• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 135
  • 27
  • Tagged with
  • 162
  • 64
  • 48
  • 36
  • 31
  • 26
  • 22
  • 21
  • 20
  • 20
  • 19
  • 18
  • 17
  • 15
  • 15
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
71

Gif mig ljus och frihet eller förinta mig : En tematisk undersökning av ljusets betydelse enligt symbolism och psykoanalys i Tyra Kleens En psykesaga / Give me light and freedom or destroy me : A thematic study of the meaning of light according to symbolism and psychoanalysis in Tyra Kleen's En psykesaga (A Psyche Tale)

Schantz, Madeleine January 2020 (has links)
This essay examines the possible meaning of light as a symbol according to Tyra Kleen. The illustrated prose poetic tale En psykesaga (1902) is packed with mythological and symbolist references, and it becomes clear from the first page of the saga that Kleen was truly a symbolist of her time. The story is a paraphrase of the myth of Cupid and the Psyche, but with a new independent agent. To investigate the meaning of light, the thesis studies contextual studies in relation to the symbolism of Facos and Lundberg, in order to get close to the meta poetry of En psykesaga. In addition, a dream theoretical perspective according to Freud's psychoanalysis has been applied for a further dimension of the possible meaning of light.
72

Eon : Från fotografi till sten eller konst som kunskapskälla

Zimmerman, Anna January 2020 (has links)
This bachelor essay describes Anna Zimmerman’s artistic process between her solo exhibition Dualities and her degree work Perfect Substance. Both works are based on an interdisciplinary balance of natural science, mysticism and poetry. Mainly these works deal with physical and existential issues so large they are almost impossible to solve. Aware of this problem Zimmerman collects existing facts and adds creative writing in an attempt to reach knowledge. Therefor, some passages in this essay can be seen as an actual sample of her artistic work since the essay-format is similar to her finished artworks. The four chapters regards, in chronological order, light, imprints and photography; poetry as a thinking method; researching; time, geology, deep time, alchemy and philosophy. These subjects are supported by subjective experiences and lectures besides works and thoughts by, most prominent, Roland Barthes, Susan Sontag, Cyprien Gaillard and Susann Kriemann.
73

3D-skanning med strukturerat ljus - teknik och noggrannhet / 3D Scanning with Structured Light – Technology and Accuracy

Persson, Viktor January 2020 (has links)
Inom detta examensarbete beskrivs och testas tekniken strukturerat ljus 3D-skanning under användning av en kommersiell 3D-skanner. Arbetet utfördes vid Institutionen för tillämpad fysik och elektronik vid Umeå universitet och ska underlätta implementeringen av 3D-skanning i undervisningen inom högskoleingenjörsprogrammet för maskinteknik. En experimentell uppställning för 3D-skanning byggs upp och fyra olika fysiska objekt avbildas. 3D-modellen skrivs sedan ut med hjälp av en 3D-skrivare. En noggrann toleransanalys utförs där originalet, det digitala och det 3D-utskrivna objektet jämförs. Hårdvaran och mjukvaran som användes under projektets gång för att skapa 3D-modeller av fyra objekt dokumenteras i detalj. Metoden presenteras i form av en guide av hela processen från val av objekt till insamling av mätdata och 3D-modell. Det redogörs för skannerns tekniska funktioner samt om den uppfyller specifikationerna med hänsyn till noggrannhet och precision. Resultaten visar att tekniken kan återskapa fysiska objekt med stor noggrannhet och att den lämpar sig bäst för objekt med hög detaljrikedom, avancerade geometrier och en yta med låg reflektion. / This thesis describes the technology of structured light 3D scanning when being tested with a commercial 3D scanner. The project was carried out at the Department of Applied Physics and Electronics at Umeå University and will aid the implementation of 3D scanning in the education of mechanical engineering at a bachelor’s degree level. An experimental set-up for 3D scanning is built and four different objects are scanned. The 3D model is printed with a 3D printer. An accurate tolerance analysis is performed comparing the original, digital and 3D printed objects. The method is presented in the form of a guide of the process from selection of objects to collection of measurement data and 3D model. It describes the technical functions of the scanner whether it meets the specifications with regard of accuracy and precision. The results show that the technology can reproduce physical objects with great accuracy and that it is best suited for objects with high detail, advanced geometries, and a surface with low reflection.
74

En plats för förundran / A place of wonder

Permert, Johanna January 2017 (has links)
ATT FÖRUNDRAS När man träder in i ett museum händer något.
Man kommer någon annanstans. Man kommer bort från vardagen.Det handlar om mer än själva utställningen.
Det handlar om att komma in i en annan värld. En värld där tid och rum försvinner.Världen utanför skärmas av och bleknar bort för en stund.
Människan i rummen upplever en förskjuten plats, långt ifrån de rum och de ytor man upplever i sin vardag. Uppsalas nya konstmuseum ska beröra besökaren och få dem att fastna i dess värld.Skala, ljus och människans förhållande i rummet skapar olika rumsupplevelser och förutsättningar för olika typer av konst.Museet blir likt kyrkan en plats för reflektion och tro. Konsten, kreativiteten och historien tränger in i jaget.
Besökaren stannas upp i sin vardag. Stannas upp för att få förundras. PROGRAM OCH UPPDELNING Fyra olika konsthallar Fyra olika skalorFyra olika ljus PLATS Slottet och Kyrkan är starka siluetter för Uppsala. Ville belysa det industriområde som finns i anslutning till tomten och inspirerades av dess formspråk och materialitetNYCKELORD  Lågt Högt Långt Kort Smalt Brett         
Mörkt Ljust Starkt Svagt              
Liten Stor Ensam Tillsammans / TO MARVEL When one enters into a museum, something happens.One comes elsewhere. One comes away from everyday life.It's about more than the exhibition itself. It's about entering another world.A world where time and space disappear.The world outside is shielded and fades away for a while. The man in the rooms is experiencing an offset location,far from the room and the surfaces experiencing in their everyday lives. Uppsala's new art museum will touch the visitor.Scale, light and human relation in the room creates different spatial experiences and opportunities for different types of art. Museum is in a way like churches, a place for reflection and faith.Art, creativity and the history penetrates your thoughts. The visitor stops in their everyday lives. Stops to get marvel PROGRAMS AND DIVISION Four different Art GalleriesFour different scalesFour different lightsLOCATION The castle and the church are strong silhouettes of Uppsala.The museum will also try to highlight the industrial area that is adjacent to the plot and witch inspired the design and materiality. KEYWORD Low High Long Short Narrow Wide Dark Light Strong Weak Small Large Alone Together
75

Vy : Stämningsbelysning i form av en bordslampa för Skultuna där ljusbilden och armaturen inspirerats av naturen.

Bergvall, Elsa January 2022 (has links)
Detta projekt är ett examensarbete i industridesign och har gjorts i ett samarbete med Skultuna mässingsbruk. Projektet har gått ut på att skapa en belysningsarmatur som simulerar naturen inom både sitt formspråk och ljusbild. Detta för att försöka skapa en känsla av naturen inomhus för en användare så att hen kan få en naturupplevelse hemma. Samtidigt ska formspråket följa Skultunas befintliga formspråk. Metoden som används är designprocessens tre faser, analys, kreativ och presentationsfas då det är en mycket passande metod att arbeta utifrån i ett designarbete. Resultatet är även uppbyggd efter dessa tre faser och går till en början igenom den fakta som samlats in om natur och ljus, hur människor just nu tycker och tänker om natur och ljus, vad som idag finns på marknaden, vilket typ av företag Skultuna är samt olika krav som ställs på produkten. Sedan har den kreativa fasen med hjälp av skisser och modeller tagit fram olika förslag, som genom tester analyserats och vidareutvecklats till det slutgiltiga konceptet. I presentationsfasen har detta koncept kommit närmare verkligheten med en presentationsmodell. Slutresultatet har blivit en belysningsarmatur med en del i mässing och en del i trä. Ljusbilden som skapats har beskrivits likna berg och horisonter, någonting som tyder på att målet med projektet uppfyllts.
76

Ljusets känslomässiga färgskala : En studie om ljusets funktion i Euphoria

Mogstad, Cassandra, Paulsrud, Henrika January 2021 (has links)
Denna uppsats undersöker hur det färgade ljuset i tv-serien Euphoria (2019) kan haen narrativ funktion för att framställa och förstärka speglingen av karaktärerskänsloliv. I undersökningen analyseras sex utvalda scener från första säsongen avEuphoria där det förekommer en tydligt intensiv färgad ljussättning. Vi analyseradesekvenserna utifrån de möjliga känslorna karaktärerna kunde tänkas uppleva ochhur dessa känslor kunde kopplas till ljussättningens färger och kontraster. Detframkom i undersökningen att fanns flera tydliga kopplingar mellan karaktärernaskänslor och ljussättningens färger och kontraster, såväl ur ett nyktert somdrogpåverkat perspektiv.
77

Ljus i TV-spel : Hur ljus påverkar spelares upplevelse i spel med förstapersonsperspektiv / Lights in videogames : How lights affect the player experience in games with first-person perspective

Davidsson, Hugo January 2022 (has links)
Det finns många sätt som spelutvecklare kan använda ljus vid skapandet av spelet. Två exempel på hur ljus kan användas är, dels för att lysa upp eller för att vägleda. Den här studien har haft i syfte att utforska hur spelare upplever ljuset som är synligt i spel. Medverkande har fått spela igenom ett enklare spel med en bana där de ska navigera i en öppen värld med förstapersonsperspektiv för att försöka hitta tre verktyg. Efteråt fick deltagarna medverka i en intervju för att undersöka hur de upplevde de ljuset. Resultatet från undersökningen visar att spelare generellt har en gemensam uppfattning av vad ljuset faktiskt har för syfte. / <p>Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.</p><p>There are other digital material (eg film, image or audio files) or models/artifacts that belongs to the thesis and need to be archived.</p>
78

Konstruktion av analysverktyg för studie av Nature of Science i fysikläroböcker - En studie av fem gymnasieläroböcker

Cassel-Engquist, Märta January 2007 (has links)
I examensarbetet har läroboksserier inom fysik för gymnasienivån studerats med avseende på Nature of Science. Begreppet Nature of Science, NOS, handlar om naturvetenskapens epistemologi och de sammanhang som påverkar skapandet av ny kunskap inom naturvetenskap. Aspekter från andra vetenskapsområden som, historia, filosofi, ekonomi, och sociologi lyfts fram som viktiga i kunskapsutvecklingen av naturvetenskap. Som grund för studien har ett avgränsat avsnitt, som i examensarbetet benämnts vad är ljus, undersökts. Inom detta område har det studerats om och hur NOS används i läroböckerna. Ett analysinstrument skapades för att kunna jämföra och analysera böckerna likvärdigt. Studien visar att de fem undersökta läroboksserierna innehåller NOS-faktorer, såsom historiska aspekter, och att experiment är beskrivna. Resultatet från analysverktyget indikerar att NOS faktorerna oftast inte används som det drivande för utveckling av förståelsen. Utvärderingen av analysverktyget gav att verktyget behöver utvecklas för att ge en mer likvärdig bedömning av texterna.
79

Civic Hall "Passagen" / Civic Hall "Passagen"

Börgö, Arvid January 2019 (has links)
Strängnäs är en stad med rötter långt tillbaka i historien, och som har ett vackert och blandat stadslandskap. Uppgiften i mitt kandidatprojekt har varit att utforma ett förslag på medborgarhus, beläget på en tomtyta bredvid ett bankhus i kanten till Västervikstorget. Närheten till vattnet, rörelsen på de offentliga ytorna och småskalighetens relation till det mer storskaliga, är teman som har varit viktiga i utformandet av förslaget. Ambitionen med mitt förslag är att skapa en plats som både ger Strängnäs nya offentliga rum och funktionella ytor, men som även binder ihop den närmsta miljön och inbjuder till rörelse. Genom att arbeta med de siktlinjer och offentliga förbindelser som byggnadens tomrum skapar, väcker projektet frågor om hur vår mänskliga nyfikenhet och förväntan kan användas som arkitektoniskt grepp. Förslagets gestaltning tar också upp frågor om hur det intima kan möta det offentliga, hur öppenhet kan förenas med slutenhet. / Strängnäs is a city dating a long way back in Swedish history, and which has a beautiful and varying cityscape. The task in my Bachelor project was to design a proposal for a civic hall, located in a central area of Strängnäs next to the plaza "Västervikstorget". Three important factors that have been important in the design process is the closeness to the water, the movement across the public space and the relationship between the intimate and more large-scale local architecture. The ambition of my proposed civic hall is to create a building that while providing new public space and social functions in Strängnäs, also binds together its close surroundings and initiates movement. By working with the different lines of sight and public pathways that emerge in the space between the bodies of the building, the project raises questions about how human curiosity and the sense of anticipation can be utilised in (public) architecture. The project also gives rise to discussion about how spatial intimacy can be combined with public architecture, the latter traditionally being more exposed. How can the contrasts between an open and a closed design get closer to each other?
80

Faktorer som påverkar patienters sömn under sjukhusvistelse : En litteraturstudie / Factors that affect patients sleep during hospitalization : A literature review

Alagic, Selvir, Olsson, David January 2023 (has links)
Background: The sleep patients receive in hospitals is not optimal and is disturbed by a variety of factors. Sleep is a fundamental part of the human body and is a state the allows for recovery and memory storage. Sleep disorders contribute to a range of complications in the cardiovascular system, endocrine functions, immune system, and nervous system. Aim: The aim was to highlight factors that affect patient’s sleep during hospital stays. Method: A general literature review that includes an analysis of ten articles and a compilation of their findings. The articles were retrieved from the CINAHL and PubMed databases. Results: Identification of sleepdisturbing moments in hospitals is important due to the crucial role sleep plays in the body. Four categories emerged from the analysis, which were:noise, light, temperature and medical- and nursing interventions. The result showed that similar factors were experienced as sleep-disturbing in several hospitals in different countries. Conclusion/Implication: Sleep disorders contributes to physiological and psychological health problems for persons.Nurses require education and knowledge about sleep to provide persons with more adequate person-centered care / Bakgrund: Sömnen patienter får på sjukhus är inte optimal och störs av enrad olika faktorer. Sömn är en basal del av det mänskliga livet och är etttillstånd som tillåter återhämtning och lagring av minnen. Sömnbesvärbidrar till en rad komplikationer på exempelvis kardiovaskulära systemet,endokrina funktioner, immunsystemet och nervsystemet. Syfte: Syftet varatt belysa faktorer som påverkar patienters sömn under sjukhusvistelsen.Metod: En allmän litteraturstudie med analys av tio artiklar och ensammanställning av dem. Artiklarna hämtades från databaserna CINAHLoch PubMed. Resultat: Identifiering av sömnstörande moment på sjukhusvar viktigt på grund av den viktiga rollen sömn hade för kroppen. Uranalysen uppkom fyra kategorier. Kategorier som framkom var: ljud, ljus,temperaturer samt medicinska- och omvårdandsinterventioner. Resultatetvisade att liknande faktorer upplevdes som sömnstörande vid ett flertalsjukhus inom flera olika länder. Konklusion/implikation Sömnbesvärbidrar till fysiologisk och psykologisk ohälsa för patienter. Sjuksköterskorbehöver utbildning samt kunskap om sömnen för att ge patienter en meradekvat personcentrerad vård

Page generated in 0.0298 seconds