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Avaliação do desempenho mecânico de protótipo executado com blocos EVA: estudo de impactos horizontais em alvenarias e suas interações com outros elementos da construção.

Lima Filho, Marçal Rosas Florentino 18 April 2008 (has links)
Made available in DSpace on 2015-05-14T12:09:03Z (GMT). No. of bitstreams: 1 parte1.pdf: 1278114 bytes, checksum: 36e838178d1e07ac478d0563fa4ff51d (MD5) Previous issue date: 2008-04-18 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES / The utilization of residues of the footwear s industry, especially E.V.A. residues(Ethilene Vinil Acetate) in the Civil Construction Industry has been the focus of the researches. It is known that such residues can be used as artificial aggregates instead of natural aggregates in the production of lightweight cement composites. The focus of this research is the mechanical conduct of EVA blocks (normal dimensions) isolated and applied in prisms and masonries. The EVA block was also evaluated in real scale in LABEME and compared with a soil-cement prototype and theoretical results. Tests of horizontal impacts and interactions between masonries and others elements of the building( abrupt shutting door tests and suspended pieces effects in walls) took place. Based on the results, the conclusion is that it is possible to propose blocks with 60% of EVA aggregate, substituting natural aggregates in volume, having a minimum resistance to compression over or equal 1,0 MPa (in Laboratory molding), that are confirmed compatible with the non-structural function. Thus, it s believed that the perspectives for the viability of the utilization of this residue in the manufacture of blocks for civil construction are very good. This will certainly contribute for a double reduction of negative impacts in the environment, as long as it offers an alternative destiny to such residues and a consummation reduction of natural resources (sand and hail), promoting the sustainable development for the activity of civil construction. / O aproveitamento de resíduos produzidos pela indústria de calçados (aparas da produção de solas e palmilhas obtidas a partir de mantas de E.V.A. - Etileno Acetato de Vinila) na construção civil tem sido meta de pesquisas recentes. Sabe-se que tais resíduos têm grande potencial para serem empregados como agregados artificiais sintéticos, em substituição aos agregados naturais, na elaboração de compósitos cimentícios leves. O foco desta pesquisa é o comportamento mecânico dos blocos EVA1 (dimensões convencionais) isoladamente e quando os mesmos são aplicados em prismas e alvenarias. Para o bloco EVA1 avaliou-se o desempenho de protótipo em escala real, construído no LABEME e se comparou aos resultados com o protótipo, também em escala real, executado com blocos solo-cimento e referenciais teóricos. Foram realizados nesse protótipo ensaios de impactos horizontais (corpo mole e corpo duro) nas alvenarias e ensaios de interações entre as alvenarias e outros elementos da construção (fechamentos bruscos das portas e efeito de peças suspensas na parede). Com base nos resultados obtidos, tendo em vista o atendimento aos critérios e requisitos de impactos, pode-se concluir que é possível propor blocos de vedação com 60% de agregado EVA, substituindo em volume os agregados naturais, tendo resistência à compressão mínima maior ou igual 1,0MPa (em moldagem no Laboratório), que são comprovadamente compatíveis com a função não estrutural. Assim, acredita-se que são boas as perspectivas para a viabilização do aproveitamento desses resíduos na confecção de blocos de vedação a serem aplicados nas edificações. Isso contribuirá seguramente para uma dupla redução de impactos negativos no meio ambiente, na medida em que oferece uma alternativa ao destino para tais resíduos e uma redução do consumo de recursos naturais (areia e pedrisco), favorecendo o desenvolvimento sustentável para a atividade da construção civil.
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Projeto de classificadores de padrÃes baseados em protÃtipos usando evoluÃÃo diferencial / On the efficient design of a prototype-based classifier using differential evolution

Luiz Soares de Andrade Filho 28 November 2014 (has links)
Nesta dissertaÃÃo à apresentada uma abordagem evolucionÃria para o projeto eciente de classificadores baseados em protÃtipos utilizando EvoluÃÃo Diferencial. Para esta finalidade foram reunidos conceitos presentes na famÃlia de redes neurais LVQ (Learning Vector Quantization, introduzida por Kohonen para classificaÃÃo supervisionada, juntamente com conceitos extraÃdos da tÃcnica de clusterizaÃÃo automÃtica proposta por Das et al. baseada na metaheurÃstica EvoluÃÃo Diferencial. A abordagem proposta visa determinar tanto o nÃmero Ãtimo de protÃtipos por classe, quanto as posiÃÃes correspondentes de cada protÃtipo no espaÃo de cobertura do problema. AtravÃs de simulaÃÃes computacionais abrangentes realizadas sobre vÃrios conjuntos de dados comumente utilizados em estudos de comparaÃÃo de desempenho, foi demonstrado que o classificador resultante, denominado LVQ-DE, alcanÃa resultados equivalentes (ou muitas vezes atà melhores) que o estado da arte em classificadores baseados em protÃtipos, com um nÃmero muito menor de protÃtipos. / In this Master's dissertation we introduce an evolutionary approach for the eficient design of prototyp e-based classiers using dierential evolution (DE). For this purp ose we amalgamate ideas from the Learning Vector Quantization (LVQ) framework for sup ervised classication by Kohonen (KOHONEN, 2001), with the DE-based automatic clustering approach by Das et al. (DAS; ABRAHAM; KONAR, 2008) in order to evolve sup ervised classiers. The prop osed approach is able to determine b oth the optimal numb er of prototyp es p er class and the corresp onding p ositions of these prototyp es in the data space. By means of comprehensive computer simulations on b enchmarking datasets, we show that the resulting classier, named LVQ-DE, consistently outp erforms state-of-the-art prototyp e-based classiers.
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Desenvolvimento e fabricação de uma mini-impressora 3D para cerâmicas / Development and manufacturing of mini 3D printer machine for ceramics

Luis Hilário Tobler Garcia 14 January 2011 (has links)
O trabalho trata do estudo do processo de impressão tridimensional e desenvolvimento de uma impressora para a produção de corpos-de-prova cerâmicos. A técnica de impressão tridimensional pertence ao grupo de prototipagem rápida e consiste na obtenção de um corpo sólido a partir de um modelo digital de três dimensões, através do fatiamento do modelo tridimensional e da impressão seqüencial de suas respectivas fatias. Durante o processo de impressão, deposita-se um ligante sobre camadas sucessivas de pó e em cada camada, o ligante consolida o pó no formato bidimensional da fatia, que por fim soma-se as outras fatias subseqüentes, consolidando assim o formato tridimensional do modelo. Os equipamentos convencionais de impressão 3D utilizam pós a base de gesso e acrílico, onde o ligante, a base de água, fornece a primeira adesão química; posteriormente é infiltrada uma resina para fornecer uma ligação com o pó de acrílico. Na impressão de cerâmica a base de alumina ou zircônia, o desenvolvimento de ligantes tem de ser realizado visando à adesão química e orgânica combinadas antes da sinterização. Neste projeto, uma mini impressora 3D para corpos de prova foi desenvolvida e com ela foram produzidos corpos de geometria simples e seção constante, cujo projeto, custo, manutenção simplificada e econômica possibilita também o emprego de materiais agressivos nos ligantes, com risco de danificação de componentes, a exemplo de ácido fosfórico, porém com baixo custo de recuperação. Foram analisados diversos tipos pelo dimensionamento de seus aglomerados, fluidez e densidade. Obteve-se pó a base de gesso por R$15,00 o kilograma. Corpos de prova foram analisados com relação à resistência mecânica por flexão de três pontos, densidade, porosidade aparente e imagens por microscopia ótica e microscopia eletrônica de varredura (MEV). Um protótipo de uma mini-impressora foi idealizado, projetado e fabricado, soluções originais e econômicas foram propostas e na sua validação alguns conceitos necessitam de melhorias, ainda assim foram obtidos resultados promissores. Foi desenvolvida uma formulação de pó baseado em gesso que teve o custo de aproximadamente 5% do produto importado. / The work studies the three-dimensional printing process and the development of a 3D printer to produce ceramic specimen. The 3D printing technique belongs to the rapid prototype group and consists in obtaining a solid body from a three-dimensions digital model, through the slicing of the three-dimensional model and the sequential printing of their respective slices. During the printing process, a binder is deposited upon successive powder layers, and in each layer, the binder consolidates the powder into the bi-dimensional shape of the slice, which ultimately adds to the other slices that followed, consolidating the three-dimensional shape model. The conventional 3D printing equipments uses powder based in gypsum and acrylic, where the water-based binder, provides the first chemical bind; subsequently is infiltrated a resin to provide a binding with the acrylic powder. In the ceramic printing based on alumina or zirconia, the development of binders must be accomplished looking for a organic and chemical bind before sintering. In this project, a mini 3D printer for ceramic specimens was developed and built, with it were be produced bodies of simple geometry and constant section, which design, cost and simplified maintenance and cost also enable the use of aggressive materials in binders, with the risk of components damage, such as phosphoric acid, but with low cost to recovery. Were analyzed several types of powders by the sizing of its clusters, fluidity and density. Were obtained gypsum powder for $ 7.00 a kilogram. The specimen were analyzed in relation to the mechanical strength by three-point bending, density, apparent porosity and images by optical microscopy and scanning electron microscopy (SEM). A prototype of a mini 3D printer was designed, engineered and manufactured, unique and economical solutions have been proposed and in its validation some concepts need of improvement, yet promising results were obtained. It was developed a powder formulation based on gypsum that has cost about 5% of the imported product.
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Desenvolvimento de um protótipo de sistema web para elaboração de laudos médicos utilizando sistemas de reconhecimento automático de fala / Development of a web system prototype for the elaboration of medical reports using automatic speech recognition system

Toledo, Thiago Ferreira de 18 August 2017 (has links)
Submitted by Miriam Lucas (miriam.lucas@unioeste.br) on 2018-02-22T14:55:33Z No. of bitstreams: 2 Thiago_Ferreira_ Toledo_2017.pdf: 4330728 bytes, checksum: 73f5158965bc4e02f9124a14dff04241 (MD5) license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) / Made available in DSpace on 2018-02-22T14:55:33Z (GMT). No. of bitstreams: 2 Thiago_Ferreira_ Toledo_2017.pdf: 4330728 bytes, checksum: 73f5158965bc4e02f9124a14dff04241 (MD5) license_rdf: 0 bytes, checksum: d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e (MD5) Previous issue date: 2017-08-18 / The overall purpose of automatic speech recognition systems is to allow the interaction between humans and electronic devices through speech, for example, the content captured from user's speech using a microphone, can be converted into textual transcription. In general, such systems should be able to overcome adversities such as noise influence, communication channel variability, age, accent and speed of speech, concurrent speech from other speakers and spontaneous speech. Even with this challenging scenario, this work aims to investigate this technology to be employed in the medical field. The research was carried out through a systematic review for the scientific basis of concepts and identification of relevant research studies. To validate the feasibility of using these systems in the medical field, a Web System Prototype was developed to generate medical reports through automatic speech recognition for the Brazilian Portuguese Language. The prototype was developed with the application of Delivery in Stage technique, from Software Engineering. The selection of the automatic speech recognition technology to be integrated to the prototype was based on an evaluation of the accuracy rate of seven systems for the Brazilian Portuguese Language. The development of this work allowed to conclude that these systems of automatic speech recognition can be used in the medical environment, providing support not only for making medical reports, but also acting as a monitoring record during a medical procedure. / O propósito geral de sistemas de reconhecimento automático de fala é o de permitir a interação de seres humanos com dispositivos eletrônicos por meio da fala, por exemplo, a partir da fala do usuário, captada por um microfone, o seu conteúdo pode ser convertido em transcrição textual. Em geral, tais sistemas devem ser capazes de enfrentar adversidades como influência de ruídos, variabilidade do canal de comunicação, idade, sotaque e velocidade da fala, fala concorrente de outros oradores e fala espontânea. Mesmo diante desse cenário desafiador, este trabalho possui como propósito investigar essa tecnologia para ser empregada no âmbito médico. A investigação foi realizada por meio de uma revisão sistemática para o embasamento científico de conceitos e identificação de pesquisas relevantes. Para validar a viabilidade do uso desses sistemas na área médica, foi desenvolvido um Protótipo de Sistema Web com finalidade de gerar laudos médicos por meio do reconhecimento automático de fala para a Língua Portuguesa do Brasil. O protótipo foi desenvolvido com a técnica Entrega em Estágio, presente em Engenharia de Software. A seleção da tecnologia de reconhecimento automático de fala para ser integrada ao protótipo, foi baseada em uma avaliação da taxa de precisão de sete sistemas para a Língua Portuguesa do Brasil. O desenvolvimento desse trabalho permitiu concluir que esses sistemas de reconhecimento automático de fala podem ser empregados no ambiente médico, provendo suporte, não somente à confecção de laudos médicos, mas também atuando como um registro de monitoria durante um procedimento médico.
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Reconhecimento de caracteres numéricos manuscritos com autômatos celulares, através da noção de protótipos espectrais

Oliveira Junior, Carlos Candido de 07 March 2006 (has links)
Made available in DSpace on 2016-03-15T19:38:06Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Carlos Candido de Oliveira Junior.pdf: 2556176 bytes, checksum: 36a40324dff941d6e999652066c9fd7b (MD5) Previous issue date: 2006-03-07 / Wolfram Research, Inc. / The computational ability of cellular automata (CAs) has been investigated in many research initiatives in the literature. Among them, one possibility is their use as spatial pattern recognizers. Here, we attempt to use CAs to recognize handwritten numerical characters, by looking for CA rules which, running on different initial configurations that represent the same handwritten digit, would lead the temporal evolution to equivalent final configurations (defining the same spectral fixed point. The work uses a metric that allows the comparison between images based on their spectral similarity, drawn from a previous work, as well as a proposal therein on the way elementary CA rules are applied (in a crossed fashion) so as to allow the reduction in the size of the rule space involved. Conceptual structures are defined to support the recognition experiments, namely, the notions of spectral fixed point, spectral prototype, and a measure of a rule potential to perform well in the recognition task. The latter entailed from various studies on the attributes a good rule should account for, and, once defined, made it possible an evolutionary search in that space. Here we show some rules that yielded positive results in the recognition of the image used for training (i.e., those used in the definition of the recognition prototypes), and further results on the attempt to carry out real recognition experiments, with images not used for training, whose results are not yet satisfactory. / A habilidade computacional dos autômatos celulares (ACs) tem sido investigada em várias iniciativas na literatura, entre as quais no reconhecimento e tratamento de padrões espaciais. Nessa linha, ACs são utilizados aqui como reconhecedores de caracteres numéricos manuscritos, através de regras que, quando aplicadas a diferentes condições iniciais, representando o mesmo dígito manuscrito, devem levar a estados finais equivalentes (definindo um mesmo protótipo espectral). O trabalho parte da utilização de uma métrica de comparação de imagens baseada na similaridade espectral, proposta em um trabalho anterior, bem como se utiliza de uma proposta anterior de aplicação de regras elementares de uma forma cruzada, com o objetivo de reduzir o espaço de busca envolvido no reconhecimento. Várias estruturas conceituais foram definidas para o processo de reconhecimento, entre elas, a noção de ponto fixo espectral, protótipo espectral e uma função de avaliação com potencial de qualificar as regras na tarefa de reconhecimento. Esta última decorreu de uma série de estudos sobre os atributos que uma boa regra deve conter, e sua definição foi a base de uma busca evolutiva no espaço de regras em que o trabalho está envolvido. Esta pesquisa apresenta algumas regras com resultados positivos no reconhecimento de imagens que foram usadas como treinamento (i.e., as usadas para gerar os protótipos usados para o reconhecimento), e também apresenta resultados de experimentos reais de reconhecimento, com imagens não usadas para treinamento, cuja qualidade ainda não é satisfatória.
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Estabilidade dimensional em prótese óculo-palpebral confeccionada por meio de modelo reverso obtido pelo sistema CAD/CAM / Dimensional stability in orbital prosthesis produced by means of reverse prototype generated by CAD/CAM system

Priscila Galzo Marafon 09 May 2008 (has links)
A disponibilidade da tecnologia CAD/CAM na área biomédica suscitou o desenvolvimento deste trabalho, onde se avalia a estabilidade das dimensões faciais em prótese óculo-palpebral. Tomografias computadorizadas da face de 15 indivíduos voluntários, maiores de 25 anos de idade, não portadores de lesão congênita ou adquirida na região crânio-facial e de ambos os gêneros, foram reformatadas no sistema CAD, gerando imagens espelhadas de 30 modelos tridimensionais da região óculo-palpebral. Estes modelos foram processados no sistema CAM, empregando-se a sinterização seletiva a laser, dando origem a 30 protótipos de superfície. Paralelamente foram realizadas duas moldagens faciais em cada indivíduo, obtendo-se 15 pares de modelos em gesso da face, nos quais foram simuladas lesões óculo-palpebrais padronizadas nos lado direito e esquerdo. Os protótipos de superfície foram adaptados nos respectivos modelos em gesso, removidos e incluídos em mufla para obtenção da prótese óculo-palpebral em silicone. A definição de pontos antropométricos na área da prótese e na linha mediana da face possibilitou o estabelecimento de 31 medidas lineares empregadas para a avaliação da estabilidade das dimensões da prótese óculo-palpebral e de seu posicionamento na face. Fundamentando-se na análise comparativa das medidas observadas no lado da prótese e no lado contra-lateral íntegro que deu origem ao protótipo de superfície, conclui-se que a prótese óculo-palpebral não apresenta alteração de suas dimensões vertical, transversal e oblíqua. Não ocorre alteração na profundidade da prótese óculo-palpebral nos modelos da face, como também a prótese não sofre deslocamento espacial na face nos sentidos transversal e oblíquos. O conjunto das mensurações relativas ao lado da prótese óculo-palpebral não é estável em relação ao conjunto do lado contra-lateral que deu origem a esta prótese. A estabilidade dimensional da prótese óculo-palpebral e o seu posicionamento na face são compatíveis com a utilização em clínica do sistema CAD/CAM avaliado nesta pesquisa. / The CAD/CAM technology available in the biomedical area gave rise to the development of this study in order to evaluate the dimensional stability of orbital prosthesis. Face computerized tomography of 15 adults, men and women older than 25 years of age not bearing congenital or acquired craniofacial defect, were processed in CAD (computer-aided design) software to produce 30 reverse tridimensional models of the orbital region. These models were then processed in the CAM system (computer-aided manufacturing), by means of laser selective sintering, to generate surface prototypes of the orbital region. Two facial impressions of each subject provided 15 pairs of cast models and orbital defects were performed either in the right or left side of each stone model. The surface prototypes were adapted in the casts and then flasked to be processed in silicone. The demarcation of anthropometric landmarks within the prosthesis and in the face midline defined 31 linear measurements, used to evaluate the dimensional stability of the orbital prostheses and its location in the face. In conclusion, the comparative analyses of the measurements, observed in the prostheses and in the opposite sides that originated the surface prototypes, showed that silicone orbital prostheses presented similar vertical, transversal and oblique dimensions, as well as similar depth. There is no transverse or oblique displacement of the prostheses. Combined measurements in the prostheses\' side are not stable regarding the opposite side. The dimensional stability of orbital prostheses suggests that the CAD/CAM system evaluated herein may be used with clinical purposes.
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Designing for usability of 3D configuration in E-commerce : Interactive design of 3D in web applications / Design för användbarhet i 3D-konfigurering inom e-handel : Interaktiv design av 3D i webbapplikationer

Axelsson, Alfred January 2017 (has links)
Mass production of consumer products is both wasteful and limit the consumers' power to influence the design of what they are buying. When shopping for a product, the customer must choose between a range of specific products with limited variations. What if the customer could make all the design choices, creating and buying the product according to his or her own needs? A 3D product generator holding a configurable model of a product was created to replace static content in online stores and give creative power to customers. This work aimed at creating an effective 3D product generator by evaluating how users experience the design of and interaction with it, and finding general design goals when introducing interactive 3D content in static 2D environments. A prototype of a 3D product generator in a generic online storefront was implemented in two iterations, improving on and evaluating the design through usability testing. The evaluation of the final prototype suggested that the interface was indeed effective in both design and interaction. This work concludes that user feedback is crucial to creating a successful user experience, which in turn is important when creating interfaces for product configuration.
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Invandrare, immigrant, migrant och utlänning - ord som attitydindikatorer och deras frekvens i svenska medier 1920-2013 : En onomasiologisk studie med ett diakront perspektiv / Immigrant, migrant and foreigner - words as indicators of attitudes and their frequency in Swedish media 1920-2013 : An onomasiological study with a diachronic perspective

Guseinova, Fatima January 2014 (has links)
This is an onomasiological study with a diachronic perspective. Its purpose is to examine the use of the four most frequent names for migrants in Sweden in Swedish newspapers 1923-2013. The four names are invandrare (roughly ’immigrant’), immigrant (‘immigrant’), migrant (‘migrant’) and utlänning (‘foreigner’). The results from 37 Swedish corpora show that invandrare is the most frequent word used by the media. The word is often used in contexts that discuss something problematic and sometimes even rather negative in regards to migrants, using that very word – invandrare. It often marks a thought of us-and-them. Utlänning is frequently used as a synonym for invandrare, although it carries a different meaning. Immigrant and migrant are seldom used and when they are, they generally refer to migrants in other countries than Sweden. All the words are used in order to convey a distance between migrants and what is considered ethnic Swedes. Language planning is a good tool in this case, but the ultimate key lies in the attitudes of the speakers. No matter how many times the names for migrants are changed, they will always end up negative if that is the speakers’ intention.
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En manualapplikation : Utvecklingen av en mobilapplikation / An Application Manual : The Development of a Mobile Application

Rubil, Dino January 2014 (has links)
iProspect is a global digital marketing agency and work primarily with search marketing. They were the first search engine marketing agency in the world when the company started up 1996 in Boston, Massachusetts, and the first in Sweden to offer services in search marketing after establishing themselves on the Swedish market the following year. iProspect can be found in the södermalm office in south central Stockholm. They are a comprehensive agency within search and offer everything from search engine optimization and sponsored links to advertising on social media. They’re goal is to lead developments in search marketing and to keep ahead of competition. To do this they must constantly challenge themselves. The market is constantly evolving and new services are offered regularly. This report describes the development of a design document for a mobile application for increased knowledge and for sharing knowledge about a new service from iProspect . The service in question, attribution, is already sold today by iProspect in markets abroad and the ambition is to do so also in Sweden as soon as there are resources in the form of "know-how". The draft design document should evolve to include their employees with increased knowledge of how attribution can be applied as a service. During the execution of this work, interviews, usability tests with prototypes and observations were made and conducted. Based on the methodology and the work process, the results have been analyzed and discussed. Hopefully the application will be of use prior the implementation process of the new service.
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Vehicle Design / Fordons Design

Åberg, Adam January 2013 (has links)
Abstrakt Denna uppsats syftar till att utforska hur begreppet recontextualisering kan användas i samband med design koncept av krigsfordon skapade för antingen spel eller film produktioner. Dessa krigsfordon placeras i olika miljöer och anpassas för tjänst i dessa miljöer med hjälp av grafiska koncept. Dessa grafiska koncept skapas med hjälp av begreppet rekontextualisering. Uppsatsen undersöker hur vida man kan gå tillväga för att skapa dessa grafiska koncept och vilken betydelse det har för skapandet av ett spel eller en film. Med denna uppsats undersöks även industriell design som Feng Zhu (2012) förklarar det i kombination med illustration och skillnaden däremellan samt hur bägge är relevanta för denna uppsatsen samt dess produktion eller liknande produktioner. Sammanfattningsvis skapas dessa konceptuella prototyper och därefter analyseras samt dokumenteras resultaten och slutsatserna i en diskussion. Nyckelord: Recontextualisering, prototyp, koncept, idustriell design, illustration, vehicle, design. Abstract This thesis intends to explore how the concept of recontextualisation can be used in conjunction with design based concepts of war vehicles created for either game or movie productions. These vehicles of war are placed in different environments and adapted for services in these environments via graphic concepts. These graphic concepts are in turn created using the concept of recontextualization. This essay examines how far one can go about creating these graphic concepts and what relevance it has on the creation of a game or a movie. With this essay the difference between industrial design as Feng Zhu (2012) addresses it and illustration is also examined, and how both are relevant to this thesis and its production or similar productions. In summary, the conceptual prototypes were created and thereafter the results and conclusions were analyzed and documented in a discussion. Keywords: Recontexualizing, prototype, concept, industrial design, illustration, vehicle, design. / http://aadiart.wordpress.com/

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