• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Mariebergsskogens marknadsföring genom sociala medier : Påverkar det besöksantalet på Mariebergsskogen?

Hög, Sandra, Nyberg, Emma January 2017 (has links)
Uppsatsens syfte var att ta reda på om den marknadsföring som Mariebergsskogen gör genom sociala media påverkar besöksantalet samt om någon skillnad kan ses vid kön och ålder på besökare på de sociala mediasajterna Facebook och Instagram.. Uppsatsen utgår från tidigare forskningar som gjorts om hur andra företag, till exempel Ving och städer, exempelvis Kristinehamn har använt sociala medier för att marknadsföra sig och om det har gynnat företaget/staden och ökat besöksnäringen. Det ges även tips på hur det för företaget på bästa sättet blir gynnsamt att marknadsföra sig genom att göra inlägg på Facebook och Instagram. Det visade sig att av de 66 stycken som deltog var mer än hälften kvinnor, detta kan bero på att i Sverige har Facebook fler kvinnor än män registrerade. Metoder som användes för att ta reda på syftet var en intervju med kommunikatören på Mariebergsskogen för att få information från personalen men även en enkätundersökning för att få information från besökarnas perspektiv. Enkätundersökningen genomfördes på två olika sätt, dels genom Facebook dels genom att anteckna svar på plats i Mariebergsskogen. Slutsatsen är att många av de som deltog i enkätundersökning har Facebook medan inte lika många har Instagram eller har det men är inte aktiva. Eftersom Mariebergsskogen inte har gjort någon direkt undersökning över om besöksantalet ökat med hjälp av marknadsföringen som görs via Facebook och Instagram tror de ändå att det till viss del hjälper till att få de att synas. I framtiden är det tänkt att de ska se över möjligheten att använda sig av annonser för att synas ännu mera men här är det ekonomin som gör det svårt att få det att gå ihop.
2

Virtual reality in tourism. Opportunity or pitfall? : Explorative case study of a place-based virtual reality experience of Mariebergsskogen / Virtuell verklighet i turismen. Möjlighet eller fallgrop? : En explorativ fallstudie om en platsbaserade virtuell verklighet upplevelse av Mariebergsskogen

Kubitzek, Barbara January 2021 (has links)
To what extent can virtual reality be used to induce real-life tourism? This question becomes even more relevant in these covid-19 times. However, research on virtual reality concerning tourism has not engaged substantively with this question yet and thus this study seeks to address this question. This thesis is an explorative case study of the development of the prototype of a place-based virtual reality experience of Mariebergsskogen in Karlstad, Sweden. The purpose of this study is to investigate and show how a place-based virtual reality experience can add value to the experience and promotion of Mariebergsskogen. This thesis goes beyond ocularcentrism highlighting the involvement of senses, the whole body and emotions in experiencing a destination. How can a deeper emotional connection to a destination be evoked through virtual reality revealing the characteristics, uniqueness and rootedness of the place? A geomedia approach is taken that combines a sensitivity to place with media to arrive at a multi-dimensional view of Mariebergsskogen considering place representations, engagements and its roots to history. Place is conceptualized by recourse to Lefebvre’s (2011) spatial triad: lived, perceived and imagined that are in a dialectic relationship. The methodological model created has been informed by the project on place-based digital experiences (PDU) at the University of Karlstad in Sweden. Tourists are considered active agents in creating tourism destinations and this study emphasizes their engagement as co-creators in the prototype development process. A methodological model is proposed that combines a place analysis with workshops consisting of a user study and a co-creation workshop supplemented with insights from interviews with virtual reality developers and stakeholders from Region Värmland and Karlstad Municipality.

Page generated in 0.0595 seconds