• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 5
  • Tagged with
  • 5
  • 4
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Gränsöverskridande hasardspel på internet : – kompatibelt med den svenska lotterilagen och EU-rättens bestämmelser om fri rörlighet för tjänster? / Cross-Border Online Gambling : Compatible with the Swedish Lotteries Act and the Free Movement of Services?

Carlsson, Evelina January 2014 (has links)
I Sverige är det förbjudet att både anordna och främja deltagande i hasardspel om inte tillstånd har meddelats. Genom att kontrollera spelverksamheten, eftersträvas en sund och säker spelmarknad utan privata vinstintressen, där de bakomliggande skyddsintressena (att skydda konsumenter, att förhindra brott, att motverka sociala och ekonomiska skadeverkningar samt att styra överskottet) ska tillgodoses. I Sverige är det endast Svenska Spel och ATG som har tillstånd att tillhandahålla hasardspel över internet, men trots det både tillhandahåller och främjar spelleverantörer som är etablerade i andra medlemsstater hasardspel över internet på den svenska marknaden, vilket aktualiserar frågan huruvida EU-rätten ger något stöd för sådant gränsöverskridande hasardspel. Hasardspel faller in under bestämmelserna om fri rörlighet för tjänster förutsatt att spelleverantören är etablerad i en annan medlemsstat än mottagaren av tjänsten. Denna frihet kan begränsas på grund av tvingande skäl av allmänintresse såsom exempelvis konsumentskydd, uteslutande av privata vinstintressen och förhindrande av brott. Med anledning av de kulturella och moraliska skiljaktigheter som föreligger mellan medlemsstaterna, har EU-domstolen tillerkänt de nationella myndigheterna ett stort utrymme att själva avgöra vad som krävs för att skydda medborgarna. Oavsett vilket ändamål som eftersträvas, får inskränkningarna däremot varken vara diskriminerande på grund av nationalitet, eller gå utöver vad som är nödvändigt för att uppnå det eftersträvade målet. Vidare måste regleringarna även tillgodose behovet av att uppnå det eftersträvade målet på ett sammanhängande och systematiskt sätt. I uppsatsen har jag kommit fram till att varken den svenska spelregleringen eller EU-rätten ger något stöd för sådan gränsöverskridande verksamhet. Trots det figurerar spelleverantörer utan tillstånd på den svenska marknaden, vilket möjliggörs bland annat på grund av bristande påföljdsbestämmelser i den svenska regleringen. Eftersom EU-domstolen konsekvent har framhållit att de nationella regleringarna måste vara proportionerliga och tillgodose behovet av att uppnå det eftersträvade målet på ett sammanhängande och systematiskt sätt oavsett hur de är utformade, har jag i analysen även genomfört en sådan granskning. Slutsatsen av arbetet är att den svenska regleringen inte tillgodoser behovet av att uppnå ändamålet på ett sammanhängande och systematiskt sätt. Snarare än att gå utöver vad som är nödvändigt för att uppnå målet, verkar regleringen inte gå tillräckligt långt för att uppnå det bakomliggande ändamålet och tillgodose därmed inte heller de bakomliggande skyddsintressena.
2

Vad tycker spelare om mikrotransaktioner i datorspel? : En jämförelsestudie / What do players think of microtransactions in videogames? : A comparative study

Sahrén, Pernilla January 2024 (has links)
Spelbranschen har genomgått en övergång från engångskostnader för spel till en modell med gratisspel där mikrotransaktioner blivit spelföretagens inkomstkälla. Denna förändring har ökat tillgängligheten för spelare men även väckt en oro för potentiella skador hos dessa, särskilt med likheter på hur loot boxes kan länkas till hasardspel och spelberoende. Denna studie har provat ett flertal teman som identifierats av Gibson m.fl. (2023) i deras studie i vad spelare själva tycker om mikrotransaktioner. Resultatet visar att deltagarna i denna studie har samma svar som de deltagare i Gibson m.fl. (2023) studie, även i deltagarnas egna öppna svar. Detta leder till en större förståelse som kan användas för en reglering i framtiden men ytterligare forskning som kan vara relevant är att få ytterligare synvinklar från föräldrar till minderåriga spelare som använt sig av köp i spel. Dels för att skapa en dialog mellan föräldrar och barn gällande mikrotransaktioner och dess påverkan men även för att ge de unga spelarna mer information för att kunna ta bra beslut gällande dessa i framtiden.
3

Betydelsen av förtroende i en onlinekasino kontext : En kvalitativ studie kring vilka faktorer som är viktiga för förtroendeskapande, åtagande samt retention hos onlinekasinon / The importance of trust in an online casino context : A qualitative study of what factors are important for building trust, commitment and retention with online casinos

Lukic, Zoran January 2019 (has links)
ABSTRAKT Onlinekasino är ett snabbt växande område. Dock finns det generellt sett en negativ uppfattning bland allmänheten gentemot onlinekasino där det råder ett bristande förtroende. Det har i denna studie uppstått en önskan att förstå anledningen bakom detta. För att anskaffa data gällande ämnet har en kvalitativ studie utförts i forma av semistrukturerade intervjuer med tidigare samt nuvarande spelare. Vars syfte handlar om att belysa de faktorer som anses vara viktiga för förtroendeskapande, åtagande samt retention i en onlinakasino kontext. Detta för att ta reda på vad onlinekasino-företag behöver arbeta mot för att skapa högre förtroende i den specifika kontexten. Inledningsvis presenteras relevanta teorier om commitment-trust theory samt retention. Den tidigare forskningen används för att visa på de faktorer som tidigare ansetts vara viktiga mot förtroendeskapande samt retention. Utförandet av studien har genomförts av välkända metoder som datatriangulering, semistrukturerade intervjuer, ljudinspelning av intervjuer, transkribering samt kodning och tematisering. Därav har ett resultat framkommit med ett antal faktorer som anses vara viktiga för förtroendeskapande, åtagande samt retention i en onlinekasino kontext. Vidare forskning och tester behövs innan det resultat och de faktorer som framkom kan fastställas som giltiga för förtroendeskapande, åtagande samt retention. Nyckelord: Onlinekasino, hasardspel, förtroende, åtagande, retention, commitment-trust theory. / ABSTRACT Online casino is an ever fast growing area. However, there is generally a negative perception among the public towards online casinos where there is a lack of trust. In this study, a desire has arisen to understand the reason behind this. To obtain data on the subject, a qualitative study has been carried out in the form of semi-structured interviews with previous and current players. This study aims to highlight the factors that are considered important for building trust, commitment and retention in an online casino context. The purpose is to find out what online casino companies need to work towards to build trust in this specific context. Initially, relevant theories on commitment-trust theory and retention are presented. The previous research is used to show the factors that were previously considered important for building trust and retention. The study has been carried out by well-known methods such as data triangulation, semi-structured interviews, sound recording of interviews, transkription, coding and thematization. Hence, a result has emerged with a number of factors that are considered important for building trust, commitment and retention in an online casino context. Further research and tests are needed before the results and the factors that emerged can be determined as valid for building trust, commitment and retention. Keywords: Online casino, gambling, trust, commitment, retention, commitment-trust theory.
4

Spelmekaniker - en granskning av deras lagförenlighet och med användarupplevelsen i fokus : En kvalitativ studie / Game mechanics - from a law abiding and user experience perspective : A qualitative inquiry

Santinelli, Sebastian January 2019 (has links)
Gamification kan enklast beskrivas som tillämpningen av speldesignselement i en kontext orelaterad till spel. Gamification-mekaniker används inom nätkasinobranschen som ett medel för att engagera slutanvändarna och skapa interaktion mellan användaren och systemet. Syftet med denna studie var att undersöka hur spelmekanikerna inom nätkasinobranschen kan användas utan att vara motstridig till svensk lagstiftning, samt vilka konsekvenser som appliceringen skulle kunna få på användarnas upplevelse. Metoderna för studien var litteraturgenomgång och en fallstudie. Resultatet tyder på att det finns spelmekaniker som inte bryter mot svensk lagstiftning, till exempelvis erfarenhets- och inlösningsbara poäng. Avslutningsvis presenteras förslag på hur de identifierade spelmekanikerna som går emot svensk lagstiftning kan användas och vilka åtgärder spelföretag kan ta för att minimera risker för att spelare, genom diverse spelmekaniker, utvecklar riskfaktorer för problemspelande.
5

HR-medarbetares upplevelser kring spelprevention och policyimplementering på arbetsplatsen / Experiences and thoughts of HR employees regarding gambling prevention and implementation of policies in a workplace environment

Axelsson, Martin January 2017 (has links)
Skadligt bruk är ett brett begrepp som omfattar många olika former av bruk, till exempel av alkohol, droger eller spel om pengar vilket kan påverka arbetsprestationen negativt hos en arbetstagare. På uppdrag av Folkhälsomyndigheten ville man värdera verkningsgraden av genomförda utbildningsinsatser kopplat till problematiskt spelande. Syftet med den här studien är att kvalitativt utvärdera upplevelser av genomförda utbildningsinsatser som organisationen Alna genomfört kring skadligt bruk med fokus på spelproblem. Tematisk analys användes och datainsamling skedde genom semistrukturerade intervjuer med tio HR-medarbetare, vars fem organisationer ingick i utbildningsprojektet Spel och spelförebyggande insatser för arbetslivet. Resultatet visar att Alnas metoder och verktyg upplevs som effektiva och värdefulla av undersökningsdeltagarna. Vissa hinder för effektiv implementering av uppdaterade policys och riktlinjer identifierades och dessa kunde bestå av tidsbrist, underbemanning eller eftersatt prioritering av spelfrågan. Vidare framgår det att Alnas utbildningsinsatser främjat utformandet av policys och riktlinjer kring skadligt bruk med fokus på spel och spelproblem i organisationerna. / The complex concept regarding harmful use of different nature, could be related to the use of alcohol, drugs or gambling. Such activities could affect the efficiency and productivity of an employee in a workplace environment in a negative way. At the request of the Public Health Agency of Sweden, a group of scientist was given the task to evaluate a project regarding education concerning problematic gambling. The purpose of the current study is to evaluate a project regarding education concerning gambling and gambling prevention, and was carried out by the organization Alna. Thematic analysis was used and collection of data was done with semi structured interviews, with ten HR-employees whose five organisations was included in the project Gambling and gambling preventive efforts directed towards the labour market. The results show that the methods and tools used by Alna is perceived as efficient and valuable by the participants. Some obstacles which works against efficient implementation of updated policies and guidelines were identified and these could consist of time constraints, under staffing or subordinated priority of the gambling issue per se. Furthermore it seems that the education project regarding gambling prevention performed by Alna has contributed to the development of policies and guidelines regarding harmful use of different kinds with focus on the gambling issue. / Utvärdering av projektet Spelförebyggande Insatser för Arbetslivet – Praktisk Tillämpning och utvärdering.

Page generated in 0.0244 seconds