• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 100
  • 25
  • Tagged with
  • 125
  • 41
  • 36
  • 29
  • 24
  • 24
  • 23
  • 21
  • 17
  • 16
  • 15
  • 15
  • 13
  • 13
  • 13
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
121

Effective health apps for promoting physical activity : A systematic literature review

Siösteen, Lisa January 2024 (has links)
Introduktion: Fysisk aktivitet är viktigt för både psykiskt och fysiskt välbefinnande. Idag är vi allt mer fysisk inaktiva och stillasittande ökar. Fysisk aktivitet minskar risken för bland annat hjärt- och kärlsjukdomar och typ 2-diabetes. För de som har typ 2- diabetes eller graviditetsdiabetes funkar fysisk aktivitet även behandlande. I takt med digitaliseringens framfart ökar hälsoappar. Dessa har potential att främja hälsosamma beteendeförändringar. Syfte: Syftet med studien var att utvärdera vad för faktorer i hälsoappar som gör att vissa hälsoappar är effektiva för att öka fysisk aktivitet hos vuxna individer med risk för typ 2-diabetes, diagnostiserad typ 2- diabetes eller graviditetsdiabetes. Metod: Studien genomfördes som en systematisk litteraturstudie med 12 vetenskapliga artiklar. Studien analyserades genom en tematisk analys. Resultat: Effektiva appar är multifaktoriella, fler faktorer påverkar. Analysen genererades i tre teman; användarupplevelse och engagemang, beteendeteorier och funktioner i hälsoappar. Dessa tre teman är viktiga för att lyckas med beteendeförändring i en hälsoapp. Användarupplevelse och engagemang kan främjas genom regelbunden feedback. Även individanpassade mål kan ge bra effekt på engagemanget för hälsobeteenden. Appdesign som integrerar beteende teorier kan stödja motivation och hjälpa användare att övervinna hinder för fysisk aktivitet. Slutsats: Effektiva hälsoappar är multifaktoriella och kräver integration av funktioner som förbättrar användarupplevelsen, inkorporerar beteendeteorier och anpassas efter målgruppen för att stödja beteendeförändring. Framtida forskning bör fokusera på att utvärdera del ångsiktiga effekterna av digitala hälsointerventioner för att främja hållbara beteendeförändringar över tid. / Introduction: Physical activity is crucial for both physical and mental well-being. Unfortunately, society is becoming increasingly physically inactive, leading to more sedentary lifestyles. Engaging in physical activity reduces the risk of diseases such as cardiovascular conditions and type 2 diabetes. For individuals with type 2 diabetes or gestational diabetes, physical activity can be an important part of treatment. The rise of digitalization has brought about a proliferation of health apps, which have the potential to promote healthy behavior changes. Purpose: The purpose of the study was to evaluate the factors in health apps that make some of them effective in increasing physical activity among adults at risk for type 2 diabetes, diagnosed with type 2 diabetes, or gestational diabetes. Method: The study was conducted as a systematic literature review with 12 scientific articles. The analysis was performed using thematic analysis. Results: Effective health apps are multifactorial, influenced by multiple factors. The analysis generated three themes: user experience and engagement, behavioral theories, and app functionalities. These three themes are crucial for achieving behavior change in a health app. User experience and engagement can be enhanced through regular feedback. Additionally, personalized goals can positively impact engagement in health behaviors. App design that integrates behavioral theories can support motivation and help users overcome barriers to physical activity. Conclusion: Effective health apps are multifactorial and require the integration of features that enhance user experience, incorporate behavior theories, and are tailored to the target audience to support behavior change. Future research should focus on evaluating the long-term effects of digital health interventions to promote sustainable behavior changes over time.
122

Forensiska Artefakter hos Mobila Applikationer : Utvinning och Analys av Applikationen Snapchat

Nordin, Anton, Liffner, Felix January 2019 (has links)
Today's smartphones and tablets use different applications and software for all sorts of purposes: communication, entertainment, fitness, to share images with each other, to keep up to date with the news and lots of different daily tasks. With the heavy usage of all these apps, it is no wonder that it comes with a few issues. Private data is stored in large quantities both on the local device and on the app-creators' servers. It is no wonder that applications advertising user secrecy and transient storage of user data. One of these applications is Snapchat, with over 500 million downloads on Google Play store, at the time of writing. Snapchat is a communication application with the niched feature that the images and messages sent, disappear once opened or after 24 hours have passed. With the illusion of privacy behind Snapchats niche it has become a breeding ground for criminal activity. The niche itself translates to a troublesome hurdle for law enforcement trying to retrieve evidence from devices of Snapchat users. This paper is aimed to investigate these issues and perform a methodology to retrieve potential evidence on a device using Snapchat to send images and messages. By performing a physical acquisition on a test device and analyzing to find artifacts pertaining to Snapchat and the test-data that was created. The method is performed on a Samsung Galaxy S4 with Android 5.0.1 running Snapchat version 10.52.3.0. Test data such as different images and messages were created and attempted to be retrieved at three points in time. First one being right after data creation. Second one after a restart and 24 hours after the data was created. And the third with 48 hours passed and the Snapchat user logged out at the time of acquisition. The acquisition resulted in the extraction of several sent images and a full text conversation between the experimental device and another party. A full video which was uploaded by the receiving user was able to be extracted even though the experimental device never actually viewed the video. The second acquisition which was made when 24h had passed gave the same results as the first one. This meant that time at least up to a day after the initial creation of the data did not have any effect on the evidence. However, when the Snapchat user was logged out from the application, the data was then unobtainable and had disappeared. Presumably Snapchat has a function which deletes personal data about the user when logged out from the application. This function might become a hurdle in law enforcement investigations where the application Snapchat is involved.
123

Enhancing Augmented Reality:Real-time Identification and Differentiation of Architectural Elements and Decor in Living Spaces / Förbättrad Augmented Reality: Realtidsidentifiering och Differentiering av Arkitektoniska Element och Dekor i Bostadsutrymmen

Lundberg, Filip January 2024 (has links)
This study explores how interior design can be complemented with Augmented Reality(AR), focusing on a software developed using Unity and implemented with ARKit foriOS platforms. The software intended to allow real-time visualization of walls in rooms,all the while having the capability of excluding decorations, furniture or other objectsobstructing the identified walls. This would allow the user to adjust the resulting virtualwall to their needs, whether that be changing the color or material of it. If succeeded, itcould revolutionize interior design as one could visualize the room completely furnishedwith the changes applied to the wall. Regrettably, the software did not reach thatstage. While the application succeeded in identifying walls and coloring them, it failedto exclude objects that obstructed the walls and open doors due to technical constraints.The paper also provides guidance as to how the result may be improved. Despite thechallenges mentioned, this application lays a foundational understanding of augmentedreality’s potential in interior design and serves as a stepping stone in a sparsely exploredarea.
124

Ensjön under 200 år : En stratigrafisk studie om vad bevarade kiselalger i sediment kan berätta om klimat och markanvändning

Friberg, Olivia January 2021 (has links)
Since 1750, human emissions of greenhouse gases have created a temperature increase, affecting the whole world. Diatoms, single-celled microscopic algae that lives in waters all over the world, have different environmental preferences such as the water depth at which the thrive, salinity, nutrients, pH-values and more. Diatoms also responds quickly to changing circumstances, which makes the suitable as environmental indicators. The purpose of the study is to investigate how the abundance and composition of diatoms has changed during the last 200 years in lake Ensjön, located just south of Norrköping, and to relate those changes both to climate change and known events and environmental factors in the area.  The survey is conducted by subsampling sediment cores from which each diatom sample was prepared in accordance with the scheme of Battarbee (1984). The diatoms in the samples were counted under a microscope and the results were analyzed and related to the Cyclotella-Aulacoseira-Fragilaria-theory (CAF) and documented historical events in the local environment. The result of the analysis shows that the composition and abundance of diatoms has changed during the last 200 years, and that this change is due to both climate change (temperature and precipitation increase) and the land-use history of Ensjön. The cahnges in composition of Aulacoseira spp. and Cyclotella spp., where Aulacoseira spp. is expected to decrease, and Cyclotella spp. is expected to increase with a rising temperature, match the CAF-theory for the most part. The change in composition also coincides with several documented environmental factors in the area, especially the change in use of fertilizers and herbicides in agriculture. / Människans utsläpp av växthusgaser har sedan år 1750 skapat en temperaturökning som går allt snabbare, och påverkar hela världen. Kiselalger, encelliga mikroskopiska alger som lever i vatten över hela världen, har olika miljöpreferenser såsom bland annat på vilket vattendjup de trivs, optimal halt av salt, näringsvärden, pH-värden, samt reagerar snabbt på förändrade omständigheter, vilket gör dem lämpliga som miljöindikatorer. Syftet med studien är att studera förändringar i kiselalgernas sammansättning under de senaste 200 åren i den lilla sjön Ensjön belägen något söder om Norrköping och att relatera dessa förändringar till dokumenterade händelser och miljöfaktorer i sjöns avrinningsområde samt till de pågående klimatförändringarna.  Undersökningen är utförd genom provtagning av sedimentkärnor från vilka prover preparerades enligt Battarbees (1984) flödesschema. Proverna av kiselalger räknades under mikroskop och sammansättningen analyserades utifrån teorin Cyclotella-Aulacoseira-Fragilaria (CAF) och kända historiska händelser i närmiljön. Analysresultatet visade att kiselalgssammansättningen har förändrats under de senaste 200 åren, och att denna förändring sannolikt kan kopplas både till klimatförändringar (en ökad temperatur) och Ensjöns markanvändningshistoria. Förändringen hos Aulacoseira spp. och Cyclotella spp. följer till stor del CAF-teorin om att det första släktet skulle minska och det andra skulle öka vid en temperaturökning. Vid flera tillfällen sammanfaller förändringar i kiselalgssammansättningen med kända miljöfaktorer i närmiljön, främst i samband med utvecklingen i användningen av mineralgödsel och växtskyddsmedel.
125

Lärplattan spelar roll för elever i grundsärskolan

Talén, Jimmy, Jensen, Benny January 2015 (has links)
AbstractProblemområdeFlertalet elever med diagnos utvecklingsstörning som är mottagna i grundsärskolan är i behov av stöd i lärande och kommunikationen med andra människor. Hjälpmedlen kan vara av olika slag bland annat i form av en lärplatta. Hur upplever elever, tolv till femton års ålder, i grundsärskolan interaktionen i mötet och sitt lärande vid teknikanvändning av lärplattor med mobila applikationer i klassrummet?SyfteStudiens syfte är att delge tankar och erfarenheter ur ett elevperspektiv gällande interaktionen i mötet samt elevens uppfattning om lärande vid användande av mobila applikationer i sin lärplatta. Frågeställningarna var följande:När används mobila applikationer av eleven i klassrummet?På vilket sätt upplever eleven mötet med klasskamrater vid användning av lärplattans mobila applikationer i klassrummet?På vilket sätt upplever eleven lärande i klassrummet i det digitala mötet vid användning av lärplattans mobila applikationer?Teoretisk ramStudien utgår från både Erving Goffmans dramaturgiska perspektiv på social interaktion och Lev S. Vygotskys sociokulturella perspektiv på idéer om mänsklig utveckling. Inom den sociokulturella teoriramen diskuteras artefaktens betydelse för människans lärande. Utifrån Goffmans dramaturgiska perspektiv diskuteras intagande av roller och agerande i gruppen.MetodStudien bygger på en kvalitativ fallstudie med rötter i etnografi i vilken metodtriangulering används. Metoderna som används är en kombination av observationer, fältanteckningar och halvstrukturerade intervjuer inkluderat stimulated recall teknik.ResultatGenom ovan nämnda metoder framkommer det att studiens deltagande elever finner arbetet i skolan mer lustfyllt när de använder sin lärplatta. Det framkommer även att eleverna tycker att ett lärande infinner sig vid användandet av mobila applikationer. De har svårigheter i att sätta ord på sitt lärande och sin utveckling och har en tendens att jämföra lärande med görande. Eleverna som observeras och intervjuas använder sig av mobila applikationer för att underlätta mötet med andra elever. Dessa möten kan vara av olika karaktär men alla möten är av betydelse för eleverna.ImplikationerElever med diagnos utvecklingsstörning kan behöva stöd i såväl skolarbete som i mötet med andra människor. Lärare måste finna de sätt som individuellt fungerar bäst. För den aktuella undersökningsgruppen visar det sig att bland annat mobila applikationerna ger dem det stödet. Eleverna berättar i denna studie att användandet av mobila applikationerna gör lärandet mer lustfyllt och att möten i olika former underlättas.SlutsatsStudien visar att urvalet tycker skolarbetet är mer lustfyllt då de använder sig av lärplattans mobila applikationer. Andra synpunkter från eleverna är att de använder lärplattan som en artefakt både som hjälpmedel och i interaktionen med andra människor. I dessa påpekanden finns en samsyn hos eleverna.Nyckelordappropriering, artefakter, elevperspektiv, främre och bakre regioner, interaktion, mediering, performance (framträdande) och rollgestaltningar.

Page generated in 0.0652 seconds