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Disrupções e regulações em circuitos e circulações difusas: a construção do caso sobre o boato da bruxa de Guarujá

Behs, Micael Vier 16 June 2017 (has links)
Submitted by JOSIANE SANTOS DE OLIVEIRA (josianeso) on 2017-09-26T16:18:24Z No. of bitstreams: 1 Micael Vier Behs_.pdf: 3421843 bytes, checksum: 36f4165a69ed74d69d2c8fccf9a6aa91 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-09-26T16:18:24Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Micael Vier Behs_.pdf: 3421843 bytes, checksum: 36f4165a69ed74d69d2c8fccf9a6aa91 (MD5) Previous issue date: 2017-06-16 / Nenhuma / Essa tese está organizada em torno de um diagrama que relaciona três instâncias semiotécnicas – a página Guarujá Alerta no Facebook, o site jornalístico Folha.com e suas respectivas seções de comentários. Observamos e inferimos as construções de sentido quando essas instâncias estão em interações em torno do boato da Bruxa de Guarujá (2014). A perspectiva são as epistemologias da midiatização, em específico quando se abordam as redes digitais. A construção do caso acadêmico é um processo que relaciona aporte metodológico, inferências criativas e existenciais, analogias circulares e a definição de três proposições de pesquisa. A primeira delas sugere que as construções de sentido em torno do caso se desdobram a partir de interações entre os três meios em análise, em contato com meios tangenciais, dada a natureza relacional do ambiente midiático. A segunda proposição indica que a página e o site desenvolvem estratégias distintas de acesso dos interagentes ao seu sistema, situação que desencadeia experiências autorregulatórias, assim como contendas entre produção e recepção produtiva. A terceira proposição revela tentativas, manifestadas por atores sociais midiatizados, de encontrar culpados para a exacerbação do boato em morte. Identifica-se um objeto simbólico, denominado de “culpabilização”, que, entretanto, não se apresenta de forma estática e consensual ao longo do caso analisado, ganhando distintos contornos e perspectivas interpretativas a partir de sua associação a outros elementos postos em circulação no mercado discursivo. A análise centra-se nos conceitos de circulação, midiatização, boato, incerteza e disrupção, demonstrando o potencial degenerativo associado ao funcionamento das redes, ainda que delas também verta informação regulatória, reiterando-se o lugar mediador que segue reservado ao jornalismo canônico em tempos de indistinção entre produtores e receptores de meios semiotécnicos. / This dissertation is structured around a diagram that relates three semio-technical media, viz. the Guarujá Alerta Facebbok page, the Folha.com news site, and their respective sections of comments. It makes observations and inferences about the construction of meaning when these media are involved in interactions around the rumor about the so-called “Guarujá Witch” (2014). Its methodological perspective is the concept of mediatization, specifically when discussing digital media. The construction of the academic case is a process that relates methodological contributions, creative and existential inferences, circular analogies and the definition of three research propositions. The first proposition suggests that the constructions of meaning around that case develop based on interactions between the three media analyzed here, which are in contact with tangential media, given the relational nature of the media environment. The second proposition indicates that the Facebook page and the news site employ different strategies to enable web surfers to access their systems, which is a situation that gives rise to self-regulatory devices, as well as conflicts between production and productive reception. The third proposition reveals attempts by mediatized social actors at finding those who were guilty for the culmination of the rumors in a murder. The study identifies a symbolic object called “blaming”, which, however, does not present itself in a static and consensual manner throughout the case analyzed here, but acquires different contours and interpretive perspectives based on its association with other elements that are put into circulation in the discursive market. The analysis focuses on the concepts of circulation, mediatization, rumor, uncertainty and disruption and shows the degenerative potential associated with the way the media function, although the latter also provide regulatory information. This reiterates the mediating place that is still reserved for canonical journalism in a time of non-distinction between producers and receivers of semio-technical media.
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(Re)faça você mesmo: práticas de modding e a circulação midiática na série de jogos arma

Jacques Filho, Edu Fernandes Lima 17 April 2018 (has links)
Submitted by JOSIANE SANTOS DE OLIVEIRA (josianeso) on 2018-10-01T13:00:48Z No. of bitstreams: 1 Edu Fernandes Lima Jacques Filho_.pdf: 25543785 bytes, checksum: 742cca07db84f84acec3833284ca417d (MD5) / Made available in DSpace on 2018-10-01T13:00:48Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Edu Fernandes Lima Jacques Filho_.pdf: 25543785 bytes, checksum: 742cca07db84f84acec3833284ca417d (MD5) Previous issue date: 2018-04-17 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / O agenciamento do público sobre um jogo pode não corresponder exatamente ao ato de jogar. As práticas de modificação estão presentes desde os primórdios da cultura dos jogos digitais, mas a condição contemporânea chama atenção pela qualidade de suas interações. A transformação de modificações em novos jogos ou apenas a abertura à produção de conteúdo derivado têm sido estratégia recorrente na cadeia de produção, especialmente no segmento de games para computador. A proposta desta Tese é investigar de um ponto de vista comunicacional as relações sustentadas pelos modificadores em torno da série Arma. Isso envolve conceber como se forma uma comunidade de entusiastas em torno da franquia ao longo de 17 anos, fomentando táticas de uma apropriação midiática impelida pela capacidade de articulação das redes online. Como referencial teórico estão incluídas discussões sobre processos midiáticos – que conduzem atualmente à exacerbação da circulação de sentidos – e mais especificamente as problematizações sobre o conceito de midiatização; também sobre aspectos relacionados à natureza dos jogos digitais, sua estrutura alterável e como isso resulta em práticas de modificação; e apresentamos apontamentos sobre cultura participativa, que ampara a formação de comunidades, bem como constrói modelos de relacionamento e produz trabalho com potencial de inovação para a indústria de jogos. Buscamos reconstruir as dinâmicas que compõem o dispositivo de jogadores na série com enfoque na construção, aprendizado, crítica e formação de valores atinentes ao ato de modificar. Para isso, realizamos uma observação continuada dos circuitos comunicacionais usados para interações e entrevistas com modificadores. A pergunta transversal que fazemos é: em face da própria criatividade, como o público faz circular um objeto midiático de formação digital complexa e pertencente à indústria? / Player’s agency over a game does not mean necessarily to play it. Modding practices are known since the early stages of digital gaming culture, but currently its relatively new quality calls for an analysis. The adaptation from mods to games or just the openness to user-generated content became widespread as market strategies, especially around PC games niche. This dissertation aims to investigate from a communication studies perspective the relations following modders’ organization based on Arma series. This involves an overview of its 17 years old community and its stabilized models of creation, fueled by a mediatic appropriation within online networks uses. As conceptual background we include discussions about mediatic processes, that nowadays set up a growing perception of circulation of symbolic formations, and more specifically we problematize the concept of mediatization; also this work presents reflections about the nature of digital gaming, its editable structure and how this results in modding practices; and we include observations about participatory culture, which supports the creation of communities, as well sustains models of collective relations and produces work that could lead to innovation for game industry. We try to reconstruct the dynamics that compose Arma’s player base, giving attention mostly to construction, learning, feedback and arising values from modding practices. To achieve this, we proceeded in a long observation of media circuits used in mod-based interactions and conducted interview with modders. Our transversal question is: how the audience put in circulation a media object with such digital complexity belonging to industry?
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A midiatização do jogar: do círculo mágico aos circuitos-ambiente nos usos das redes digitais via streaming

Aguiar, Bernardo Cortizo de 29 June 2018 (has links)
Submitted by JOSIANE SANTOS DE OLIVEIRA (josianeso) on 2018-12-20T11:28:10Z No. of bitstreams: 1 Bernardo Cortizo de Aguiar_.pdf: 12672053 bytes, checksum: 53f9d4ee6b8fa676eb831751c176104f (MD5) / Made available in DSpace on 2018-12-20T11:28:10Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Bernardo Cortizo de Aguiar_.pdf: 12672053 bytes, checksum: 53f9d4ee6b8fa676eb831751c176104f (MD5) Previous issue date: 2018-06-29 / Nenhuma / A transmissão ao vivo pela internet, via streaming, do ato de jogar um videogame configura novas formas midiatizadas de jogar. Como podemos concebê-las e entender essas novas configurações em um viés comunicacional e através da Midiatização? Quais novos circuitos-ambiente se formam? Como podemos enxergar a figura do streamer, aí surgida de uma hibridização entre apresentador, comentador, jogador e especialista? A presente tese se debruça por essas e outras questões para explorar as relações inter- e intra- circuitos surgidas desses e nesses processos, através de uma abordagem abdutiva, calcada em inferências, e a observação de três casos de estudo (os streamers Brian Kibler e Trump – Jeffrey Shih –, e o site e portal brasileiro sobre jogos Overloadr), das transmissões via streaming por eles feita e dos meios aí envolvidos. Chega-se a uma concepção do circuito-ambiente formado tendo como cerne o círculo mágico, instaurando novos códigos e codificações específicos a cada um e pondo em operação a tríade Regras-Lúdico-Negociação (concebida no presente trabalho). / The live internet broadcast, via streaming, of the act of playing a videogame configures new, mediatized, ways of playing a game. How can we conceive and understand such configurations through the lenses of Communication and Mediatization? Which new ambient-circuits are formed therein? How can we view the character of the streamer, created through a hybridization between show host, commentator, game player and expert? This doctoral thesis leans over these and other questions to explore the inter- and intra- circuit relationships created from and within said processes, through an abductive approach, built upon inferences, and the observation of three case studies (the streamers Brian Kibler and Trump – Jeffrey Shih –, and the Brazilian gamin news site and portal, Overloadr), their streaming sessions and the media involved in such activities. We reach a concept of ambient-circuit formed as having at its core a magic circle, establishing new codes and codifications specific to each one and putting into operation the triad Rules-Ludic-Negotiations (conceived in this work).
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A midiatização dos comportamentos femininos: uma análise dos blogs de revistas e da busca pelo aconselhamento nas redes

Costa, Daiane dos Santos 15 April 2014 (has links)
Submitted by Nara Lays Domingues Viana Oliveira (naradv) on 2015-06-11T14:23:52Z No. of bitstreams: 1 daianedosSantosCosta.pdf: 1985462 bytes, checksum: 0e4b6a970aff573c692d6443a66df217 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-06-11T14:23:52Z (GMT). No. of bitstreams: 1 daianedosSantosCosta.pdf: 1985462 bytes, checksum: 0e4b6a970aff573c692d6443a66df217 (MD5) Previous issue date: 2014-04-15 / Nenhuma / A presente dissertação estuda blogs femininos de revistas, no contexto brasileiro, em que mulheres relatam experiências pessoais e profissionais ao atualizar suas práticas e convicções diárias em sites de redes sociais, além de blogar essas informações em ambientes de revistas e portais. Foram examinados oito espaços hospedados nos sites das revistas NOVA, Claudia, Marie Claire e TPM (Trip Para Mulher). A pesquisa aborda a interface entre comunicação e o fenômeno da midiatização dos comportamentos femininos na internet; reflete sobre o funcionamento dos ambientes digitais em questão, a circulação com base nos fluxos e rituais de interação e performance de gênero, na atualidade. Como conclusão, apontamos as estratégias interacionais, os femininos que nascem, circulam e transbordam naqueles ambientes online.As experiências vivenciadas e mostradas não poderiam ser descritas ou interpeladas apenas pelas revistas, mas são viabilizadas nos blogs de maneira subjetiva, como ocorre em demais redes sociais, aproximando-se de práticas sociais engendradas e estabelecidas naqueles espaços. Depois de uma observação descritiva de cada um dos oito blogs – que constituem os casos estudados – uma análise transversal permitiu apreender os aspectos levantados pela problematização que dá eixo à pesquisa. / The dissertation studies feminine blogs from a group of magazines in the Brazilian context where women report their personal and professional experiences in order to update their daily practices and beliefs on social networking sites, as well as blogging these information in the environment of portals and magazines. The amount of eight spaces hosted on the websites of NOVA, Claudia, Marie Claire and TPM ("Trip For Woman") magazines is explored through this work from the perspective of some studies that address the interface between social communication and the phenomenon of mediatization of the female behaviors on the internet, considering the operation of digital environments in question, the circulation based on information flows and interactive rituals and the gender performance of the contemporaneity. In conclusion, it is pointed out that, through interactional strategies, the womanhoods that are born, circulate and overflow onthose onlineenvironments consist of experiences that could not be described or challenged only by magazines, but also by a subjective scope as in the other social networks, approaching social practices already established by users and engendered in those spaces. After a descriptive observation of each of the eight blogs - which are the cases studied - a cross-section allow seize problematic issues raised by the research that gives axis.
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O desembarque do Brasil na África: o caso Embrapa em Moçambique

Rodrigues, Maria Devanir Freitas 26 March 2015 (has links)
Submitted by Maicon Juliano Schmidt (maicons) on 2015-06-12T18:28:46Z No. of bitstreams: 1 Maria Devanir Freitas Rodrigues.pdf: 2974015 bytes, checksum: f6eb002c1b671c5ca8d9c3d4b45e34e8 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-06-12T18:28:46Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Maria Devanir Freitas Rodrigues.pdf: 2974015 bytes, checksum: f6eb002c1b671c5ca8d9c3d4b45e34e8 (MD5) Previous issue date: 2015-03-26 / Embrapa - Empresa Brasileira de Pesquisa Agropecuária / O estudo analisa as estratégias e ações comunicacionais que articuladas com lógicas e operações de vários campos sociais, especialmente as situadas no âmbito do campo comunicacional, constroem o desembarque do Brasil na África, tendo a Empresa Brasileira de Pesquisa Agropecuária (Embrapa) como seu principal operador. A análise dos materiais toma por base as teorias da comunicação, dos campos sociais e da midiatização. Um conjunto de ações comunicacionais é analisado com base nos conceitos centrais desenvolvidos e que mostram como tais ações operam neste caso emblemático, construindo o desembarque. Após as avaliações observamos que os campos da política e da diplomacia tiveram um papel definidor em todas as demais ações desenvolvidas no evento em estudo e inclusive sobre as ações comunicacionais. Chama a atenção à auto geração proporcionada pelos processos de midiatização quando as notícias se projetam em escala, sem controle para outras esferas e suportes tomando proporcionalidades multidimensionais e imprevisíveis. / The study analyzes the strategies and communication actions, articulated with logical and various social fields operations, especially those located in the communication field, build landing of Brazil in Africa, with the Brazilian Agricultural Research Corporation (Embrapa) as its main operator . The analysis of materials is based on the theories of communication, social fields and mediatization. A set of communication actions are reviewed based on the central concepts developed and that show how the communication actions operating in this emblematic case, building landing. After the evaluations noted that the fields of politics and diplomacy played a defining role in all other actions taken in the event under study and even on the actions and communication strategies. Draws attention to self generation provided by mediatization processes, when the news protrude scale without control to other spheres and media, taking multidimensional and unpredictable proportionalities.
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Midiatização e liderança: a construção do espaço de liderança em um contexto midiatizado

Hübler, André Nogueira 14 April 2014 (has links)
Submitted by William Justo Figueiro (williamjf) on 2015-07-09T22:04:06Z No. of bitstreams: 1 23b.pdf: 3564220 bytes, checksum: bf2f71ac58d7eb1680030290c8e41eab (MD5) / Made available in DSpace on 2015-07-09T22:04:06Z (GMT). No. of bitstreams: 1 23b.pdf: 3564220 bytes, checksum: bf2f71ac58d7eb1680030290c8e41eab (MD5) Previous issue date: 2014-04-14 / Nenhuma / A presente dissertação trabalha a midiatização do espaço de liderança. Construindo o imaginário e desenhando a ambiência deste processo, conceitua o indivíduo midiatizado e sua conquista de fala. A construção da imagem do líder empresarial com as melhores práticas e as competências emocionais apontadas pelos autores dessa área auxilia na reflexão do exercício de detectar os aspectos comunicacionais da liderança empresarial e de sua interação nas redes sociais online. Iniciando por exercícios preliminares para o amadurecimento do objeto, a ida a campo é uma constante do processo de pesquisa. Por meio de uma contextualização, a dissertação faz um estudo de caso com um líder empresarial, a Dra. Débora Frizzo, diretora operacional do Gupo Ftec Faculdades nas unidades de Caxias do Sul e Bento Gonçalves. Através de entrevistas e observações da rotina e das postagens realizadas na rede social online Facebook, feitas com a líder Débora Frizzo e com oito colaboradores da mesma empresa sob sua liderança, os dados são colhidos para análise. Como resultado da observação e do tensionamento à luz das teorias resgatadas e construídas, nota-se uma transposição das relações afetivas entre líderes e liderados para o espaço digital, bem como uma performatização do papel de liderança. As técnicas empregadas na interação entre os pares e as distâncias no processo de apropriação e rituais de socialidade fazem parte, também, da conclusão desta pesquisa. / The present dissertation works with leadership space and its mediatization. In this process, we have designed the ambience and conceptualized the mediatized person. The authors in this area help us to identify the image of business leader with best practices and emotional competencies, and it helps to understand the exercise of detecting the communication aspects in business leadership and their interaction in online social networks. Starting with preliminary exercises for the maturation of the object, we come to inside the reality constantly steps in the research process. In this way, we elaborate a case study with a business leader, Dr. Deborah Frizzo, operational director of FTEC Colleges, units of Caxias do Sul and Bento Gonçalves. Our data have been collected in interviews and observations of routine and the posts made on social networking site Facebook, and with interview and observation of the other eight employees in the same company under her leadership. As result of the observation and the reflective thoughts through light of the rescued and constructed theories, we noticed a transposition of affective relationships between leaders and led to the digital space as well as a performatic paper. The techniques employed in the interaction between the pairs and the distances in the appropriation process and rituals of socializing are part, too, of this research.
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Midiatização do jornalismo esportivo em ambiente digital: interações entre produtores e receptores em blogs dos websites Espn-Estadão, Sportv, Placar e Lancenet

Souza Júnior, Arnaldo Oliveira 14 January 2014 (has links)
Submitted by Maicon Juliano Schmidt (maicons) on 2015-07-14T19:29:01Z No. of bitstreams: 1 Arnaldo Oliveira Souza Júnior.pdf: 12644144 bytes, checksum: 052999b32438bd3294985bf25c455668 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-07-14T19:29:01Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Arnaldo Oliveira Souza Júnior.pdf: 12644144 bytes, checksum: 052999b32438bd3294985bf25c455668 (MD5) Previous issue date: 2014-01-14 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / O blog jornalístico esportivo configura-se como um novo espaço de contato e de participação dos internautas, mediante a oferta de seus protocolos de comunicação web, provocando mudanças nas relações entre produtores e receptores no processo de interação social. O objetivo desta pesquisa é analisar como os processos e as interações que ocorrem por força das práticas de midiatização de produtores e receptores se realizam na interação em blogs esportivos. A pesquisa se apresenta como um estudo de casos múltiplos sobre 04 (quatro) blogs de pertença a portais e sites de âmbito esportivo, cujas marcas são de mídia televisiva e impressa, nos quais são investigados os processos e as operações de midiatização neles manifestados, visando à produção de interação com leitores. O objeto de estudo gera como pergunta: como os processos e as operações de midiatização se realizam nas interações nos blogs esportivos? Faz-se investigação no blog de Paulo Vinicius Coelho - PVC, do Espn-Estadão; no Blog Jogos que eu vi, do jornalista Lédio Carmona, do Sportv; no Blog do Serginho, do jornalista Sérgio Xavier, do site da Revista Placar; e no Blog Papo com Benja, do jornalista Benjamin Back, do site Lancenet. O estudo se realiza à luz de conceitos que refletem a problemática da midiatização das práticas sociais, com fundamentação teórica principalmente em Braga (2007), Castells (2013), Fausto Neto (2006), Hjarvard (2012) e Verón (2007), oferecendo subsídios para análise do objeto aqui proposto. A análise dos blogs selecionados ocorre por meio de categorias, organizadas em três eixos: arquitetura dos dispositivos, interações produtores e receptores, e circulação discursiva. A análise das categorias revela os seguintes resultados: a qualidade das arquiteturas e estrutura dos suportes afeta suas possibilidades de interação; os discursos procuram instituir vínculos de interação entre produtores e receptores, manifestando-se uma elevada fidelização dos leitores aos jornalistas blogueiros; e existem particularidades nos movimentos de circulação discursiva, segundo processos e operações de midiatização que se apresentam em cada blog estudado. As conclusões evidenciam que os processos e as operações de midiatização produzem efeitos comunicacionais muito complexos e engendram novos modos de interações na relação entre produtores e receptores na ambiência digital dos blogs esportivos, culminando em circulação discursiva e na formação de novos circuitos de informações. / The sports journalistic blog appears as a new area of contact and participation of Internet users, by offering their web communication protocols, causing changes in the relationship between producers and receivers in the process of social interaction. The objective of this research is to analyze how the processes and interactions that occur by virtue of the practices of mediatization of producers and receivers are carried on the interaction in sports blogs. The research is presented as a multiple case study on 04 ( four) blogs belonging to portals and websites sporting arena, whose brands are television and print media, in which investigates the processes and operations of mediatization manifested in them, aiming the production of interaction with readers . The object of study generates as a question: how the processes and operations of mediatization take place in interactions in sports blogs? It is researched Paulo Vinicius Coelho blog - PVC, Espn - Estadão, in Blog Games that I saw, the journalist Lédio Carmona, the Slav, the Blog Serginho , journalist Sérgio Xavier, the site of Score Magazine , and Chat with Benja on blog of journalist Benjamin Back, site Lancenet. The study is being performed to concepts that reflect the issue of media coverage of social practices, theory based mainly in Braga (2007), Castells (2013), Fausto Neto (2006), Hjarvard (2012) and Veron (2007), offering subsidies for analysis of the object here proposed. The analysis of selected blogs is by means of categories, organized into three areas: the architecture of devices, producers and receivers interactions and discursive movement. The category analysis shows the following results: the quality of the architecture and structure of the media affects their ability to interact; discourses seek to establish bonds of interaction between producers and receivers, manifesting a high loyalty of readers to bloggers journalists, and there are particularities movements of discursive circulation, according mediatization processes and operations that occur in each blog studied. The findings show that the processes and operations of mediatization produce very complex communicational effects and engender new modes of interactions in the relationship between producers and receivers in digital ambience of sports blogs, culminating in discursive movement and the formation of new circuits of information.
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Circuitos comunicacionais ativados pela autorreferência didática no jornalismo: o caso do profissão repórter

Klein, Eloísa Joseane Da Cunha 12 April 2012 (has links)
Submitted by William Justo Figueiro (williamjf) on 2015-07-15T19:55:52Z No. of bitstreams: 1 11c.pdf: 3752946 bytes, checksum: e4a00ecab066c044e6ffeb4d57daded5 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-07-15T19:55:52Z (GMT). No. of bitstreams: 1 11c.pdf: 3752946 bytes, checksum: e4a00ecab066c044e6ffeb4d57daded5 (MD5) Previous issue date: 2012-04-12 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / CNPQ – Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / A pesquisa define-se como um estudo de caso que toma como objeto central o programa televisivo Profissão Repórter, exibido semanalmente desde 2008 pela Rede Globo, às terças-feiras, na faixa de horário das 23h30min, antes do último telejornal de rede. Pelo estudo de caso do Profissão Repórter, a pesquisa efetua a problematização do jornalismo e as interações sociais através dele articuladas, em processo de transformação na sociedade em midiatização. A pesquisa realizada é de base empírica, com acionamento de uma multiplicidade de ângulos para iluminar aspectos específicos do caso estudado e aspectos transversais, que permitem a realização de inferências sobre o contexto social e a inserção na dinâmica televisiva. O Profissão Repórter se constrói como objeto pertinente para observar as transformações na caracterização dos gêneros jornalísticos, tendo em conta a imbricação com lógicas derivadas de gêneros não factuais e associados ao entretenimento. A singularidade de Profissão Repórter está num modelo estrutural organizado por processos autorreferenciais, que endereçam elementos didáticos sobre a atividade jornalística ao espectador. / This research is defined as a case study which takes as its central object the television programme “Profissão Repórter”, aired weekly since 2008 by Rede Globo, on Tuesdays, in the range of 11:30 hours PM, before the last television newscast. For the case study of “Profissão Repórter”, the research studies the journalism and the social interactions articulated in the process of transformation of society in mediatization. The research is empirically based, and highlights specific questions and transversal aspects, which allow inferences about the social context and the dynamic insertion in television. “Profissão Repórter” presents itself as appropriate to observe the changes in the characterization of journalistic genres, taking into account its overlapping with entertainment genres. The uniqueness of Profissão Repórter is a structural model of self-reference, addressing didactic elements on the journalistic activity to the viewer.
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Midiatização da inovação científica: estratégias do Instituto Internacional de Neurociências de Natal/RN pela intervenção do ator cientista (Miguel Nicolelis)

Araújo Neto, Jefferson Garrido 04 April 2013 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-04-04T17:29:38Z No. of bitstreams: 1 Jefferson Garrido Araújo Neto_.pdf: 3273546 bytes, checksum: 30de8ac0a3d53f203740dfb9fc70412d (MD5) / Made available in DSpace on 2016-04-04T17:29:38Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Jefferson Garrido Araújo Neto_.pdf: 3273546 bytes, checksum: 30de8ac0a3d53f203740dfb9fc70412d (MD5) Previous issue date: 2013-04-04 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / A partir de um estudo de caso examinam-se as estratégias de midiatização da inovação científica desenvolvidas pelo Instituto Internacional de Neurociências de Natal/RN Edmond e Lily Safra – tendo como seu protagonista o cientista Miguel Nicolelis – que se caracterizam pela circulação de ações que se fazem no campo da ciência e da comunicação. A pesquisa nasce a partir da pergunta ‘Como o empreendedor-cientista realiza um trabalho de natureza comunicacional, desenvolvendo movimentos em múltiplas direções de um lugar de fala típico de um cientista, para outros lugares de fala – se não totalmente de um comunicador – mas que estaria hibridizado por operações e lógicas de comunicação midiatizada?’, enquanto problema. Estuda-se, particularmente, a postura comunicacional do Cientista Ator no uso de mídias tradicionais, virtuais e em outras ações específicas, segundo a análise das suas estratégias comunicacionais e discursivas. A partir de um diálogo com o marco teórico sobre midiatização das práticas científicas, se tem como foco a promessa da invenção, cuja materialização se constitui por fluxos enunciativos que culminarão com a sua materialização no contesto de um acontecimento esportivo, a solenidade de abertura da Copa do mundo em 2014, onde será anunciada a referida experiência. O estudo permitiu identificar um conjunto de estratégias adotadas pelo cientista que se constitui através de discursos que midiatizam uma inovação que ainda está por vir, enquanto movimenta-se estabelecendo interações protocoladas por ele. Os principais achados mostram que o Ator opera uma complexa engenharia de mídia por operações discursivas que o estabelecem como a principal referência do que pesquisa em laboratório e em função dos diversos personagens que constituem sua performance midiática. / From a case study examining the strategies of mediatization of scientific innovation developed by the International Institute of Neuroscience of Natal/RN Edmond and Lily Safra - having as its protagonist the scientist Miguel Nicolelis – characterized by outstanding shares in the field of science and communication. The research arises from the question 'How does an entrepreneur-scientist provides a work of communicational nature, developing movements in multiple directions from one place of a typical scientist communication, speaking to other places - if not totally a communicator - but was hybridized by operations and logics of mediated communication? while problem. Is studied, particularly, the communication posture of a Scientist Actor in using traditional medias, virtual and other specific actions, according to the analysis of their communications strategies and discursive. From a dialogue with the theoretical framework on media coverage of scientific practices, has focused on the promise of invention, which embodiment is constituted by flows of announcements culminating with their materialization in the contest of a sporting event, the World Cup opening ceremony in 2014, which this experience will be announced. The study identified a set of strategies adopted by the scientist who is through discourses that mediatize an innovation that is yet to come, while jogging establishing interactions filed by him. The findings showed that the Actor operates complex media engineering for discursive operations that sets him as the main reference to laboratory research and according to the different characters that make up its media performance.
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Deficientes on-line, ciborgues midiatizados

Lima, Vívian Maria Corneti de 15 December 2014 (has links)
Submitted by Silvana Teresinha Dornelles Studzinski (sstudzinski) on 2016-04-05T11:56:39Z No. of bitstreams: 1 Vívian Maria Corneti de Lima_.pdf: 1759093 bytes, checksum: c0db326aa4c8e2ce89ca479766b0465b (MD5) / Made available in DSpace on 2016-04-05T11:56:39Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Vívian Maria Corneti de Lima_.pdf: 1759093 bytes, checksum: c0db326aa4c8e2ce89ca479766b0465b (MD5) Previous issue date: 2014-12-15 / CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / O principal objetivo desta pesquisa é investigar as maneiras pelas quais as pessoas com deficiência física, em especial os tetraplégicos e paraplégicos, ao se apropriarem das potencialidades da internet, ampliam sua capacidade comunicativa e tornam-se aquilo que denominamos de ciborgues midiatizados. O método estudo de caso é a principal estratégia metodológica articuladora da problemática, que permite conhecer em maior profundidade as realidades e transformações vividas por pessoas com deficiência física ao fazerem uso dos meios de comunicação on-line. O grupo escolhido para representar a categoria dos deficientes físicos é composto por três pessoas que não possuem condições de movimentar seus corpos e, ainda assim, através de mouses adaptados às suas condições físicas, fazem uso constante e intenso das tecnologias de comunicação digitais. Para abranger a complexidade da problemática, realizamos uma construção que contempla a contextualização sobre o cenário atual da sociedade, abrangendo a importância do processo de midiatização inserido neste espaço. Trabalhamos com conceitos e teorias que privilegiam o estudo das formas de construção das identidades, o exercício da cidadania e a valorização e inclusão das pessoas com deficiência pelos meios de comunicação. A constituição das pessoas com deficiência física enquanto ciborgues midiatizados parte da análise da fecundidade das relações que o grupo observado estabelece com os meios de comunicação digitais, fato que lhes proporciona possibilidades únicas de extensão, interação, sociabilidade e mobilidade. Os resultados da investigação permitiram constatar que aspectos importantes de suas configurações sociais e culturais são características intrínsecas à sua interação com a internet. Constatamos ainda que a participação no universo virtual digital é ferramenta essencial para que as pessoas com deficiência física severa possam desempenhar com mais facilidade suas características de criatividade, autonomia, liberdade e cidadania. / The main purpose of this research is to investigate the ways in which people with disabilities, particularly quadriplegics and paraplegics, can incorporate the potential of the Internet, expand their communication skills and become what we call mediatized cyborgs. The case study method is the main methodological strategy articulating the problem, allowing us to understand in greater depth the reality and transformations experienced by people with physical disabilities to make use of online communication. Three people, who are not able to move their bodies and yet, through mice adapted to their physical conditions, are in constant and intense use of digital communication were chosen to represent the category of disabled people. To address the complexity of the problem, we conducted a construction which includes the context of the current scenario of society, covering the importance of the process of mediatization inserted in this space. We work with concepts and theories that emphasize the forms of construction of identities, the practice of citizenship and the appreciation and inclusion of people with disabilities in the media. The constitution of people with disabilities as part of mediatized cyborgs starts from the analysis of the fecundity relationship that the observed group sets with digital media, a fact which gives them unique extension possibilities, interactions, sociability and mobility. Research results allowed to confirm that important aspects of their social and cultural settings are intrinsic to its interaction with the internet. It was even possible to note that participation in the digital virtual world is an essential tool for people with severe physical disabilities to easily play their characteristics of creativity, autonomy, freedom and citizenship.

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