• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 24
  • 5
  • 1
  • Tagged with
  • 30
  • 30
  • 18
  • 14
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
11

[en] AN IDEA, DESIGN, PRODUCT, SEE, REALIZE AND BUILD / [pt] UMA IDEIA, UM DESENHO, O PRODUTO: VER, PERCEBER E CONSTRUIR

GISELA FRIACA DE SOUZA PEREIRA 09 June 2020 (has links)
[pt] Esta pesquisa analisa a dificuldade que os alunos de Faculdades de Design de Moda do Rio de Janeiro demonstram na transposição das representações mentais (ideia) para a representação real (desenho), redundando em um produto final, a roupa, desvinculado da representação mental inicial. Nossa hipótese é a de que a maioria carece de experimentar com reflexão, de perceber o todo e as partes que o constituem, de ser incentivado a explorar e desenvolver suas competências, ampliando suas habilidades, desenvolvendo uma visão holística do processo do Design de Moda. O ponto de partida deste estudo foi a experiência da autora, em sala de aula, fazendo uso da observação, da investigação e da identificação, a partir de pesquisa bibliográfica, entrevista e questionário, dos fatores que impedem o trânsito livre no processo de construção de uma roupa. Assim, o objetivo é propor subsídios facilitadores a partir de uma metodologia que visa propiciar a autonomia e consequente liberdade do aluno em um processo que envolve a Prática aliada à Teoria, na tríade proposta: ideia – desenho – produto, à luz do ver, do perceber e do construir. Tendo como suporte a aplicação de algumas técnicas artísticas, a partir de constante experimentação, buscou-se promover, num primeiro momento, a liberação de aspectos que bloqueiam a criatividade e que ampliam a visão espacial. Concluímos também que é necessário desenvolver conhecimentos de técnicas/arte de Modelagem, de Desenho Técnico, de Costura, que influenciarão na materialização da ideia, representada no Desenho/Ilustração de Moda. / [en] This research analyzes the difficulty that students from Faculties of Fashion Design in Rio de Janeiro demonstrate in transposing mental representations (idea) to real representation (drawing), resulting in a final product, clothing, unrelated to the initial mental representation. Our hypothesis is that the majority needs to experiment with reflection, to perceive the whole and the parts that constitute it, to be encouraged to explore and develop their skills, expanding their skills, developing a holistic view of the Fashion Design process. The starting point of this study was the author s experience, in the classroom, making use of observation, investigation and identification, from bibliographic research, interview and questionnaire, of the factors that prevent free transit in the process of building a clothes. Thus, the objective is to propose facilitating subsidies based on a methodology that aims to provide the student s autonomy and consequent freedom in a process that involves Practice allied to Theory, in the proposed triad: idea - design - product, in the light of seeing, of perceiving and building. Based on the application of some artistic techniques, based on constant experimentation, we sought to promote, at first, the release of aspects that block creativity and expand the spatial view. We also concluded that it is necessary to develop knowledge of techniques / art in Modeling, Technical Drawing, Sewing, which will influence the materialization of the idea, represented in Fashion Design / Illustration.
12

[en] AUCTIONS AS ALLOCATIVE MECHANISM FOR MANDATORY TRAFFIC INSURANCE IN BRAZIL / [pt] LEILÕES COMO MECANISMO ALOCATIVO PARA O SEGURO OBRIGATÓRIO DE TRÂNSITO NO BRASIL

TIAGO MOREIRA DE FARIA 11 August 2022 (has links)
[pt] O desenho atual de mercado do seguro obrigatório de veículos no Brasil tem apresentado questionamentos em relação ao seu modelo, destacando ineficiência na transferência de recursos dos proprietários de veículos para as vítimas de acidentes de trânsito e ausência de incentivo à eficiência na gestão dos recursos. Este é um mecanismo de alta complexidade, com natureza híbrida (parcela destinada a políticas públicas e parcela de natureza indenizatória) cujo desenho é um desafio constante ao regulador brasileiro. Com o objetivo de mitigar os problemas apresentados, fornecemos uma opção ao modelo atual em que o governo define diretamente a seguradora responsável e o valor de prêmio cobrado. Este estudo propõe-se um novo desenho de mercado, com a utilização de leilões em um processo mais transparente e eficiente para alocação e descoberta de preço para o Seguro DPVAT. Em um leilão reverso multiunidade de preço uniforme, as seguradoras ofertam quantidades e valor de prêmio por categoria de veículo e Unidade da Federação. Os resultados indicam que a estrutura da indústria de seguros e as decisões do governo possuem papel fundamental no desempenho do mercado. / [en] The current market design of mandatory vehicle insurance in Brazil has raised questions regarding its model highlighting inefficiency in the transfer of resources from vehicle owners to victims of traffic accidents and lack of incentive for efficiency in resource management. This is a highly complex mechanism with a hybrid nature (public policies and private insurance) whose design is a constant challenge for the Brazilian regulator. Looking to mitigate some of the problems, we provide an option to the current model in which the government directly defines the insurance company and the premium. This study proposes a new market design, using auctions for a more transparent and efficient process for allocation and price discovery for DPVAT Insurance. In a uniform reverse multi-unit auction, insurers bid quantities and premium by vehicle category and State. The results indicate that structure of the insurance industry and government decisions play a key role in market performance.
13

[en] FIREFLIES THE GUTTER: A STUDY ON COMICS AND BATE-BOLAS / [pt] VAGA-LUMES NA SARJETA: UM ESTUDO SOBRE HISTÓRIA EM QUADRINHOS E BATE-BOLAS

MAYARA LISTA ALCANTARA 30 October 2023 (has links)
[pt] Esta pesquisa observadora-participante tem como tema a história em quadrinhos como meio narrativo para a manifestação popular carnavalesca dos Bate-Bolas. O objetivo da pesquisa é investigar como o tipo de quadrinhos produzido no Brasil da última década pode gerar um método de criação narrativa para a cultura popular dos Bate-Bolas do subúrbio do Rio de Janeiro. Este projeto visa a dar continuidade aos estudos do Laboratório Design de Histórias, que tensionam registro e materialização como formas que mesclam o poético e o documental. Foram feitas reflexões sobre o contexto dos quadrinhos brasileiros da última década, sobre as tensões entre realidade e ficção, sobre o gesto do desenho e seu uso como instrumento de campo. Ao fim do estudo foi proposta uma metodologia de trabalho que dá ao quadrinista ferramentas e métodos multidisciplinares que articulam saberes ligados à produção de texto, imagem e design gráfico. Como materialização desta pesquisa, foi documentada parte da préprodução de uma história em quadrinhos com o tema Bate-Bola, de caráter ficcional e documental. / [en] The theme of this participant-observer research is comics as a narrative medium for the popular carnival manifestation of Bate-Bolas. This research seeks to investigate how the type of comics produced in Brazil in the last decade can generate a method of narrative creation for the popular culture of Bate-Bolas in the suburbs of Rio de Janeiro. This project aims to give continuity to the studies of the Design of Stories Laboratory that tension recording and materialization as forms that mix the poetic and the documentary. Reflections were made on the context of Brazilian comics in the last decade, on the tensions between reality and fiction, on the gesture of drawing and its use as a field instrument. At the end of the study, it was proposed a work methodology that gives the comic artist multidisciplinary tools and methods that articulate knowledge related to the production of text, image and graphic design. As a materialization of this research, it was documented part of the pre-production of a fictional and documentary comic book with the theme Bate- Bola.
14

[pt] INTEGRAÇÃO MULTISSENSORIAL: UMA AVALIAÇÃO EXPERIMENTAL DA RESOLUÇÃO DE CONFLITOS VISUAIS-PROPRIOCEPTIVOS E A SENSAÇÃO DE EMBODIMENT / [en] MULTISENSORY INTEGRATION: AN EXPERIMENTAL EVALUATION OF VISUAL-PROPRIOCEPTIVE CONFLICTS RESOLUTION AND THE EMBODIMENT SENSATION

ANDERSON BARCELOS DE MELO 21 October 2024 (has links)
[pt] Para formar uma percepção unificada do estado do organismo e de suas relações com o meio, o sistema nervoso combina informações de diversas modalidades sensoriais por meio de processos de integração multissensorial. Em algumas ocasiões, dados de diferentes canais sensoriais podem fornecer informações conflitantes sobre um determinado aspecto da realidade, como nos experimentos de desenho guiado por espelho e na ilusão da caixa-espelho, nos quais as estimativas posicionais informadas pela visão e pela propriocepção entram em conflito. Além da contribuição direta dos dados sensoriais para a formação do conflito visual-proprioceptivo, também participa do processo o embodiment, que se refere à sensação subjetiva de possuir e dispor do próprio corpo e de suas partes. Este estudo integrou os paradigmas experimentais da caixa-espelho e do desenho guiado por espelho para examinar se o aprendizado da tarefa de desenho poderia reduzir o conflito visual-proprioceptivo e se essa diminuição se refletiria na tarefa com a caixa-espelho e no embodiment. Os resultados confirmaram o viés posicional produzido pela ilusão da caixa-espelho e indicaram que o aprendizado da tarefa do desenho guiado por espelho pode reduzir o conflito visual-proprioceptivo. Além disso, diferenças significativas entre mulheres e homens foram observadas nos dois experimentos, especialmente na tarefa de desenho, sugerindo diferenças entre os sexos na resolução de conflitos visuais-proprioceptivos pelos processos de integração multissensorial. Por fim, potenciais implicações teóricas e clínicas dos resultados são discutidos brevemente, como por exemplo, a possível participação dos processos perceptuais aqui estudados na etiologia de transtornos alimentares como a bulimia e a anorexia nervosa. / [en] To form a unified and coherent perception of the organism s state and its relationship with the surrounding environment, the nervous system combines information from various sensory modalities through multisensory integration processes. Occasionally, data from two or more sensory channels may provide conflicting information about a particular feature of reality. This is evident in experiments using the mirror-guided drawing task and the mirror-box illusion, where positional estimates informed by vision and proprioception conflict. In addition to the direct contribution of sensory data to the formation of visual-proprioceptive conflict, embodiment plays a crucial role. Embodiment refers to the subjective sensation of possessing and controlling one s own body and its parts. This study integrated the experimental paradigms of the mirror-box and mirror drawing tasks to examine whether learning the mirror drawing task could reduce visual-proprioceptive conflict. The aim was to determine if a reduction induced by the mirror drawing task would be reflected in the mirror-box task. The results confirmed the visual bias produced by the mirror-box illusion and provided evidence that visual-proprioceptive conflict can be reduced by learning the mirror drawing task. Additionally, significant differences were observed between women and men in both experiments, particularly in the drawing task, suggesting sex differences in the experience and resolution of visual-proprioceptive conflicts through multisensory integration processes. Finally, potential theoretical and clinical implications of the results are briefly discussed, including the possibleinvolvement of the perceptual processes studied here in the etiology of eating disorders, such as bulimia and anorexia nervosa.
15

[en] FASHION DRAWING CUTS AND SEWS SIXTY S CULTURAL REVOLUTION: JORNAL DO BRASIL S ROLE IN THE BRAZILIAN FASHION FORMATION / [pt] DESENHO DE MODA RECORTA E COSTURA REVOLUÇÃO CULTURAL DA DÉCADA DE 60: O PAPEL DO JORNAL DO BRASIL NA FORMAÇÃO DA MODA BRASILEIRA

GILDA MARIA CAROLLO CHATAIGNIER 03 August 2005 (has links)
[pt] O objetivo dessa dissertação - Desenho de Moda Recorta e Costura a Revolução Cultural da Década de 60 / O Papel do Jornal do Brasil na Formação da Moda Brasileira - registra-se no desenho de moda, observado como uma forma de expressão visual, artística e cultural - destacando- se a sua relevância na imprensa. Origens, conceitos, inter-relações com várias disciplinas, especialmente o design, são observadas neste trabalho. Nosso objetivo nesta dissertação é tentar mostrar como os anos 1960, com suas revoluções culturais e comportamentais, são responsáveis indiretamente pelas mudanças ocorridas na moda e suas imagens - através das quais documenta-se a moda como um sistema peculiar caracterizado pela futilidade e pela efemeridade, não menos do que pela sedução. / [en] This dissertation s subject - Fashion Drawing Cuts and Sews Sixty s Cultural Revolution / Jornal do Brasil s Role in the Brazilian Fashion Formation - enrolls itself in fashion drawing, seen as a visual expression form, as well as an artistic an a cultural one - where one can emphasizes its relevance among press. Origins, concepts and inner relations are established, especially in which concerns design. Our intent is try showing how twenty century s sixty decade, within all its cultural and behavior, is indirectly responsible for the changes observed in fashion and its images - through what fashion is documented as a peculiar system, marked by its trifle and ephemeral way, not less than by seduction.
16

[en] MAIS MÉDICOS PROGRAM: THE ISSUE OF ACCESS TO THE SINGLE HEALTH SYSTEM IN THE COUNTRY OF REGIONAL INEQUALITIES / [pt] PROGRAMA MAIS MÉDICOS: A QUESTÃO DO ACESSO AO SISTEMA ÚNICO DE SAÚDE NO PAÍS DAS DESIGUALDADES REGIONAIS

IVETH CARRERO TORANZO 22 January 2019 (has links)
[pt] A criação do Programa Mais Médicos (PMM), através da Lei 12.871, no ano de 2013, somou-se a um conjunto de ações voltadas a melhorar o atendimento do Sistema Único de Saúde (SUS), dada a dificuldade existente em oferecer um serviço que responda às demandas da população brasileira em todo o território nacional. As desigualdades entre os municípios brasileiros, em termos de capacidade de arrecadação própria exige, muitas vezes, a ação do governo federal no financiamento, coordenação e avaliação das políticas sociais no país. A pesquisa procurou avaliar a implantação do PMM no país, na perspectiva de um federalismo cooperativo, destacando as etapas de formulação, sob a responsabilidade do governo federal, e de implementação, envolvendo os governos municipais. Como resultados principais tem-se que o PMM representa uma política pública inovadora, estimulando a presença de médicos brasileiros e estrangeiros nos pequenos e médios municípios, mas também preocupada com a formação do médico nas instituições de ensino superior e com a infraestrutura municipal de saúde. O programa foi formulado de forma centralizada pelo governo federal, sem a participação dos governos estaduais e municipais, sendo implementado de forma descentralizada por estes últimos. Porém, em vários municípios pequenos esta forma de implementação não resultou como desejado. Estes contavam com uma infraestrutura de baixa qualidade que incidia como fator detonador da grande rotatividade de médicos, provocando assim maiores gastos financeiros. A falta de espaço adequado, na etapa inicial, para incorporar outros atores na discussão e na divulgação do PMM, terminou provocando desinformação e críticas vindas de diferentes setores governamentais e da sociedade brasileira. Embora se tenha conseguido com o passar do tempo uma maior adesão de médicos brasileiros, os municípios mais vulneráveis continuaram com baixo número de vagas preenchidas, e a permanência destes médicos que decidiam participar era de poucos meses. A presente dissertação revela a importância da continuidade e aperfeiçoamento do PMM nos próximos anos. / [en] The creation of the Mais Médicos Program (PMM), through Law 12.871, in 2013, is part of a set of actions aimed at improving the service of the Unique Health System (Sistema Único de Saúde-SUS), given the difficulty of providing a service which responds to the demands of the Brazilian population throughout the national territory. Inequalities among Brazilian municipalities, in terms of their capacity to collect their own income, often require the action of the Federal Government in financing, coordinating and evaluating social policies in the country. The research sought to evaluate the implementation of the PMM in the country from the perspective of a cooperative federalism, highlighting the formulation stage under the responsibility of the Federal Government, and the implementation stage involving local governments. The main results are that PMM represents an innovative public policy, stimulating the presence of Brazilian and foreign doctors in small and medium-sized municipalities, but also concerned with their training in higher education institutions and with the municipal health infrastructure. The program was formulated on a centralized basis by the Federal Government, without states and local governments participation, and is implemented in a decentralized way by local governments. However, in several small municipalities this form of implementation did not result as desired. They had a poor-quality infrastructure that triggered the high turnover of doctors, thus causing greater financial expenses. The lack of an adequate space, at the initial stage, to incorporate other actors in the discussion and disclosure of the PMM, ended up provoking misinformation and critiques from different government sectors and Brazilian society. Although it was achieved a greater adherence of Brazilian physicians over time, the most vulnerable municipalities continued to have a low number of filled vacancies, and the permanence of these doctors who decided to participate was of only a few months. The present dissertation reveals the importance of the continuity and improvement of the PMM in the coming years.
17

[en] EUNOMIA (ΕΥΝΟΜIΑ): A REQUIREMENT ENGINEERING BASED COMPLIANCE FRAMEWORK FOR SOFTWARE SYSTEMS / [pt] EUNOMIA: UM FRAMEWORK DE CONFORMIDADE CONTINUA PARA SISTEMAS DE SOFTWARE BASEADO NA ENGENHARIA DE REQUISITOS

PRISCILA ENGIEL 14 December 2018 (has links)
[pt] Leis e regulamentos afetam o desenvolvimento de software, já que freqüentemente exigem mudanças nos requisitos de software para proteger indivíduos e empresas em relação à segurança, privacidade, governança, sustentabilidade e muito mais. Requisitos legais podem ditar novos requisitos ou restringir os existentes. O problema da conformidade de software é como garantir que o software esteja em conformidade com as normas impostas pela legislação. O problema é particularmente desafiador porque combina etapas difíceis: 1) analisar documentos legais, 2) extrair requisitos desses documentos, 3) identificar requisitos conflitantes com aqueles já implementados em software e 4) garantir que o software permaneça compatível mesmo com as alterações. A conformidade é um processo contínuo: as leis, o software e o contexto no qual o sistema de software opera mudam continuamente. Os trabalhos que lidam com o problema de conformidade concentram-se apenas em um ou dois assuntos: analisar documentos legais ou extrair requisitos ou identificar conflitos ou mudanças. Esta tese trata de todos os problemas ao mesmo tempo; a ideia é extrair requisitos do texto legal, compará-los com o requisito de software, resolver os possíveis conflitos que possam surgir, lidando continuamente as mudanças no ambiente, leis e requisitos. Para tanto, este trabalho propõe um framework que é composto por um processo de compliance e monitoramento contínuo das mudanças ambientais. O processo de conformidade suporta a identificação, extração, comparação e resolução de conflitos para ajudar na conformidade do software, produzindo um conjunto conforme de requisitos. O processo de conformidade é baseado na anotação semântica e no modelo de meta. A anotação semântica ajuda a extrair requisitos do arquivo, usando padrões. O modelo de meta é usado para ajudar na comparação entre requisitos e representar requisitos em uma especificação de requisitos formal e consistente. O processo é suportado por ferramentas; sendo algumas reutilizadas (Desiree e NomosT) para avançar cada etapa. Foi necessário adaptar as ferramentas para o contexto do processo de conformidade, criando diretrizes, padrões e heurísticas. O monitoramento contínuo está preocupado com as mudanças que afetam a conformidade do software e tem o mecanismo para garantir que, mesmo com essas mudanças, o software recupere a conformidade. O monitoramento da conformidade é baseado em agentes e requisitos não funcionais. Os agentes são representados usando em i, a idéia é mostrar a colaboração entre os agentes para garantir a conformidade contínua. A especificação de requisitos de como cada agente deve se comportar também foi gerada usando a linguagem Desiree e BPMN. O catálogo de Requisitos Não Funcionais é usado para ajudar a definir as operações para o reconhecimento de software. A validação do framework foi feita em duas partes: primeiro, o processo de compliance e após todo o framework proposto. Para o processo de conformidade, o esforço e a exatidão foram medidos comparando o uso do processo proposto e um método ad-hoc. Para todo o framework, foi usado o exemplo de monitoramento das mudanças no ambiente quando um carro automatizado cruza a fronteira entre Washington e o Canadá. A contribuição deste trabalho é a estrutura da Eunomia, que tem uma perspectiva de processo e modelo de metas, com ênfase no monitoramento que ajuda a lidar com o desafio da conformidade. O framework equipa a equipe de engenharia de requisitos com um método sistemático e suportado por ferramentas que pode ser reutilizado para reduzir o esforço de tempo e melhorar a qualidade da especificação de requisitos. / [en] Laws and regulation affect software development, as they frequently demand changes in software requirements to protect individuals and businesses regarding security, privacy, governance, sustainability and more. Legal requirements can dictate new requirements or constrain existing ones. The problem of software compliance is how to ensure that the software complies with the norms that the legislation imposes. The problem is particularly challenging because it combines difficultsteps: 1)analyze legal documents, 2) extract requirements from those documents, 3) identify conflictingrequirements with those already implemented in software and 4) ensure that software remains compliant even with the changes. Compliance is a continuous process: laws, software and the context within which software system operates changes continuously. The works dealing with the compliance problem focus only on one or two subjects: analyze legal documents or extract requirements or identify conflicts or changes. This thesis deals with all the problems at the same time; the idea is to extract requirements from legal text, compare them with the software requirement, resolve the possible conflicts that may arise, continuously leading with the changes on environment, laws and requirements. For this, this work proposes a framework that is composed of a compliance process and continuous monitoring of environmental changes. The framework deals with different types of laws (security, privacy, transparency, health care) that are represented in explicit norms. The compliance process supports the identification, extraction, comparison and conflict resolution to help software compliance, by producing a compliant set of requirements. The compliance process is based on the semantic annotation and goal model. The semantic annotation helps to extract requirements from thelaw, using patterns. The goal model is used to help the comparison between requirement and to represent requirements in a formal and consistent requirement specification. The process is tool supported; some tools were reused (Desiree and NomosT) to further each step. It was necessary to adapt the tools for the context of the compliance process, creating a guideline, patterns, and heuristics. The continuous monitoring is concerned about the changes that affect the software compliance and has presented using in i, the idea is to showthe collaboration between the agents to ensure the continuous compliance. The requirement specification of how each agent should behave was also generated using Business Process Modeling Notation and Desiree language. The Non Functional Requirements catalogue is used to help to define operalizations for the software awareness. The framework validation was made in two parts: first, the compliance process and after all the framework proposed. For the compliance process, the effort and correctness were measured comparing the use of the proposed process andan ad-hoc method. For the entire framework, the example of monitoring the changes in the environment when an automated car is crossing the border between Washington and Canada was used. The study shows that context has a strong influence on the software requirements, and nonconformity problems may incur penalties. The contribution of this work is the Eunomia framework that has a process and goal model perspective with emphasis on monitoring that helps to deal with the compliance challenge. The framework equips the requirements engineering team with a systematic method. Eunomia framework is a tool-supported and systematic process which can be reused to reduce the time effort and to improve the quality of the requirement specification that helps to create a compliant software requirement specification that is compliant over the time.
18

[en] NEY GABRIEL DE SOUZA S PILOT PLAN, CEILÂNDIA: A PLACE, A CENTRALITY: A SOLUTION OR THE CONQUEST OF THE CITY? / [pt] O PLANO PILOTO DE NEY GABRIEL DE SOUZA, CEILÂNDIA: UM LUGAR, UMA CENTRALIDADE: UMA SOLUÇÃO OU A CONQUISTA DA CIDADE?

DAVID KLEBER SOMBRA PIMENTEL 25 May 2018 (has links)
[pt] Constata-se uma injusta lacuna na história urbana de Brasília, em que muito se estuda o Plano Piloto de Lucio Costa e pouco se elabora sobre planos urbanos de Cidades-Satélites como Ceilândia, por exemplo, que ajudam a compreender sob outros aspectos a história da metrópole de Brasília. Diante de tal constatação, esta dissertação propõe uma análise urbanística do Plano Piloto de Ceilândia projetado pelo arquiteto Ney Gabriel de Souza, conjuntamente com reflexões acerca dos conceitos sócio-espaciais para melhor entendimento a respeito do direito à cidade. Tal imbricação analítica tem estreita ligação com história de Ceilândia, que - criada entre 1969 e 1971, e por meio da Campanha de Erradicação de invasões a sigla CEI lhe serviu de base para o nome - resultou de emblemático momento de segregação sócio-espacial da história intra-urbana de Brasília. Neste processo, cerca de 83 mil pessoas foram removidas para mais de trinta quilômetros do coração do Plano Piloto de Lucio Costa, por meio de uma detalhada política de desterritorização de indesejadas favelas. Houve até mesmo a intrigante justificativa de que estas invasões se alocavam dentro do Anel Sanitário de Brasília. Assim, a análise empreendida parte de abordagem ancorada na prática urbanística, com subjacentes reflexões acerca de conceitos empregados pelos estudos sócio-espaciais. Neste sentido, busca-se abordar o urbano de Ceilândia falando como que de dentro para fora, e explorando tensões conceituais de discursos hegemônicos. Sobretudo o da engessante dicotomia centro-periferia, ao qual - mesmo diante dos seus mais de quatrocentos mil habitantes atuais - Ceilândia tende de ser colocada sempre do lado de lá da questão. No que tange o desenho da cidade,análises sobre as práticas projetuais na conformação dos espaços, elaboradas com minúcia, permitirão elucidar as intenções do Piloto de Ney Gabriel. Buscando, sempre que possível, a auto representação ceilandense na apropriação do plano urbanístico. A partir de revisões bibliográficas, materiais iconográficos e jornalísticos, a análise tem como foco as diretrizes do projeto original dos anos 70. / [en] There is an unfair gap in the urban history of Brasilia, where it is found many researches about the Plano Piloto of Lucio Costa (Pilot Plan of Lucio Costa) and few investigations on urbanistic plans of the Satellite towns such as Ceilândia, that gives material to understand better the history of the metropolis of Brasilia. Facing this acknowledgement, this dissertation proposes to analyse the urbanism of Plano Piloto of Ceilândia (Master Plan of Ceilândia), designed by the architect Ney Gabriel de Souza, together with reflections on socio-spatial notions for a better understanding of the right to the city. Such interweaving has strict link with the history of Ceilândia. It was built between 1969 and 1971, and through the Campaign to Eradicate Invasions (CEI) and its anacronym is the base for the full name of the city. The city at the beginning was the result of an emblematic moment of urban-spatial segregation of intra-urban history of Brasilia. In this proc-ess, about 83 thousand people were removed to over 30 km far from Brasilia, the Plano Piloto of Lucio Costa, out of very detailed policy of deterritorialisation of the unwanted slums. There was even the intriguing justification that this invasions and slums were locate within the sanitary protection ring of Brasilia. Thus, the undertaken analyses are based on an approach rooted in the urbanistic practice, with subjacent reflections around the multiple concepts used in the socio-spatial studies. In this sense, I search to approach the urban aspect of Ceilândia by tackling the issue from inside to outside, and exploring the conceptual tensions of hegemonic discourses. Above all, the discourse of the limiting dichotomy downtown-periphery - even facing the reality of over 400 thousand current in-habitants - Ceilândia tends to be placed out of the centre of the question. Regard-ing the city s design the analyses of the project planning practices in the conformation of the spaces, elaborated in deep detail, will allow to clarify the intention of the Master/Pilot of Ney Gabriel, trying when possible to express the self-representation of Ceilândia in the process of appropriation of urbanistic plan. From bibliographical reviews, iconographical and journalistic materials, the analysis has as its focus the guidelines of the original project done in the 70s.
19

[en] HOW TO REPRESENT THE PRODUCT DESIGN: ORDINARY AND COMPUTER GRAPHICS WAYS / [pt] A REPRESENTAÇÃO DO PROJETO DE PRODUTO: MEIOS TRADICIONAIS E O USO DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA

HELENA CAVALCANTI DE ALBUQUERQUE 27 November 2003 (has links)
[pt] Representações gráficas bidimensionais - tais como o desenho - e modelos tridimensionais físicos (maquetes, mock- ups ou protótipos) são recursos tradicionalmente utilizados por designers para comunicar a idéia de um projeto. Com a crescente inserção do computador no cotidiano e o desenvolvimento do CAD (Computer Aided Design), as áreas projetuais ganharam mais um recurso de representação gráfica: o desenho auxiliado por computador. Diante deste panorama, esta pesquisa procurou investigar junto a alunos e professores do curso de Desenho Industrial com Habilitação em Projeto de Produto do Departamento de Artes e Design da PUC-Rio como se dá a representação e apresentação de seus projetos. A partir da análise do discurso dos entrevistados verificou-se a necessidade de se investigar não só como as diferentes habilidades e processos de representação bidimensional e tridimensional da idéia são utilizadas em paralelo, tais como a habilidade em desenhar à mão, a elaboração de modelos físicos, e a modelagem digital, mas também de se dar o devido destaque ao questionamento, por parte dos entrevistados, da estrutura curricular atual do curso, e sua demanda por novas frentes de atuação da disciplina de Computação Gráfica, de forma a permitir maior capacitação profissional aos alunos de projeto de produto. / [en] Two-dimensional graphic representation - such as drawings - and physical three-dimensional models - such as mock-ups and prototypes - are resources traditionally used by designers to communicate the idea of a project. With the growth of computer use and the development of CAD (Computer Aided Design), project areas gained one more graphic representation resource. Considering this scenario, this research work has investigated how Product Design students at Pontificia Universidade Católica in Rio de Janeiro do the representation and presentation of their projects. The research was based on interviews with teachers and students and concluded that both human varied capabilities and two- dimensional or three-dimensional representation are relevant - hand drawing ability, drawing practice, physical models manufacturing and digital modeling are equally important. It was also verified that there is a strong aspiration between the interviewees for a revision of the present course structure and for the development of new areas of Computer Graphics utilization, so that the Product Design students can achieve a better level of professional capability.
20

[en] ANIMATION TO SERVE THE GOVERNMENT: IMAGINARY IN HEALTH AND HYGIENE CARTOONS FOR THE GOVERNMENT CAMPAIGNS DURING THE MILITARY REGIME IN BRAZIL (1972-1979) / [pt] ANIMAÇÃO A SERVIÇO DO ESTADO: O IMAGINÁRIO PRESENTE NOS DESENHOS ANIMADOS PARA CAMPANHA DE SAÚDE E HIGIENE DURANTE O REGIME MILITAR NO BRASIL (1972-1979)

MARCELO GONCALVES RIBEIRO 22 September 2004 (has links)
[pt] A pesquisa tem por escopo um estudo do imaginário presente nos desenhos animados que fizeram parte da campanha de saúde, higiene e vacinação promovida pelo Governo Federal, veiculada na mídia e nas escolas do país. Esta Campanha, realizada pela Assessoria de Relações Públicas do Governo, criou as personagens Sujismundo, Sujismundinho e Doutor Prevenildo e foi exibida em dois momentos distintos, na gestão dos Presidentes Médici (1969-1974) e Geisel (1974- 1979), durante a vigência do Regime Militar no Brasil. Embora estes filmes vinculem-se a um período específico da vida nacional, em alguns aspectos, suas características se assemelham a outras criações que fizeram parte da literatura brasileira. Mais especificamente, as imagens dos desenhos animados evocam um imaginário que permaneceu ao longo de décadas representando uma marca, uma impressão na memória da sociedade brasileira. Esta dissertação visa contribuir, portanto, para uma reflexão acerca do imaginário social brasileiro, considerando as contradições existentes na sociedade, principalmente no que se refere à política e ao poder do país, e a repercussão destes fatos na criação das animações no período do Regime Militar. / [en] This research is about an influence of Brazilian social imaginary which reflects on a cartoon created for health and hygiene children`s campaign promoted by the Brazilian Government Propaganda. In this animation there were three characters: Sujismundo, Sujismundinho and Doctor Prevenildo. These characters had been exhibited in several medias and in Brazilian schools in two different moments in Military Regime period. The films were made by a federal government propaganda agency in the seventies but, in some aspects, they were similar to others characters in Brazilian literature. These characters have been representing an imaginary icon in Brazilian society memory, at least, since the beginning of the Twentieth Century. Therefore, this dissertation proposes discuss some aspects of Brazilian social imaginary present in this cartoon created by the Brazilian Government in the Military Regime.

Page generated in 0.0313 seconds