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對外投資、勞動力變動與產業結構調整:台灣之實證分析

凃茜文 Unknown Date (has links)
本研究旨在探討對外投資與外人來台投資對國內產業的影響,即外人來台投資是否會使國內產業的產出增加,產生所謂的外溢效果?而對外投資是否會造成國內產業產出減少,發生產業空洞化?同時也探討在對外投資與外人來台投資盛行的這段期間,台灣整體產業與製造業勞動生產力的變動情形。本文將台灣製造業分成十二個產業別,期間由1981至2004年的混合資料(panel data),分析對外投資與外人來台投資對製造業產出的影響。 本文首先探討整體產業與製造業勞動生產力的變動。先將台灣整體產業分成三級產業分析,在1981至2005年間,勞動生產力成長主要來源為個別產業的勞動生產力成長,即技術進步的部份。勞動配置效果對勞動成長的貢獻不大,但仍符合結構收益假說;交叉變動效果為正,表示勞動配置在生產力快速提升部門,並沒有發生勞動節約現象。而台灣製造業勞動生產力成長主要來源同樣也是個別產業的勞動生產力成長,但是勞動配置效果為負,拒絕結構收益假說。原因為相對勞動生產力在1981至2005年間變化太快;同時在經濟發展過程,產業別的相對所得需求彈性也隨之改變,造成勞動配置效果為負。 接著將生產函數取對數後,做為分析產出變動的實證模型。結果顯示,以整體製造業而言,不管是對大陸地區投資或是非大陸地區投資,對台灣產出影響為正,而外來投資對於台灣產出的影響也是正面顯著。影響效果為外來投資>對大陸地區投資>非大陸地區投資。但以影響產業數多寡來看,則是對大陸地區投資>非大陸地區投資>外來投資。從個別產業來看,對大陸投資對產出造成負面顯著的產業最多。對非大陸地區投資的話,只有紡織業對產出是負面效果顯著。外人來台投資對台灣產出均是正面顯著,顯示外資的確對台灣的產出有幫助。總結來說,對低工資國家大量投資時,不一定會使國內產出下降,須視個別產業而定。
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風華再現:當代上海的夜生活探索 / 無

許惟傑 Unknown Date (has links)
從未受到中文學界注目的夜生活實為當代都市轉型的重要場景。本文首先介紹各自以文化思索與政經關係為研究關懷,分析夜生活光影後透析出的眾多既有議題,其中包括夜生活文化生產、都市更新、仕紳化、創意城市與階級、經營策略等,闡述此類研究的多元意義與必要性。其次則依次檢視夜生活在上海的早期發展沿革,與當地政府的夜生活治理規劃,並以場域內的行動者回應作為參照依據,說明上海市政府利用夜生活的逐利意圖雖與歐美都市趨同一致,但監督管理層次上的放任失能卻引發不同結果,夜生活的自主性格由此得以保留,形同都市內不受控制的自由角落。而後借助實地田野觀察與深入訪談的成果,逐一拆解上海夜生活內的關鍵環節。當地舞客國籍、社會階層與次文化資本的顯著歧異造就當代「夜上海」的多采氛圍,以及店家文化生產策略相應的靈活彈性,同時專業的派對策劃與網路媒體也借助市場大量的紛雜需要順利生存,而兩者對於夜生活文化生產機制的順利運行與延展作用,更是既有文獻未曾探究的有趣議題。最終,「夜上海」作為當地創意階級的匯集平台,以及吸納外來人士定居的磁吸效應,也在行動者的生活記憶敘述中得以詳加展示。
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Product Line and Brand Management: The Implication of Taiwanese Motorcycle Manufacturers

李佳陵 Unknown Date (has links)
Taiwan’s recent population is growing in a declining rate, where an aging population era has arrived and struck us. The reality that only a fixed number of potential users will continue consuming motorcycle product goods has shrunk the market to an even smaller size since each household may not require as many transportation tools as they might have used to do because most of the family size structure is becoming small. On top of that, governmental policy on pushing for construction project of Metropolitan Railway Transportation (MRT) that basically benefits the general public with inexpensive convenient rides from east to west and north to south. Such construction projects have made the public eventually rely less on scooters as a necessary and convenient transportation tool. Instead, the public perceives MRT is rather time and money saving than scooters. Nonetheless, along with the growth of GDP per capita and the increasing reliance on public transportation means, the public has begun to change their perceptions on what and how they use motorcycles. The purpose of this research is to understand and investigate the relationship of the three key motorcycle players, namely, Yamaha Motors (YMT), San Yang Motors (SYM) and Kymco Motors’ (KYMCO) brand management system and their product lines decision. Since the more diversified one’s products lines is, the more complicated the process could be to manage both parent and family brand. In addition, the decision of extending one’s products lines and the synergy effects of such extensions bringing to the product equity and the entire business are worthy of studying. Since these are likely to affect how each company invests resources in R&D and market expansion.
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以使用者為基礎的社群網站品牌權益之研究--概念架構、量表發展與影響因素 / User-Based Brand Equity (UBBE) of the virtual community web businesses-conceptual framework, measurement, and impact factors

劉芳梅 Unknown Date (has links)
本論文以社群網站品牌權益為研究主題,社群網站最大的特色在於使用者扮演「生產性消費者」的角色,且社群網站事業經營者面對的是網站、使用者和廣告主的三邊交換關係。本研究的目的有三:第一、提出社群網站品牌權益的觀念架構;第二、發展一套社群網站品牌權益量表;第三、提出社群網站使用者基礎品牌權益的影響前因,實證分析影響社群網站品牌權益的前置因素,做為社群網站事業經營者擬定品牌策略及建立品牌權益的依據。 Study 1採取文獻探討和田野調查方式蒐集資料,包括6家社群網站共計8位經營者、3場社群網站使用者焦點座談共計15個受訪者,以及2位品牌專家。歸納質性訪談結果,本研究認為社群網站的品牌權益以使用者為基礎所建立 (User-Based Brand Equity, UBBE),包括以下3個要素:第一、使用者投入資源;第二、使用者形成的人際網絡;以及第三、使用者形成的社群影響力,特別是對購買決策與消費行為的影響。 Study 2發展社群網站使用者基礎品牌權益的量表題項,並進行2次量表施測,分別回收283份和319份樣本數,經由信度與效度驗證,社群網站使用者基礎品牌權益量表分為投入的時間、投入的資訊/知識、人際網絡廣度、人際網絡聯繫強度,以及社群影響力等5個構面,分別有3個題項,總共15個題項。 Study 3探索影響社群網站使用者基礎品牌權益的前置變數,依據使用者在社群網站面對的交換關係,提出網站品質、關係品質和移轉成本為影響使用者基礎品牌權益的重要前因,而網站品質和關係品質透過移轉成本的部分中介機制達成影響效果,針對社群網站使用者共回收500份樣本數,實證結果發現,上述前置因素與中介機制皆獲得支持。 過去行銷領域文獻中,學者以買賣雙方的直接交換關係出發,分別提出以企業為觀點或以消費者為基礎的品牌權益;本研究提出社群網站使用者基礎品牌權益,補充過去品牌權益文獻較少觸及的複雜交換關係。過去資訊管理領域文獻中,學者以網站系統本身及系統管理者觀點出發,重視網站系統的設計與運作;本研究則以使用者為基礎,社群網站事業成功的關鍵除了系統平台的完善程度之外,使用者在社群網站系統平台上的貢獻度、互動性和影響力,才是影響社群網站成功與否的重要因素。
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影響海外投資廠商勞動生產力之決定因素 / The determinants of labor productivity in Taiwan FDI manufacturing firms

林鼎凱, Lin, Ting Kai Unknown Date (has links)
台灣身為海島型國家,天然資源有限,卻能在資源貧乏的環境中,展現一枝獨秀的經濟表現,進而位居亞洲四小龍,早期憑藉著普及的國民教育以及勤勞的民族性格,造就相對優越勞動生產力,成為台灣在國際生存上競爭優勢。但隨著80年代後期,台灣無法閉關自守於自由化浪潮之外,仍須面臨國際市場弱肉強食的競爭。貨幣開始承受升值的壓力、國內市場也受到國際開放壓力,台灣比較優勢逐漸喪失。全球化趨勢造成國境圍籬的漸漸模糊,加以近年來社會結構改變,尤其少子化的影響,要避免產業及廠商的萎縮,首重就是勞動生產力的提升,除了維持國際間競爭優勢,同時也在構築未來國家競爭力。本研究將採用經濟部2007年針對製造業對外投資的實況調查問卷資料,回顧整理、分析舊有文獻及理論,並將之歸納為勞動素質提升、資本深化影響及總要素生產力等三層面,以OLS多元迴歸進行實證分析,探討影響對外投資製造業勞動生產力的決定因素,以期對企業提升勞動生產力有所貢獻。
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由燈具照明產銷看燈具照明產業未來發展趨勢 / The future development trend of lighting industry from the perspective of lighting production and marketing analysis

鄭承鴻, Cheng, Cheng-Hong Unknown Date (has links)
由於夜間燈火的密集度象徵著城市或地區的發展程度,也是展現出城市或地區的生活型態與開發程度。隨著科技的發展的演進,人民生活品質與需求也隨之相對提高,同時對於照明的需求也相對提高。在過去的社會中,並不會有公共建設加裝照明的設備,或者是在大樓建築物或居家建築上加設燈具裝置等設備。然在現今社會裡,從公共建設到居家建築物,從室內到戶外,都充滿著照明的設備,目的在於裝置燈具照明設備一來可以增加城市或地區的夜間美觀,一來可以輔助夜間道路的亮度,達到安全與美觀等雙重效果。 因此,在國內對於燈具照明設備的使用程度逐漸密集的環境下來看,了解燈具照明產業在未來的市場發展概況,有其必要性,故考量透過燈具照明產業的產銷售概況,據以作為探討國內燈具照明設備產業的發展。本研究經由燈具照明設備產品的生產量、生產值、銷售量與銷售值等數據資料,探討燈具照明產業的發展,其研究分析發現:1.燈具照明產業之生產值與銷售值量有逐漸復甦的現象;2.燈具照明產業的未來發展具有發展潛力;3. 電燈泡與燈管製造業之銷售量呈現逐年下降的趨勢;4.LED照明是燈具照明產業未來生產發展的重心;5. LED照明設備產品是未來燈具照明市場的銷售重點。
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大陸知識分子的階級屬性

宋秉忠, SONG,BING-ZHONG Unknown Date (has links)
工業化和社會化一直是中共建國以來所追求的目標,不過兩個目標之間是矛盾的:要 工業化必需加強分工 (特別是腦體的分工) ,而社會化的目標卻是消滅分工。這兩目 標間的矛盾使得,中共對知識分子的階級屬性,有不同的認定:有時認為知識分子是 「新的資產階級」,有時又認為知識分子是「工人階級」。為了解釋中共這種認定的 變化,筆者首先從Karl Marx 和Max Weber 的傳統中去理解兩種不同的階級觀和分工 觀,以便進一步解釋中共兩套階級系統形成的原因;然後丙根據這二套階級系統,去 解釋中共的知識分子政策 (階級認定 )。當中,筆者特別提到大陸學者關於「生產性 勞動」的辯論,這個辯論對於知識分子的勞動性質 (腦力勞動是不是生產性勞動) 的 認定有很大影響,而「勞動性質的認定」和「知識分子是不是工人階級」是有直接的 關聯。最後,筆者將從「生產關係」和「分配關係」的角度,來檢證知識分子「實際 上」的階級屬性。 論 文 架 構 第一章 緒論 第一節 研究動機 第二節 概念界定及研究方法 第三節 本文架構 第二章 分析途徑與假設 第一節 階級理論的兩個主要學派––馬克斯和韋柏 第二節 有關知識分子階級屬性的假設 第三章 大陸學術界對於知識分子階級屬性的討論––從「生產性勞動」的辯論談起 第一節 「生產性勞動」辯論的緣起 第二節 物質生產論(窄派) 第三節 社會活動論(寬派) 第四節 社會生產論(中派) 第五節 本章結論 第四章 中共對於知識分子的階級定位及政策 第一節 中共的兩套階級劃分系統 第二節 知識分子在生產關係中的地位 第三節 知識分子在分配關係中的地位 第五章 結論
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橫斷面與時間數列混合資料之隨機邊界生產函數--台灣地區之實證研究

陳慧玲, CHEN,HUI-LING Unknown Date (has links)
自一九七七年Ainger,Lovell,and Schmidt 發表隨機性邊界生產函數估計方法一文以 後,這項方法便廣泛地應用於廠商生產技術效率的估計。然而, Ainger,et al的方 法係利用單一年度橫斷面資料,方法中有一些缺失,例如:技術無效率部份的統計分 配假設、技術無效率部份與生產投入可能存在某些相關,以及技術無效率可能會隨廠 商經營期間而變化。本文的目的,即嚐試利用橫斷面與時間數列混合資料來修正上述 缺點,分析對象為台灣地區的外人投資廠商,包含電子電器、基本金屬、橡塑膠製品 、化學等產業,時間由民國64年至71年共八年。 台灣地區自一九五二年引進直接外人投資,外資在我國的經濟發展過程扮演重要角色 。過去有關台灣地區外人投資的文獻甚多,然而有關外資廠商生產效率的研究卻不多 見,直至目前僅 Chen and Tang(1987),劉錦添與蔡偉德(1989)兩篇,且均偏重於橫 斷面的分析。本文將利用近年來發展的Panel Data生產技術效率測定方法來進行,文 中主要參考Schmidt and Sickles(1984) 與Cornwell,Schmidt and Sickles (1988) 兩篇著作。在實證中,假設廠商生產函數為Cobb-Douglas函數,分別利用「固定效果 」(fixed effect)及「隨機效果」(random effect) 二種模型。固定效果模型認為廠 商生產技術效率差異為一固定係數,反映於迴歸式截距項的差異;而隨機效果模型假 設生產術效率項目為隨機變數,效率的差異反映於迴歸式中殘差項的差異。此外,由 於生產因素投入與效率可能存在相關,為得到具有一致性的估計值,本文將利用工具 變數方法來修正。最後,本文分析不同年度廠商效率之變化,並探討造成效率變化之 原因。
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總要素生產力--我國制造業之重證研究

黃權興, HUANG, GUAN-XING Unknown Date (has links)
本文共一冊,約三萬五千字,共分為六章。 主 旨:本文主要研究的動機在於利用線型規劃法,將總要素生產力分解為技術進步 率與技術效率的變動率以了解生產力變動的原因。 本文險了第一章緒論外,以下各章依次如下: 第二章:生產力與效率的概念:分別介紹生產力的意義及類別、效率的意義及原則。 第三章:總要素生產力的衡量:首先是文獻回顧,然後就生產函數法、指數法、投入 產出法一一介紹。 第四章:邊界函數估計:本章簡介幾種估計邊界函數的方法ヾ定型無參數邊界法ゝ定 型參數邊界-規劃法與統計法ゞ隨機性邊界法,並比較各法的優缺點。 第五章:總要素生產力、技術進步技術效率:此章為本文重點所在。首先是理論架構 的建立,然後是計量模型的設定,再比較傳統方法與規劃法實證的結果。(附資料來 源及處理)。 第六章:結論。
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經濟學中的創新: 代理人基計算建模 / Innovation in Economics: Agent-Based Computational Modelling

池秉聰, Ping Tsung,Chih Unknown Date (has links)
創新一直是經濟學長久想要補捉的現象之一, 能夠成功地描述人類的創新, 就能解釋微觀的個體興衰以及巨觀的經濟成長。本研究嘗試建立一個以商品內涵為中心的經濟體系, 包裝在生產者和消費者所組成的商品市場。個體是以軟體代理人 (software agent) 來建模, 其被賦予獨立的學習機制。藉由個體的市場互動模擬, 我們可以更進一步的瞭解創新所帶來經濟成長背後的底層結構。有別於過去的研究對商品的描述。我們使用的方法可以同時兼具商品的質與量, 換言之, 商品的異質與同質大量生產目的是為了滿足各式各樣不同的消費族群。透過消費者對商品的篩選機制, 生產者的優勝劣敗於是產生。什麼樣的特徵具有較佳的存活機率, 什麼樣的組合結構會帶來較高的經濟成長 (即創新所帶來的福利效果), 便成為我們積極想要探索的問題。 / Innovation has always been viewed as one of the phenomena economists ardently attempt to explain. Once the process of innovation is successfully identified, it can be applied to describe not only individual progress but also the economic development as a whole. In this study, a commodity market with producers and consumers is conducted. Each producer has been modeled as a software agent who can independently perform learning functions. The simulation of the market activities may foster our understanding of the base structure of economic development brought by innovation. Unlike past research, our approach takes into account both the quality and quantity of a manufactured good. In other words, in respond to the need of diverse consumers, a producer may choose to adopt quantity-oriented or quality-oriented strategy. Success is defined in terms of the popularity of goods. This paper aims to discuss the characteristics and commodity combinations of successful producers. By doing this, the benefit of innovation can therefore be unveiled.

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