• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 302
  • 20
  • Tagged with
  • 322
  • 322
  • 103
  • 84
  • 73
  • 66
  • 64
  • 61
  • 61
  • 57
  • 51
  • 38
  • 24
  • 22
  • 21
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
111

Visuell identitet för band i musikbranschen : Processen bakom att skapa Marigolds visuella identitet / Visual identity for bands in the music industry : The process behind creating Marigold’s visual identity

Porter, Niklas January 2018 (has links)
Föreliggande undersökning är ett exempel på hur visuella identiteter för musikband kan skapas. Musikbandet Marigold användes som exempel. Uppsatsen grundar sig i ett problem: Bandmedlemmarna upplever att deras nuvarande identitet inte längre stämmer överens med hur de själva vill uppfattas rent visuellt och har inte utvecklats i takt med deras musik, budskap och värdeord. Syftet med studien blev då att sammanställa ett grafiskt uttryck samt ett antal artefakter som överensstämmer med ovannämnda faktorer. Målet med det grafiska uttrycket samt artefakterna är att de ska utgöra grunden för Marigolds nya visuella identitet och effektivare kommunicera med målgruppen. Undersökningen följer en design-baserad forskningsstrategi där olika metoder har valts för att lösa forskningsproblemet. Föreliggande undersökning har använts sig av visuella analyser (på Marigold och andra musikband, gruppintervjuer (med Marigold) och fokusgrupp (med målgruppen). De olika metoderna gav underlag till framtagningen av det grafiska uttrycket och de olika artefakterna som sedan skulle lösa forskningsproblemet. Från undersökningen har det fastställts att visuella element som logotyp, typsnitt, färger, bildmanér (för still- och rörligbild) var viktiga element i musikbandets grafiska uttryck. Artefakter som togs fram var: 1 albumomslag, 3 singelomslag, bildmanér till still- och rörligbild, pressbilder, annonser på sociala medier samt designförslag på webbsida. De olika artefakterna valdes och utvecklades dels utifrån vad musikbandet själva efterfrågade, dels utifrån insamlad kunskap om andra aktörer i musikbranschen samt målgruppens attityder och åsikter. Hur en visuell identitet skall konstrueras beror på det enskilda fallets behov och problem. I Marigolds fall var det viktigt att skapa ett enhetligt grafiskt uttryck som stämmer överens med musikbandets musik, budskap och värdeord och att kommunicera till den tilltänkta målgruppen. / The present research is an example of how a visual identity can be created for music bands. The research was conducted using the band Marigold as an example. The following research is based on a problem: The band members believe that their current visual identity does not align with how they perceive themselves visually and has not evolved at the same rate as their music, message and values. The purpose of the research was then to create a graphic expression and several artifacts that correspond to the elements stated above. The aim of the graphic expression and artifacts is to form the basis for Marigold's new visual identity and to more efficiently communicate with their target audience. The research follows a design-based research strategy where different methods have been chosen to solve the research problem. The following methods were used: visual analysis (Marigold and other bands), group interviews (with Marigold) and a focus group (with the intended audience). The different methods provided the basis for the development of the graphic/visual expression and the different artifacts that would then solve the research problem. From the research, it has been established that visual elements such as logo, fonts, colors, “image style” (for moving and still images) were important elements of the band's graphic expression. Artefacts created where, 1 album cover, 3 single covers, “image style for still- and motion pictures, press photos, ads for social media and design proposition for a website. The different artifacts were chosen and developed based on what the band themselves asked for, on collected knowledge of how other actors in the music industry look and the audience's attitudes and opinions. How a visual identity should be constructed depends on the needs and problems of the individual case. In Marigold’s case it was important to create a unified expression that aligns with their music, messages, values, and communicates this to the intended audience, as was the goal of this research.
112

Färgassociationer i Västvärlden / Colour associations of the West

Backollas, Sofia January 2018 (has links)
Det finns ett flertal vetenskapliga artiklar samt erfarenhetsbaserade artiklar omfärgassociationer. Där vissa fokuserar på vilka associationer färger har, medanvissa andra skriver om färgkombinationer eller kulturella samt geografiskaskillnader. Sedan finns också en del litteratur kring marknadsföring och färg, föratt se hur viktigt detta är.Tanken med detta examensarbete var att skapa en översikt på det som har medfärgassociationer att göra, då det finns en hel del litteratur kring ämnet. Samt attta fram vilka färger som finns till utvalda associationer, men dessutom för attbelysa vikten av färger inom marknadsföring. Efter litteratursökningar valdesåtta litteraturer som analyserats och sedan sammanställts med associationer ochtillhörande färger i en tabell. Dessa blev sorterade efter positiva och negativaassociationer samt genusassociationer.Slutsatsen är att en association kan ha multipla färger, dock kan även en färg hamultipla associationer. Där svart färg ofta är något som anses vara negativt,medan det finns andra färger såsom orange samt grön är enbart positiva. Någotsom är viktigt är att tänka ett steg längre när det kommer till marknadsföring,detta då färger är beroende av vilket sammanhang de används. Alltså skall maninte fokusera alltför mycket på vad en färg associeras till som enskild färg, utanha i åtanke vilket sammanhang som denna kommer att användas istället. / There are quite a few articles that addresses the area of colour associations. Where some focus on what associations certain colours has, while others write about colour combinations or cultural and geographical differences when it gets to colour associations. Then there are articles concerning marketing and colour importance as well.The aim for this thesis was to create an overview of colour associations, because there is quite a bit of literature to be found about this subject. Also, to see which colours that are linked to certain associations, and to highlight the importance of colour in marketing. Eight articles concerning this subject, both scientific and experience-based articles were selected. Thereafter they were analysed and compiled into a table containing the colours associated to certain association. These tables were sorted by positive, negative and gender associations.The conclusion is that an association can contain multiple colours and a single colour can contain multiple associations. Black is often associated with something negative, whereas there are other colours such as orange and green that are solely positive. Something that is important to consider about marketing and colour associations is that colour is dependable in which context it is used. Which means you shouldn’t focus too much on what a single colour is associated with, but instead have in mind what context said colour are to be used in.
113

Kreativ svacka ur en grafiskdesigners perspektiv / Creativity loss from a graphicdesigner´s perspective

Larsson, Jenny January 2018 (has links)
En definition av kreativitet kan beskrivas som en förmåga att hitta lösningar påproblem som inte ännu har en färdig lösning. Att tillhandahålla en förmåga äratt veta hur du går tillväga och en sådan går att utveckla, öva in och träna upp,det gäller bara att veta hur. Ett problem dyker som oftast upp när en processredan är igång och i ett tillstånd av ovetskap kan det kännas som att ingenlösning duger. En grafisk designer är beroende av sitt kreativa tänkande ochutan det skulle dess arbete inte fungera. Frågan är då hur en grafisk designer tarsig ur en kreativ svacka, när förmågan av att finna en lösning inte är tillräckligoch då kreativiteten känns som bortblåst? Hur går man tillväga och finns detnågra generella metoder att anamma? Detta är frågor som besvarats i mitt arbeteutifrån insamlad fakta. Intervjuerna och analyserna som utförts ligger till grundför resultatet och presenteras här i form av 6 olika teman: Träna, Tid, Paus,Hjälp, Kämpa och Självkännedom. / A definition of creativity can be described as an ability to find solutions toproblems that do not yet have an answer. To provide an ability is to know howto go about it and such can be developed through practice and training, you onlymust know how. A problem usually appears while in a process and in a state ofignorance, it may even seem that no solution is good enough. Graphic designersare dependent on their creative thinking and it would be damaging, career wise,if this ability would disappear. The question then is how graphic designers takesthemselves out of a creative dip? When the ability to find a solution is notsufficient and when the creative way of thinking is blocked, how do you handleit, when in doubt, and what general proceedings is there to embrace? These arequestions answered in my work based on collected facts. The interviews andanalyzes carried out from the basis for the results and are presented here in formof 6 different themes: Training, Time, Pause, Help, Fight and Self-awareness.
114

Framtagning av en reklamkampanj för att få fler tjejer att börja spela ishockey / Manufacturing of an advertising campaign to get more girls to play ice hockey

Henriksson, Magdalena January 2018 (has links)
Syftet med föreliggande studie var att utforma en reklamkampanj för att få fler tjejer att börja spela ishockey. I studien undersöktes hur en reklamkampanj kan utformas samt i vilka kanaler den bör marknadsföras för att nå tjejer i åldrarna 12–20 år. Genom en webbenkätundersökning skapades en förståelse för vilken uppfattning ishockeyspelare hade om ishockey. Resultatet från enkätundersökningen låg till grund för utformningen av kampanjidén. Genom research om målgruppen och nulägesanalys över grafiskt material inom ishockey framkom vilka kampanjenheter samt designelement som kunde användas vid utformningen av kampanjen. Arbetet baserades på Sless sjustegsmodell för informationsdesign. Resultatet av undersökningen blev en steg-för-steg-process vid skapandet av en reklamkampanj. Dessutom resulterade undersökningen i en färdig reklamkampanj för att rekrytera fler tjejer till ishockeyn i Falun. Respondenternas svar visade på att kampanjmaterialet i stor utsträckning passade bra för att locka tjejer till ishockeyn. / The purpose of the study was to design an advertising campaign to get more girls to start playing ice hockey. The study investigated how an advertising campaign could be designed and what channels it should be marketed in to reach girls aged 12–20 years. A survey was conducted to understand what ice hockey players thought about ice hockey. The result of the survey was the basis for the campaign idea. A research on the target group and a visual content analysis was performed to get knowledge of which campaign units and design elements that could be used in designing the campaign. The advertising campaign was made after Sless’ model measuring information design. The result of the study was a step-by-step process in the creation of an advertising campaign. The study also resulted in a complete advertising campaign to recruit more girls to play ice hockey in Falun. The respondents’ answers showed that the campaign material largely suited to attract girls to start playing ice hockey.
115

Kreativ svacka ur en grafisk designers perspektiv / Creativity loss from a graphic designer´s perspective

Larsson, Jenny January 2018 (has links)
En definition av kreativitet kan beskrivas som en förmåga att hitta lösningar på problem som inte ännu har en färdig lösning. Att tillhandahålla en förmåga är att veta hur du går tillväga och en sådan går att utveckla, öva in och träna upp, det gäller bara att veta hur. Ett problem dyker som oftast upp när en process redan är igång och i ett tillstånd av ovetskap kan det kännas som att ingen lösning duger. En grafisk designer är beroende av sitt kreativa tänkande och utan det skulle dess arbete inte fungera. Frågan är då hur en grafisk designer tar sig ur en kreativ svacka, när förmågan av att finna en lösning inte är tillräcklig och då kreativiteten känns som bortblåst? Hur går man tillväga och finns det några generella metoder att anamma? Detta är frågor som besvarats i mitt arbete utifrån insamlad fakta. Intervjuerna och analyserna som utförts ligger till grund för resultatet och presenteras här i form av 6 olika teman: Träna, Tid, Paus, Hjälp, Kämpa och Självkännedom. / A definition of creativity can be described as an ability to find solutions to problems that do not yet have an answer. To provide an ability is to know how to go about it and such can be developed through practice and training, you only must know how. A problem usually appears while in a process and in a state of ignorance, it may even seem that no solution is good enough. Graphic designers are dependent on their creative thinking and it would be damaging, career wise, if this ability would disappear. The question then is how graphic designers takes themselves out of a creative dip? When the ability to find a solution is not sufficient and when the creative way of thinking is blocked, how do you handle it, when in doubt, and what general proceedings is there to embrace? These are questions answered in my work based on collected facts. The interviews and analyzes carried out from the basis for the results and are presented here in form of 6 different themes: Training, Time, Pause, Help, Fight and Self-awareness.
116

Färgassociationer i Västvärlden / Colour associations of the West : Colour associations of the West

Backollas, Sofia January 2018 (has links)
Det finns ett flertal vetenskapliga artiklar samt erfarenhetsbaserade artiklar om färgassociationer. Där vissa fokuserar på vilka associationer färger har, medan vissa andra skriver om färgkombinationer eller kulturella samt geografiska skillnader. Sedan finns också en del litteratur kring marknadsföring och färg, för att se hur viktigt detta är. Tanken med detta examensarbete var att skapa en översikt på det som har med färgassociationer att göra, då det finns en hel del litteratur kring ämnet. Samt att ta fram vilka färger som finns till utvalda associationer, men dessutom för att belysa vikten av färger inom marknadsföring. Efter litteratursökningar valdes åtta litteraturer som analyserats och sedan sammanställts med associationer och tillhörande färger i en tabell. Dessa blev sorterade efter positiva och negativa associationer samt genusassociationer. Slutsatsen är att en association kan ha multipla färger, dock kan även en färg ha multipla associationer. Där svart färg ofta är något som anses vara negativt, medan det finns andra färger såsom orange samt grön är enbart positiva. Något som är viktigt är att tänka ett steg längre när det kommer till marknadsföring, detta då färger är beroende av vilket sammanhang de används. Alltså skall man inte fokusera alltför mycket på vad en färg associeras till som enskild färg, utan ha i åtanke vilket sammanhang som denna kommer att användas istället. / There are quite a few articles that addresses the area of colour associations. Where some focus on what associations certain colours has, while others write about colour combinations or cultural and geographical differences when it gets to colour associations. Then there are articles concerning marketing and colour importance as well. The aim for this thesis was to create an overview of colour associations, because there is quite a bit of literature to be found about this subject. Also, to see which colours that are linked to certain associations, and to highlight the importance of colour in marketing. Eight articles concerning this subject, both scientific and experience-based articles were selected. Thereafter they were analysed and compiled into a table containing the colours associated to certain association. These tables were sorted by positive, negative and gender associations. The conclusion is that an association can contain multiple colours and a single colour can contain multiple associations. Black is often associated with something negative, whereas there are other colours such as orange and green that are solely positive. Something that is important to consider about marketing and colour associations is that colour is dependable in which context it is used. Which means you shouldn’t focus too much on what a single colour is associated with, but instead have in mind what context said colour are to be used in.
117

Restaurangwebbar som ger restaurangvibbar / Restaurant webs providing restaurant vibes

Kumlin, Frida, Evaldsson, Michaela January 2018 (has links)
Svenska internetanvändare använder internet idag för att söka information om tidtabeller, nyheter eller vilken restaurang de vill besöka. För att minska konkurrensen på internet är det viktigt att de snabbt hittar den information de söker på webbplatserna. För ett företag kan en webbplats användas för att bygga ett professionellt varumärke. Syftet med examensarbetet var att undersöka vad som gav restaurangkänsla på restaurangwebbplatser. Undersökningen gjordes genom en visuell innehållsanalys för att kartlägga innehållet på webbplatserna. Därefter skapades en webbenkät där respondenterna fick avgöra vad som skapade restaurangkänsla för dem. Analysen visade att restaurangwebbplatserna använde sig av få färger och bilder där bilderna fick ta stor plats på webbplatserna. Detta för att låta bilderna tala och besökaren kan fokusera på budskapet som restaurangen vill förmedla. Respondenterna från webbenkäten ansåg dock att storleken på bilderna inte var avgörande utan det var de bilder som hade koppling till mat och restaurangmiljö som avgjorde restaurangkänsla. / Swedish internet users use Internet today to search information for time tables news and which restaurant they want to visit. In order to reduce competition on the Internet it is important that they quickly find the information they search on the websites. For a company, a website can be used to build a professional brand. The purpose of the thesis was to investigate what gave restaurant feel to restaurant websites. The survey was conducted through a visual content analysis to map the content of the websites. Thereafter, a web survey was created where the respondents were allowed to decide what they considered created restaurant vibes for them. Analysis showed that the restaurant web sites used few colors and images where the images took a big place on the sites. This to let the pictures speak and the visitor can focus on the message that the restaurant wants to convey. The respondents from the web site thought that the size of the images was not critical, but it was the pictures that had links to food and restaurant environments that determined a restaurant feeling.
118

Entreprenörskap inom designbranschen : En fallstudie gjord i samarbete med Studio Lisa Bengtsson

Vestin, Hanna January 2018 (has links)
No description available.
119

Instruktionsfilm i undervisning : Utformningen av en mall för ett grafiskt användargränssnitt / Video tutorials in education : The design of a template for a graphical user interface

Green, Rebecka January 2018 (has links)
Instruktionsfilmer är ett vanligt inslag i undervisningen. Somliga instruktionsfilmsproducenter gör en enkel skärminspelning medan andra lägger till grafiska element för att locka användarnas uppmärksamhet till specifika delar av skärmen. Idag saknas riktlinjer över hur en instruktionsfilm bör presenteras. Riktlinjer hade inte bara hjälpt videoproducenterna utan ännu viktigare, användarna. I denna studie analyserades två plattformar som använder instruktionsfilmer, LinkedIn Learning och SkillShare. Dessa analyserades för att samla in krav som tillsammans med en litteraturstudie låg till grund för den kravspecifikation som användes till utformningen av prototypen. Med hjälp av A/B-testning testades sedan prototypen på 14 studenter och granskades av en expert inom området människa-datorinteraktion (HCI).  Resultaten indikerar att grafiska element är en viktig del i instruktionsfilmer, detta då de hjälper användarna att fokusera på viktiga och relevanta element som instruktören nämner. Ett resultat från studien är en lista över instruktionsfilmsrekommendationer. / Video tutorials is common in teaching environments. Some tutorial producers record a simple screen recording while others add graphical elements to attract the user's attention to specific parts of the screen. Currently, no guidelines exist on how a video tutorial should be presented. Guidelines would not only help the producers but more importantly, the users.  In this study, two platforms using video tutorials were analysed; LinkedIn Learning and SkillShare. These platforms were analysed to collect requirements that, together with a literature study, specified the requirements later used for the design of the prototype. The prototype was examined by 14 students using the A/B-testing method, as well as being reviewed by an expert within human computer interaction (HCI). The result of this study indicates that graphical elements is an important part of video tutorials, as they help the users to focus on important and relevant elements explained by the instructor. A result from the study is a list of recommendations for video tutorials.
120

Grafiska dekaler : Utveckling av internationella brandskyddsdekaler för släcksystem i fordon

Kerttu, Greta January 2018 (has links)
This report concerns a thesis of 15 credits for the Bachelor programme industrial design engineering, targeting product development, at Luleå University of Technology.The work was created in collaboration with the client Dafo Brand AB with the goal to create language independent safety labels for their fire supression system, something requested by their clients. Dafos labels has always been primarily text-based, but with exports around the world, both for them and their customers, the administration work would make it easier with less different language labels. The desire was to create uniform decals that are user-friendly, especially for the end user; the vehicle driver, whom need to understand the labels regardless of language.To create these stickers a design process have been used, where phases like pre-study, theory research, creative methods and concept development has been completed in order to develop the concept into a useful product. The phases has included, among other things, questionnaires, interviews, market research and creative methods to take out three concept which has then been examined in usability testing to see which conecpts were the best for the final conecpt.The result was a total of 12 labels with symbols for the fire supression system. The symbols are primarly selected on the basis of the market survey, international standards and the survey responses from the vehicle drivers. / Denna rapport beskriver ett examensarbete på 15 högskolepoäng för högskoleingenjörsprogrammet teknisk design, inriktning produktutveckling, vid Luleå tekniska universitet.Arbetet skapades i samarbete med uppdragsgivaren Dafo Brand AB med målet att skapa språkoberoende säkerhetsdekaler för deras släcksystem, något som deras kunder efterfrågat på grund av administrationen med flera uppsättningar språkdekaler. Dafo har alltid haft främst textbaserade dekaler, men med exporter världen över, både för dem och deras kunder, skulle administrationsarbetet underlättas med färre artiklar. Önskemålen var att skapa enhetliga dekaler som är användarvänliga för slutanvändaren; fordonsföraren, som bör förstå dekalerna oavsett språk.För att skapa dessa dekaler har en designprocess använts där faser som förstudie, teorifördjupning, idéarbete och konceptutveckling genomgåtts för att utveckla konceptet till en användbar produkt. Fasernas tillvägagångsätt har innehållit bland annat enkäter, intervjuer, marknadsundersökning och kreativa metoder för att ta ut tre finalkoncept som sedan prövats i användartester för att ta ut det slutgiltiga konceptet. Resultatet blev totalt 12 dekaler med symboler för släcksystemet. Symbolerna är främst uttagna utifrån marknadsundersökningen, internationella standarder och enkätsvar från fordonsförare.

Page generated in 0.0842 seconds