• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 149
  • 11
  • Tagged with
  • 160
  • 111
  • 41
  • 31
  • 30
  • 20
  • 19
  • 19
  • 19
  • 15
  • 15
  • 14
  • 13
  • 12
  • 11
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
81

Förenklad montering av fallskyddsräcken för arbeten på tak / Simplified assembly of protection railings for work on roof

Douglas, Karlsson January 2017 (has links)
Rapporten ”Utveckling av infästningar för fallskyddsräcken” är ett produktutvecklingsprojekt skrivet av Douglas Karlsson. Examensrapporten är en kandidatavhandling för ”högskoleingenjörsprogrammet innovationsteknik och design” vid Karlstads universitet i kursen ”Examensarbete för högskoleingenjörsexamen i innovationsteknik och design”. Projektets uppdragsgivare var Roofac Safety AB. Deras verksamhet är inriktad på fallskyddssystem där de både utvecklar och säljer produkter som personligt fallskydd för klättring med linor och fallskyddsräcken. Det här projektet är utfört inom verksamheten för fallskyddsräcken och inom det området har projektets fokus legat på fallskyddsräckens fästen och infästningar. För att installera fästena idag måste de svetsas fast. Svetsoperationen är en tidsförbrukande process som kräver specialkompetens i form av en certifierad svetsare. Det medger också en viss skada på hallbyggnationens lodräta balkar. Huvudmålet blev att hitta en ny konstruktionslösning. En lösning som skulle minska tidsåtgången det tar att fästa fästena med en så liten materialpåverkan som möjligt på stålbalkarna med koncentration på hallbyggnationer. Hallbyggnationer är den huvudsakliga byggnadsform där fästena svetsas fast. I arbetet med utvecklingen har projektet följt designmetodiken med metoder som kreativitetsprocesser. Projektet har även följt produktutvecklingensprocessen som har inkluderat elimineringsmatriser och feleffektsanalys som failure mode and effekts analysisk (FMEA). Projektets lösning och resultat blev en fästanordning där infästningsanordningen utgörs i form av permanenta magneter. Med hjälp av permanenta magneter så får man en låg installationstid och man undviker att få någon negativ inverkan på stålbalkarna. En livscykelanalys (LCA) är gjord för varje huvudkomponent till det nya fästessystemet. En rapid upper limb assessment (RULA) har också blivit gjord vilket är en ergonomisk analys för att se att det nya fästet är användarvänligt. / This exam report “development of fixings for fall protection railings” is a product development project of Douglas Karlsson. The exam report is a Bachelor of Science thesis for the “Study Programme in Innovation and Design Engineering” at Karlstad University in the course “Degree Project of Bachelor of Science in Innovation and Design Engineering”. The project was assigned of the company Roofac Safety AB. Fall protection systems is their main occupation and they develop and produce equipment that includes products like personal fall protection for sling climbing and fall protection railing systems. This project has been done in the section of fall protection railings and in this area the project has been focusing on the railing fastener fixings. To install the fastener today you have to weld. The welding operation is a time consuming process and it needs special competence of a certified welder. It will also make some damage to the buildings steel beam. The main goal of the project was to find a new construction design solution. A solution that would sink the duration of time it takes to fixate the fasteners with as little impact as possible on the steel beams and concentrated on hall constructions. Hall constructions are the general building form where the welded fasteners are installed.  In the work of development the project followed the design methodology with methods like creativity processes. The project did also follow the process of product development which includes elimination matrices and failure mode and effects analysis (FMEA). The projects solutions and results are a fastening device where the fixings device in form of permanent magnets. The permanent magnets have a low installation time and do no material impact to the buildings steel beam. A life circle analysis (LCA) has been done for every main component of the new fastener system. A rapid upper limb assessment (RULA) has also been done which is an ergonomic analysis to see if the new fastener is user-friendly.
82

Bä, bä vita lamm har du någon ull? : En utforskande process av en outnyttjad svensk materialtillgång

Ericsson, Sara January 2017 (has links)
Bä, bä vita lamm har du någon ull?- Ja, ja kära barn har, jag har säcken full! Denna text ur den kända barnvisan känner de flesta av oss igen, dock beskriver den ett stort problem vi har i Sverige idag.Nämligen att det kastas, bränns upp eller grävs ned mer än 600 ton ull per år.Man tar inte längre vara på ullen som man gjorde förr i tiden och ett naturligt material som finns tillgängligt går till spillo. I Sverige används ull främst till kläder, hemtextil eller möbler, vilket ställer krav på att ullen är av bra kvalitet. Med bra kvalitet menas det att ullen inte innehåller växtrester, färgmärkning, är tovig, har för korta fibrer och klippt vid rätt årstid.För att dessa kriterier ska uppfyllas krävs det att man tar hand om ullen och sköter om den redan när den sitter på fåret tills att ullen är klippt och sorterad för att säljas.Det är där problematiken uppstår, i Sverige är majoriteten av alla fårproducenter inriktad på köttproduktion för att det ger mer avkastning än ullproduktion.Man tar då inte hand om ullen när den sitter på fåret, vid och efter klippning vilket leder till att den får sämre kvalitet och minskar i värdet.Ullen blir bara en biprodukt och ses mest som ett problem då den måste klippas 1-2 gånger per år. Kan man då hitta lämpligt användningsområde för ullen oavsett skick och kvalitet för att öka ullens materialvärde? Det var frågeställningen som i inledningen av detta examensarbete jag ville undersöka vidare.Jag använde mig av en materialdriven designprocess där jag aktivt undersökte och testade materialet för att undersöka vilka möjligheter, begränsningar och unika kvaliteter det har.  I en materialdriven designprocess handlar det om att se materialet i sin helhet, därför tog jag även reda på hur människor upplever materialet, vilken sammanhang det ska ingå i och vilken betydelse det ska ha för samhälle och människor. Mitt arbete resulterade i flera intressanta upptäckter som jag även hoppas ska väcka intresse hos läsarna. Jag vill också att det ska skapa samtal kring förnyelsebara material och visa att man genom design kan vara med och arbeta mot ett mer hållbart samhälle.
83

Designprocessen i en agil IT-miljö

Volkers, Alexander, Häggström, Matilda January 2020 (has links)
The field of software and web development is constantly changing, which is why the agile methods were created and are now the standard in many companies. Design and development go hand in hand, especially with the popularity of practices like User Experience, but how design is implemented into the agile processes is not always clear. Through literature reviews along with qualitative research we gain insight into the agile work processes of a local IT-company to pinpoint common struggles and factors for success. We found several key aspects to integrating the work of designers and agile developers. Successful projects are driven by clear communication, allowing the designers to lay out some groundwork in advance and working in parallel sprints.
84

Design och konst : design utifrån ett friare konstnärligt angreppssätt / Design and art : design based on a free artistic approach

Åslund, Jenny January 2021 (has links)
Denna kandidatuppsats undersöker hur en designprocess kan ta avstamp i ett parallellt fält som konstens. Jag söker svaret på frågan om ett friare konstnärligt angreppssätt kan hjälpa designers att nå andra resultat än med en traditionell designprocess. Målet med undersökningen är att ge designers nya angreppssätt och verktyg som kan berika designprocessen och dess resultat. I undersökningen förtydligar jag konstbegreppet och reder ut skillnader mellan konst och design. Parallellt med genomförandet av denna undersökning skapas en möbel till Malmstens examensutställning. Denna gestaltningsprocess vilar på ett friare konstnärligt angreppssätt. Ett öppet och okritiskt förhållningssätt där jag som designer tillåts att följa med i processen. Rapporten finner att ett friare konstnärligt angreppssätt kan berika designprocessen på flera sätt. Dels genom att designern skapar sin egen uppdragsformulering, och på så sätt trigga sin konstnärliga process. På samma sätt kan ett friare konstnärligt angreppssätt berika resultatet. Om designern, likt konstnären, är mer fri att sätta sina spelregler så kan nya uttryck komma upp till ytan. / This bachelor´s thesis examines how a design process can be based on aparallel subject such as art. I search for answers to the question of whether a free artistic approach can help designers achieve other results than the traditional designprocess. This thesis aims to provide designers with new methods that enrich and expand the process and results. I am clarifying the concept of art and the issues regarding differences between art and design. As an example of this question, I created a piece of furniture as my degree project. With a free, open-minded and uncritical approach. My thesis has found that a free artistic approach enriches the designprocess and the results in several ways. It triggers, inspires, and expand what is possible, and lead to new expressions.
85

Att materialisera en dröm – på besök i en hjärna med öppen planlösning : En designprocess och möbel inspirerad av August Strindbergs Ett Drömspel / To materialize a dream – visiting a brain with an open floor plan : A design process and a piece of furniture inspired by August Strindberg's A Dream Play

Dahlström, Jon January 2021 (has links)
Detta examensarbete tar med er på en resa genom en designprocess. Den började i enenkel fråga om hur jag går tillväga för att utifrån en pjäs göra en möbel, men blev till en djupdykning i mitt eget sätt att arbeta och en psykologisk analys av någon som inte finns.Jag har med avstamp i August Strindbergs pjäs Ett Drömspel försökt designa en möbel som solidifierar karaktären ”Officern”. Efter analyser bestämde jag att denna möbel skulle vara ett skåp. Jag har sammanfört mina tidigare erfarenheter från teateranalys med möbeldesign för att försöka svara på frågorna: Hur jag går tillväga för att skapa en möbel som ska personifiera/ konkretisera en karaktär ur en pjäs och i förlängningen sammanfatta ett dramatiskt verk? Hur ser en fungerande designprocess ut för mig? Karaktären ”Officern” är stram och tillknäppt med ett hårt yttre, men döljer en insida som går att likna vid ett oskyldigt barn. Mitt skåp skulle spegla detta och det blev en möbel där jag i gestaltningen försökte utmana vad ett skåp kan vara. Skåpet har en traditionell utsida som ger glimtar av en inre scen, eller drama, som går att finna inuti. Att utforska min designprocess var syftet med denna uppsats, och i detta utforskandevisade sig att utgå från ett Ett Drömspel vara en lämplig allegori. Designprocessen har emellanåt varit kaotisk, ologisk och tumultartad, precis som pjäsen. Men precis som det allteftersom i Ett drömspel framträder mönster, samband och djup, så har det också gjort i min designprocess och i det har jag lärt känna mitt eget skapande på ett djupare sätt. / This thesis invites you the reader on a journey through a design process. It started with a simple question of how I would go about making a piece of furniture based on a play but became a deep exploration into my own way of working and a psychological analysis of someone who does not exist. Based on August Strindberg’s play A Dream Play, I have tried to design a piece of furniture that solidifies the character “The Officer”. After analysis I decided this furniture to be a cabinet. I have combined my previous experiences from theater analysis with furniture design to try to answer the questions: How do I go about creating a piece of furniture that will personify/concretize a character from a play and at the same time summarize a dramatic work? What does a working design process look like for me? The character “The Officer” is proud and tightly wound with a hard exterior but hides an inside that can be compared to that of an innocent child. My cabinet should reflect this, and it became a piece of furniture where I tried to challenge the definition of what a cabinet can be. The cabinet has a traditional exterior that gives glimpses of an interior scene, or drama, that can be found inside. Exploring my design process was the purpose of this essay, and in this exploration, using a A Dream Play as a starting point turned out to be a suitable allegory. The design process has at times been chaotic, illogical and tumultuous, just like the play. But just as it does in the play, patterns, connections and depth emerged, as it has in my design process and in that I have gotten to know my own creative process in a deeper way.
86

Visualisering av data i prototyper : En jämförande studie av två designprocesser / Visualization of data in prototypes : A comparative study of two design processes

Solling, Erik January 2020 (has links)
Studien som beskrivs i rapporten handlar om visualisering av data i prototyper och har genomförts med hjälp av en organisation i Skövde. Den ökande mängd information som skapas, lagras och hanteras har lett till att forskningsområdet informationsvisualisering växt avsevärt. De traditionella designprocesserna leder till problem med användbarheten vilket öppnar upp för frågan om det finns processer från andra områden som stödjer framtagningen av prototyper som visualiserar data på ett mer användbart sätt. För att undersöka problemet har två prototyper utformats, en med hjälp av en innehållsinriktad designprocess och en annan med en användarcentrerad designprocess från det tvärvetenskapliga området User Experience Design. Prototyperna har sedan jämförts med hjälp av en heuristisk utvärdering och en analys av hur arbetet med processerna varit för att urskilja vad det fanns för olika för-och-nackdelar. Jämförelsen av designprocesserna visade att större funktionella användbarhetsproblem kunde undvikas med den användarcentrerade designen. Den innehållsinriktade designprocessen innehöll fler antal problem samt problem som påverkade användbarheten mer negativt.
87

Ett hållbart grepp om klättring : Design av ergonomiska och hållbara klättergrepp

Lunderbye, Henrik, Reit, Karolina January 2021 (has links)
With this degree project we have executed a design process to develop climbing holds, with focus on aesthetics and ergonomics through a sustainable material. Climbing as a sport is continuously growing more and more by each year. Studies show that climbing has positive effects on stress and depression, as well as improving your self-confidence and self-esteem. We have seen a need in improving the aesthetics, ergonomics and materials of the climbing holds represented on the market. Through studies of aesthetics, colour and form we have laid a ground to evolve the aesthetics of climbing holds. The majority of all climbing holds on the market today are made of thermosetting plastics, which are bad for the environment because of the difficulties of recycling. We have explored the possibilities of replacing these thermosets with a material that has similar properties but with a lower environmental impact.  We present eight different climbing holds with dynamic shapes inspired by architecture and climbers' own experiences from climbing. We have through our design process based the final result on ergonomic facts and literature. We have chosen to conceptualise one of these prototypes with birch plywood which has a high durability. The effects of the different layers to the plywood gives the climbing hold a unique aesthetic touch.
88

Att låta kunden delta i designprocessen

Rode, Madeleine January 2019 (has links)
Syftet med denna studie var att undersöka effekten av deltagande design och hur metoden påverkar produktionsprocessen i skapandet av en webbshop. Detta gjordes genom att designa två olika prototyper på webbshoparna. För att ta fram dessa prototyperna hölls det två workshops. Den ena tillsammans med marknadsavdelningen och den andra genom deltagande design eftersom marknadsavdelningen gick ihop med två potentiella kunder. Under båda workshoptillfällena fick de en timme på sig och material i form av papper, pennor, utklippta element från andra webbshoppar samt lim och tejp. Utefter dessa pappersprototyper gjordes sedan digitala prototyper för att enklare kunna se resultatet av de två workshoptillfällena. Resultatet visade att deltagande design är en bra metod att använda för att vinna kunden på en hård marknad. Det är även mer tids-, och kostnadseffektivt att ta in kunden i början av designprocessen samt att det som produceras får en annan innebörd och detaljnivå. I detta fall visade det att kunden lägger störst vikt vid att webbshopen ska kännas legitim genom kundrecensioner och information om företagets miljöarbete. Kunden vill inte att det ska vara för svårt att få fram den information de är ute efter. De vill bli inspirerade genom enkla lösningar såsom fler bilder, erbjudande, kundrecensioner, liknande produkter, olika kategorier och ett genomarbetat filtreringsverktyg. Kunden litar även mer på andra kunder än på företaget själva och värderar kundrecensioner högre en företagets egen beskrivning. / The purpose of this study was to study the effect of using participatory design and how the method affects the production process in the making of a webshop. The prototypes for the webshop was made through two workshops. One together with only the marketing team and one through participatory design were the marketing team worked together with two potential customers. During both of the workshops, the participants were given an hour to finish the task and material in form of paper, pens, cut-out elements from other webshops, glue and tape. By following these paper prototypes there were then made digital prototypes to make it easier to see the results of the two workshops. The result showed that participatory design is a preferable method to win the customer on the market. It is also more time-efficient to introduce the customer at the beginning of a design process and the content produced through participatory design has a different meaning and a higher level of detail. The customer, in this case, cares a lot about the legitimacy of the webshop and feels that customer reviews and information about the company environmental work helps with that. They do not want to work too hard to get the information they are looking for. They want to be inspired through simple solutions such as more pictures, offers, customer reviews, similar products, different categories and a good filtering tool. The customer put more trust in other customers than in the company itself when it comes to costumer’s reviews and the company’s own description.
89

Formgivna vätgastankar : Design för en energieffektiv vardag

Nilsen, Elisabeth January 2023 (has links)
Syftet med detta examensarbete är att designa och användaranpassa en vätgastank som ska lagra solenergi till fastigheter. Kan vätgas vara lösningen på vår omställning till grön energi? Väte är det lättaste av alla grundämnen på jorden och med väldigt hög energitäthet – hela tre gånger mer än fossila bränslen som bensin eller diesel. Men för att lagra vätgas behövs en funktionell och robust förvaring, som kan stå emot trycket som är nödvändigt för att utnyttja vätgasen effektivt. Företaget NITIU har utvecklat världens starkaste makrostruktur och av den tagit fram en innovativ och okonventionell vätgastank gjord av 100% återvunnet stål med 100% grön energi. Examensarbetet är ett samarbete med NITIU som driver olika projekt för att utforska potentiella användningsområden för sina vätgastankar. Ett av dessa projekt är HyLite (Hydrogen Light System) som ingår i forsknings- och innovationsprogrammet "Design för en energieffektiv vardag”. HyLite drivs av Energimyndigheten där SVID, Stiftelsen Svensk Industridesign, är koordinator och RISE, Research Institutes of Sweden, är projektägare och handlar om hur olika typer av fastigheter kan trygga sin elförsörjning och få fossilfri el genom vätgaslagrad solenergi. Jag har i detta arbete valt att fokusera på fastigheterna sjukhus och villa för att kunna se om det är möjligt att göra en väldesignad, skalbar, användarvänlig och robust lösning för varierade fastigheters energibehov. Jag har genomfört en anpassad designprocess som huvudsaklig metod. Där har jag intervjuat olika experter och genom en enkät även fått privatpersoners perspektiv och tankar kring vätgas som energibärande framtida lösning. Med hjälp av data samt litteraturstudier kunde olika användare identifieras och personas skapas till dessa. En designspecifikation togs fram för att kunna tillgodose de behov som finns gällande lagar, standarder, tekniska aspekter och användarna. Genom skisser och enkla prototyper i varierande material och tekniker togs ett antal skissförslag fram och validerades. Det slutliga resultatet blev en vätgastank som speglar värdeorden säker, robust, snäll och ofarlig, tidlös samt kompis med överraskning. Detta för att användaren ska känna sig trygg och bekväm med sin vätgaslagring och kunna lita på att energiförsörjningen är säkrad oavsett vad som händer, som naturkatastrofer eller andra kriser. I konceptet skapades tre storleksvarianter anpassade efter energibehov på fastigheten.
90

Halmstad som hållbar cykelstad : Undersökning och utveckling av ett hållbart lånecykelsystem

Lindsaga, Per, Jakobsson, Jesper January 2019 (has links)
Halmstad är en kommun som till år 2050 förväntas öka sin befolkning från 100 000 invånare till 150 000 invånare. I och med den ökade befolkningen kommer det finnas problem och nya behov Halmstad kommer möta. Genom att undersöka trender i världen och behov kopplade till dem kan en bild av Halmstads framtida behov skapas. När bilen är en så stor del av vardagen för de flesta kommer en ökad befolkning troligen medföra mer biltrafik på vägarna. Ett bra alternativ till bilen i en stad är cykeln, då den möjliggör ett smidigt sätt att ta sig mellan destinationer. En annan trend som sker på global nivå är inom hållbarhet, vilket många städer arbetar efter idag. Detta kan röra sig om bland annat att minska skadliga utsläpp, producera mer lokala varor, samt att få människor att leva ett tryggt och lyckligt liv. Halmstad är en cykelstad med god infrastruktur och ett politiskt engagemang. Men för att möta framtida behov krävs det innovativa lösningar för att tillfredsställa dem. Genom att kombinera designmetodik och konstruktionsmetodik har ett cykelsystem utvecklats mot Halmstad. Systemet består av återanvända cyklar som tidigare blivit beslagtagna/forslats bort i kommunen som ska rustats upp. För att göra detta möjligt har ett koncept tagits fram för ett cykelställ där dessa cyklar kan låsas fast automatiskt och en app för att hitta lediga cyklar/ställ samt för att boka cyklar. Systemet riktar sig mot personer som spontant vill kunna ta sig runt i staden utan att faktiskt behöva äga en egen cykel och de som vill använda cykel för transport till sina dagliga sysslor inom staden.

Page generated in 0.2281 seconds