• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 144
  • 39
  • 29
  • 18
  • 5
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 236
  • 99
  • 68
  • 64
  • 42
  • 39
  • 34
  • 29
  • 26
  • 26
  • 25
  • 25
  • 25
  • 24
  • 23
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
121

SoundCubes prototyp : Tillhandahålla ny stimulerande hörselträning för personer med hörselnedsättningar / SoundCubes prototype : Providing new stimulating auditory training for people with hearing impairments

Mattei, Pietro, Stolica, Stefan January 2016 (has links)
Målet med projektet är att skapa en fungerande hörseltränings prototyp som kan vara användbar för en vidareutveckling av träningssystem för personer med nedsatt hörsel. Idén bygger på “The Music Puzzle” (Hansen et al. 2012). Prototypen benämndes SoundCubes och består av tre kuber med olika motiv (Fiducial markörer) på fyra av de sex sidorna. Ett ljudspår delades i tre delar och tilldelades till kuberna. Varje del fragmenterades i fyra nivåer där den första spelar upp ett instrument ända fram till att alla instrumenten hörs. Dessa faser tilldelades till Fiducial markörerna på kubens fyra sidor. Kuberna är slumpmässigt placerade horisontellt framför en kamera som är ansluten till en dator. Alla fyra sidor av kuberna som har motivet fastsatt kommer att spela upp reproduktionen av ett fragment från ljudspåret när de ställs inför kamerans synfält. Endast en specifik kombination av sidorna och horisontell ordning av kuberna kommer att leda till de fullständiga ljudspårskomponenterna och till ett applådljud som signalerar den framgångsrika reproduktionen av det ursprungliga ljudspåret. SoundCubes prototypen utvecklades funktionellt genom TUIO, ReacTIVision och Pure Data. För att kunna fastställa ifall prototypens interaktion fungerade så testades SoundCubes på 15 friska personer utan nedsatt hörsel. Testpersonerna introducerades individuellt till prototypen, och de fick sedan lyssna på det kompletta ljudspåret. Därefter fick de uppgiften att reproducera det kompletta ljudspåret genom att hitta kubernas rätta sidor och horisontella ordning. Av totalt 15 individer klarade 12 av testet inom tidsgränsen (tio minuter). Vi kunde därför komma fram till att prototypen och dess interaktion fungerar, vi kunde även observera att användningen av SoundCubes upplevdes som underhållande och engagerande. Detta första test kan därför lägga grund för vidareutveckling av SoundCubes konceptet för hörselträning på ett interaktivt och underhållande sätt. / The aim of the present project was to create a functional sound-training prototype which may be useful for further development of training systems for individuals with impaired hearing. The idea is based on the concept of “The Music Puzzle” (Hansen et al. 2012). The prototype proposed here was termed SoundCubes and it is composed of three cubes with different motives (Fiducial markers) on four of the six sides. A soundtrack was divided into three parts and was assigned to the cubes. Each part was fragmented into four parties where the first playing an instrument until all the instruments could be heard. These parts were assigned to Fiducial markers on the four sides of the cube. The cubes are randomly placed horizontally in front of a camera attached to a computer. All of the four sides with a motive of the cubes will induce the reproduction of fragments of a soundtrack when exposed to the field of the camera thanks to the specific motives attached on it. Only one specific combination of the sides and horizontal order of the cubes will lead to the complete soundtrack instrumental components and to a clapping sound which signals the successful reproduction of the2initial soundtrack. The SoundCubes prototype was developed functionally through Tuio, ReacTIVision and Pure Data. SoundCubes was tested on 15 healthy individuals without hearing impairments to determine if the prototype’s interaction works. The test individuals were individually introduced to SoundCubes, and they were allowed to hear the complete soundtrack. Thereafter, they were given the task of reproducing the complete track by finding the right side and horizontal order of the cubes. Out of a total of 15 individuals, 12 completed the test successfully within the maximum given time frame (ten minutes).We could therefore conclude that the system works properly, and we also observed that the test was experienced as very entertaining and engaging. this first test puts therefore the basis for further development of the SoundCubes concept to train people’s hearing in an interactive and entertaining way.Kjetil
122

Omkonstruktion av justerskruv i expanderbar duschstång / Redesign of adjustable screw in expandable shower rod

Ryttman, Tobias, Tillaéus, Nathalie January 2019 (has links)
Detta examensarbete inom integrerad produktutveckling utfördes vid Högskolan i Skövde i samarbete med Ericsindustrier i Töreboda. Rapporten beskriver metodiken samt processen som utförts i projektet för att uppnå samtliga målsättningar. Syftet bestämdes till en omkonstruktion av en justerskruv placerad i en expanderbar duschstång. Denna duschstång anses vara en viktig del av Ericsindustriers produktsortiment. Grunden till behovet av en omkonstruktion ansågs vara antalet komponenter samt komponenternas montering. Detta krävde att komponentantalet minimerades genom DFx-principer där samma material eftersträvades genom produkten. Försämrad kvalité och hållfasthet definierades som kritiska områden då Ericsindustrier önskade att upprätthålla likvärdig kundnöjdhet samt att produkten skulle hålla för minst 200 N efter omkonstruktionen. Projektets struktur följde en femstegsmodell där designprocessen inleddes med en förstudie. Fokus låg på informationsinsamling, observationer samt kartläggning av nuläget. Genereringsfasen genomsyrades av metodik för att utforska lösningsrymden. Detta innefattade bland annat brainstorming, morfologisk matris samt skissning. I projektet har prototyper haft en stor inverkan då de har fungerat både som generering samt utvärdering av lösningar. De har även agerat som kommunikation till företag samt användare genom hela processen. Iterationer har präglat hela processen för att uppnå en produktutveckling. För att upprätthålla en användarcentrerad design innefattade projektet flertalet användartester. Fötterna till duschstången samt de två rören som bildar själva duschstången identifierades till separata problem. Dessa problem har diskuterats med företaget. Konceptval utfördes efter önskemål från företaget, tester, DFxprinciper samt diskussioner tills det mynnade ut i ett slutgiltigt koncept. Detta koncept uppfyllde de utsatta kraven samt behoven. Konceptet ansågs vara en prisvärd, högkvalitativ samt miljövänlig produkt. / This bachelor degree project in integrated product development was carried out at the University of Skövde in collaboration with Ericsindustrier in Töreboda. The report describes the methodology and the process that has been carried out in the project to achieve all the stated objectives. The scope was determined to be a redesign of an adjusting screw placed in an expandable shower rod. The shower rod is considered an important part of Ericsindustrier's product range. The reason for the need of a reconstruction was the number of components and the components assembly. The component number was required to be minimized by using DFx principles where the same material was sought throughout the product. Decreased quality and lower durability were defined as critical areas since Ericsindustrier wanted to maintain customer satisfaction and the product must hold for at least 200 N after the redesign. A five-stage model formed the basis of the project structure where the design process began with a preliminary study. The focus was on information gathering, observations and mapping of the current situation. The generation phase was imbued with methodology to explore solution space. This included, among other things, brainstorming, morphological matrix and sketching. In the project, prototypes had a great impact as they functioned as both generation and evaluation of solutions. They have also acted as communication with companies and users throughout the process. Iterations have characterized the whole process to achieve a product development. In order to maintain a user-centred design, the project included several user tests. The feet of the shower rod and the two pipes that form the shower rod itself were identified as separate problems. These issues have been discussed with the company. Concept selection was carried out according to the wishes of the company, tests, DFx principles and discussions until it ended in a final concept. This concept met the required requirements and needs. Therefore, it was an affordable, high quality and environmentally friendly product.
123

Psychologické aspekty zpívání v pěveckém sboru / Psychological aspects of singing in a achoir

Randáková, Eliška January 2019 (has links)
This dissertation focuses on the psychological asepcts of non-professional choral singing, especially on the relationship between non-professional choral singing and well-being. At the theoretical part of the dissertation, choral singing and well-being are defined. There are also introduced selected concepts and contexts of well-being. The theoretical part of the dissertation concentrates primarily on the relationship between non-professional choral singing and well-being. There are, therefore, discussed researches dealing with the benefits of choral singing, motivation for choral singing and choral singing negatives. The theoretical part of the dissertation also deals with the other aspects of choral singing (characterics of a choral singer), social factors of choral singing and measuring of benefits of choral singing. The empirical part of the dissertation consists of two parts. In the I. part of the research (quantitative nature), the demonstration of the relationship between non-professional choral singing and well-being was tested. Choral singers (n = 148) were thererefore compared with the control group of non-singers in the level of well-being and experienced stress. The measuring was repeated with choral singers (n = 72) after one year. In the II. part of the research (qualitative nature),...
124

Datorstödd projektplanering : Utveckling och utvärdering av en applikation för projektplanering. / Computer aided project planning : Development and evaluation of a application for project planning.

Frideland, Anssi January 2011 (has links)
Den projektbaserade arbetsformen blir allt mer vanligt förekommande inom alla nivåer i samhället. Projekt kräver planering, bland annat tid- och resursplanering. Tid är en av de viktigaste beståndsdelarna i projekt, och tidsaspekten är av avgörande betydelse om projektet kommer att lyckas i sin helhet. Resurser är en annan viktig beståndsdel som också har en avgörande betydelse ifall projekten når målen. Samtidigt som projektet som arbetssätt tilltar, tenderar projekten att växa i storlek. Statistiken visar att projekt ofta misslyckas, ett problem som inte har minskat de senaste 25-åren. Även om utbudet av metoder, tekniker och datorprogram är omfattande idag, kvarstår problemet med misslyckade projekt. Det råder ett generellt problem med att projekttiden minskar, i kombination av att komplexiteten ökar i alla former av projekt, särskilt i IS/IT-projekt. Omständigheter som medfört större krav på projektplanering, särskilt tid- och resursplanering. Det kan antas att det finns ett behov av datoriserade projektplaneringsprogram, och antagandet att det är svårt att tid- och resursplanera utan stöd av olika tekniker, metoder, och mjukvara för projektplanering.Studiens syfte har varit att undersöka hur projektplanering i allmänhet samt tid- och resursplanering i synnerhet bedrivs idag, och hur olika tekniker, metoder och datorprogram kan förbättra, och underlätta projektplanering. Utifrån teoretiskt och empiriskt material har först en konceptuell prototyp, och därefter en slutlig prototyp av en mobil applikation för projektplanering utvecklats. Hela mjukvaruutvecklingsprocessen redovisas i denna studie från start till mål. Användbarhetsfaktorer har haft stor betydelse vid utvecklingsarbetet av applikationen för att nå hög användbarhet, och av den anledningen har användbarhetsprinciper från tre olika discipliner till utvecklingen och utvärderingen använts. Kunskaperna användes därefter till att skapa en användarvänlig mobil applikation till tid- och resursplanering i projekt. / Program: Magisterutbildning i informatik
125

Digital freedom in physical form : Developing a flexible model for representation of product series

Björklund, Andreas, Agermo, Erik January 2017 (has links)
This master thesis from Industrial Design Engineering, Product Design, at Luleå University ofTechnology, has been formulated and assigned by Polardörren AB. Today’s manufacturing companiesoften display their products by using sample products in physical stores. Polardörren AB is a doormanufacturing company located in northern Sweden and have a wish to be experienced as a creativeand flexible company. Competitors to Polardörren AB have started using digital software to let theircustomers experiment with the composition of their products. This provides huge possibilities inrepresentation, however, digital is not always better. Digital representations mean a complete lackof feeling for material or quality. Ideally you would be able to combine the freedom of the digitalworld with the feeling of the physical world, and this is where our model fits in perfectly. We havedeveloped a prototype that, with the use of modularity, can represent many of Polardörren AB’sproducts in an effective and compressed way. By using the same type of material as the companyuse in their regular products, we present the user with a similar feeling as from the real products.Neodymium magnets lets a consumer, in an easy way, create and explore custom-made designsbased on their personal needs and wishes. By involving the end-user in the design process, webelieve that the number of purchases of the company’s products, and the general opinion towardsthe company, will increase. This could lead to increased revenue for both resellers and manufacturer.During the development process of this prototype, areas such as industrial design, semiotics, userexperience and usability has been explored. Methods used in this project ranges from brainstormingand brainwriting to computer modelling and CNC-milling. If this prototype would replace one ofthe existing product samples at the reseller today, the cost for representation would be estimated togo down to one third of the cost today. By using material that the company already have in theirproduction today, we make a minimal impact on the environment by preventing excess deliveriesfrom new distributers.
126

CPlanner : Kursplaneringsprototyp med Design Science och Scrum

Tobias, Eklund, Spehar, Joakim January 2013 (has links)
Utveckling av planeringssystem är ett komplext designproblem som kräver både en hög grad av flexibilitet men även struktur. I samband med planering är det ett flertal aktörer, aktiviteter och resurser som måste beaktas. Kunnandet när det gäller planering finns ofta koncentrerad till ett fåtal nyckelpersoner. Det är därför ingen tillfällighet att många företag, organisationer och även universitet idag bedriver sin planering i beprövade enanvändarsystem som Excel fast att det finns starkt behov för standardiserat fleranvändarsystem. Uppsala universitet är inget undantag trots dess storlek med över 40 000 studenter, 6 200 anställda, 130 utbildningsprogram och 2000 fristående kurser. Kursplaneringen bedrivs med hjälp av enanvändarsystem där man är beroende av ett antal nyckelpersoner för att planeringen skall fungera. Uppsatsens syfte är att undersöka och belysa den problematik som finns i samband med utveckling av planeringssystem genom att utveckla en prototyp för ett kursplaneringssystem. Den forskningsstrategi som används är Design Science och den utvecklingsmetodik som används är Scrum. Prototypen har utvärderats regelbundet under utvecklingen genom formativ utvärdering. Uppsatsens kunskapsbidrag utgörs av metodkunskap som visar hur Scrum och Design Science kan kombineras samt modellkunskap som visar den grundläggande strukturen för ett kursplaneringssystem. / Development of planning system is a complex design problem that requires both a high degree of flexibility but also structure. In the context of planning, there are several actors, activities and resources that must be considered. Expertise in planning is often concentrated in a few key individuals. It is therefore no coincidence that many businesses, organizations and even universities currently conducts its planning in proven single-user system like Excel even though there is a strong need for standardized multi-user system. Uppsala University is no exception, despite its size, with over 40,000 students, 6,200 employees, 130 programs and 2000 courses. Course planning is conducted using single-user system and which is dependent on a number of key individuals to plan to work. The essay aims to investigate and illustrate the problems that are associated with the development of the planning system by developing a prototype of a course scheduling system. The research strategy used is Design Science and the development methodology that is used is Scrum. The prototype has been evaluated regularly during development through formative evaluation. The essays knowledge contribution is methodological knowledge that shows both how Scrum and Design Science can be combined and model knowledge, which shows the basic structure of a course scheduling system.
127

Vinterhjälpmedel till rollator : Framtagning av en funktionsprototyp för att underlätta rollatoranvändandet vintertid

Niklasson, Linus, Nilsson, Fredrik, Sabo-Johansson, Sofie January 2011 (has links)
Rapporten innefattar hur en funktionsprototyp till ett vinterhjälpmedel för en rollatorutvecklats. Alla de väsentliga stegen i utformningen beskrivs grundligt, från det att idéerkläcks tills dess att prototypen är klar för tillverkning. Utifrån en idé om ett vinterhjälpmedelhar arbetet fortlöpt till en prototyp bestående av en konstruktion med skidor som enkeltmonteras på rollatorn. Arbetet berör ergonomiska analyser på användande av prototypen samtdimensionering.Stor vikt under utvecklandet har lagts vid människan och hennes funktion för att få en produktanpassad efter rörelseapparatens förmågor och begränsningar.En nyhetsgranskning över produkten har utförts där utfallet var positivt, vilket innebär attprodukten nu är i ett läge där en patentansökan planeras.Produkten lämnar utrymme för vidareutveckling. / The report describes how a functional prototype of a winter aid for a rollator is developed.The essential steps of the design are described in detail, from brainstorming the ideas to theprototype being ready for production. Based on the idea of a winter aid of some sort the workhas proceeded to a prototype consisting of a design with skis that are easily mounted on therollator. The report describes the ergonomic aspects, the analysis conducted on the prototypeand strength of materials.Emphasis during development has been on the man and his function in order to get a productadapted to the musculoskeletal system's limitations and capabilities.A news review of the product has been performed where the outcome was positive, meaningthat the product is now in a situation where a patent application is being planned.The product leaves room for further development.
128

Nyutveckling av Huddigs spakkonsoler för modellerna 1060 och 1260

Larsson, Kristoffer January 2008 (has links)
<p>Sammanfattning</p><p>Författaren Kristoffer Larsson har skrivit rapporten tillsammans med grävlastarstillverkaren Huddig i Hudiksvall. Rapporten beskriver nyutvecklingen av Huddigs spakkonsoler. Bakgrunden till examensarbetet är att Huddig har haft kontinuerlig utveckling av sin interiör och hytt men spakkonsolerna har inte följt med i den utvecklingen. Målet med examensarbetet var att ta fram fyra olika prototyper med hänsyn på utformning, handergonomi, knapplacering, trängstyrningsfunktion, rototilt, materialval och tillverkningsmetod.</p><p>För att författaren skulle få en bild av vad det fanns för kundsynpunkter och vad andra personen som har en relation till Huddig har för synpunkter gjordes en marknadsundersökning. Därefter följde arbetet med att bryta ned arbetet och produkten i delar med olika metoder.</p><p>Åtta olika konceptförslag skissades fram och slutligen sållades sex olika delar från koncepten fram. En grupp från Huddig och författaren Kristoffer Larsson tyckte dessa delar var bäst lämpade att gå vidare med. De delar som gick vidare var:</p><p>− Konisk underdel</p><p>− Kantig form</p><p>− Dubbla rader med knappar på vänster konsol</p><p>− Utåtlutande trängstyrning</p><p>− Fram/back utåtlutande</p><p>− Tvåhandsgrepp för trängstyrningen</p><p>− Placering av stödbensreglage</p><p>Utifrån dessa kommentarer och synpunkter på de framsållade koncepten skissade författaren fram fyra koncept som valdes att göras prototyper av. Skälet till att prototyper valdes att tillverkas var att det är svårt att känna och testa om ett koncept verkligen fungerar eller inte genom att bara kolla på en skiss.</p><p>Målet med examensarbetet var att generera fram unika koncept men även att tillverka prototyper av dem, vilket uppnåddes. Utifrån resultat av denna rapport och prototyperna kan Huddig fortsätta att utveckla spakkonsolerna till en genomtänkt och smart lösning.</p> / <p>Abstract</p><p>The author Kristoffer Larsson wrote this examinations paper for the excavator loader company Huddig AB in Hudiksvall. The subject for this bachelor’s thesis is development of joystick pads at Huddig. The background for the bachelor's thesis is that Huddig have been during the last years developed and redesigning the interior of the cabin. The problem is that the joystick brackets haven’t followed the same development. The goal with this bachelor's thesis is to develop and manufacture four prototypes with consideration on design, ergonomics, bottom positions, control of steering, rototilt, choice of material and manufacturing method.</p><p>To get a picture of what the drivers want and theirs aspect of the development of the joysticks pads the author did a market research with Huddigs customers. After the market research was done some methods and functions solving methods was used to break down the product to different functions.</p><p>Eight different concepts were generated and the finial concepts were selected of a group from Huddig and Kristoffer Larsson. They selected the concepts because they taught that they were best suited to manufacture prototypes of. These are the subjects of the concepts:</p><p>− Conic underpart</p><p>− Angular design</p><p>− Double rows with bottoms at left bracket</p><p>− Tilted steering control</p><p>− Tilted transport direction shifter</p><p>− Two hand grip for steering</p><p>− Placement of hydraulic lifters</p><p>From these comments and aspects the author drew four sketches to have as guidelines for the prototypes. The reason to make prototypes was that it is hard to anticipate if a concept works in the real life based from a sketch.</p><p>The goal with this bachelor's thesis was to design and manufacture innovated concepts which have been done. From the result of the bachelor's thesis Huddig can use it to continue to develop the joystick brackets to a successful product.</p>
129

Nyutveckling av Huddigs spakkonsoler för modellerna 1060 och 1260

Larsson, Kristoffer January 2008 (has links)
Sammanfattning Författaren Kristoffer Larsson har skrivit rapporten tillsammans med grävlastarstillverkaren Huddig i Hudiksvall. Rapporten beskriver nyutvecklingen av Huddigs spakkonsoler. Bakgrunden till examensarbetet är att Huddig har haft kontinuerlig utveckling av sin interiör och hytt men spakkonsolerna har inte följt med i den utvecklingen. Målet med examensarbetet var att ta fram fyra olika prototyper med hänsyn på utformning, handergonomi, knapplacering, trängstyrningsfunktion, rototilt, materialval och tillverkningsmetod. För att författaren skulle få en bild av vad det fanns för kundsynpunkter och vad andra personen som har en relation till Huddig har för synpunkter gjordes en marknadsundersökning. Därefter följde arbetet med att bryta ned arbetet och produkten i delar med olika metoder. Åtta olika konceptförslag skissades fram och slutligen sållades sex olika delar från koncepten fram. En grupp från Huddig och författaren Kristoffer Larsson tyckte dessa delar var bäst lämpade att gå vidare med. De delar som gick vidare var: − Konisk underdel − Kantig form − Dubbla rader med knappar på vänster konsol − Utåtlutande trängstyrning − Fram/back utåtlutande − Tvåhandsgrepp för trängstyrningen − Placering av stödbensreglage Utifrån dessa kommentarer och synpunkter på de framsållade koncepten skissade författaren fram fyra koncept som valdes att göras prototyper av. Skälet till att prototyper valdes att tillverkas var att det är svårt att känna och testa om ett koncept verkligen fungerar eller inte genom att bara kolla på en skiss. Målet med examensarbetet var att generera fram unika koncept men även att tillverka prototyper av dem, vilket uppnåddes. Utifrån resultat av denna rapport och prototyperna kan Huddig fortsätta att utveckla spakkonsolerna till en genomtänkt och smart lösning. / Abstract The author Kristoffer Larsson wrote this examinations paper for the excavator loader company Huddig AB in Hudiksvall. The subject for this bachelor’s thesis is development of joystick pads at Huddig. The background for the bachelor's thesis is that Huddig have been during the last years developed and redesigning the interior of the cabin. The problem is that the joystick brackets haven’t followed the same development. The goal with this bachelor's thesis is to develop and manufacture four prototypes with consideration on design, ergonomics, bottom positions, control of steering, rototilt, choice of material and manufacturing method. To get a picture of what the drivers want and theirs aspect of the development of the joysticks pads the author did a market research with Huddigs customers. After the market research was done some methods and functions solving methods was used to break down the product to different functions. Eight different concepts were generated and the finial concepts were selected of a group from Huddig and Kristoffer Larsson. They selected the concepts because they taught that they were best suited to manufacture prototypes of. These are the subjects of the concepts: − Conic underpart − Angular design − Double rows with bottoms at left bracket − Tilted steering control − Tilted transport direction shifter − Two hand grip for steering − Placement of hydraulic lifters From these comments and aspects the author drew four sketches to have as guidelines for the prototypes. The reason to make prototypes was that it is hard to anticipate if a concept works in the real life based from a sketch. The goal with this bachelor's thesis was to design and manufacture innovated concepts which have been done. From the result of the bachelor's thesis Huddig can use it to continue to develop the joystick brackets to a successful product.
130

Det smarta köket för ett hållbart samhälle : MatKlok - En applikation för att förenkla vardagen och reducera matslöseri

Roth, Adam, Sandberg, Daniel January 2018 (has links)
Detta kandidatarbete kommer undersöka hur vi designar en smart applikation i köket för att bidra till ett minskat matslöseri. Vi går in i undersökningen med frågan “Hur kan en smart applikation i köket göra vardagen trevligare och lättare, samt bidra till ett minskat matslöseri?”. Vi forskar inom matslöseri, smarta hem, smarta kylskåp och QR-koder. Utifrån denna forskning designar vi upp en prototyp för ett smart kök i form av en applikation. Vi bildar en egen uppfattning på konceptet det smarta köket. Det kommer finnas en genomgång på hur vi gestaltar vår lösning till frågeställningen och vilka metoder som använts för att komma fram till slutresultatet. / This Bachelor Thesis will examine how to design a smart appliance in the kitchen to help reduce food waste. We go into the survey with the question "How can a smart application in the kitchen make the living day more enjoyable and easier, as well as contribute to a reduced food waste?". We research in food waste, smart homes, smart refrigerators and QR codes. Based on this research, we design a prototype for a smart kitchen in the form of a mobile application. We form our own perception of the concept of the smart kitchen. There will be a review of how we shape our solution to the question and the methods used to arrive at the final result.

Page generated in 0.0667 seconds