Spelling suggestions: "subject:"biografisk design"" "subject:"förgrafisk design""
71 |
Att utmana normer med grafisk form: Ett designprojekt och en fallstudieRedmalm, Anna January 2015 (has links)
I den här uppsatsen studeras hur avvikande visuella uttryck kan användas inom design för att utmana normer. I uppsatsen undersöks hur designen av tidningen Bang utmanar normativa dikotomier som funktion/form, maskulint/feminint och original/imitation. Uppsatsen tar avstamp främst i queerteori, såsom Judith Butlers resonemang om original och imitation, Fanny Ambjörnssons undersökning av färgen rosa och Judith Halberstams studier av ”queera misslyckanden” i animerad film. Dessa teorier används i en fallstudie av Bangs design för att förstå hur avvikande uttryck kan utmana normer. Fallstudien görs genom analys av tre lösnummer av Bang och diskussioner om normkritisk design i media. Fallstudien inkluderar också en intervju med Lotta Sjöberg, skaparen av den normkritiska facebookgruppen Family Living – the true story. Utifrån detta material undersöks hur normkritisk design blir subversiv, såväl som vilka problem som kan finnas med strategin. Slutligen dras slutsatsen att normkritisk design erbjuder ett icke-essentialistiskt sätt att förhålla sig till normer och design. / This is a study on how deviant visual expressions can be used within design in order to challenge norms. The essay examines how normative dichotomies such as function/form, masculine/feminine and original/imitation are challenged within the magazine Bang’s design. The essay mainly draws on queer theory, such as Judith Butler’s ideas on original and imitation, Fanny Ambjörnsson’s study of the colour pink and Judith Halberstam’s theories on ”queer failures” within animated film. These theories are used in a case study of Bang’s design in order to understand how deviant expressions can challenge norms. In the case study, three issues of Bang and media discussions on norm critical design are analysed. The case study also includes an interview with Lotta Sjöberg, creator of the norm critical Facebook group Family Living – the true story. This material is examined in order to explain how norm critical design becomes subversive, as well as potential problems with the strategy. Finally, the essay concludes that norm critical design offers a non-essential way of relating to norms and design.
|
72 |
Kommunikation och kris : En semiotisk analys om krisberedskap i brädspel / Communication and crisis : A semiotic analysis about emergency preparedness in boardgamesEriksson, Sofie January 2022 (has links)
This study aims to research how crisis situations are visualized. The study will research theboardgame Klarar du krisen? made by Svenska Lottakåren. Based on theories in visualcommunication and crisis communication the study does a visual analysis of a board game.The board game is then compared to a brochure that treats the same topic. The comparisondiscusses how a crisis is produced in different media and how the user is put into differentcrisis situations, but also how the composition and relation between text and image differsbetween the medias. The result shows the cards are simplistic and use a question-and-answerstructure. The icons are mostly designed for game design instead of crisis preparation andthere is a lack of relevance between text and image in the boardgame. The game sacrificesdesign for educational purposes but there is a clear orientation because of its simplicity andcomposition.
|
73 |
Mellan A och B finns ett Alfabet / From A to B to ZKarlberg, Stina January 2024 (has links)
I’m looking for letters. It’s a little like learning how to read, suddenly there are signs to decipher everywhere. In the asphalt, in the trees, in the fences, in the paving stones. I gather what I find along the road. Everything is or can become a letter. mellanaochb.com
|
74 |
Ett designkoncept för att hjälpa studenter få en bättre översikt över sin privatekonomi / A design concept to help students get a better overview of their personal financesKarnel Mjörnheim, Linnea January 2020 (has links)
Allt fler studenter anser sig missnöjda med sin ekonomiska situation. Att inte ha kontroll över sin ekonomi kan skapa stress som i sin tur går ut över studierna. Detta arbete är därför ämnat för att undersöka hur ett designförslag för en budgetapplikation, skräddarsydd för studenter, kan se ut. För att hjälpa till att besvara syftet ställdes även fyra forskningsfrågor. Designprocessen bestod av fyra faser - Förstudie, Konceptfas, Bearbetningsfas och Detaljeringsfas. Informationen som kunde erhållas från dessa faser resulterade slutligen i en HiFi-prototyp. Under hela arbetes gång berättade studenter om funktioner och grafiska element som de fann viktiga i en budgetapplikation. De funktioner som de ansåg vara viktiga var bland annat att kunna skapa egna kategorier, kombinera och dela betalningar samt att kunna skapa budgetar. Vad gäller grafiska element så var färg, diagram och ikoner viktiga. I slutet av arbetet, vid användartestet av HiFi-prototypen berättade studenterna att diagrammen i applikationen hjälpte dem att tolka informationen som presenterades. Alltså fick studenterna en bättre överblick med hjälp av visualiserad data. Vid samma användartest konstaterades det även att studenterna fick en positiv upplevelse av applikationen samt att de skulle vilja använda den regelbundet. Därför kan den slutgiltiga HiFi-prototypen ses som ett giltigt svar till hur ett designförslag för en budgetapplikation, skräddarsydd för studenter, kan se ut.
|
75 |
Typopa : En presentationsapp för grundskolanKirtley, Erik January 2016 (has links)
Grafisk design och illustration är en viktig del av grundskoleundervisningen, utan att en kanske tänker på det. Skolbarn är omgivna av bokstäver, typsnitt, färger, foton, illustrationer och får ofta arbeta med att komponera bild och text. Digitaliseringen i grundskolan har till största del gått ut på att ge varje skolbarn tillgång till en egen dator eller läsplatta. Men det är otydligt hur och med vilka program och appar som teknologin faktiskt ska användas. Lärare får på egen hand leta efter digitala läromedel som kan passa undervisningen. Detta leder till att de digitala läromedel och verktyg som används i grundskolor ofta kan vara på engelska, innehålla reklam, eller vara utvecklade för andra syften än undervisning. Typopa är en presentationsapp för läsplattor som skapats med just grundskolan i åtanke. Med appen ska skolbarn och lärare i grundskolan enkelt kunna samla ihop och komponera bild och text till presentationer som sedan kan projiceras på vägg eller skriva ut. Appens metodik och gränssnitt utgår ifrån grafisk design och typografi, men utan att använda sig av strikta regler eller avancerade termer.
|
76 |
Grafisk profilering i HRbranschen : Processen bakom skapandet av logotyp och grafisk profil till Dala HR Partner / Visual Brand Identity in the HR Business : The process behind creating a logotype and graphic profile for Dala HR PartnerMalmberg, Malin, Palm, Malin January 2016 (has links)
Föreliggande undersökning genomförs i samarbete med uppdragsgivaren och HR-företaget Dala HR Partner. Syftet med undersökningen är att ta reda på hur logotyp och grafisk profil bör se ut för att på bästa sätt förmedla företagets mål och värderingar, seriös, kompetent, effektiv och trygg. En visuell innehållsanalys utfördes med syftet att få en bättre förståelse för hur andra HR-företag profilerar sig. Semi-strukturerade intervjuer utfördes med Dala HR Partners målgrupp samt en kompletterande enkätundersökning med personer med erfarenhet inom grafisk design för att få åsikter både från lekmän och yrkeserfarna. De olika materialinsamlingsmetoderna gav oss bra underlag till framtagningen av logotyp och grafisk profil som på bästa sätt skulle förmedla Dala HR Partners mål och värderingar, samt uppfylla de komponenter som utgör en fullständig grafisk identitet. Från undersökningen har det framgått att det är viktigt med en tanke bakom det visuella materialet för att egenskaperna ska förmedlas på bästa sätt. Valet av exempelvis färg och form har betydelse i hur företagets värderingar kommuniceras. Resultat av den slutgiltiga logotypen och grafiska profilen visar att de i stor utsträckning förmedlar Dala HR Partners värderingar och mål, seriös, kompetent, effektiv och trygg, vilket var målet med den här undersökningen och vårt examensarbete. / This survey is conducted in collaborati on with the client and HR company Dala HR Partner. The purpose of the survey is to find out how the logo and graphic profile should be designed to best convey the company's goals and values, serious, competent, efficient and safe. A visual content analysis was performed with the aim to get a better understanding of how other HR companies graphic profiles look like. Semistructured interviews were conducted with Dala HR Partners target audience and a complementary survey of people with experience in graphic design to get opinions both from laymen and experienced professionals. The different data collection methods gave us good basis for the development of the logo and graphic identity that would best convey Dala HR Partners goals and values, and comply with the components that make up a complete graphic identity. From the survey, it has emerged that it is important with an idea to the visual material for the properties to be conveyed in the best way. The choice of, for example, color and shape are important in how the company values are communicated. Results of the final logo and graphic profile shows that they largely conveys Dala HR Partners values and goals, serious, competent, efficient and safe, which was the goal of this study and our thesis.
|
77 |
00.00.00 : En inre en yttre resaJohansson, Ann January 2010 (has links)
<p>Projektet 00.00.00 är namnet på en bok om löpning som tar sin utgångspunkt i personliga erfarenheter. Syftet med projektet har varit att finna nya sätt att gestalta löpning på, där text och bild verkar i samspel. Stora delar av designprocessen har därför ägnats åt experimentell fotografering i olika miljöer. Bokens tre kapitel handlar om upptäckter, smärta samt identitet, där avgränsningen för examensarbetet har legat i det förstnämnda. Förhoppningsvis kommer boken att inspirera andra att, genom löpning, utforska den egna relationen mellan sinne, kropp och omgivning.</p>
|
78 |
Boo, vilken dag! : Upplevelser som transperson i det heteronormativa rummetFrederiksen, Elis January 2017 (has links)
Följande arbete är ett illustrativt, grafiskt bokprojekt om att vara transperson i Sverige. Projektet omfattar den problematik som ofta uppstår när transpersoner rör sig i det heteronormativa rummet, baserat på en biologisk tvåkönsnorm. Resultatet är en bok i pixiformat med titeln Boo, vilken dag!, om den ickebinära transpersonen Boo som vi får följa en dag från morgon till kväll. Under dagen stöter Boo på olika scenarion och frågor, hämtade från verkligheten, som begränsar livsutrymmet för hen som trans. Syftet är att projektet ska ge en inblick i hur det är att vara transperson i Sverige idag och att få läsaren att reflektera över vilken typ av frågor vi ställer, hur och varför vi ställer dem. / The following project is an illustrative book project about life as transgender in Sweden. The project touches the problematic situations that often occur in everyday life for transgender people in heteronormative spaces, based on the norm of two biological sexes. The result is a ”pixi book” about Boo, a non-binary trans person, during a typical day in their life. During the day Boo faces several different scenarios and questions, based on real events, resulting in a limitation of life quality and living space. The purpose with the project is to give insight in what it is like to live as trans in Sweden today, and to make the reader aware of what kind of questions we ask, how and why we ask them.
|
79 |
Wexiö Rugby : En grafisk profilMagnus, Stålgren January 2017 (has links)
Detta projekt handlar om att formge en grafisk profil, med fokus på logotyp, åt Wexiö Rugby Klubb. Föreningen består idag av ett herrlag och ett halvt damlag. Deras långsiktiga mål är att inom två år ha ett herrlag, ett damlag och ett juniorlag. Logotypen idag har dålig upplösning och föreställer en stor, stark och aggressiv man, vilket damerna inte kunnat identifiera sig med. De har vid flertalet tillfällen ändrat på logotypen då de åkt på match eller turneringar. Min roll och mitt syfte med detta projekt har varit att göra research och analyser för att ta fram en logotyp och grafisk identitet som gör att alla i föreningen skall kunna känna sig inkluderade. Slutartefakten skall bli en logotyp och grafisk manual med riktlinjer för hur den nya identiteten kan se ut och användas. / This project is about creating a graphic profile, with focus on logotype, to Wexio Rugby club. The club today consists of a men´s team and a half women´s team. Their long-term goal is to have a men´s team, a women´s team and a junior team within two years. Their logotype today has a poor resolution and represents a big, strong and aggressive man, which the ladies could not identify with. They have changed the logo on a number of occasions when they went on a macth or tournaments. My role and purpose with this project has been to research and analyze to develop a logotype and graphic identity that makes everyone in the club able to feel included. The final artifact will be a graphic manual and guidelines for how the new identity can look and be used.
|
80 |
Uppfattningen av den grafiska designen på teförpackningar : Enkätundersökning och visuell innehållsanalys / The perception of the graphic design of tea packages : Survey and visual content analysisAndrén, Sandra, Man, Nicole January 2016 (has links)
Idag konkurrerar företagen om att sälja lika produkter, därför är det viktigt att sticka ut och inte smälta in i mängden. I butikerna finns det stor variation av förpackningar och därför har den grafiska designen en betydelsefull roll. Denna studie undersöker teförpackningens grafiska design och om den grafiska designen på teförpackningar har en inverkan på hur konsumenten uppfattar produkten. Denna studie är endast inriktad på teförpackningar som innehåller tepåsar och inte löste i förpackning. Fokus ligger på den grafiska designen på teförpackningens framsida och inte formen av förpackningen. Studien har genomförts med en enkätundersökning och en visuell innehållsanalys. Studien syftar till att ta reda på vad det är i teförpackningens grafiska design som bidrar till hur konsumenten uppfattar produkten. Resultatet av undersökningen visade att produktens märke hade en stor betydelse på hur konsumenten uppfattade produkten och dess design. / The companies of today all compete to sell the same products and it’s important to stand out. There’s a great variety of packaging in the stores and that’s why graphic design play an important role. This study examines the graphic design of the tea packaging and if graphic design on tea packages has an impact on how consumers perceive the product. This study is only focused on tea packages containing tea bags and not loose tea. The focus is on graphic design on the front of the tea package and not the shape of the tea package. The study was implemented with a survey and a visual content analysis. The study aims to find out what it is in the tea packaging graphic design that contributes to how the consumer perceives the product. The results of the survey showed that the brand had a big impact on how consumers perceived the product and its design.
|
Page generated in 0.0617 seconds