• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 135
  • 27
  • Tagged with
  • 162
  • 64
  • 48
  • 36
  • 31
  • 26
  • 22
  • 21
  • 20
  • 20
  • 19
  • 18
  • 17
  • 15
  • 15
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
61

Restaurangbyggnad i Eskilstuna stadspark : Förslag på placering och utformning

Andersson, Jonna, Jarl, Rebecka January 2018 (has links)
The city park of Eskilstuna is under development. In 2013 the municipal of Eskilstuna kept a dialog with its citizens about the city park. They were given the opportunity to leave wishes and proposals about the development of the park and the larger part of the proposals recieved were wishes of a serving building. The question was where to place it and what the configuration of this building is going to look like? The purpose of this undertaking is to work out a place of gathering with high comfort and service for the park visitors along with making it fit for the parks character. The natural light and beautiful views are to take into consideration and usage when designing a building. Large glass sections facing open views are growing more common. When choosing the type of glass to be used for this one should take into consideration the noise of surrounding traffic. The question here is what type of glass to use specifically for the serving building in Eskilstuna city park, based on the technical aspects of sound and light? When searching the Swedish literature for scientific papers on architecture considering the designing of a restaurant building, we discovered an existing gap. This paper only covers the requirements on noise, material, fire and availability, function and the placement of the building, together with the architechtural properties. In this paper three areas regarding placement taken from the city parks developmental plan have been audited. The aspects audited is the choice for placement of light, surrounding vegetation, view, quarter, noise, traffic, availability and the logistics regarding pedestrians and vehicles. Areas are named A, B and C. Area C was chosen as the most suitable as the traffic surrounding is most distant there. Area C also possesses a beautiful view, it’s located at the centre of the park and surrounding vegetation provides a light shade. The configuration of the building is made with support from Swedish literature regarding the architechtural aspects of alignment, movement, envelopment, light and areal organization. This is presented in the form of drawings and explanations. The glass chosen for the restaurant building is based on a comparison of several audited types of glass. The chosen glass, named Modell 1, have good and suiting properties regarding noise reduction, transmission, reflection and U-value and is therefore considered to hold a higher performance in comparison to the other types of audited glass.
62

Ljus, ett samspel mellan visuell perception & rörelse / Light, a synergy between visual perception & movement

Bönke, Michaela, Gustafsson, Daniel January 2017 (has links)
Light comprises our visual perception that lets us experience and understand our surroundings. By studying how light affects us, our physical and emotional experience, the knowledge can be used as a tool within performing arts. The interaction between physical elements, the director, choreographer, and the performer on stage encompasses the final result. As a part, more consideration should be given to how us humans integrate, navigate and get affected by light. Regardless of the environment or conditions, light always has a natural position as an influential factor. The fact that light with its qualities could work aesthetically and functionally as a guiding feature is something that could be considered to work interdisciplinary. I.e. used in the composition of the stage narrative, or in the design of urban environments. In this study, thirteen professional dancers are seen in a lighting laboratory in three different lighting scenes. The experiment aims to see how different light scenes affect movement, as well as create an understanding of what establishes the ruling behaviour. To examine these factors, a positioning system is used, as well as half structured interviews. The results show that light and the shifting of light affects the performer on stage in a way that influences the movements and inspires the exploration of given space. The overall results show that a pattern can be found to present how the participants move in the room and the differences between how the room is utilised depending on the particular lighting scenes. The positioning system discovered that the light leads the improvised dance to a great degree and these findings were later confirmed by the interviews. What the dancers visually perceive influences how they interpret the given space which, furthermore, influences their movement.
63

En lysande studie om läroböcker i fysik : En text- och bildanalys om det fysikaliska fenomenet ljus i två läroböcker för årskurs 4–6

Widén, Hanna, Björklund Reijnow, Johan January 2018 (has links)
I grundskolan förväntas elever tillägna sig kunskaper om naturvetenskapens begrepp, processer och teorier, för att förstå olika fysikaliska, biologiska och kemiska samband. Forskning visar att de naturorienterande ämnena har störst andel elever som inte uppnår kunskapskraven efter avslutad grundskola, vilket kan bero på att innehållet i läroböcker är otillräckligt i förhållande till aktuella styrdokument och forskning. Innehållet i text och bild kan ha ett diffust samband samt att vardagsanknytning saknas, vilket kan göra kunskapen svårtillgänglig för elever. Syftet med studien är att analysera vilka förutsättningar för lärande läroböcker för årskurs 4–6 i de naturorienterande ämnena erbjuder elever i grundskolan. De forskningsfrågor vi kommer besvara är: 1) hur framskrivs det fysikaliska fenomenet ljus genom texter i två läroböcker för årskurs 4–6? 2) hur representeras det fysikaliska fenomenet ljus genom bilder i två läroböcker för årskurs 4–6? Vi har utfört en kvalitativ studie och använt en läsbarhetsanalys samt en bildanalys för att bearbeta vår data. Resultaten visar att läroböckerna inte sätter kunskapen i ett större perspektiv. De visar även att alternativa uppfattningar om fenomenet ljus kan uppstå genom de båda läroböckerna. Ytterligare resultat är att läroböckerna ställer höga krav på elevers läsförmåga, samt att de ställer olika krav på elevers förkunskaper genom de analogier som används. Resultaten visar även att läroböckernas språk och kontext framskrivs och representeras på ett enkelt eller ett avancerat sätt. Vår slutsats är att de två läroböckerna ger olika förutsättningar för lärande, och att ingen av dem ger tillräckliga förutsättningar på egen hand. Detta ställer höga krav på lärares förmåga att kritiskt granska läroböcker och komplettera undervisningen på rätt sätt, i förhållande till de förutsättningar läroböckerna ger.
64

Ett rum att minnas : En studie om utformningen av ett multifunktionellt rum för personer med demens / A room to remember

Hessen, Tone January 2018 (has links)
Ett rum att minnas är ett examensarbete inom informationsdesign och rumslig gestaltning. I studien undersöks vilka rumsliga egenskaper som är viktiga för att skapa tydlighet vid utformning av den fysiska miljön för personer med demens. För att sedan undersöka hur ett multifunktionellt rum kan utformas för att stärka förståelsen av rummet och dess olika funktioner. Projektet är ett samarbete med Stureby- vård och omsorgsboende i Svedmyra i Stockholm och det som legat till grund för studien är verksamhetens aktivitetslokal Tussudden. Lokalens utformning stödjer i dagsläget inte verksamhetens- eller de boendes behov. För att svara på frågorna har teorier om kognition kopplat till design, färg och formuppfattning hos dementa studerats. Empiri har samlats in genom en rumsanalys i två delar och en gruppintervju. Slutligen har det insamlade materialet resulterat i ett gestaltningsförslag för Tussuddens aktivitetslokal. Gestaltningsförslaget består av flexibla lösningar som genom färg, form och ljus tydliggör rummets varierade funktioner.
65

Vad är bostadskvalitet? : En jämförelse mellan boendes och arkitekters uppfattning. / What is living quality? : A comparison between residents' and architects' perception.

Beijbom, Daniel, Hög, Fredrik January 2018 (has links)
Bygga bra bostäder är en viktig del i samhället eftersom de påverkar människors levnadssätt och standard. Det är därför av vikt att veta vad boendekvalitet är, för att sedan kunna anpassa byggandet och utformningen av bostäder därefter. Syftet med studien är att visa vad de boende anser är boendekvalitet och om det stämmer överens med dagens arkitekters projektering. I studien undersöks också om det går att se någon skillnad på boendekvalitet mellan stommaterialen trä och betong. Genom enkätundersökning erhölls data från åtta utvalda flerbostadshus som visade att upplevd boendekvalitet inte skilde mellan stommaterialen. Däremot visades skillnad mellan boende och arkitekter. Boende ansåg att parametrar som läget i staden, ljus/ljusinsläpp och storlek på lägenheten var viktigast. Arkitekter ansåg ljus/ljusinsläpp, läget i staden och naturliga material som viktigaste parametrarna vid projekterandet.
66

Ljussättning i dataspel : Hur skapar man spänning i dataspel med hjälp av ljussättning

Hansen, Fredrik January 2010 (has links)
Syftet med det här arbetet är att se om tekniker för att skapa spänning i film fungerar för ett spel. Två banor för pc-spelet Left 4 Dead 2 skapas där den första banan bygger på professor Magy Seif El-Nasrs et al. teorier kring ljussättningar i film. Den andra banan innehåller en neutral ljussättning. Arbetet utgår främst från El-Nasrs et al. artikel om ljussättning i spel och film som är publicerad på gamestudies. Tester utförs på fem testpersoner med olika spelstilar, kön och erfarenhet. Metoden består av pulsmätning samt frågeformulär. Resultaten är otydliga. Den faktor som påverkar testpersonernas resultat mest är spelets inbyggda spelmekanik. I spelet stöter spelaren på horder av zombies vilket ökar pulsen hos spelaren. Spelmekaniken påverkar också testpersonernas upplevelser. Detta gör att det blir svårt att veta om det är spelets mekanik eller ljuset som påverkat spelarens puls och upplevelse. Det går alltså inte att dra någon definitiv slutsats av dessa tester. I en diskussion i slutet av arbetet diskuteras hur testerna kan utvecklas för att få tydligare testresultat.
67

Människors förväntningar på arbetsbelysningen i hemmiljö : En studie för IKEA of Sweden

Weidensten, Anna January 2004 (has links)
Det artificiella ljuset är något som idag ses som en självklarhet. Det är först när ett strömavbrott uppstår som betydelsen av ljuset blir riktigt påtaglig och visar hur hjälplösa människor blir utan det. En bra belysningsanordning, på exempelvis arbetsplatsen, är en förutsättning för att korrekt information från kontexten återges. Det här examensarbetet har undersökt vilka förväntningar och krav människor har på sin arbetsbelysning i hemmet. I samband med examensarbetet utfördes intervjuer för att få en bättre förståelse för hur individer tänker kring arbetsbelysning i hemmiljö. Det erhållna resultatet värderades sedan i relation till en konceptuell modell över hur ljuset kan påverka arbetsprestationen. Studien förväntades besvara vilken betydelse och funktion komponenterna förväntningar, kontext och humör har för arbetsbelysning i hemmiljösammanhang. Utifrån resultatet kan en slutsats dras om att Boyces arbetsprestationsmodell (2003) kan vara lämplig för att beskriva arbetsbelysningskontexten men att vissa modifieringar i modellen bör göras. Människor har olika förväntningar på arbetsbelysningen och det gäller främst designen, ljusstyrkan och ljusspridningen.
68

Hur genererar ljus en drömlik uppfattning i film? : En semiotisk bildanalys av ljusets roll i utpräglade drömscener.

Mårdh, Michelle January 2018 (has links)
Drömmars likhet med film har fascinerat människor sedan mediets uppkomst. Med ljus som avgörande princip för bildens innehåll, i kombination med något så subjektivt som hur drömmar ser ut, är det av intresse att se hur ljuset gestaltas när filmkaraktärers egna drömmar blir ett inslag i filmen. Uppsatsens syfte är att analysera huruvida ljus har betydelse för att generera en filmisk uppfattning av att det är en dröm. Ljuset undersöks i fyra filmer med utpräglade drömscener genom en kvalitativ jämförelsestudie. En semiotisk bildanalys har utförts av exempel från vaket tillstånd gentemot drömtillstånd i Spellbound (1945), Smultronstället (1957), Stalker (1979) och Scott Pilgrim vs The World (2010). Att utläsa av analysen uppvisas återkommande mönster i samtliga exempel av gestaltningen att förstärka intrycket av att det är en dröm. I jämförelse tenderar vaken verklighet att gestaltas med andra ljusestetiska principer.
69

Ljuset i tunneln : En studie i hur ljus och färg kan utformas, i syfte att erbjuda en tryggare känsla för fotgängare i befintliga gångtunnlar.

Jansson, Anna January 2017 (has links)
Många människor i dagens samhälle upplever att de känner sig otrygga när de rör sig i utvalda delar av staden. Detta är ofta platser som saknar tillräcklig ljussättning eller känns bortglömda i stadsrummet. En utav dessa platser är den miljö i stadens befintliga gångtunnlar som ibland inte används, på grund av personers rädsla för att vistas i dessa, trots att deras främsta syfte är just trygghet för fotgängare i stadsmiljöer. I denna studie undersöks hur ljus och färg kan användas som kommunikationsmedel, i syfte att skapa en tryggare känsla för användarna av dessa otrygga tunnlar. Arbetet har genomgått metoder som användarundersökning, intervju med sakkunnig och rumsliga observationer för att svara på forskningsfrågan. Teorier inom trygghetsfrämjande element har studerats, så väl som ljuset och färgens effekter på välbefinnande, samt kommunikativa förmåga. Ljuset i tunneln är ett examensarbete inom området för Informationsdesign och Rumslig gestaltning. Den slutgiltiga gestaltningen syftar till att informera de som arbetar med trygghetsarbete i form av ljus och färg, om vilka riktlinjer som bör finnas i åtanke i projektet, för att täcka användarna av dessa miljöers behov. / Many people in today’s society feel unsafe while walking in specific parts of a city. This may be the result in lack of lightning in these spaces, and it’s possible that these spaces don’t communicate a safe passage for the users.  This study aims to investigate how light and colour can be configured to communicate and conjure a safe passage through the experienced unsafe places. One of these unsafe places are pedestrian tunnels, who might not be used as thought, due to the anxiety of usage. Even thou these tunnels actually exist to bring safety to pedestrians in the city. This thesis has implemented through different methods such as user survey, interview with expertise, and spatial observation, in order to achieve new insight into this research. An already existing tunnel in Eskilstuna partly known for its lack of lightness, will serve as my case study for this Bachelor thesis in Information design, emphasis in Spatial design.
70

Light me up : En studie om hur ljus kombinerat med färg påverkar konsumentbeteendet i klädbutiker

Djogic, Edina, Nilsson, Agnes January 2017 (has links)
No description available.

Page generated in 0.0212 seconds