• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 75
  • 34
  • 14
  • 11
  • Tagged with
  • 134
  • 67
  • 36
  • 31
  • 21
  • 21
  • 20
  • 19
  • 18
  • 18
  • 18
  • 16
  • 16
  • 16
  • 16
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
61

Att digitalisera regional offentlig fastighetsförvaltning

Benteke, Simon, Eklöf, John January 2020 (has links)
Den svenska regeringen har tagit beslut om en digitaliseringsstrategi, som syftar till hur Sverige kan bli bäst i världen på att dra nytta av digitaliseringens möjligheter. Genom inrättandet av Myndigheten för digital förvaltning (DIGG) ska digitaliseringsstrategin förverkligas och stödja den digitala transformation som kännetecknar svenska myndigheters övergång från e-förvaltning till digital förvaltning. Digitalisering av fastighetsinformation är en del av denna transformation och ett viktigt verktyg för att uppnå effektivare fastighetsförvaltning. Sveriges regioner är en av landets största fastighetsägare och förvaltar miljontals kvadratmeter, trots detta är användningen av digitaliserade fastighetssystem ovanligt låg inom offentlig sektor. Mycket visar på att offentlig sektor lider av en låg digital mognad och har svårigheter att ta till vara på digitaliseringens möjligheter och lyckas med sina projekt. Syftet med denna studie är att undersöka vilka utmaningar som går att identifiera vid implementering av ett IWMS-system inom offentlig fastighetsförvaltning, samt vilken roll systemet har som plattform har vid en sådan implementering. Studien utgörs av en fallstudie med fem semistrukturerade intervjuer som studerar en specifik region på djupet. Utifrån detta har nio kategorier av utmaningar identifierats och analyserats utefter fyra bestämda teman. Studiens resultat påvisar vikten av att förstå innebörden av standardiserade system som plattformar och vilka konsekvenser som det kan innebära. Men även att vikten av att säkerställa fastighetsdata är central vid implementeringen av standardiserade fastighetssystem. / The Swedish government has decided on a digitalization strategy, which aims to how Sweden can be the best in the world to take advantage of the possibilities of digitalization. Through the establishment of Myndigheten för digital förvaltning (DIGG), the digitalization strategy will be realized and support the digital transformation that characterizes the Swedish authorities' transition from e-government to digital management. Digitalization of real estate information is part of this transformation and an important tool for achieving more efficient property management. Sweden's political regions are one of the country's largest property owners and manage millions of square meters, yet the use of digitized real estate systems is unusually low in the public sector. Much indicates that the public sector suffers from a low digital maturity and has difficulties in taking advantage of the possibilities of digitalization and succeed in its projects. The purpose of this study is to investigate the challenges that can be identified in the implementation of an IWMS system in public property management, and what role the system has as a platform in such implementation. The study consists of a case study with five semi-structured interviews that study a specific region in depth. Based on this, nine categories of challenges have been identified and analyzed along four specific themes. The results of the study demonstrate the importance of understanding the meaning of standardized platforms and the consequences it may have. But also, the importance of securing data is central to the implementation of standardized property systems.
62

Vilken roll spelar Instagram för unga vuxnas självbild, beteende och psykiska mående? : En kvalitativ intervjustudie

Saleh Hajo, Poshin January 2020 (has links)
Syfte | Att undersöka hur unga vuxnas självbild, psykiska mående och beteenden påverkas av det sociala forumet Instagram. Metod | Datat i denna intervjustudie består av totalt fyra intervjuer med olika personer inom ålderskategorin 20-30 år. Studien har använt sig av semistrukturerade intervjuer, som sedan transkriberas och kodas enligt tematisk analys process. Huvudsakliga resultat | Studiens slutsats är att studiens resultat har visat och stärkt det som tidigare forskning pekat mot, att socialt jämförande över Instagram kan leda till en negativ självbild och självsyn. Respondenternas svar indikerar framförallt att Instagramanvändande verkar vara riktad åt negativ riktning för unga vuxnas mående såväl som beteenden som utmynnar i ohälsosamma konsekvenser.
63

Breaking Boundaries with Instant Payment: A Nordic Adventure : Challenges and Opportunities to Accommodate the Innovation / Byta Gränser med Omdelbar Betalning: Ett Nordiskt Äventyr : Utmaningar och Möjligheter att Tillgodose Innovationen

Tampubolon, Debby Nareswari Nauli January 2023 (has links)
As globalization and interconnection between countries increase, the need for efficient cross-border payments becomes more critical. The Nordics, consisting of Denmark, Finland, Norway, and Sweden, share many economic and technological advancement similarities. However, cross-border mobile payment is yet to be seen despite having the solutions to do the process locally. This study then aims to answer the current state, challenges, opportunities, and ways to move forward with the innovation of cross-border mobile payments in the Nordics. A literature review and interviews with experts in the industry were performed to gain more insights into the phenomenon. It is found that currently, the interoperability is none. However, despite the absence of interoperability, efforts are being made to place this agenda at the forefront. Furthermore, there are some challenges, including balancing cooperation and competition among actors in the mobile payment space, addressing pricing issues, establishing a solid business case, managing competition between local perspectives and global technology players, mitigating fraud risks, prioritizing national-scale initiatives, and ensuring standardization and information clarity. On the other hand, opportunities were identified in the availability of use cases, the collaborative culture in the Nordics, the gateway to the point-of-sale feature, the international push towards the feature, and the potential of technology bridges to enhance interoperability. Lastly, to move forward with the innovation, it is suggested to create the use-cases and critical mass, focus on the technological hub, put the cross-border payment on regulatory focus, and compare the use-cases and lessons learned from other regions that do similar work. / I takt med att globaliseringen och sammankopplingen mellan länder ökar, blir behovet av effektiva gränsöverskridande betalningar mer kritiskt. Norden, som består av Danmark, Finland, Norge och Sverige, delar många ekonomiska och tekniska framstegslikheter. Men gränsöverskridande mobilbetalning är ännu inte att se trots att man har lösningarna för att göra processen lokalt. Denna studie syftar sedan till att svara på det aktuella läget, utmaningar, möjligheter och sätt att gå vidare med innovationen av gränsöverskridande mobilbetalningar i Norden. En litteraturgenomgång och intervjuer med experter inom branschen gjordes för att få mer insikter om fenomenet. Det har visat sig att interoperabiliteten för närvarande inte är någon. Men trots avsaknaden av interoperabilitet görs ansträngningar för att placera denna agenda i framkant. Vidare finns det vissa utmaningar, inklusive att balansera samarbete och konkurrens mellan aktörer inom det mobila betalningsområdet, ta itu med prissättningsfrågor, etablera ett solidt affärscase, hantera konkurrensen mellan lokala perspektiv och globala teknikaktörer, mildra bedrägerierisker, prioritera initiativ i nationell skala, och säkerställa standardisering och informationstydlighet. Å andra sidan identifierades möjligheter i tillgängligheten av användningsfall, samarbetskulturen i Norden, porten till funktionen för försäljningsställen, den internationella pushen mot funktionen och potentialen hos teknikbryggor för att förbättra interoperabiliteten. Slutligen, för att gå vidare med innovationen, föreslås det att skapa användningsfall och kritisk massa, fokusera på det tekniska navet, sätta gränsöverskridande betalning på regleringsfokus och jämföra användningsfall och lärdomar från andra regioner som gör liknande arbete.
64

Kreatörers acceptans av decentraliserade musikplattformar

Hedlund, Isak, Lundström Brignoli, Adrian January 2023 (has links)
Streaming blir dagligen en allt mer populär form av musikkonsumtion. Denna typ av medium har gjort det allt mer enkelt för individer att lyssna på musik. Diskussioner om de villkor som kreatörerna som bidrar med värde till dessa medium påpekar dock tuffa arbetsförhållanden. Kreatörer tenderar att få låg ersättning och dålig översikt över den data som relaterar till artistens lyssnare. I och med Web3:s framfart har det påbörjats en diskussion om decentraliserade musikplattformar som ett alternativ till de traditionella streamingtjänsterna. Det är inom detta område som studien ämnar att utforska acceptansen kreatörerna har av detta alternativa sätt att distribuera musik. Utifrån ramverket TAM (Technology acceptance model) skapades en modell. För att testa denna modell genomfördes sedan en enkätstudie. Det insamlade materialet användes sedan för att utföra en univariat, bivariat samt multivariat analys med hjälp av frekvenstabeller, Spearmans korrelationskoefficient och PLS-SEM-verktyg. Resultatet visade på möjliga problemområden, bland annat validiteten hos enkätfrågorna, men även lämpligheten hos studiens ramverk i förhållande till den typen av system som faktiskt undersöktes. Det var dock tydligt att urvalets användning av plattformen i fråga var en direkt effekt av hur deras avsikt till att använda densamma såg ut. Denna användaravsikt berodde sedan på deras attityd till plattformen som i sin tur berodde på den nytta de upplevde att plattformen genererade. / Music streaming is growing in popularity on a daily basis. This type of medium has made listening to music more accessible to its users. Discussions regarding tough working conditions for the creators that bring value to the platforms are becoming more common. Creators tend to get low compensation and insufficient data regarding its listeners. In regards to the growing interest with Web3 technology, discussions are being held about decentralized music platforms potential of being an alternative to the traditional streaming platforms. It’s within this field the study aims to shed some light in regards to the acceptance creators have toward this alternative way of distributing music. With regards to the theoretical framework TAM (Technology acceptance model), a model was constructed. In order to evaluate this model a survey was conducted. The data collected was then used to perform a univariate, bivariate and multivariate analysis. These were possible with the help of frequency tables, Spearmans correlation coefficient as well as PLS-SEM tools. The results brought light to several possible problem areas, amongst these the validity of the questionnaire, but also the adequacy of the theoretical framework with regards to the a type of system the study actually concerns itself with. It was, however, clear that the creators’ actual use of the platform was a direct product of their intention to use it. This intention was a result of their attitude towards the platform, which in turn depended on the usefulness the creator perceived the platform to generate.
65

Evaluating Temporal Decoupling in a Virtual Platform

Joy, Jinju January 2021 (has links)
To capture the market in the field of SoC, the companies have to launch their product ahead of their competitors. Virtual platforms allow the building and testing of software before the hardware is available, so the hardware and software development can take place in parallel and reduce the time to market. A virtual platform is used to perform faster simulation. It simulates the functionality of the hardware rather than modeling timing details. In SystemC based simulators, the loosely timed model allows the SystemC threads to run multiple cycles before they synchronize with other threads in the system by a method called temporal decoupling. The amount of time for which the threads can run ahead is called the global quantum. Increasing the quantum can cause a thread to run for a longer time, thus reducing the context switching overhead. This increases the simulation speed, but at the cost of accuracy. In this work, the effects of temporal decoupling in SystemC based virtual platforms is evaluated by simulating three different variants of virtual platforms, each for two target ASIC platforms. The goal is to check whether varying the temporal decoupling affects the performance. The global quantum value is varied in steps and data is collected for the effective quantum. The quantum utilization is then calculated to see the share of global quantum actually used during a simulation. To see how changing the global quantum affects the performance, the simulation times for various quantum values are also measured and the reduction in context switches is also calculated. Two variants showed reduction in context switches upto 96% when compared to the values at lowest measured quantum and the quantum utilization is found to be higher for these variants compared to the first variant. The simulation time decreased when the global quantum was increased, up to a certain value of the global quantum. Some test cases also failed at higher quantum values. It is observed that the global quantum can be used as an accuracy parameter in a simulator, provided the coupling in the simulator between the SystemC threads is low enough, so that the effective quantum follows an increase in the global quantum. / För att fånga marknaden inom området SoC måste företag lansera sinq produkter före sina konkurrenter. De virtuella plattformarna gör det möjligt att bygga och testa mjukvara innan hårdvaran finns tillgänglig, så hårdvaru- och mjukvaruutvecklingen kan ske parallellt och minska ledtiden. En virtuell plattform används för att utföra snabbare simulering. Den simulerar hårdvarans funktionalitet snarare än att modellera tidsinformation. I SystemC-baserade simulatorer tillåter den löst tidskopplade modellen SystemC-trådarna att köra en förutbestämd tid innan de synkroniseras med andra trådar i systemet. På detta sätt blir trådarna tidsmässigt frikopplade från varandra. Den tid som trådarna kan köra framåt kallas det globala kvantat. Att öka kvantat kan leda till att trådarna exekverar längre och därmed minskar antalet trådbyten. Detta ökar simuleringshastigheten men på bekostnad av noggrannhet. I detta arbete utvärderas effekterna av tidsmässig frikoppling i SystemC-baserade virtuella plattformer genom att simulera tre olika varianter av virtuella plattformar, vardera för två olika ASIC plattformar. Målet är att kontrollera om variationen i den tidsmässiga frikopplingen påverkar prestandan. Det globala kvantumvärdet varieras i steg och data samlas in för det effektiva kvantat. Kvantum-utnyttjandet beräknas sedan för att se hur stor del av det globala kvantat som faktiskt används under en simulering. För att se hur en förändring av det globala kvantat påverkar prestandan mäts också simuleringstiderna för olika kvantum-värden och reduktionen i antalet trådbyten beräknas. Två varianter uppvisade en minskning av antalet trådbyten upp till 96% jämfört med lägsta uppmätta kvantumvärdet och kvantum-utnyttjandet visade sig vara högre för dessa varianter jämfört med den första varianten. Simuleringstiden visade en minskning när det globala kvantat ökades, upp till ett visst värde. Vissa testfall misslyckades vid högre kvantumvärden. Detta visar att globala kvantat kan användas som en noggrannhetsparameter i en simulator, förutsatt att simulatorn har tillräckligt löst kopplade trådar, så att det effektiva kvantat ökar när det globala kvantat ökar.
66

Digitalisering i bostadsmäklingsprocessen / Digitization in the housing brokerage process

Borbos, Anton, Bernhed, Jonatan January 2021 (has links)
Problem statement: How can a digital platform be designed to become an alternative to the brokerage profession and at the same time be beneficial for sellers? What problems can there be for stakeholders with a digitized platform in a housing business? Purpose: The purpose of this study is to find out how a digitized platform can be designed for sellers and brokers. We will also investigate whether it can possibly lead to a more cost-effective and smoother process in a digital world. Through increased understanding, we will see what opportunities and problems emerge and what a future digital brokerage world can look like Method: A qualitative and a quantitative survey was conducted to get answers to the study's questions from both brokers 'and sellers' perspectives. With the help of semi-structured interviews, empirical data has been collected through telephone interviews. Empirical data has also been collected through survey questions that previous sellers have answered. Conclusion: The real estate service can currently be partially digitized through administration and digital tools that either replace or supplement the existing services. A few more parts of the process may be digitized in the future, but changes in laws and regulations are needed to make this possible. The human factor that exists in the personal meetings between the parties and the security it provides shows the importance of having an impartial advisor throughout the process, which is so important that it can not be replaced by digital solutions at the moment. / Problemformulering: Hur kan en digital plattform utformas för att bli ett alternativ förmäklaryrket och samtidigt vara fördelaktigt för säljarna? Vilka problem kan finnas förberörda parter med en digitaliserad plattform i en bostadsaffär? Syfte: Syftet med den här studien är att ta reda på hur en digitaliserad plattform kan utformasför säljare samt mäklare. Vi ska även undersöka om det eventuellt kan leda till enkostnadseffektivare och smidigare process i en digital värld. Genom ökad förståelse kommervi se vilka möjligheter och problem som växer fram och hur en framtida digital mäklarvärldkan se ut. Metod: En kvalitativ och en kvantitativ undersökning utfördes för att få svar på studiensforskningsfrågor utifrån både mäklare och säljares perspektiv. Med hjälp avsemistrukturerade intervjuer har empirisk data samlats in genom telefonintervjuer. Empiriskdata har även samlats in genom enkätfrågor som tidigare säljare fått svara på. Slutsats: Fastighetsmäklartjänsten kan i dagsläget delvis digitaliseras genom administrationoch digitala verktyg som antingen ersätter eller kompletterar de befintliga tjänsterna.Ytterligare några delar i processen kan i framtiden komma att digitaliseras men de behövsförändringar i lagar och regler för att möjliggöra det. Den mänskliga faktorn som finns i depersonliga mötena mellan parterna och tryggheten det ger visar på vikten av att ha en opartiskrådgivare genom hela processen vilket har så pass hög vikt att den idag inte kan digitaliserasbort.
67

En modell för implementering av räddningstjänsten i en urban plattform : En fallstudie på Mälardalens Brand- och Räddningsförbund i utvecklingen mot en smart stad / A model for implementing the fire department in an urban platform : A case study at Mälardalens Brand- och Räddningsförbund in the development towards a smart city

OLBY, PER, EKSTRÖM, STEFAN January 2016 (has links)
Arbetet undersöker implementeringen av räddningstjänsten i urban plattform i två delar. Det ena delen syftar till att undersöka för att se på vilket sätt den urbana plattformen kan bidra till att utveckla räddningstjänstens verksamhet och på vilket sätt detta kan bidra till smartare städer. Detta studeras genom intervjuer med flera räddningstjänster och myndigheter kopplade till räddningstjänsten i Mälardalsregionen i Sverige. Flera områden inom räddningstjänsten har identifierats som skulle gynnas av en implementering i en urban plattform. Teorier kring smarta städer har kombinerats med de empiriska resultaten för att reflektera kring hur implementeringen av räddningstjänsten skulle bidra till smartare städer. Den andra delen syftar till att ge ett konkret exempel på hur en räddningstjänst kan brytas ned och modelleras för att implementeras i en potentiell urban plattform. I denna del utreds hur Mälardalens brand- och räddningsförbund (MBR) kan brytas ned och modelleras i ABBs styrsystem 800xA. Resultatet är tre strukturer som konkretiserar nedbrytningen och ger ett förslag på hur räddningstjänsten kan implementeras i en urban plattform. Det resoneras också kring hur denna nedbrytning bör förhålla sig till den större kontexten av en stad. / This study covers the implementation of fire departments in an urban platform in two parts. The purpose of first part is to examine how the urban platform can help developing the operation of fire departments and how this can contribute to a smart city. This is studied through interviews with different fire departments in the region of Mälardalen, Sweden, and an authority responsible for improving the society’s capabilities of managing emergencies. A number of areas within the fire departments, which an urban platform would improve, have been identified. Literature regarding smart cities have been combined with the empirical findings to discuss how the implementation of fire departments in an urban platform can contribute to a smart city. The purpose of the second part is to provide an example of how a fire department can be divided and modeled for an implementation in a potential urban platform. More precisely, the fire department Mälardalens brand- och räddningsförbund is investigated and modeled for an implementation in ABB’s control system 800xA. The result is three different structures that serve as the foundation for the model and a future implementation in an urban platform. In this part, it is also concluded that a necessary step to ensure an effective model is to relate the modelling to the greater context of a city.
68

Code Synthesis for Heterogeneous Platforms / Kodsyntes för heterogena plattformar

Fu, Zhouxiang January 2023 (has links)
Heterogeneous platforms, systems with both general-purpose processors and task-specific hardware, are largely used in industry to increase efficiency, but the heterogeneity also increases the difficulty of design and verification. We often need to wait for the completion of all the modules to know whether the functionality of the design is correct or not, which can cause costly and tedious design iteration cycles. Correctness by construction is a methodology that proposes tackling this problem by separating specification and implementation and bridging them through formal methods. Code synthesis is one of these methods which refers to the process of generating low-level codes implementing the desired system from high-level modelling languages. Formulating a generic synthesis method can, in principle, decrease error rates and shorten development cycles since target-specific usage and mechanisms can be systematically taken care of in an automatic manner, whereas the designer needs only to ensure the functional correctness of the high-level specification model. In this respect, this thesis aims to use the open-source Zero Overhead Topology Infrastructure (ZOTI) methodology to formulate a synthesis process from a denotational graph-based representation of an application, tailored towards heterogeneous hardware/software implementations. The case study presents the partially automated synthesis of an open-source streaming processing subsystem on a Xilinx Zynq-based system-on-chip architecture consisting of a software part and a custom hardware accelerator part, where both C software and VHDL hardware are generated from the input model. While the initial results demonstrate a promising path for systemizing the code generation process, certain aspects of the synthesis, such as generating glue code for complex data types (e.g., multi-arrays), are left out of the scope of this thesis and will be explored in future work. / Heterogena plattformar, system med både generella processorer och uppgiftsspecifik hårdvara, används till stor del inom industrin för att öka effektiviteten, men heterogeniteten ökar också svårigheten att designa och verifiera. Vi behöver ofta vänta på att alla moduler är färdiga för att veta om designens funktionalitet är korrekt eller inte, vilket kan orsaka kostsamma och tråkiga designiterationscykler. Korrekthet genom konstruktion är en metod som föreslår att man åtgärdar detta problem genom att separera specifikation och implementering och överbrygga dem genom formella metoder. Kodsyntes är en av dessa metoder som hänvisar till processen att generera lågnivåkoder som implementerar det önskade systemet från högnivåmodelleringsspråk. Att formulera en generisk syntesmetod kan i princip minska felfrekvensen och förkorta utvecklingscyklerna eftersom målspecifik användning och mekanismer systematiskt kan tas om hand på ett automatiskt sätt, medan designern bara behöver säkerställa den funktionella korrektheten hos högnivån. specifikationsmodell. I detta avseende syftar denna avhandling till att använda öppen källkod Zero Overhead Topology Infrastructure (ZOTI) metodiken för att formulera en syntesprocess från en denotationsgrafbaserad representation av en applikation, skräddarsydd för heterogena hårdvaru-/mjukvaruimplementationer. Fallstudien presenterar den delvis automatiserade syntesen av ett undersystem för bearbetning av strömning med öppen källkod på en Xilinx Zynq-baserad system-på-chip-arkitektur bestående av en mjukvarudel och en anpassad hårdvaruacceleratordel, där både C-programvara och VHDL-hårdvara genereras från ingångsmodellen. Även om de initiala resultaten visar en lovande väg för att systemisera kodgenereringsprocessen, lämnas vissa aspekter av syntesen, såsom generering av limkod för komplexa datatyper (t.ex. multi-arrayer), utanför ramen för denna avhandling och kommer att vara utforskas i framtida arbete.
69

Utveckling av en adapter till en öppen energiplattform

Lithell, Joakim, Johansson, Per January 2014 (has links)
Målet med denna studie är att utveckla en adapterprototyp mot en öppen energiplattformoch dokumentera utvecklingsprocessen. Fokus ligger på att integreraPhilips Hue, ett system för styra trådlösa lampor mot plattformen Elis (Mobile servicesfor energy e ciency in existing buildings). Inom en begränsad tidsram så skavi sätta oss in i två främmande system till en sådan grad att vi kan skapa kommunikationenmellan dem. Inledningsvis krävs det att vi läser dokumentation och att vijobbar fram en arbetsplan. Vidare kommer vi lösa den adaption som krävs för attvärden mellan det två systemen överensstämmer och fungerar. Vi kommer användaoss av intervjuer för att få klarhet i hur plattformen är uppbyggd och grunden tillderas designval. Metoden design research används för att på ett iterativt sätt skapadelmål och successivt utveckla och utvärdera arbete. Målet med design research äratt skapa en artefakt, en adapterprototyp i vårt fall. Vi gjorde totalt fyra iterationerdär vi delade upp arbetet. Steg ett var att lära oss om plattformen, steg två lära ossPhilips Hue. Först i steg tre började vi utveckla vår adapterprototyp med kunskapenfrån det första iterationerna Slutligen intervjuade vi utvecklare i Elis och prata meddom om vad vi har kommit fram till och diskuterade fördelarna och nackdelarna vistött på vid utveckling mot deras plattform. Vi kommer med synpunkter och sakervi anser kan förbättras och hur adaptern bidrar till ett Elis ur ett software ecosystemperspektiv.. . . / The purpose of this essay is to develop an adapter prototype for an open energyplatform and document the development process. We focus on integrating PhilipsHue personal wireless lighting unto the platform Elis (Mobile services for energye ciency in existing buildings). Within the short timeframe of this study we intendto reach a level of understanding enough to make the systems communicate usingour adapter prototype. Initially we study documentation and prepares a work plan.Further more we try to solve the adaptation needed for the two system to communicate,this involves converting and matching up values. We will do some interviewswith the developers of Elis to get the big picture of how and why they designed theplatform they way it is. The research paradigm design research is a iterative methodologythat creates milestones, develop prototypes and evaluate the work. Thegoal of design research is to create an artifact, in our case an adapterprototype. Wemade a total of four iterations where the work was divided. Step one was to learnhow the platform works and step two was to study Philips Hue. At step three theimplementation of our prototype with the preparatory work from the rst iterationscould begin. The nal step was to interview members of Elis development team to nd out the impact of our work and to discuss the pros and cons of working withtheir platform. We present opinions and ndings of things we have found that canbe improved. We also de ne how our adapter bene ts Elis in a software ecosystemperspective.. . .
70

Uppmuntran på distans : Observationer av distansmötesledare och deras interpersonella beteende / Encouragement from a distance : Observation of virtual meeting leaders and their interpersonal behavior

Johansson, Stefan January 2017 (has links)
Denna studie redovisar genom en kvantitativ och kvalitativ undersökning, så kallad flermetodsforskning, vilka interpersonella aktiviteter som observerats hos åtta mötesledare av distansmöten med datorkommunikation.  Syftet med undersökningen är att undersöka de faktiska observationerna av mötesledares interpersonella aktiviteter på distansmöten. Denna undersökning bygger på åtta distansmöten med en utsedd mötesledare på respektive möte och sammanlagt 41 personer har deltagit i undersökningen. Distansmötena har skett genom Video Tele Conferencing (VTC) och via en  multimodal plattform (MP) där mötesledarna har suttit vid sina enskilda datorer. Undersökningens problemformulering är; Vilka interpersonella aktiviteter förekommer hos distansmötesledare och hur bidrar de till upplevelsen av relationsbyggande faktorer? Efter observationerna som har skett på distans och av inspelade möten har mötesledarna och deltagarna besvarat en webbenkät. Resultatet av studien visar att ögonkontakt inte sker nämnvärt mycket vid distansmöten jämfört med andra icke verbala uttryck som att nicka, le och uttrycka småord som ”mm” och ”ja” etc. Studien visar också att mötesledarnas och deltagarnas synpunkter på bra distansmöten handlar om mötesstruktur, tillit och att alla ska komma till tals på mötet. Skillnaden mellan VTC möten och MP möte är störst vad gäller observationer av kroppshållning och ansiktsuttryck där VTC mötena medger ett längre avstånd till mötesledaren och då framgår kroppshållningen bättre men under MP möten kan ansiktsuttryck lättare avläsas på nära håll. Där flest leenden förekommit har också deltagarna bedömt det som att mötesledaren alltid eller ganska ofta använder distansmöte som ett relationsbyggande verktyg. Studien visar att det är i lyssnarfasen som mötesledaren har flest interpersonella beteenden och inte när vederbörande talar.

Page generated in 0.0452 seconds