• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 62
  • 16
  • Tagged with
  • 78
  • 33
  • 10
  • 10
  • 8
  • 8
  • 7
  • 7
  • 7
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5
  • 5
  • 5
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
61

Post-trade: An Examination of Blockchain Technology’s Capabilities for Future Development / Post-trade: En undersökning av blockkedjeteknikens förmåga för framtida utveckling

Parvaneh, Pouria, Strand, Ludvig January 2023 (has links)
Financial markets have a major role in economic development. An area of the financial industry is securities trading consisting of several stages such as pre-trade, trade execution and post-trade processing. This study has focused on the post-trade stage of securities trading with a particular focus on central securities depositories (CSD). Blockchain technology has been a hot topic amongst experts of the financial industry with discussions on a potential to disrupt parts of the industry. The purpose of this study was to investigate if blockchain technology is a relevant choice of technology, to cope with problems in the post-trade industry that need to be addressed. The study has investigated whether challenges in the post-trade can be addressed with the help of blockchain technology by identifying the existing challenges, the capabilities and drawbacks of blockchain technology and finally detecting any obstacles for the potential development of this technology in the post-trade industry. The conducted research was performed through a qualitative research study, a literature review and data collection through primary and secondary sources using an inductive and abductive combination of approaches. The main findings in this report suggest that blockchain can potentially be applied in many different areas of the post-trade industry but is particularly suited to some areas in CSDs and potentially provides new opportunities such as better technology to cope with reconciliation challenges and provide an alternative to archive data, increasing audit possibilities and transparency. Nevertheless, the report also suggests that those problems could be solved with other technologies as well. Blockchain technology also has the potential of removing some intermediaries in the post-trade industry like clearing houses, however several barriers to such a development have been identified related to legal and political aspects. The study identified that blockchain technology in its basic form is not a relevant technology to use in stock exchanges due to its inability to meet the specific requirements of an exchange. The application of smart contracts in blockchain technology opens up possibilities to handle the problem of human errors and presents a solution automating certain financial processes. The theoretical contributions of the study are suggestions on improvements to frameworks used in the report. / Finansiella marknader spelar en betydande roll i ekonomisk utveckling. En del av finansbranschen är värdepappershandel, som består av flera faser såsom pre-trade, trade execution och post-trade-processer. Denna studie har fokuserat på post-tradesteget inom värdepappershandel med särskilt fokus på centrala värdepappersdepåer (CSD). Blockchain-teknologi har varit ett hett ämne bland experter inom finansbranschen med diskussioner om dess potential att vara disruptiv för delar av branschen. Syftet med denna studie var att undersöka om blockchain-teknologi är ett relevant val för att hantera problem inom post-trade-industrin. Studien har undersökt om utmaningarna inom post-trade kan hanteras med hjälp av blockchain-teknologi genom att identifiera befintliga utmaningar, förmågorna och begränsningarna hos blockchain-teknologi samt slutligen upptäcka eventuella hinder för den potentiella utvecklingen av denna teknologi inom post-trade industrin. Den genomförda forskningen utfördes genom en kvalitativ forskningsstudie, en litteraturstudie och datainsamling genom primära och sekundära källor med genom en kombination av induktivt och abduktivt tillvägagångssätt. De främsta resultaten i denna rapport antyder att blockchain potentiellt kan tillämpas inom många olika områden inom post-trade-industrin, men är särskilt lämpad för vissa områden inom CSD och kan möjligtvis erbjuda nya möjligheter såsom en teknologi för att hantera utmaningar med reconciliation och erbjuda ett alternativ för arkivering av data, vilket ökar granskningmöjligheter och transparens. Rapporten antyder dock även att dessa problem också kan lösas med andra teknologier. Blockchain-teknologi har även potential att ta bort vissa mellanhänder inom post-trade, såsom clearinghus, men flera hinder för en sådan utveckling har identifierats i relation till legala och politiska aspekter. Studien identifierade att blockchain-teknologi i sin grundläggande form inte är en relevant teknologi att använda på börsen på grund av dess oförmåga att uppfylla de specifika kraven för en börs. Användningen av smarta kontrakt inom blockchain-teknologi öppnar upp möjligheter att hantera problemet med mänskliga fel och presenterar en lösning genom att automatisera vissa finansiella processer. De teoretiska bidragen från studien är förslag på förbättringar av de ramverk som används i rapporten.
62

Two-Factor Authentication : Selecting and implementing a two-factor authentication method for a digital assessment platform

Tellini, Niklas, Vargas, Fredrik January 2017 (has links)
Two-Factor Authentication (2FA) is a two-step verification process that aims to provide an additional layer of security by requiring the user to authenticate himself/herself using a secondary means (ownership factor or inheritance factor). Without the use of 2FA, an attacker could gain access to a person’s devices or accounts solely by knowing the victim’s password, while with 2FA knowing only this password is insufficient to pass the authentication check. In this project, we analyze different methods in which 2FA could be implemented by a Digital Assessment Platform. These platforms allow test assessments to be built directly into digital content; therefore, an important requirement of these systems is secure authentication. Moreover, it is important to securely protect teachers’ account in order to avoid unauthorized people gaining access to those accounts. We investigate how 2FA could be used to add an extra layer of security to teachers’ accounts, focusing on cost, user experience, ease of use, and deployment of the solution. We arrived at the conclusion that 2FA through an ownership factor is a suitable method and we implemented a solution based upon One-Time Passwords. This thesis project will hopefully benefit Digital Assessment Platforms who wish to implement 2FA by providing broader knowledge regarding this subject. The project should also benefit society by increasing the general knowledge of 2FA, hence leading to more secure services. / Tvåfaktorsautentisering (2FA) är en tvåstegs verifieringsprocess som syftar att ge en extra nivå av säkerhet, i och med att den kräver användaren att autentisera sig själv genom en sekundär faktor (något man äger eller har ärvt). Utan användning av 2FA, kan en förövare få åtkomst till en persons mobila enhet eller konto endast genom att kunna offrets lösenord. Att enbart kunna lösenordet är inte tillräckligt för att en autentiseringsprocess ska vara godkänd om 2FA är implementerad. I det här projektet analyseras olika 2FA som skulle kunna implementeras av en digital utvärderingsplattform. Sådana plattformar  förvandlar tester och prov till digitalt innehåll och kräver därför en säker autentisering. Dessutom är det viktigt att säkra lärarnas konton för att undvika att icke auktoriserade personer loggar in på deras konton. Vi undersöker hur 2FA kan användas för att lägga till en extra nivå av säkerhet på lärarnas konton, med fokus på kostnad, användarupplevelse, lättanvändlighet och utplacering av lösningen. Vi kom fram till att 2FA via en faktor man äger är en passande metod  och vi implementerade sedan en lösning grundad på engångslösenord. Detta projekt kan förhoppningsvis vara till förmån för digitala utvärderingsplattformar  som vill implementera 2FA,  genom att ge en bredare kunskap inom detta område. Projektet skulle kunna gynna allmänheten genom att bidra till ökad generell kunskap om 2FA, och därav leda till säkrare tjänster.
63

Experiencing Rooms : - tale of two pathos(es) / Tolkade Upplevelser

Solala Arvidsson, Anna-Vera, Björö, Hanna-Thea January 2018 (has links)
Experiences, narratives and architecture are seemingly connected; therefor this thesis project attempts to explore the transformation of emotions and impressions from an ‘artwork’ into architectural components and sequences of spaces. Our “artwork” and generator for this thesis has been the film The Square by Ruben Östlund. It is not a “complete/regular” suggestion on a certain site with a solved program; we have instead chosen to see this project as an investigation and a sketching process, a fundamental research. Our starting point has been based in our common interest for the perception and we wanted to explore how we as architects could bring out rooms through intuitive feelings and methods. The interest around how architecture just like anything else is interpreted different between persons and how many variations it can create, how we as architects work with creating for other people and how our intention rarely ends up being the final result.   -How can the understanding and translation of experiences be made with architectural elements when only having the experience to generate from? -How can the narrative be transformed from one tale to another? -How can interpretations from two architects meet/unite in a creation for people to experience something new in? This thesis started with 10 methods where different subjects as for example: “direction, dramaturgy or spatiality” where analyzed and represented. These methods was for us a way to test what we could find in this movie to continue build something upon. These methods where made week after week and we had not set them out from the start, they came as the process begun. The building or series of rooms we now have created is what we would like to call the 12th method, also a test and part of the process of searching for translation. What we have chosen to work with in terms of film is the cutting. We have interpreted and translated the director Ruben Östlunds way of cutting into architectural means. We have assembled theses 14 rooms with: straight cuts, association cuts and juxta positioning. This project is two interpretations interwoven into one building, a monument of our so to say mental rooms generated from the same starting point/generator. The different scenes have evoked different feelings and impacts on us and have been translated into 14 rooms. / Upplevelser, berättelser och arkitektur är märkbart kopplade till varandra. Därför försöker detta examensarbete att omvandla känslor och intryck från ett ”konstverk” till arkitektoniska komponenter och rumsligheter. Vårt ”konstverk” och generator i detta examensarbete har varit filmen The Square av Ruben Östlund. Vi har valt att se detta projekt som en undersökande skissprocess. Vår utgångspunkt har varit baserat i vårt gemensamma intresse för tolkning och varseblivning och vi ville undersöka hur vi som arkitekter kunde ta fram rum genom intuitiva känslor och metoder. Intresset kring hur arkitektur precis som allt annat tolkas olika mellan personer och hur många variationer det kan skapa, hur vi som arkitekter arbetar med att skapa för andra människor och hur sällan vår första intuition blir slutresultatet.   - Hur kan förståelsen och översättningen av erfarenheter göras med arkitektoniska element när man endast har upplevelsen att generera från? - Hur kan ett narrativ bli transformerad från en berättelse till en annan? - Hur kan tolkningar från två arkitekter mötas rumsligt i något för andra människor att uppleva i?   Detta examensarbete började med 10 metoder där olika ämnen som t.ex. riktning, dramaturgi och rumslighet analyserades och representerades. Dessa metoder var för oss ett sätt att testa vad vi kunde hitta i den valda filmen och fortsätta bygga något på. De valda metoderna, som genererades vecka efter vecka var inte förutbestämda från start utan de formades intuitivt när processen påbörjats. Den byggnad eller serie av rum som vi skapat är vad vi valt att kalla den 12:e metoden, även detta ett test och en del av processen där vi sökt efter översättning. Det vi har valt att arbeta med när det kommer till film generellt är klippningen. Vi har analyserat och omtolkat regissören Ruben Östlunds sätt att klippa till arkitektoniska medel. De scener från filmen som påverkat oss främst har vi översatt till 14 rum, där dessa rum fogats samman genom: raka klipp, associations klipp och juxtapositionering. Detta projekt är två tolkningar sammanvävda till en byggnad, ett monument av våra så kallade mentala rum, genererade från samma utgångspunkt/generator.
64

An Attempt at Pricing Zero-Coupon Bonds under the Vasicek Model with a Mean Reverting Stochastic Volatility Factor / Ett Försök att Prisätta Nollkupongobligationer med hjälp av Vasicekmodellen med en Jämviktspendlande Stokastisk Volatilitetsfaktor

Neander, Benjamin, Mattson, Victor January 2023 (has links)
Empirical evidence indicates that the volatility in asset prices is not constant, but varies over time. However, many simple models for asset pricing rest on an assumption of constancy. In this thesis we analyse the zero-coupon bond price under a two-factor Vasicek model, where both the short rate and its volatility follow Ornstein-Uhlenbeck processes. Yield curves based on the two-factor model are then compared to those obtained from the standard Vasicek model with constant volatility. The simulated yield curves from the two-factor model exhibit "humps" that can be observed in the market, but which cannot be obtained from the standard model. / Det finns empiriska bevis som indikerar att volatiliteten i finansiella marknader inte är konstant, utan varierar över tiden. Dock så utgår många enkla modeller för tillgångsprisättning från ett antagande om konstans. I det här examensarbetet analyserar vi priset på nollkupongobligationer under en stokastisk Vasicekmodell, där både den korta räntan och dess volatilitet följer Ornstein-Uhlenbeck processer. De räntekurvor som tas fram genom två-faktormodellen jämförs sedan med de kurvor som erhålls genom den enkla Vasicekmodellen med konstant volatilitet. De simulerade räntekurvorna från två-faktormodellen uppvisar "pucklar" som kan urskiljas i marknaden, men som inte kan erhållas genom standardmodellen.
65

Flerspråkighet i förskolan : En intervjustudie om förskollärarens syn på flerspråkighet / Multilingualism in preschool : An interview study on preschool teacher's perspectives on multilingualism

Andersson, Linn, Svensson, Therese January 2024 (has links)
Flerspråkighet blir allt vanligare i svenska förskolor. Tidigare forskning visar att förskollärare känner en osäkerhet inför arbetet med flerspråkighet. Denna kvalitativa studie vill skapa förståelse för förskollärarnas olika uppfattningar om arbetet med flerspråkighet. Studien är baserad på intervjuer, där förskollärarnas arbete och förutsättningar lyfts fram. Utifrån resultatet har vi skapat två teman som är kopplade till våra frågeställningar och det interkulturalitet. Första temat är; Interkulturalitet i förskolan- inställning till kulturella olikheter i förskolan. Andra temat är; Interkulturalitet i förskolan - arbete med flerspråkighet. I analysen tillämpades ett interkulturalitet, som tar upp om hur förskollärarna ska förhålla sig i sitt arbete kring flerspråkighet. Resultatet visar att förskollärare ser positivt på arbete med flerspråkighet i förskolan. De känner att det finns verktyg för att arbeta med flerspråkighet. Däremot finns det en osäkerhet på hur de ska ta vara på verktygen. I slutsatsen framhålls att förskollärarna får ta ansvara och engagera sig själva för arbete med flerspråkighet.
66

Text Content Features for Hybrid Recommendations : Pre-trained Language Models for Better Recommendations

Lazarova, Mariya January 2021 (has links)
Nowadays, with the ever growing availability of options in many areas of our lives, it is crucial to have good ways to navigate your choices. This is why recommendation engines’ role is growing more important. Recommenders are often based on user-item interaction. In many areas like news and podcasts, however, by the time there is enough interaction data for an item, the item has already become irrelevant. This is why incorporating content features is desirable, as the content does not depend on the popularity or novelty of an item. Very often, there is text describing an item, so text features are good candidates for features within recommender systems. Within Natural Language Processing (NLP), pre-trained language models based on the Transformer architecture have brought a revolution in recent years, achieving state-of-the-art performance on many language tasks. Because of this, it is natural to explore how such models can play a role within recommendation systems. The scope of this work is on the intersection between NLP and recommendation systems where we investigate what are the effects of adding BERT-based encodings of titles and descriptions of movies and books to a recommender system. The results show that even in off-the-shelf BERT-models there is a considerable amount of information on movie and book similarity. It also shows that BERT based representations could be used in a recommender system for user recommendation to combine the best of collaborative and content representations. In this thesis, it is shown that adding deep pre-trained language model representations could improve a recommender system’s capability to predict good items for users with up to 0.43 AUC-ROC score for a shallow model, and 0.017 AUC-ROC score for a deeper model. It is also shown that SBERT can be fine-tuned to encode item similarity with up to 0.03 nDCG and up to 0.05 nDCG@10 score improvement. / Med den ständigt växande tillgängligheten av val i många delar av våra liv har det blivit viktigt att enkelt kunna navigera kring olika alternativ. Det är därför rekommendationssystems har blivit viktigare. Rekommendationssystem baseras ofta på interaktion-historiken mellan användare och artikel. När tillräckligt mycket data inom nyheter och podcast har hunnits samlats in för att utföra en rekommendation så har artikeln hunnit bli irrelevant. Det är därför det är önskvärt att införa innehållsfunktioner till rekommenderaren, då innehållet inte är beroende av popularitet eller nymodigheten av artikeln. Väldigt ofta finns det text som beskriver en artikel vilket har lett till textfunktioner blivit bra kandidater som funktion för rekommendationssystem. Inom Naturlig Språkbehandling (NLP), har förtränande språkmodeller baserad på transformator arkitekturen revolutionerat området de senaste åren. Den nya arkitekturen har uppnått toppmoderna resultat på flertal språkuppgifter. Tack vare detta, har det blivit naturligt att utforska hur sådana modeller kan fungera inom rekommendationssystem. Det här arbetet är mellan två områden, NLP och rekommendationssystem. Arbetet utforskar effekten av att lägga till BERT-baserade kodningar av titel och beskrivning av filmer, samt böcker till ett rekommendationssystem. Resultaten visar att även i förpackade BERT modeller finns det mycket av information om likheter mellan film och böcker. Resultaten visar även att BERT representationer kan användas i rekommendationssystem för användarrekommendationer, i kombination med kollaborativa och artikel baserade representationer. Uppsatsen visar att lägga till förtränade djupspråkmodell representationer kan förbättra rekommendationssystemens förmåga att förutsäga bra artiklar för användare. Förbättringarna är upp till 0.43 AUC-ROC poäng för en grundmodell, samt 0.017 AUC-ROC poäng för en djupmodell. Uppsatsen visar även att SBERT kan bli finjusterad för att koda artikel likhet med upp till 0.03 nDCG och upp till 0.05 nDCG@10 poängs förbättring.
67

Improvement of Steering Performance of a Two-axle Railway Vehicle via Look-up Tables Estimation / Förbättring av styregenskaper hos två-axligt järnvägsfordon via uppslagstabellsuppskattningar

Damsongsaeng, Prapanpong January 2020 (has links)
A conceptual design of an innovative two-axle lightweight railway vehicle for commuter services is carried out at KTH Railway Group. An active wheelset steering is introduced to improve the curving performance of the vehicle, which is one of the critical performance requirements. This thesis aims to improve the steering performance of the active wheelset steering. Look-up tables for estimating time-varying wheel-rail contact parameters are introduced to supervise a simple PID controller of the active steering system in order to improve steering performance. The look-up table (LUT) estimation is focused on time-varying wheel-rail contact parameters, including creep coefficients and contact patch variables due to their direct influence on curving performance and lateral stability of the wheelset. As a result, the estimated longitudinal unit creep forces (UCF) have the potential to supervise the gains determination of PID controller because it can appropriately distinguish running conditions. The estimation of longitudinal UCF is achieved by the combination of the results from the LUT of creep coefficients and the LUT of contact patch variables. The result from longitudinal unit creep force estimation is shifted to the first quadrant to use as critical gain in the Ziegler-Nichols tuning method for the PID controller. The critical oscillation period for PID tuning can be expressed as a function of vehicle speed. Consequently, the PID controller for the active steering system uses time-varying gains with real-time tuning. The proposed control system for active wheelset steering is validated with nine running conditions using SIMPACK and MATLAB/Simulink co-simulation. The proposed control system provides a stable wheelset lateral displacement control regardless of the running condition. The active steering system significantly reduces wheel-rail wear, which demonstrates the effectiveness of the proposed active steering system. / KTH:s Järnvägsgruppen utvecklar en konceptuell design av ett innovativt, två-axligt, lättvikts järnvägsfordon för tunnelbana eller pendeltåg. En aktiv hjuparsstyrning introduceras för att förbättra kurvtagningsförmågan hos fordonet, vilket är ett av de kritiska prestandakraven hos dessa fordon. Det här examensarbetet har som målsättning att förbättra styrningsprestandan av den aktiva hjulsatsstyrningen. För att uppskatta tidsvarierande hjul-rälskontaktparametrar introduceras pre-definierade tabeller (LUT) som en övervakning av en enkel PID-kontroll för det aktiva styrningssystemet, för att förbättra styrprestandan. Uppskattningen som baseras på tabellen fokuserar på tidsberoende hjul-rälsparametrar, inklusive krypkoefficienter och kontaktytans storlek och form. Dessa variabler är i fokus på grund av deras direkta effekt på kurvtagningsförmågan och den laterala stabiliteten hos hjulparet. Den uppskattade longitudinala enhets krypkraften (UCF) har potential att bestämma förstärkningen hos PID-kontrollen på grund av att den, på ett lämpligt sätt, kan skilja mellan olika körtillstånd. Uppskattningen av longitudinell UCF uppnås genom en kombination av resultat för krypkoefficienter och kontaktytavariabler i LUT. Resultaten från den longitudinella UCF-uppskattningen skiftas till den första kvadranten för att användas som kritisk förstärkning i Ziegler-Nichols justeringsmetod för PID-kontroller. Den kritiska oscillationsperioden för PID-justering kan utryckas som en funktion av fordonets hastighet. Utgående från detta använder PID-kontrollen tidsvarierande förstärkning med realtidsjustering för den aktiva styrningen. Det föreslagna kontrollsystemet valideras mot nio körtillstånd med hjälp av SIMPACK och MATLAB/Simulink-simuleringar. Det föreslagna kontrollsystemet tillhandahåller en stabil lateral förflyttning av hjulparet oberoende av körtillstånd. Det aktiva styrsystemet reducerar hjul-räls slitaget signifikant, vilket demonstrerar effektiviteten hos det framtagna aktiva styrsystemet.
68

Input Calibration, Code Validation and Surrogate Model Development for Analysis of Two-phase Circulation Instability and Core Relocation Phenomena

Phung, Viet-Anh January 2017 (has links)
Code validation and uncertainty quantification are important tasks in nuclear reactor safety analysis. Code users have to deal with large number of uncertain parameters, complex multi-physics, multi-dimensional and multi-scale phenomena. In order to make results of analysis more robust, it is important to develop and employ procedures for guiding user choices in quantification of the uncertainties.   The work aims to further develop approaches and procedures for system analysis code validation and application to practical problems of safety analysis. The work is divided into two parts.   The first part presents validation of two reactor system thermal-hydraulic (STH) codes RELAP5 and TRACE for prediction of two-phase circulation flow instability.   The goals of the first part are to: (a) develop and apply efficient methods for input calibration and STH code validation against unsteady flow experiments with two-phase circulation flow instability, and (b) examine the codes capability to predict instantaneous thermal hydraulic parameters and flow regimes during the transients.   Two approaches have been developed: a non-automated procedure based on separate treatment of uncertain input parameters (UIPs) and an automated method using genetic algorithm. Multiple measured parameters and system response quantities (SRQs) are employed in both calibration of uncertain parameters in the code input deck and validation of RELAP5 and TRACE codes. The effect of improvement in RELAP5 flow regime identification on code prediction of thermal-hydraulic parameters has been studied.   Result of the code validations demonstrates that RELAP5 and TRACE can reproduce qualitative behaviour of two-phase flow instability. However, both codes misidentified instantaneous flow regimes, and it was not possible to predict simultaneously experimental values of oscillation period and maximum inlet flow rate. The outcome suggests importance of simultaneous consideration of multiple SRQs and different test regimes for quantitative code validation.   The second part of this work addresses core degradation and relocation to the lower head of a boiling water reactor (BWR). Properties of the debris in the lower head provide initial conditions for vessel failure, melt release and ex-vessel accident progression.   The goals of the second part are to: (a) obtain a representative database of MELCOR solutions for characteristics of debris in the reactor lower plenum for different accident scenarios, and (b) develop a computationally efficient surrogate model (SM) that can be used in extensive uncertainty analysis for prediction of the debris bed characteristics.   MELCOR code coupled with genetic algorithm, random and grid sampling methods was used to generate a database of the full model solutions and to investigate in-vessel corium debris relocation in a Nordic BWR. Artificial neural networks (ANNs) with classification (grouping) of scenarios have been used for development of the SM in order to address the issue of chaotic response of the full model especially in the transition region.   The core relocation analysis shows that there are two main groups of scenarios: with relatively small (&lt;20 tons) and large (&gt;100 tons) amounts of total relocated debris in the reactor lower plenum. The domains are separated by transition regions, in which small variation of the input can result in large changes in the final mass of debris.  SMs using multiple ANNs with/without weighting between different groups effectively filter out the noise and provide a better prediction of the output cumulative distribution function, but increase the mean squared error compared to a single ANN. / Validering av datorkoder och kvantifiering av osäkerhetsfaktorer är viktiga delar vid säkerhetsanalys av kärnkraftsreaktorer. Datorkodanvändaren måste hantera ett stort antal osäkra parametrar vid beskrivningen av fysikaliska fenomen i flera dimensioner från mikro- till makroskala. För att göra analysresultaten mer robusta, är det viktigt att utveckla och tillämpa rutiner för att vägleda användaren vid kvantifiering av osäkerheter.Detta arbete syftar till att vidareutveckla metoder och förfaranden för validering av systemkoder och deras tillämpning på praktiska problem i säkerhetsanalysen. Arbetet delas in i två delar.Första delen presenterar validering av de termohydrauliska systemkoderna (STH) RELAP5 och TRACE vid analys av tvåfasinstabilitet i cirkulationsflödet.Målen för den första delen är att: (a) utveckla och tillämpa effektiva metoder för kalibrering av indatafiler och validering av STH mot flödesexperiment med tvåfas cirkulationsflödeinstabilitet och (b) granska datorkodernas förmåga att förutsäga momentana termohydrauliska parametrar och flödesregimer under transienta förlopp.Två metoder har utvecklats: en icke-automatisk procedur baserad på separat hantering av osäkra indataparametrar (UIPs) och en automatiserad metod som använder genetisk algoritm. Ett flertal uppmätta parametrar och systemresponser (SRQs) används i både kalibrering av osäkra parametrar i indatafilen och validering av RELAP5 och TRACE. Resultatet av modifikationer i hur RELAP5 identifierar olika flödesregimer, och särskilt hur detta påverkar datorkodens prediktioner av termohydrauliska parametrar, har studerats.Resultatet av valideringen visar att RELAP5 och TRACE kan återge det kvalitativa beteende av två-fas flödets instabilitet. Däremot kan ingen av koderna korrekt identifiera den momentana flödesregimen, det var därför ej möjligt att förutsäga experimentella värden på svängningsperiod och maximal inloppsflödeshastighet samtidigt. Resultatet belyser betydelsen av samtidig behandling av flera SRQs liksom olika experimentella flödesregimer för kvantitativ kodvalidering.Den andra delen av detta arbete behandlar härdnedbrytning och omfördelning till reaktortankens nedre plenumdel i en kokarvatten reaktor (BWR). Egenskaper hos härdrester i nedre plenum ger inledande förutsättningar för reaktortanksgenomsmältning, hur smältan rinner ut ur reaktortanken och händelseförloppet i reaktorinneslutningen.Målen i den andra delen är att: (a) erhålla en representativ databas över koden MELCOR:s analysresultat för egenskaperna hos härdrester i nedre plenum under olika händelseförlopp, och (b) utveckla en beräkningseffektiv surrogatsmodell som kan användas i omfattande osäkerhetsanalyser för att förutsäga partikelbäddsegenskaper.MELCOR, kopplad till en genetisk algoritm med slumpmässigt urval användes för att generera en databas av analysresultat med tillämpning på smältans omfördelning i reaktortanken i en Nordisk BWR.Analysen av hur härden omfördelas visar att det finns två huvudgrupper av scenarier: med relativt liten (&lt;20 ton) och stor (&gt; 100 ton) total mängd omfördelade härdrester i nedre plenum. Dessa domäner är åtskilda av övergångsregioner, där små variationer i indata kan resultera i stora ändringar i den slutliga partikelmassan. Flergrupps artificiella neurala nätverk med klassificering av händelseförloppet har använts för utvecklingen av en surrogatmodell för att hantera problemet med kaotiska resultat av den fullständiga modellen, särskilt i övergångsregionen. / <p>QC 20170309</p>
69

METAL IN YOUR BRAIN - AI

Grönqvist, Hampus, Zetterdahl, David January 2014 (has links)
Denna rapport går igenom utvecklingen av spelet Metal in Your Brain som skickas in som ett bidrag till Swedish Game Awards (SGA), nordens största spelutvecklar-tävling och hur den artificiella intelligensen är uppbyggd och funktionerar. Den artificiella intelligensen är konstruerad på två sätt: fuzzy logic som står bakom de handlingar som en icke spelande karaktär (NPC) tar beroende på vilken situation den befinner sig i och A*-sökning som används för att en NPC ska kunna söka sig fram till ett mål och ta den kortaste vägen eller fly från spelaren för att gömma sig bakom närmsta skydd. Metal in Your Brain är ett 2D top-down shooter för Windowsdatorer där man tillsammans med två andra spelare ska överleva en rad vågor av fiender och möjligen samtidigt utföra ett antal uppdrag beroende på vilken bana det är. / This report reviews the development of the game Metal inYour Brain that will be submitted to Swedish Game Awards (SGA), Scandinavia's largest game developer competition and how the artificial intelligence is structured and functions. The artificial intelligence is constructed in two ways: fuzzy logic that decides the actions for a non-player character (NPC) will take depending on the situation it find itself in, and A * search that is used for a NPC to be able to seek out a goal and take the shortest route to get there or flee from the player and take cover behind the nearest shelter. Metal In Your Brain is a 2D top-down shooter for Windows computers where you, together with two other players aim to survive a series of waves of enemies and possibly simultaneously perform a number of tasks depending on what level one is at. 1
70

Gränssnittsanalys av två olika musiktjänster / Interface analysis of two different music streaming services

Häkkä, Max, Marang, Ah Zau January 2016 (has links)
Musikmarknaden har förändrats mycket de senaste åren. Många nya streamingtjänster har dykt upp på senare år och tiotals miljoner använder dessa tjänster idag (Borja et al., 2015). Användbarheten är en viktig aspekt för att användarna ska kunna använda dessa tjänster på ett tillfredsställande sätt. Denna studie undersöker två olika musiktjänsters gränssnitt ur ett användbarhetsperspektiv. 20 studenter från KTH besvarade en enkät om deras tidigare användning av musiktjänster. Sedan deltog studenterna i en ”Think Aloud”-undersökning där de fick utföra ett antal uppgifter på tjänsterna och där vi dessutom mätte effektivitet genom att ta tid samt beräkna antalet klick för varje uppgift. Slutligen fick studenterna besvara ett antal frågor i en kort intervju. Studien visade att båda tjänsterna visserligen hade funktioner som fungerade bättre än hos den andra tjänsten, men i slutändan var de mycket lika avseende användbarhet. / The music market has changed considerably in recent years and streaming has become one of the most popular ways to listen to music today. Many new streaming services have appeared and tens of millions of people use these today (Borja et al., 2015). Usability is important in order for users to be able to use these services in a satisfactory manner. This study examines two different music service interfaces from a usability perspective. 20 students from KTH answered a questionnaire about their prior use of music services. Afterwards the students participated in a Think Aloud study where they performed a number of tasks on services and where we additionally measured the efficiency by taking the time, in addition to calculating the number of clicks for each task. Finally, students were asked to answer a number of questions in a brief interview. The study shows that while both services had features that fared better in the study than for the other service, they were very similar when it came to usability.

Page generated in 0.0666 seconds