成衰退。在2002年,台灣加入WTO後,隨著貿易障礙的逐漸移除,貿易利得也有顯著的成長。直到2008年,金融海嘯造成全球景氣衰退、需求疲軟,進而使台灣的貿易利得也巨幅下挫。
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好時光廚藝教室推廣計劃 / Good Old Times Cooking Studio Business Plan鄭雅文, Cheng, Caitriona Unknown Date (has links)
好時光廚藝教室推廣計劃 / Good Old Times Cooking Studio is a venue where one can create the most unforgettable culinary experience. The studio offers an opportunity to learn how to cook traditional Taiwanese food with skilled and friendly teachers who can impart the secrets of Taiwanese cooking in a fun, conducive, and personalized environment. More importantly, the cooking studio will allow you to experience the true beauty of Taiwanese traditional culinary culture and bring you the warm embrace of a Taiwanese home.
Through this business plan, Good Old Times Cooking Studio hopes to extend the traditional Taiwanese culinary culture overseas but also retain it locally. The customized services enable more potential customers to join our program. We use “Marketing Mix Model—5P” to attempt to generate the optimal response in the target market, followed by a financial assessment to evaluate the feasibility of Good Old Times Cooking Studio in the near future. This business plan then capped off by a “Business Model Canvas” which includes our core value proposition, customers, infrastructure, and financial streams.
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台灣的道德教育: 小學修身與公民教科書之比較研究 (1920-1960) / Taiwan's Moral Education: Comparative Analysis of Elementary School Ethics and Civics Textbooks (1920-1960)龍偉, Drew McNeil Unknown Date (has links)
在西方傳統上,宗教對個人道德修養扮演重要角色。相反地,由於受到中國儒教傳統的影響,許多亞洲國家認為道德教育列為正規教育重要的一環。自十九世紀末至今,台灣經歷五十年日本政府的殖民階段,後續接受中國國民黨統治,其學童在不同政權下所接受的道德教育為一值得研究的主題。台灣近代的教育系統建立於日本政府殖民時期,之後經過國民黨政府修正。兩個政府都壟斷了教科書的編修與發行,並提供學生免費或價廉的教科書,更透過統一、嚴格的教育系統使得政府發行的教科書變成老師與學生最主要的學習資源,確保執政者之信念在民眾間可獲得推廣。本論文的目的是探討1920年至1960年期間台灣兒童所接受的道德教育。研究的方法是檢視及評估此段期間內,分別由日本殖民政府與國民黨政府所出版的小學修身與公民教科書,我們將對教科書內傳達的道德價值觀進行分析與比較。 / In the Western world religion has long played an important role in moral education and self-cultivation. Conversely, in many Asian countries which have been influenced by Chinese Confucian traditions, moral self-cultivation is one of the primary goals of education. Taiwan, which was a Japanese colony for 50 years before coming under the control of the Chinese Nationalist Party, or Kuomintang (KMT), presents a unique case for the study of ethics education, as Taiwanese schoolchildren were exposed to both Japanese and Chinese moral traditions over the course of the 20th century. Taiwan’s modern education system, established by the Japanese and expanded under KMT rule, allowed the ideologies of the two governments to reach a wide audience. Government monopolies on textbook creation, the provision of free or subsidized textbooks to schools, as well as the rigid and uniform nature of the school system all ensured that textbooks would be the primary resource for both students and teachers. This research seeks to examine and evaluate Taiwanese moral education from 1920 through to 1960, a period which covers both Japanese and Chinese rule. The study will be carried out by way of a comparative analysis of elementary school ethics and civics textbooks published under both regimes.
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印尼「瓦揚」布袋戲(Wayang Potehi)「鳳德軒」廟宇的布袋戲劇團研究 / Indonesian Feng De Xian Temple of Potehi Research蕭翡斐, Olivia Unknown Date (has links)
印度尼西亞是一個共和國國家(印度尼西亞語:Republik Indonesia),簡稱印度尼西亞或印尼,為東南亞國家之一;印尼由上萬個島嶼組成,是全世界最大的群島國家,疆域橫跨亞洲及大洋洲。而瓦揚(wayang)是印尼的一個文化代表,已經有了很長的歷史,不指是個藝術作品,也反映了印尼人民的生活與社會層面,除了受到印度文化的影響,有部分是受到了中國文化的影響,是由華人帶入印尼的,如布袋戲在印尼也歸類為Wayang(瓦揚)的一種,而為了與其他瓦揚分別,就稱為Wayang Potehi,是從福建話「布袋戲」所擬音的。
由於印尼政府對中國文化的排斥,所以布袋戲也受到不少限制與控制。因為這些原因,瓦揚布袋戲慢慢沒落,在70到90年代的時候,面臨了危機,差一點消失。直到印尼總統瓦西德擔任總統時,印尼華人才再一次得到同等的機會,把過去已被剪斷的文化再一次復原。而泗水一處有一個廟宇,直到如今仍然還保存著此藝術的存在,作為他們宗教活動的一個部份。
是以本研究將探討印尼─泗水的「鳳德軒」廟宇與其布袋戲劇團發展史,探討劇團組織與其藝術。通過此研究之後,希望可以更深入瞭解在印尼發展的布袋戲背後的歷史,在印尼政府限制的期間,他們如何生存下來?以及同樣從福建傳來的布袋戲,在台灣與印尼怎麼尋找他們自己的出路,如何在藝術上有所發展演化與變遷?同時也通過此研究,讓印尼的瓦揚布袋戲得到新的看法以及出路,借鑑台灣的布袋戲經驗,展望未來。
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企業導入台灣訓練品質管理系統實施與組織績效研究—以E電子公司為例 / The research of the implementation and organizational performance of Taiwan TrainQuali System in enterprises-A case study of E company黃琨甯, Huang, Kun Ling Unknown Date (has links)
在全球化時代來臨的競爭下,企業間生存競爭的挑戰越來越激烈,而企業的核心能力的提升則是取決於「人」,因此人才的培育與人力資源的提升成為企業永續經營的關鍵因素。為了提高企業內人才之培育與訓練之成果與效率,訓練必須與組織之策略與目標作完整連結,因此職訓局於2007年起推動「台灣訓練品質管理系統」以確保訓練單位辦理訓練品質一致性,強化事業構及培訓單位的辦理訓練意願與能力,進而協助企業及國人有效提升職場競爭力。本文針對台灣訓練品質管理系統之相關內容做一介紹,並以台灣訓練品質管理系統標竿企業為對象,透過深度訪談瞭解企業導入台灣訓練品質管理系統之實務經驗,並於導入後對於組織績效有何提升加以分析,以供有意願導入台灣訓練品質管理系統之企業做為參考。
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矢志不渝或隨波逐流?大陸台人的身分認同及其社會融入 / The identity and social integration of Taiwanese immigrants in China郭姿秀 Unknown Date (has links)
隨著兩岸交流日益增加,正視兩岸的未來,是刻不容緩的議題。本研究著眼於大陸台人在當地發展的社會融入程度,以認知情感層面的視角,提供關於兩岸和平發展的獨特看法。兩岸人民皆背負著過往糾葛的歷史共業,大陸台人更是必須面臨「矢志不渝或隨波逐流?」的抉擇,標示自我的身分認同,幾乎成為生存的重要條件。隨著本研究的脈絡,身分認同清楚的展現支配異鄉人的社會分類與社會比較行為之力量,而其社會融入程度也因此不言而喻。
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台灣自製線上遊戲之競爭力分析:4C架構觀點 / Taiwan Self-Developed Online Game Competitive Analysis:4C柯淑芬, Ko,Cally Unknown Date (has links)
過去,玩線上遊戲被視為「非正當娛樂」,尤其是流連於網路咖啡店更被污名化為墮落的象徵,與健康正常的休閒娛樂完全劃不上等號。但是近年來,由於線上遊戲的內容的大幅擴展到各族群,如家庭婦女、一般上班族等。隨著大幅流行與被接受,線上遊戲已經去污名化。現在線上遊戲幾乎已經成為一般家庭中最普遍的休閒娛樂了。線上遊戲產業自2000年開始萌芽以來已經成為網際網路商業環境中主要的產業之一。
儘管自製線上遊戲產業的成長快速且具有吸引力。 經濟景氣循環是機會也是挑戰。世界經濟景氣是一個循環,在經歷不景氣後,必然會開始反轉,台灣市場的景氣也回暖。不景氣讓更多人接觸到線上遊戲,使整體玩家人數變多,因此線上遊戲產業之總體營收還是增加。
本研究是以自製線上遊戲市場為主體,以策略行銷4C理論為基礎,包括:外顯單位效益成本、資訊搜尋成本、道德危機成本、專屬陷入成本分析(邱志聖2006),分析台灣自製線上遊戲業者(以A公司為例),如何有效運用策略行銷4C理論以取得市場的優勢。
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