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Aprendizagem no contexto organizacional decorrente de parcerias entre organizações não governamentais e empresas privadasSilva, Vanessa Cristina da 21 August 2013 (has links)
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Previous issue date: 2013-08-21 / O objetivo da presente dissertação é descrever os aprendizados construídos por integrantes de
empresas privadas e organizações não governamentais (ONGs) parceiras, a fim de traçar um
panorama recente dos frutos advindos desse relacionamento. Para tanto, foram realizadas
pesquisas com indivíduos de ONGs e empresas privadas com escritório na cidade do Recife,
selecionadas com base nos critérios de localização, disponibilidade, acesso da autora à coleta
de dados e adequação ao conceito de parceria de Austin (2001), compondo uma amostra nãoprobabilística
por conveniência. O estudo foi fundamentado na abordagem qualitativa e
utilizou como principal instrumento de coleta de dados a entrevista semi-estruturada. Para
tratamento dos dados empregou-se o método da análise pragmática da linguagem, o qual
busca identificar um significado de ação por trás do diálogo. A pesquisa mostrou que as
parcerias entre ONGs e empresas são realizadas com base em inúmeras motivações. Entre as
principais estão, por parte das ONGs: necessidade de recurso financeiro, existência de
objetivos comuns e possibilidade de cumprimento da missão institucional; por parte das
empresas: a expertise das ONGs, a realização de ações voltadas à responsabilidade social e a
possibilidade de obter maior visibilidade perante a sociedade. Através das parcerias com
empresas as ONGs aprenderam sobre planejamento estratégico, avaliação das ações,
mensuração de resultados, entre outros. Já entre os integrantes das empresas destacam-se os
aprendizados sobre responsabilidade social e execução das atividades relativas aos projetos
sociais. Portanto, as parcerias entre ONGs e empresas renderam frutos para os integrantes de
ambas as organizações, apesar de que dificuldades também foram encontradas,
principalmente entre as ONGs, que tem como principal desafio o maior investimento em
profissionalização.
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RecRoute: Um Sistema de Recomendação de Rotas de Ônibus Baseado em Informações Contextuais dos UsuáriosTito, Adriano de Oliveira 23 August 2013 (has links)
Submitted by Daniella Sodre (daniella.sodre@ufpe.br) on 2015-03-09T14:10:24Z
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Previous issue date: 2013-08-23 / Nas últimas décadas, o trânsito em cidades de médio e grande porte, bem como
os transtornos causados direta ou indiretamente por este, tem se tornado um problema
crescente no cotidiano de qualquer cidadão. Isto tem contribuído para a ineficiência do
transporte público, onde uma das principais barreiras é a ausência de informações aos
usuários. Em tempos onde soluções tecnológicas para tarefas diárias estão sendo
amplamente disponibilizadas, surgem como uma possível solução os Sistemas de
Informação ao Usuário do transporte coletivo, que têm por finalidade fornecer
informações aos passageiros e apoiar suas decisões. A maioria dos sistemas com esse
propósito utiliza informações estáticas ou auxiliadas por transmissores GPS instalados
nos veículos. Este trabalho tem por objetivo desenvolver um sistema de recomendação
de rotas de transporte público por ônibus, denominado RecRoute, que considera
informações contextuais dos usuários, condições climáticas, temporais e do trânsito para
recomendar rotas de ônibus aos passageiros, apoiando-os em suas tomadas de decisão.
No experimento realizado com o RecRoute os resultados gerados pelas recomendações
foram bem avaliados pelos participantes. Sendo assim, espera-se prover informações de
grande relevância para os usuários de transporte coletivo urbano, melhorando a
qualidade do transporte público por ônibus e incentivando o uso deste tipo de meio de
transporte.
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BVCCoN-Tool: uma ferramenta para apoiar uma abordagem de configuração de processos de negócio dinâmicosPEREIRA, Tarcísio Couto 24 February 2014 (has links)
Submitted by Luiz Felipe Barbosa (luiz.fbabreu2@ufpe.br) on 2015-03-10T19:13:26Z
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Previous issue date: 2014-02-24 / Os processos estão se tornando cada vez mais complexos e heterogêneos, inseridos em
ambientes onde as mudanças são constantes, sendo influenciados por fatores geográficos,
climáticos, dentre outros. As empresas precisam manter seus processos atualizados e
funcionando adequadamente, sem desprezar os requisitos de qualidade. Baseado neste
cenário, foi proposto na literatura uma abordagem de configuração de processos chamada
BVCCoN.
Esta abordagem possui como objetivo oferecer suporte a configuração de processos
baseada em NFRs e informações contextuais. A abordagem possui três perspectivas
na configuração de processo de negócio: a descrição de variabilidade, os requisitos
não-funcionais e o contexto. Durante as etapas desta abordagem, é necessário realizar
a modelagem destas três perspectivas. Contudo, modelar as três perspectivas é uma
atividade que requer tempo e que está propensa a erros.
Assim, esta dissertação propõe o desenvolvimento de uma ferramenta que apoia a
modelagem dos requisitos não-funcionais, da variabilidade e das regras de contexto. Para
construir a ferramenta, foi realizada a integração de três metamodelos, com algumas
alterações, sendo cada um referente a uma perspectiva da abordagem BVCCoN. Além
disso, foi utilizado o framework Epsilon e seu conjunto de linguagens integrado no
ambiente Eclipse para o desenvolvimento da ferramenta. Para ilustrar a utilização da
ferramenta, foi realizado um estudo de caso em um cenário de check-in em aeroporto, bem
como uma avaliação de usabilidade com potenciais usuários, visando avaliar os seguintes
fatores: satisfação geral, utilidade do sistema, qualidade da informação e qualidade da
interface.
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I-collaboration 3.0 : um framework de apoio ao desenvolvimento de ambientes distribuídos de aprendizagem sensíveis ao contextoOliveira, Eduardo Araujo 27 July 2013 (has links)
Submitted by João Arthur Martins (joao.arthur@ufpe.br) on 2015-03-12T18:41:00Z
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Previous issue date: 2013-07-27 / Apesar da grande oferta de ambientes virtuais de aprendizagem (AVA) no mercado, estes
comumente não tratam seus estudantes de maneira personalizada. Consequentemente, muitas
vezes não há incentivo para a construção e o compartilhamento efetivos do conhecimento, o
que gera problemas de desmotivação, baixo rendimento e evasão. Os conteúdos de cursos
virtuais disponibilizados em AVA também não costumam ser disponibilizados em outros
ambientes Web, de maneira distribuída. O conhecimento é geralmente centralizado em um
único AVA.
Diferente do que acontecia há alguns anos atrás, o aluno que estuda a distância hoje está
muito mais familiarizado com os recursos da internet (em suas várias plataformas e redes
sociais) e está melhor acostumado a trabalhar/interagir com outras pessoas (pelo próprio uso
das redes sociais). Além disto, uma característica marcante desta nova geração de estudantes
é sua mobilidade. Com esta mudança de paradigma, fica ainda mais difícil de fazer os
estudantes de cursos virtuais se interessarem por um AVA tradicional, onde as interfaces não
estão adequadas às suas necessidades e principalmente, muitas vezes as ferramentas
colaborativas não permitem que este aluno estabeleça relações com os demais colegas, a
exemplo do que acontece naturalmente nas redes sociais.
Como forma de incentivar o aprendizado distribuído e sensível a contexto na Internet, neste
trabalho propõe-se o framework i-collaboration 3.0. O framework busca, por meio do uso de
um agente inteligente, apoiar a interoperabilidade entre diferentes ambientes Web, a
consolidação de dados distribuídos de estudantes nestes diferentes ambientes, a
personalização e a adaptação de conteúdos de aprendizagem e, a sensibilidade a contexto.
Para verificar se o framework era de fato interessante, foi realizado um experimento a partir
do Sistema Social Web Learning (SWL), desenvolvido sobre o framework proposto. Neste
experimento, vinte e nove estudantes interagiram com o SWL durante dois meses, para
estudar conteúdos de Introdução a Programação I. Os participantes interagiram com o agente
inteligente, receberam dicas personalizadas do agente e utilizaram o Twitter, o Gtalk e o
MSN como ambientes de aprendizagem (estes ambientes Web foram integrados ao SWL).
Os resultados obtidos neste experimento indicaram que o framework de colaboração
inteligente contribuiu para a promoção da interação entre os estudantes do sistema e
conteúdos educacionais nestes. Em outras palavras, o framework de colaboração inteligente
atendeu as expectativas a que se propôs, auxiliando e motivando os estudantes de maneira
atrativa, distribuída e personalizada em busca do aprendizado.
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Um processo criativo de descoberta de contextos para sistemas sensíveisBATISTA, Carlos Alberto Teixeira 27 November 2014 (has links)
Submitted by Luiza Maria Pereira de Oliveira (luiza.oliveira@ufpe.br) on 2015-05-15T14:17:26Z
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Previous issue date: 2014-11-27 / A engenharia de requisitos se preocupa com a identificação dos serviços (requisitos funcionais) e das restrições (requisitos não-funcionais) que um sistema deve atender para satisfazer as necessidades dos seus usuários. Os requisitos, por sua vez, sofrem influência cada vez maior do contexto em que os sistemas serão utilizados. Na busca por sistemas que sejam adaptáveis às necessidades dos usuários e às mudanças no contexto operacional, surgem os sistemas sensíveis ao contexto. Percebeu-se através da literatura a necessidade e carência de um processo sistemático para a captura de contextos necessários para a satisfação dos requisitos de sistemas desta natureza. Diante deste cenário, propõe-se, nessa dissertação, um processo para apoiar a descoberta de contextos. O processo proposto de elicitação de requisitos e informações contextuais para sistemas sensíveis a contexto se apóia na técnica Group Storytelling, uma narrativa produzida de forma colaborativa e distribuída. Mapas mentais, as dimensões 5W1H (quem, o que, quando, onde, porque e como) e a dimensão condicional são usados para estruturar e organizar as informações levantadas; heurísticas foram definidas para guiar a identificação dos contextos a partir do mapa mental estruturado com o 5W1H+condicional. No processo proposto, as informações contextuais são analisadas e modeladas utilizando um framework específico para contextos. Para ilustrar o uso do processo, realizou-se a elicitação e modelagem de requisitos e os contextos de um sistema de Casa Inteligente. O processo foi utilizado em um estudo piloto realizado em uma empresa de Tecnologia da Informação para uma avaliação prévia. Como resultado, o processo precisou ser melhorado. Em seguida, a eficácia e usabilidade do processo foram avaliadas em um estudo empírico voltado para o ambiente acadêmico. Os resultados obtidos apresentam indícios de que o processo é útil e fácil de utilizar, trazendo benefícios para a equipe de desenvolvimento de sistemas sensíveis ao contexto.
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Estratégia e contexto social em uma associação de pequenos produtores da manga no Vale do São FranciscoNASCIMENTO, Roberto Cássio Silva do 12 February 2010 (has links)
Submitted by (edna.saturno@ufrpe.br) on 2016-06-09T14:09:53Z
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Previous issue date: 2010-02-12 / This research aims to generally review what constitutes strategy, such as content and process, in an association exporter of mango in the Sao Francisco Valley, specifically in the irrigated perimeter Maniçoba/BA. Today in a globalized world, the international market becomes a reality not just for large organizations, but also for any kind of company. In this sense, the international environment affects both large companies and small businesses, and become the object of evaluation. Thus, regardless of type and size of the organization, it is reorganized, constructing and deconstructing it, in relation to their environment, outlined in a deliberate or emergent. This work will then use of an exploratory and descriptive, using a method explanatory case study, which is the intensive research of a current phenomenon in detail. It is expected to promote greater understanding of the development and articulation of organizational structure and goals of building partnerships, for better placement of them in a new highly competitive. / A presente pesquisa tem como objetivo geral, analisar o que se constitui estratégia, como conteúdo e processo, em uma Associação exportadora da manga do Vale do São Francisco, especificamente no perímetro irrigado de Maniçoba/BA. Hoje em um mundo globalizado, o mercado internacional passa a ser uma realidade não apenas para as grandes organizações, mas também para todo tipo de empresa. Neste sentido, o contexto internacional afeta tanto as grandes empresas, como as pequenas empresas, e passam a ser objeto de avaliação das mesmas. Assim, independentemente do tipo e tamanho da organização, a mesma se reorganiza, construindo-se e desconstruindo-se, com relação ao seu ambiente, elaborada de forma deliberada ou emergente. Este trabalho utilizou-se então, de uma pesquisa exploratória e descritiva, usando como método explicativo o estudo de caso e análise de conteúdo, que se constitui a investigação intensiva de um fenômeno atual, detalhadamentea. Tendo sido demonstrado então a influência do contexto social, sobre o conteúdo estratégico, e o processo estratégico. Espera-se contribuir para um maior entendimento dos processos de desenvolvimento e articulação da estruturação organizacional e construção de objetivos das associações, para um melhor posicionamento das mesmas em um novo cenário altamente competitivo.
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Uso de contexto para adição de semântica a trajetórias de objetos móveisNeiva Moreno, Bruno 31 January 2011 (has links)
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Previous issue date: 2011 / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / A crescente popularização dos dispositivos móveis, como celular ou GPS, tem gerado uma
grande quantidade de dados espaço-temporais. Estes dados são também denominados como
dados de trajetórias de objetos móveis. Em seu formato original de coleta, estes dados não
possuem qualquer tipo de semântica. Desta forma, diversos estudos têm focado na extração de
conhecimento a partir de dados de trajetórias. Buscando a adição de semântica a partir deste
tipo de dado, recentemente foi definido um modelo conceitual para defini-lo: o modelo de
stops e moves. Diferentes trabalhos têm estendido este modelo com o objetivo de se extrair
conhecimento sobre dados gerados pelos objetos móveis. Estes trabalhos têm investigado
como extrair conhecimento dos dados de trajetórias fazendo uso de suas propriedades
geométricas e geográficas, porém, pouca atenção tem sido dada às propriedades de contexto
das trajetórias. O trabalho apresentado nesta dissertação propõe um método que faz uso de
informações de contexto do objeto móvel para extrair conhecimento e, conseqüentemente,
adicionar semântica em dados de trajetórias, este método é denominado MTSA (Method for
Trajectory Semantic Annotation). Para que o mesmo fosse desenvolvido, foi necessário definir
um modelo de contexto para dados de trajetórias com o objetivo de representar os principais
conceitos referentes ao significado de informações de contexto na área de trajetórias de
objetos móveis. O método proposto adiciona semântica a trajetórias por meio de elementos
básicos definidos como stops e moves e acessa as informações de contexto representadas em
uma base de dados que contém informações sobre as principais situações de contexto que um
objeto móvel pode realizar em um domínio específico. Para validar o MTSA, foram obtidos
resultados da execução do mesmo sobre três conjuntos de dados de trajetórias de domínios
diferentes. Estes resultados mostraram que o uso do MTSA pode ser útil para extração de
conhecimento, definição de padrões de comportamento e adição de semântica a trajetórias
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CSG Context service guide: uma plataforma ciente de contexto para gerenciamento de serviços num ambiente de redes convergentesSANTOS NETO, Jayro Januário dos 31 January 2008 (has links)
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Previous issue date: 2008 / A convergência digital já é uma realidade nos dias atuais e tem se tornado cada vez
mais acessível do ponto de vista tecnológico e econômico. A fusão digital entre a computação,
mídias e comunicação, dita uma nova ordem mundial no que tange a evolução tecnológica. E
seguindo esta linha em meio as mais variadas formas de tecnologias, os dispositivos móveis
têm sido a principal vitrine da convergência digital. Não obstante estarem cada vez menores,
estes dispositivos possuem cada vez mais capacidade de processamento, armazenamento,
display e conectividade através de múltiplas interfaces de rede, inclusive TV digital.
Ao convergir a TV digital para os dispositivos móveis, as características que são
inerentes a esta tecnologia são trazidas tanto ao dispositivo, como para o usuário do mesmo.
O ESG (Electronic Service Guide), por exemplo, é uma das mais interessantes características
da TV digital móvel. Ele oferece ao usuário um bouquet de serviços dos mais variados tipos,
que podem ser acessados a qualquer momento e de qualquer lugar. Porém, atualmente os
ESGs funcionam como spammers de serviços, pois diferentemente da internet, o método
utilizado para a publicação dos serviços é o push. Dessa forma, são oferecidos ao usuário um
número considerável de serviços que o mesmo não tem interesse. Além disso, as interfaces de
rede do dispositivo são subutilizadas, tanto do ponto de vista de publicação de serviços como
em sua utilização como canal de retorno. O custo e disponibilidade associados à rede podem
desestimular os usuários a consumir os serviços.
Este trabalho investiga a hipótese de que uma vez definida uma plataforma ciente de
contexto para o gerenciamento e execução de serviços, estes serão melhor selecionados,
exibidos, executados. Além disso, as interfaces de rede e demais recursos do dispositivo serão
melhor utilizados, maximizando a qualidade da experiência do usuário. Sendo a plataforma
abstrata o suficiente, o desenvolvimento e a publicação de serviços mais complexos serão
realizados de forma mais simples e rápida
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Família de pobre / Familia de rico - Família de jovem / Família de velho: estudo e relações primárias de casais em um contexto urbanoCOSTA, Maria Luiza B. de Mello Peres da January 1982 (has links)
Submitted by Caroline Falcao (caroline.rfalcao@ufpe.br) on 2016-05-31T17:54:37Z
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Previous issue date: 1982 / Este estudo analisa, de modo exploratório, o significado e conteúdo das relações de parentesco e de amizade de algumas famílias na cidade do Recife.
Através da entrevista em profundidade e de alguma observação participante quando a situação a permitiu, foi estudado, em oito famílias, o efeito que as variáveis graus de riqueza, estágios do ciclo doméstico e sexo exercem na ênfase diferentemente atribuida pelos casais aos seus relacionamentos com parentes e com amigos.
A análise simultânea das variáveis graus de riqueza e estágios do ciclo doméstico evidencia diferença na importância dada aos laços geracionais pelas famílias estudadas. A ênfase em laços verticais pela família de rico e de laços horizontais pela família de pobre indicam uma possível correlação existente entre possibilidades diferentes de organização da vida doméstica e determinados tipos de obrigação e relação familiares. Para a família de rico, por exemplo, a unidade de orientação constitui um ponto focal tanto econômico quanto social para os membros familiares da geração mais nova, exercendo em relação a estes, um tipo de força centrípeta refletida na permanência prolongada no lar e na dependência econômica e social dos filhos até idade relativamente tardia. O contrário ocorre com a unidade de orientação numa família de pobre. Neste tipo de família onde faltam recursos ã geração mais velha, os filhos serão dependentes de seus próprios esforços para terem profissões de maiores ganhos e prestigio que a geração mais velha. A força por esta exercida é do tipo que chamaríamos de centrífuga refletida no abandono cedo do lar pelos filhos a fim de aliviar o fardo economico da unidade de orientação, mas filhos esses que, juntos de longe, contribuem para a manutenção da casa paterna. É importante frisar que apesar da importância diferentemente atribuida aos laços geracionais pelas famílias de pobre e de rico, eles servem ao mesmo fim. Ambos os laços por se fundarem em obrigações, direitos e deveres inerentes às relações de parentesco,nivelam ou mantêm o indivíduo no mesmo estrato sócio-economico dos demais parentes constituindo, desse modo, um mecanismo eficaz na preservação da estrutura social vigente.
É justamente neste ponto que a amizade se distingue do parentesco. As relações de amizade por se fundarem, ao contrário das relações de parentesco, na troca recíproca equilibrada entre iguais, constituem o canal alternativo mais seguro de acesso a recursos necessários ã mobilidade social do indivíduo.
O exame do conteúdo das trocas nas relações de parentesco e nas de amizade segundo as variáveis consideradas põe ainda a descoberto a forte segregação sexual existente nos tipos de família estudados como também a importância para o homem do seu engajamento em atividades culturalmente definidas como economicamente produtivas para fins de poder, identificação e prestígio social. A perda de status do velho pobre aposentado, por exemplo, aparece como resultado do seu afastamento dessas ditas atividades.
Os dados mostram através da análise das relações de parentesco e de amizade das famílias sob os aspectos interrelacionados de graus de riqueza, estágios do ciclo doméstico e sexo a coexistência de dois mundos: um mundo do lar, onde estão as mulheres ricas e pobres, jovens e velhas e o aposentado velho pobre, tidos como meros consumidores. mas também considerados como produtores em potencial quando se fizer necessário; e um mundo da rua, esfera de onde o homem tido como economicamente ativo tira seu poder, identificação e prestígio social.
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Uma abordagem orientada a modelos para desenvolvimento de aplicações sensíveis ao contexto no ambiente de TV digitalVale, Igor Magri 15 April 2011 (has links)
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Previous issue date: 2011-04-15 / With the definition of the Brazilian System of Digital Television, and the possibility of creating interactive applications, the field of Digital Television (DTV) is an environment to be explored by innovative applications, such as Context-Aware Applications. Context-aware applications use contextual information from the user to trigger services according user s needs or his current situation, and therefore can potentially enrich the user experience when watching TV. The objective of this dissertation is to propose a model-driven methodology to assist the development of these applications in the DTV environment, starting from the modeling phase all the way to the implementation. The target platform is called Ginga, which is the middleware defined by SBTVD in order to support the development of interactive applications. The methodology proposed by this work offers support for (i) modeling the universe of discourse of context-aware applications by means of context models, situation models and (ii) specifying the reactive behaviours of these applications using a rule-based approach. For that, this work proposes a domain-specific language, coined ECA-DL TVD, which allows the specification of reactive behaviours by means of events, conditions and actions. This work also defines a conceptual architecture, which is used to structure the Ginga Component called Context Manager. One of the main contributions of this work lies in the automatic generation of NCL code concerning part of this conceptual architecture, using transformation frameworks and other Model-Driven Development techniques. Finally, two application scenarios are presented in order to demonstrate the viability of such methodology / Com a implantação do Sistema Brasileiro de Televisão Digital, e com a possibilidade de criação de aplicações interativas, o domínio de Televisão Digital (TVD) é um ambiente a ser explorado por aplicações inovadoras, como é o caso das Aplicações Sensíveis ao Contexto. Aplicações Sensíveis ao Contexto utilizam informações contextuais do usuário para acionar serviços de acordo com a necessidade ou a situação atual do usuário, e podem, portanto, potencialmente enriquecer a experiência do usuário ao assistir TV. O objetivo desta dissertação é propor uma metodologia orientada a modelos para auxiliar o desenvolvimento dessas aplicações no ambiente de TV Digital, desde a fase de modelagem à realização, tendo como alvo de implementação a plataforma Ginga, que é o middleware definido pelo SBTVD para desenvolvimento de aplicações interativas. A metodologia oferece suporte à modelagem do universo de discurso da aplicação através de modelos de contexto e situação, bem como à definição de comportamentos reativos de aplicações usando uma abordagem baseada em regras. Para isso, este trabalho propõe uma linguagem baseada em regras denominada ECA-DL TVD, que permite a especificação de comportamentos reativos através de eventos, condições e ações. Este trabalho também define uma arquitetura conceitual, que visa estruturar o Gerenciador de Contexto, um dos componentes do Ginga. Uma das principais contribuiçoes deste trabalho volta-se para a geração automática de código NCL referente a (parte) dessa arquitetura conceitual. O trabalho propõe a utilização de técnicas da área de desenvolvimento orientado a modelos (MDD) e frameworks de transformação para que, a partir de modelos de contexto, situações e regras ECA-DL TVD, seja gerado código NCL. Finalmente, são apresentados dois cenários de aplicação que visam demonstrar a validade da metodologia proposta
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