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VÍDEO E IMAGINÁRIO APROPRIADOS PELO DISCURSO DE TELEJORNAISGonçalves, Carlos Alberto Orellana 15 January 2013 (has links)
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior / La recherche Vidéo et imaginaire aproprié pour le discours de la televisión, la proposition est de comprendre la relation entre le médium vidéo avec des formations imaginaires et comment le discours médiatique s'approprie ces éléments. Nous comprenons que les concepts de l'imaginaire et la constitution de l'objet sont le fondement de la compréhension et l'interprétation du monde. Ainsi, nous voulons comprendre comment l'effet vidéo dans la voie de la production culturelle, les médias et l'art contemporain. Nous sommes favorables à un multimhétodologie du perspective de la constitution des mondes imaginaires et mythiques de Gilbert Durand. Donner la priorité de cette approche méthodologique, d'aller en profondeur dans la formation imaginaire dans le même temps que vous reconnaissez les structures qui ont un impact sur le paysage des phénomènes culturels contemporains. Nous concentrons nos arguments sur le privilège de la vidéo comme un indice pour être suprême, privilégié et symptomatique de l'esprit du temps. Et les images vidéo qui représentent un processus de rupture, l'effacement des émotions, des sentiments et des émotions, pour être secourus par des moyens de communication de masse, la négociation d'une action compensatoire en matière de médias numériques, notadament pour web. / A pesquisa Vídeo e imaginário apropriados pelo discurso de telejornais tem a proposta de entender a relação do medium vídeo com as formações imaginárias e a apropriação deles realizada pelo discurso jornalístico. Assumimos que as noções de imaginário e da constituição do sujeito são as bases da compreensão e da interpretação do mundo. Dessa maneira, desejamos entender de que modo o vídeo produz efeitos no trajeto da produção cultural, midiática e artística da contemporaneidade. Privilegiamos uma multimetodologia ao abarcar aspectos da constituição do imaginário e dos universos míticos abordados na obra de Gilbert Durand. Priorizamos esse aporte metodológico por ir às profundezas da formação imaginária e, ao mesmo tempo, reconhecer as estruturas que repercutem sobre a paisagem dos fenômenos culturais contemporâneos. Centramos nossos argumentos no privilégio do vídeo se constituir como metáfora suprema, favorecida e sintomática do Zeitgeist. Assim, as imagens do vídeo representam um processo de ruptura, apagamento dos afetos, sentimento e emoções, que serão resgatados pelos meios de comunicação de massa, numa ação compensatória de negociação em relação aos novos processos digitais disponibilizados especialmente via web.
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Discurso político, derrisão e heterogeneidade dissimulada na mídia contemporâneaAraujo, Lígia Mara Boin Menossi de 25 September 2015 (has links)
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Previous issue date: 2015-09-25 / Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP) / Cette thèse vise examiner la construction du discours politique dérisoire de quelques
vidéos des politiques brésiliens dans le site YouTube, par moyen de l’Analyse du
Discours franco-brésilienne. Pour ce faire nous avons choisi comme corpus des
vidéo-montages dont les cibles de la dérision ont étés les politiques brésiliens Luiz
Ignácio Lula da Silva et Dilma Roussef en tant que candidats aux élections
présidentielles de 2006 et 2010, respectivement. Notre but a été de comprendre le
pourquoi de la dérision portée sur eux. Cette dérision est partie évidemment des
opposants des politiques cités : pour la transmettre, ils ont utilisé YouTube. Pour
développer la recherche, nous avons puisé dans la notion d’hétérogénéité énonciative
de Jacqueline Authier-Revuz (1990, 1998, 2004), qui est étudiée dans le Programme
de Recherche en Analyse du Discours de l’UFSCar/Brésil, depuis sa parution, à la fin
des années 70. Le concept en question s’est revèlé un outil de grande valeur pour
notre recherche. Nous l’avons pris comme point de départ afin d’entamer une
réflexion entre le discours e ses Autres constitutifs qui agissent dans le champs de
l’humour politique. La notion d’hétérogénéité constitutive montrée et marquée
(formulation dérivée de l’hétérogénéité énonciative) se prête bien aux recherches
centrées sur des corpora politiques sérieux – par exemple, ceux qui sont véhiculés par
des documents écrits, tels que la presse, les livres et les hebdomadaires. Mais, en ce
qui concerne les corpora politiques non-sérieux divulgués par des sites à l’accès
facile comme celui d’YouTube, site qui permet la réalisation des vidéo-montages, la
notion première d’hétérogénéité de J.Authier-Revuz
mérite d’être reconfigurée.
Dans les cas où il est question de la présence d’un autre satirique, moqueur, qui
s’insère dans le fil du discours du « je » parlant, nous voyons les aspects railleurs de
ce type de discours dissimulés dans un interdiscours. Ainsi, pour étudier ou faire une
réflexion sur la dérision des hommes et des femmes politiques, par moyens des
vidéos-montages véhiculées par des sites comme YouTube, il faut qu’on songe à
élargir la notion d’hétérogénéité et, surtout, à la considérer comme hétérogénéité
dissimulée (BARONAS, 2005). Ainsi, nous avons analysé notre objet d’étude en
entremêlant la description et l’interprétation, soit: nous avons réalisé une description
détaillée de la matérialité linguistique, imagétique et sonore des textes sélectionnés et,
en même temps, nous avons étudié la façon par laquelle ces matérialités conçoivent et
interprètent les événements politiques qui circulent dans le site YouTube. Cela a été
notre objet de recherche. Finalement nous avons pu vérifier la présence de
l’hétérogénéité et son action dans le fil du discours dérisoire quand il avait des
attaques qui rehaussaient la soi-disant incompétence ou l’alcoolisme de Lula ou
l'inaptitude et la dépendance de Dilma par rapport à Lula. Ces discours ont été
attestés par le moyen du discours Autre et ont été légitimés dans le lieu d’un hors-
discours, d’un interdiscours articulé à d’autres sémioses – comme l’image et la bande
sonore des vidéos-montages- et là ils se sont présentés de façon dissimulée. / Este trabalho propõe-se a investigar, por meio da Análise do Discurso franco-
brasileira, como se dá o funcionamento discursivo do discurso político derrisório de
alguns vídeos de atores políticos brasileiros no site YouTube. Para tanto, o corpus
mobilizado são videomontagens em que os alvos derrisórios são Luiz Inácio Lula da
Silva e Dilma Rousseff enquanto candidatos às eleições presidenciais de 2006 e 2010,
respectivamente. Mais especificamente, buscamos compreender como os atores
políticos Lula e Dilma são tornados em derrisão (pelo seus opositores por meio do
“ou”) no site YouTube durante as eleições 2006 e 2010. Para o desenvolvimento da
pesquisa, entendemos que a noção de heterogeneidade enunciativa de Jacqueline
Authier-Revuz (1990, 1998, 2004), gestada no âmbito do programa de pesquisa da
Análise de Discurso desde o final dos anos 1970 até o final dos anos 1990, constitui-
se numa importante ferramenta conceitual para tomarmos como ponto de partida a
reflexão sobre a relação do discurso com os seus Outros constitutivos nos domínios
do humor político. A creditamos que a noção de heterogeneidade constitutiva mostrada
e marcada - formulação derivada da heterogeneidade enunciativa - embora bastante
pertinente para dar conta de corpora políticos marcadamente sérios, que circulam em
suportes textuais convencionais, tais como livros, jornais e revistas impressas,
necessita de uma reconfiguração no tocante ao tratamento de corpora políticos
marcadamente derrisórios, sobretudo os que circulam em suportes não tradicionais,
tais como as videomontagens do YouTube, nas quais os enunciadores, muitas vezes,
postam seus próprios textos sem os filtros e as restrições das peças de propaganda
e/ou ataques políticos tradicionais. Cremos que, quando se trata de um Outro satírico,
zombeteiro, trazido para o fio do discurso do eu, esse discurso satírico se apresenta
sempre dissimulado nos traços do interdiscurso. Defendemos, portanto, que, para se
pensar a derrisão do político em suportes como o YouTube, a noção de
heterogeneidade deve ser expandida e pensada enquanto heterogeneidade dissimulada
(BARONAS, 2005). Assim, procuramos analisar nosso objeto no “entremisturar”
descrição e interpretação, isto é, realizamos minuciosa descrição da materialidade
linguística, imagética e sonora dos textos selecionados e, no mesmo processo,
evidenciamos como tais materialidades trabalham interpretativamente acontecimentos
políticos dados a circular pelo YouTube, o que se constitui como objetivo da
pesquisa. Por fim, foi possível verificar a heterogeneidade funcionando no fio do
discurso quando ora a incompetência e/ou o alcoolismo de Lula ora a incompetência
e/ou dependência de Dilma em relação a Lula são atestados por meio do discurso
Outro que, por estar legitimado no alhures, no interdiscurso e articulado a outras
semioses - como imagem e som -, se apresenta como dissimulado. / FAPESP: 2011/09851-8
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Poética e imaginário em vídeos digitais / Poétique et imaginaire dans videos numériquesGonçalves, Carlos Alberto Orellana 12 January 2017 (has links)
Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES / La thèse de doctorat intitulé Poétique et Imaginaire dans vidéos numériques cherche à comprendre le milieu de la vidéo numérique comme un agent capable d'étendre les capacités de son assujettissement à former à travers la profusion d'images techniques. Nous supposons que les notions de l'imaginaire, poétique et devir sont les fondement de la compréhension et de l'interprétation de l'imagerie monde en réseau. Nous avons développé l'hypothèse que YouTube peut être considéré comme l'environnement informationelle d’interdépendance entre les sphères de la vie personnelle et professionnelle permises par l'expansion des systèmes informatiques, bases de données de la culture (MANOVITCH, 2010), la flexibilité du médium vidéo (DUBOIS 2004, BELTING, 2006), les images poétiques (BACHELARD, 1996), chevauchement de l’imaginaire de l’Internet (FLICHY, 2007) et l'acteur qui fait la promotion des assemblages (LATOUR, 2008). Nous voulons comprendre comment la technique combine la vidéo, l'image symbolique et devir pour la constitution d'une co-coordonné par l'utilisation des médias numériques. Nous privilégions une méthodologie de la constitution des univers imaginaires et mythiques (DURAND, 1994, 1996, 1999, 2002; BACHELARD,1989, 1993, 1996, 1999, 2011). Donner la priorité à cette contribution méthodologique en allant dans les profondeurs de la formation imaginaire et au même temps, reconnaître les structures qui ont un impact sur le paysage des phénomènes culturels contemporains. Nous proposons l'hypothèse que le réseau social YouTube est un environnement où vous vous trouvez le système de production d'images à l'échelle industrielle et le monde de la vie (de devir) à travers l'image technique favorisé dans les formations imaginaires. Le réseau social rassemblerait, en même temps, différents modes de technique de production d'images (artisanale, industrielle, semi-professionnels) et des formations imaginaires impliqués dans une ambiance de plaisir et d'affection. / A tese de doutorado intitulada Poética e imaginário em vídeos digitais busca entender o medium vídeo digital como agente capaz de ampliar as capacidades do sujeito de constituir seu devir através da profusão de imagens técnicas. Assumimos que as noções de imaginário, de poética e de devir são as bases da compreensão e da interpretação do mundo imagético ligado em rede. Abordamos a rede social YouTube como ambiente informacional de inter- relação entre as esferas da vida pessoal e profissional permitidos pela ampliação de sistemas informáticos, cultura de banco de dados (MANOVITCH, 2010), flexibilidade do medium vídeo (DUBOIS, 2004; BELTING, 2006), poética das imagens (BACHELARD, 1996), sobreposição de imaginários da Internet (FLICHY, 2007) e ator que promove agenciamentos (LATOUR, 2008). Desejamos entender de que modo o vídeo conjuga imagem técnica, imagem simbólica e devir para a constituição de um aproveitamento coordenado pelas mídias digitais. Privilegiamos uma metodologia de análise da constituição do imaginário e dos universos míticos (DURAND, 1994, 1996, 1999, 2002; BACHELARD, 1989, 1993, 1996, 1999, 2011). Priorizamos tal aporte metodológico por ir às profundezas da formação imaginária e, ao mesmo tempo, reconhecer as estruturas que repercutem sobre a paisagem dos fenômenos culturais contemporâneos. Propomos a hipótese de que a rede social YouTube é uma ambiência onde se encontram o sistema de produção imagética em escala industrial e o mundo da vida (do devir) através da imagem técnica fomentada nas formações imaginárias. Nossa análise resulta na compreensão de que a rede social congregaria, ao mesmo tempo, distintos modos de produção da imagem técnica (artesanal, industrial, semiprofissional) e de formações imaginárias envolvidos numa ambiência de lazer e de afetos.
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De l'intime au politique à l'identité à travers l'art vidéo en France, en Turquie et au Brésil / From intimate to political : identity through the video art in France, Turkey and BrazilTezkan, Ayse Melis 09 June 2012 (has links)
Cette thèse traite de la définition et des prolongements politiques de l’identité, questionnés à travers la manifestation de l’intime dans l’art vidéo des années 1970 à nos jours. L’intime est pensé aussi bien en tant qu’effacement des frontières entre le privé et le public qu’en tant que nature de la relation entre la vidéo et ses spectateurs. Le champ de recherche est géographiquement limité à la France, au Brésil et à la Turquie, de par la particularité de leurs rapports respectifs à l’identité culturelle et nationale : la jeune identité turque née des cendres de l’empire ottoman, entre Occident et Orient ; l’identité brésilienne, fondée sur l’hybridité ; l’identité française à l’épreuve de l’immigration. La première partie, structurée par une approche géographique et chronologique,expose les grands traits de l’histoire de l’art vidéo sur ces trois territoires et certains événements sociaux et/ou politiques marquant les choix esthétiques : les coups d’Etat au Brésil et en Turquie, l’avènement de la modernité turque, le mouvement anthropophagique brésilien, le reflet du mouvement féministe dans l’art français. Les thèmes majeurs qui y sont évoqués, comme le nomadisme, la relation entre le centre et la périphérie, le cinéma comme lieu d’invention des identités, dirigent les deux parties suivantes qui s’articulent autour des déplacements psychiques, géographiques et disciplinaires. Par le biais de l’analyse d’oeuvres vidéographiques de douze artistes - Nil Yalter, Regina Vater, Dias & Riedweg, Kutluğ Ataman, Fikret Atay, Şener Özmen,Thierry Kuntzel, Rebecca Digne, Brice Dellsperger, Wagner Morales, Pierrick Sorin etRafael França – on construit une réflexion sur la détermination de l’identité et la nature politique de l’intime. / This thesis discusses the definition and the political extensions of identity, whichit questions through the expression of the intimate in video art from the 70s till today.The intimate is considered not only as the fading of borders between the private and the public but also as the nature of the relationship between the video and its viewers.The field of this research is geographically limited to France, Brazil and Turkey,because of the particular relation of each of these countries to the notion of cultural and national identity: the young Turkish identity, born from the ashes of the Ottoman Empire, standing between the West and the East; the Brazilian identity, established upon hybridity; the French identity, put to the test of immigration.The first part, which is structured by a geographical and chronological approach,exposes the important traits of video art’s history on these three territories as well assome social and/or political events which have left marks on the aesthetical preferences:the Coups d'état in Brazil and Turkey, the advent of Turkish modernity, the cannibalistic Brazilian movement, the reflections of the feminist movement in Frenchart. The major themes mentioned in the first part, like nomadism, the center-peripheryrelations and the cinema as a space to invent identities, guide the following two partsbased on psychic, geographical and disciplinary displacements. Through the analysis ofthe videographical pieces of twelve artists - Nil Yalter, Regina Vater, Dias & Riedweg,Kutlug Ataman, Fikret Atay, Sener Özmen, Thierry Kuntzel, Rebecca Digne, BriceDellsperger, Wagner Morales, Pierrick Sorin and Rafael França – a thinking on the determination of the identity and the political nature of the intimate is built.
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Nouvelle génération de systèmes de vision temps réel à grande dynamique / New generation of high dynamic range vision systemsLapray, Pierre-Jean 18 October 2013 (has links)
Cette thèse s’intègre dans le cadre du projet européen EUREKA "High Dynamic Range - Low NoiseCMOS imagers", qui a pour but de développer de nouvelles approches de fabrication de capteursd’images CMOS à haute performance. L’objectif de la thèse est la conception d’un système de visiontemps réel à grande gamme dynamique (HDR). L’axe principal sera la reconstruction, en temps réelet à la cadence du capteur (60 images/sec), d’une vidéo à grande dynamique sur une architecturede calcul embarquée.La plupart des capteurs actuels produisent une image numérique qui n’est pas capable de reproduireles vraies échelles d’intensités lumineuses du monde réel. De la même manière, les écrans, impri-mantes et afficheurs courants ne permettent pas la restitution effective d’une gamme tonale étendue.L’approche envisagée dans cette thèse est la capture multiple d’images acquises avec des tempsd’exposition différents permettant de palier les limites des dispositifs actuels.Afin de concevoir un système capable de s’adapter temporellement aux conditions lumineuses,l’étude d’algorithmes dédiés à la grande dynamique, tels que les techniques d’auto exposition, dereproduction de tons, en passant par la génération de cartes de radiances est réalisée. Le nouveausystème matériel de type "smart caméra" est capable de capturer, générer et restituer du contenu àgrande dynamique dans un contexte de parallélisation et de traitement des flux vidéos en temps réel / This thesis is a part of the EUREKA European project called "High Dynamic Range - Low NoiseCMOS imagers", which developped new approaches to design high performance CMOS sensors.The purpose of this thesis is to design a real-time high dynamic range (HDR) vision system. Themain focus will be the real-time video reconstruction at 60 frames/sec in an embedded architecture.Most of the sensors produce a digital image that is not able to reproduce the real world light inten-sities. Similarly, monitors, printers and current displays do not recover of a wide tonal range. Theapproach proposed in this thesis is multiple acquisitions, taken with different exposure times, to over-come the limitations of the standard devices.To temporally adapt the light conditions, the study of algorithms dedicated to the high dynamic rangetechniques is performed. Our new smart camera system is able to capture, generate and showcontent in a highly parallelizable context for a real time processing
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From dataflow-based video coding tools to dedicated embedded multi-core platforms / Depuis des outils de codage vidéo basés sur la programmation flux de données vers des plates-formes multi-coeur embarquées et dédiéesYviquel, Hervé 25 October 2013 (has links)
Le développement du multimédia, avec l'émergence des architectures parallèles, a ravivé l'intérêt de la programmation flux de données pour la conception de systèmes embarqués. En effet, la programmation flux de données offre une approche de développement suffisamment flexible pour créer des applications complexes tout en exprimant la concurrence et le parallélisme explicitement. Paradoxalement, la plupart des études portent sur des modèles flux de données statiques, même si un processus de développement pragmatique nécessite l'expressivité et la practicité d'un langage de programmation basé sur un modèle flux de données dynamiques, comme le langage de programmation utilisé dans le cadre de Reconfigurable Video Coding. Dans cette thèse, nous décrivons un environnement de développement pour la programmation flux de données qui facilite le développement multimédia pour des plates-formes multi-coeur embarquées. Cet environnement de développement repose sur une architecture logicielle modulaire qui bénéficie de techniques modernes de génie logiciel telles que la méta modélisation et la programmation orientée aspect. Ensuite, nous développons une implémentation logicielle optimisée des programmes flux de données ciblant aussi bien les ordinateurs de bureau que les plates-formes embarquées. Notre implémentation vise à combler le fossé entre la practicité du langage de programmation et l'efficacité de son exécution. Enfin, nous présentons un ensemble d'algorithmes de projection et d'ordonnancement d'acteurs qui permettent l'exécution de programmes flux de données dynamiques sur des plates-formes multi-coeur avec des performances extensibles. / The development of multimedia technology, along with the emergence of parallel architectures, has revived the interest on dataflow programming for designing embedded systems. Indeed, dataflow programming offers a flexible development approach in order to build complex applications while expressing concurrency and parallelism explicitly. Paradoxically, most of the studies focus on static dataflow models of computation, even if a pragmatic development process requires the expressiveness and the practicality of a programming language based on dynamic dataflow models, such as the language included in the Reconfigurable Video Coding framework. In this thesis, we describe a complete development environment for dataflow programming that eases multimedia development for embedded multi-core platforms. This development environment is built upon a modular software architecture that benefits from modern software engineering techniques such as meta modeling and aspect-oriented programming. Then, we develop an optimized software implementation of dataflow programs targeting desktop and embedded multi-core platforms. Our implementation aims to bridge the gap between the practicality of the programming language and the efficiency of the execution. Finally, we present a set of runtime actors mapping/scheduling algorithms that enable the execution of dynamic dataflow programs over multi-core platforms with scalable performance.
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Modélisation de contextes pour l'annotation sémantique de vidéos / Context based modeling for video semantic annotationBallas, Nicolas 12 November 2013 (has links)
Recent years have witnessed an explosion of multimedia contents available. In 2010 the video sharing website YouTube announced that 35 hours of videos were uploaded on its site every minute, whereas in 2008 users were "only" uploading 12 hours of video per minute. Due to the growth of data volumes, human analysis of each video is no longer a solution; there is a need to develop automated video analysis systems. This thesis proposes a solution to automatically annotate video content with a textual description. The thesis core novelty is the consideration of multiple contextual information to perform the annotation. With the constant expansion of visual online collections, automatic video annotation has become a major problem in computer vision. It consists in detecting various objects (human, car. . . ), dynamic actions (running, driving. . . ) and scenes characteristics (indoor, outdoor. . . ) in unconstrained videos. Progress in this domain would impact a wild range of applications including video search, video intelligent surveillance or human-computer interaction.Although some improvements have been shown in concept annotation, it still remains an unsolved problem, notably because of the semantic gap. The semantic gap is defined as the lack of correspondences between video features and high-level human understanding. This gap is principally due to the concepts intra-variability caused by photometry change, objects deformation, objects motion, camera motion or viewpoint change... To tackle the semantic gap, we enrich the description of a video with multiple contextual information. Context is defined as "the set of circumstances in which an event occurs". Video appearance, motion or space-time distribution can be considered as contextual clues associated to a concept. We state that one context is not informative enough to discriminate a concept in a video. However, by considering several contexts at the same time, we can address the semantic gap. / Recent years have witnessed an explosion of multimedia contents available. In 2010the video sharing website YouTube announced that 35 hours of videos were uploadedon its site every minute, whereas in 2008 users were "only" uploading 12 hours ofvideo per minute. Due to the growth of data volumes, human analysis of each videois no longer a solution; there is a need to develop automated video analysis systems.This thesis proposes a solution to automatically annotate video content with atextual description. The thesis core novelty is the consideration of multiple contex-tual information to perform the annotation.With the constant expansion of visual online collections, automatic video annota-tion has become a major problem in computer vision. It consists in detecting variousobjects (human, car. . . ), dynamic actions (running, driving. . . ) and scenes charac-teristics (indoor, outdoor. . . ) in unconstrained videos. Progress in this domain wouldimpact a wild range of applications including video search, video intelligent surveil-lance or human-computer interaction.Although some improvements have been shown in concept annotation, it still re-mains an unsolved problem, notably because of the semantic gap. The semantic gapis defined as the lack of correspondences between video features and high-level humanunderstanding. This gap is principally due to the concepts intra-variability causedby photometry change, objects deformation, objects motion, camera motion or view-point change. . .To tackle the semantic gap, we enrich the description of a video with multiplecontextual information. Context is defined as "the set of circumstances in which anevent occurs". Video appearance, motion or space-time distribution can be consid-ered as contextual clues associated to a concept. We state that one context is notinformative enough to discriminate a concept in a video. However, by consideringseveral contexts at the same time, we can address the semantic gap.
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L'inversion temporelle du cinéma / Backwards time in cinemaOdin, Paul-Emmanuel 07 December 2011 (has links)
Jean Epstein place l’inversion temporelle au cœur de la révolution cinématographique. Le cinéma est la seule expérience qui nous donne non seulement le temps mais aussi l’inversion temporelle comme une perception. Il s’agit de reprendre et de continuer la pensée de Epstein par une redéfinition du temps propre au cinéma à partir de la notion d’inversion temporelle conçue de la façon la plus transversale : de l’inversion pelliculaire à la rétrotemporalité narrative, au temps de la pensée. On convoque la relecture de grands textes classiques, l’analyse de films et de vidéos expérimentales, la musique, des exemples littéraires.Les points d’ancrage théoriques sont le mythe rétrotemporel du Politique de Platon, la conception du temps irréversible de Vladimir Jankélévitch, les écrits théorico-poétiques de Jean-Louis Schefer, la notion d’Aiôn chez Gilles Deleuze, la psychanalyse issue de Jacques Lacan.On aborde d’abord le cinéma comme un contre-temps inséparable de renversements philosophiques, esthétiques, moraux, politiques. En partant de Platon, on explore ensuite les différentes formes de retours dans le passé, de la rétrotemporalité narrative aux voyages dans le temps. Puis on approche les images sans causes, avec les aberrations burlesques ou oniriques, l’unité des temps contraires, l’inversion temporelle qui se spatialise. Enfin, l’inversion temporelle du cinéma non seulement nous montre que penser c’est régresser dans le temps, mais concerne le dur mystère d’une pensée à rebours. La réversibilité de l’acte intellectuel est le seuil ultime où apparaissent les idées, sans envers et sans endroit. / Jean Epstein places backwards time in the heart of the revolution of film. The cinema is the only experience that delivers time as a perception to us, and backwards time too. The purpose is to follow and continue Epstein’s thought ; we elaborate a redefinition of the proper time of cinema intimately linked to the concept of backwards time in its various meanings : i.e. from the film backwards time to the narrative retrotemporality towards the thought time. We help us with famous classical texts, films and experimental video analysis, music, litterary examples. The theorical anchorage points are : the backwards time myth in Plato’s Politic, Vladimir Jankélévitch’s conception of irreversible time, Jean-Louis Schefer’s theorical-poetical works, GillesDeleuze Aiôn’s notion, and Jacques Lacan’s psychoanalytical studies. We first consider the cinema as a counter-time that can not be detached from philosophical, aesthetical, moral, and political reversal. Examining Plato’s theory we then explore the different forms of retrieving the Past, from the narrative retrotemporality to the time travels. Then we analyse the without causes pictures with the comical, onirical aberrations, the contrary times unity, the temporal inversion which spatialises. At last, the cinema’s backwards time not only shows us that thinking is regressing in time, but concerns the hard mystery of an inverse thought. The reversibility of the intellectual act is the ultimate threshold where the ideas appear, without a wrong or a right side.
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Second-order prediction and residue vector quantization for video compression / Prédiction de second ordre et résidu par quantification vectorielle pour la compression vidéoHuang, Bihong 08 July 2015 (has links)
La compression vidéo est une étape cruciale pour une grande partie des applications de télécommunication. Depuis l'avènement de la norme H.261/MPEG-2, un nouveau standard de compression vidéo est produit tous les 10 ans environ, avec un gain en compression de 50% par rapport à la précédente. L'objectif de la thèse est d'obtenir des gains en compression par rapport à la dernière norme de codage vidéo HEVC. Dans cette thèse, nous proposons trois approches pour améliorer la compression vidéo en exploitant les corrélations du résidu de prédiction intra. Une première approche basée sur l'utilisation de résidus précédemment décodés montre que, si des gains sont théoriquement possibles, le surcoût de la signalisation les réduit pratiquement à néant. Une deuxième approche basée sur la quantification vectorielle mode-dépendent (MDVQ) du résidu préalablement à l'étape classique transformée-quantification scalaire, permet d'obtenir des gains substantiels. Nous montrons que cette approche est réaliste, car les dictionnaires sont indépendants du QP et de petite taille. Enfin, une troisième approche propose de rendre adaptatif les dictionnaires utilisés en MDVQ. Un gain substantiel est apporté par l'adaptivité, surtout lorsque le contenu vidéo est atypique, tandis que la complexité de décodage reste bien contenue. Au final on obtient un compromis gain-complexité compatible avec une soumission en normalisation. / Video compression has become a mandatory step in a wide range of digital video applications. Since the development of the block-based hybrid coding approach in the H.261/MPEG-2 standard, new coding standard was ratified every ten years and each new standard achieved approximately 50% bit rate reduction compared to its predecessor without sacrificing the picture quality. However, due to the ever-increasing bit rate required for the transmission of HD and Beyond-HD formats within a limited bandwidth, there is always a requirement to develop new video compression technologies which provide higher coding efficiency than the current HEVC video coding standard. In this thesis, we proposed three approaches to improve the intra coding efficiency of the HEVC standard by exploiting the correlation of intra prediction residue. A first approach based on the use of previously decoded residue shows that even though gains are theoretically possible, the extra cost of signaling could negate the benefit of residual prediction. A second approach based on Mode Dependent Vector Quantization (MDVQ) prior to the conventional transformed scalar quantization step provides significant coding gains. We show that this approach is realistic because the dictionaries are independent of QP and of a reasonable size. Finally, a third approach is developed to modify dictionaries gradually to adapt to the intra prediction residue. A substantial gain is provided by the adaptivity, especially when the video content is atypical, without increasing the decoding complexity. In the end we get a compromise of complexity and gain for a submission in standardization.
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Backward compatible approaches for the compression of high dynamic range videos / Approches rétro-compatibles pour la compression de vidéos à grande gamme dynamiqueLe Pendu, Mikaël 17 March 2016 (has links)
Les technologies d'écran ont connu récemment une évolution rapide. De la télévision 3D à l'Ultra Haute Définition, la tendance est maintenant aux écrans HDR (pour ''High Dynamic Range'') permettant de reproduire une gamme de luminance bien plus élevée que les écrans classiques. L'émergence de cette technologie implique de nouveaux travaux de standardisation dans le domaine de la compression vidéo. Une question essentielle pour la distribution à grande échelle de contenu HDR est celle de la rétro-compatibilité. Tandis que la future génération d'écrans de télévision sera adaptée à ce nouveau format, il est nécessaire de permettre aux équipements plus anciens de décoder et afficher une version du même contenu dont la dynamique a été préalablement réduite par un procédé appelé ''tone mapping''. Cette thèse vise à explorer les schémas de compression HDR rétro-compatibles. Dans une première approche, un algorithme de tone mapping spécifié par l'encodeur est appliqué à l'image HDR. L'image générée, alors appelée LDR (pour ''Low Dynamic Range''), peut être encodée et décodée dans un format classique. L'encodeur transmet par ailleurs une quantité réduite d'information permettant à un décodeur HDR d'inverser l'opération de tone mapping et de reconstruire une version HDR. L'étude de ces schémas est axée sur la définition de méthodes de tone mapping optimisées pour les performances de compression. La suite de la thèse se concentre sur l'approche scalable dans laquelle les deux versions sont fournies à l'encodeur sans connaissance à priori sur l'opérateur de tone mapping utilisé. Le producteur garde donc le contrôle sur la création du contenu LDR. Cette version LDR est d'abord compressée comme une première couche. L'image reconstruite est utilisée par le codeur scalable pour compresser plus efficacement la couche HDR grâce à un mécanisme de prédiction inter-couches. Notre approche locale et non linéaire nous permet d'améliorer les performances de codage par rapport aux méthodes scalables existantes, en particulier dans le cas où un tone mapping complexe est utilisé pour générer la version LDR. / In recent years, the display technologies have been rapidly evolving. From 3D television to Ultra High Definition, the trend is now towards High Dynamic Range (HDR) displays that can reproduce a luminance range far beyond the capabilities of conventional displays. The emergence of this technology involves new standardization effort in the field of video compression. In terms of large scale content distribution, the question of backward compatibility is critical. While the future generation of television displays will be adapted to this new format, it is necessary to enable the older equipment to decode and display a version of the same content whose dynamic range has been previously reduced by a process called “tone mapping”. This thesis aims at exploring the backward compatible HDR compression schemes. In a first approach, a tone mapping operator specified by the encoder is applied to the HDR image. The resulting image, called Low Dynamic Range (LDR), can then be encoded and decoded in a conventional format. The encoder additionally transmits a small amount of information enabling a HDR capable decoder to inverse the tone mapping operator and retrieve the HDR version. The study of these schemes is directed towards the definition of tone mapping operators optimized for the compression performance. We then focus on scalable approaches, where both versions are given to the encoder without prior knowledge on the tone mapping operator used. The producer thus keeps full control on the LDR content creation process. This LDR version is compressed as a first layer. The reconstructed image is used by the scalable encoder to compress the HDR layer efficiently by performing inter-layer predictions. Thanks to a local and non-linear approach, the proposed schemes improve the coding performance compared to the existing scalable methods, especially in the case where a complex tone mapping is used for generating the LDR version.
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