• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 98
  • 22
  • Tagged with
  • 120
  • 39
  • 34
  • 27
  • 23
  • 23
  • 22
  • 19
  • 17
  • 15
  • 15
  • 15
  • 12
  • 12
  • 12
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
71

Testverktyg för test av mobila applikationer : En jämförande fallstudie / Testing tools for test of mobile applications : A comparative case study

Norman Uhlin, Erik, Olsson, Mirjami January 2015 (has links)
Användandet av mobila applikationer har växt radikalt de senaste åren och de samverkar med många system. Därför ställs det högre krav på kvaliteten och att applikationen ska anpassas till många olika enheter, operativsystem samt plattformar. Detta gör att test av mobila applikationer blivit viktigare och större. Detta arbete har bedrivits som en jämförande fallstudie inom området test av mobila applikationer samt testverktyg. Syftet har varit att beskriva hur testning av mobila applikationer sker idag vilket gjorts genom litteraturstudier och intervjuer med IT-företag. Ett annat syfte har varit att utvärdera fyra testverktyg, deras för- och nackdelar samt hur de kan användas vid testning av mobila applikationer och jämföras mot manuell testning utan testverktyg. Detta har gjorts genom att skapa förstahandserfarenheter baserat på användandet av testverktygen. Under arbetet har vi utgått från mobila applikationer som vi fått tillgång till av Triona, som varit vår samarbetspartner.Idag finns många olika testverktyg som kan användas som stöd för testningen men få företag har implementerat något eftersom det kräver både tid och kompetens samt valet av testverktyg kan vara svårt. Testverktygen har olika för- och nackdelar vilket gör att de passar olika bra beroende på typ av projekt och applikation. Fördelar med att använda testverktyg är möjligheten att kunna automatisera, testa på flera enheter samtidigt samt få tillgång till enheter via molnet. Utmaningarna är att det kan vara svårt att installera och lära sig testverktyget samt att licenserna kan vara dyra. Det är därför viktigt att redan innan implementationen veta vilka tester och applikationer testverktygen ska användas till samt vem som ska använda det. Utifrån vår studie kan slutsatsen dras att inget testverktyg är helt komplett men de kan bidra med olika funktioner vilket effektiviserar delar av testningen av mobila applikationer. / The use of mobile applications has grown dramatically in recent years and they interact with many systems. Therefore the requirement on the quality is higher and the application must often be adapted to many devices, operating systems and platforms. This means the testing of mobile applications becomes more and more important. This study has been conducted as a comparative case study in the field testing of mobile applications and testing tools. The aim has been to describe how the testing of mobile applications takes place today which have been made through literature studies and interviews with IT-companies. Another aim was to evaluate four testing tools, their advantages and disadvantages and how they can be used in the testing of mobile applications and compared to manual testing without testing tools. This was done by using and experience the testing tools. During the study, we have used mobile applications that we got access from Triona, who has been our partner.Today there are many different testing tools that can be used to support testing, but few companies have implemented these because it requires both time and expertise as well as the selection of testing tools can be difficult. Testing tools have different advantages and disadvantages which make them fit differently depending on the type of project and application. Advantages of using testing tools is the ability to automate, test on multiple devices simultaneously and get access to physical devices via the cloud. The challenges are that it can be difficult to install and learn the testing tool and that the licenses can be expensive. It is therefore important that even before implementation to know which tests and applications the testing tools will be used in and who will use it. Based on our study we can conclude that no testing tools are complete but they may contribute with different features which streamlines parts of the mobile applications testing.
72

Kulturarv GO! : En kvantitativ undersökning av tre appar som ska kommunicera arkeologi och kulturarv.

Demi, Thorsteinsson January 2017 (has links)
The purpose of this thesis is to investigate the communication within archaeology and cultural heritage through mobile applications, also known as apps. It brings up digital media and apps as a way of communicating and in what ways this could broaden the existing communication within cultural heritage and archaeology towards a changing and digitalized society. The thesis furthermore presents a study that was made with the purpose of investigating how three chosen apps communicating archaeology and cultural heritage are used and experienced and also if there was room for improvement within these apps The study showed that every app was following a similar design since every app was at least partly dependent on that the person testing it was located in a particular place. This was experienced as limiting and this feature got a high amount of negative response from the users. Even though the apps delivered knowledge through popular digital media they still could not reach all the way to the users and the conclusion was made that it most likely was because of the location-based design and because they did not give the users themselves the ability to be involved in the content. The conclusion is that it is not simply enough to digitalize communication because they also have to meet certain goals within quality and interactivity standards. This because modern smartphone users have higher expectations due to the high amount of apps avaliable on todays market. Suggestions are made about investments in working with the gaming inustries to make communication and learning via digital media interactive and with focus on the audience and the user.
73

Mobila applikationer i serviceyrket : En kvalitativ studie om hur mobila applikationer har förändrat arbetet för servicemedarbetare / Mobile applications in customer service : A qualitative study on the changes in the work environment for service professionals

Estung, Isabel January 2017 (has links)
Aim This study looks at how mobile applications have changed the situation for customer service employees in Sweden. Background In just a few years, mobile applications have changed our way of working. New electronic tools have been developed and the mobile applications replace manual labour as well as paper documents. Methodolody The study relies on data collection from qualitative interviews conducted with customer service employees in Sweden. The empiricism of the interviews has been thematically analyzed. Results The results of the study show that customer service employees work more independently now than before and that the accessibility of work-related information has improved substantially and become more efficient. Conclusion Thanks to the accessibility improvement and the enhanced information density, the possibility of offering an improved customer experience has increased. The results also show the importance of technology to the customer service employees of today. / Syfte Studien syftar till att undersöka hur mobila applikationer har förändrat arbetet för servicemedarbetare i Sverige. Bakgrund På några få år har mobila applikationer förändrat vårat sätt att arbeta. Nya hjälpmedel och arbetsredskap har tagits fram och de mobila applikationerna ersätter både manuella moment och fysiska dokument. Metod Studien bygger på datainsamling från servicemedarbetare i Sverige med hjälp av kvalitativa intervjuer. Empirin från intervjuerna har sammanställts och tematiskt analyserats. Resultat Resultatet av undersökningen visar på att servicemedarbetarna arbetar mer självständigt nu än innan och att möjligheten till att ta del av arbetsrelaterad information har blivit mycket bättre och effektivare. Slutsats Tack vare att informationen blivit mer lättillgänglig och innehållsrik har också möjligheten att ge bättre kundservice ökat. Resultatet pekar också på hur viktig tekniken är för servicemedarbetarna idag.
74

En studie som undersökt användbarheten i kost- och   träningsapplikationer

Palm, Josefin, Ström, Ivan January 2019 (has links)
mHealth, mobile Health, is the use of applications on mobile devices todisseminate health information. mHealth applications exist for severaldifferent purposes, of which diet and exercise applications are a large part.The possibilities for these applications are substantial but it also increasesthe number of challenges. The applications need to be effective in assistingthe user, have necessary information, and be useful to be successful. There aremany factors that influence success in the development of applications. Thisstudy was based on a theoretical framework for the success of mHealthapplications to evaluate the usefulness of diet and exercise applications. Thetheoretical framework consists of four factors: information quality,instructing, reliability, and system quality. To carry out the study, aqualitative approach was used where six respondents were selected, theserespondents were instructed to use one of two applications selected for thestudy, over a period of time. After the period, observations were made withfour scenarios for each of the respondents after which semi-structuredinterviews were performed. Respondents could see both pros and cons in theapplications that were tested, but one main point that emerged was that acontinuous use was not likely. The study shows that users view of continuoususe may have been affected by the inadequacies in system quality and lack ofpersonalization that the applications revealed. In order to increase theusability of the applications, these inadequacies should therefore be reviewedand resolved. / mHealth, mobile Health, är   användandet av applikationer på mobila enheter för att sprida   hälsoinformation. mHealth applikationer finns för flera olika ändamål varav   kost- och träningsapplikationer är en stor del. Möjligheterna för dessa   applikationer är stora men det gör även de utmaningar som finns på vägen   fler. Applikationerna behöver vara effektiva i att hjälpa användaren, ha   nödvändig information samt vara användbara för att bli framgångsrika. I   utvecklandet av applikationer så är det många faktorer som påverkar   framgången. Denna studie har utgått ifrån ett teoretiskt ramverk för framgång   av mHealth applikationer för att undersöka användbarheten i kost- och   träningsapplikationer. Det teoretiska ramverket består av fyra faktorer:   Informationskvalitet, Instruerande, Pålitlighet och Systemkvalitet. För att   genomföra studien har en kvalitativ ansats använts där sex respondenter valts   ut, dessa respondenter fick under en period använda en av två applikationer   som valdes för studien. Efter perioden genomfördes observationer där fyra scenarion   utfördes av var och en av respondenterna, observationerna följdes upp av   semistrukturerade intervjuer. Respondenterna kunde se både för- och nackdelar   i de applikationer som testades men en huvudsaklig punkt som framkom var att   ett kontinuerligt användande inte var troligt. I studien framkommer det att   användarnas syn på kontinuerligt användande kan ha påverkats av de brister i   systemkvalitet och brist på personlig anpassning som applikationerna visade   på. För att användbarheten i applikationerna ska öka bör därför dessa brister   ses över och åtgärdas.
75

"Det är otroligt viktigt att det fortfarandefinns fysiska böcker i verksamheten" : En kvalitativ studie som upptäcker hur förskollärareupplever fenomenet digitala interaktiva böcker.

Ekman, Karin, Bryngelson, Alexander January 2021 (has links)
Studien har undersökt hur verksamma förskollärare upplever digitala interaktiva böcker som endel av undervisningen. Där målet är att öka kunskapen om hur digitala böcker kan användas,främst i högläsning. Forskning inom det befintliga området är än så länge liten. I läroplanenför förskolan uttrycker strävansmål som involverar både högläsning och digital kompetens.Syftet med detta examensarbete är att undersöka hur dessa förskollärare upplever fenomenetdigitala interaktiva böcker. Med forskningsfrågan Hur upplever förskollärare undervisning meddigitala interaktiva böcker? För att närma oss förskollärares upplevelser har studien utgått fråndet fenomenologiskt teoretiska perspektivet med Giorgis deskriptiva fenomenologiskaanalysmetod för att analysera empirin. Empiri som samlats in genom semi-struktureradeintervjuer genomförda med åtta verksamma förskollärare. Resultatet visar på att förskollärareupplever digitala böcker som ett komplement till fysiska böcker och ett komplement ihögläsningsundervisning. Det framkommer även att digitala verktyg implementeras iundervisningen och fungerar som ett hjälpmedel i verksamheten, vilket framgår av att allarespondenter upplever digitala verktyg som ett positivt inslag i verksamheten. Likaså ser destora möjligheter med digitala interaktiva böcker i att nå, engagera och involvera barn iundervisningen. En viktig del i användningen av digitala böcker, för att nå ut till, engagera ochmotivera barn är uppläsningsfunktionen, en funktion som respondenterna dock upplever kan hamotsatt effekt. En slutsats av det är att utan bakomliggande forskning kan det bli svårt att förståom det som görs är rätt, eller leder till kunskap, utveckling och lärande. Därför får förskollärarevara påhittiga och finns lösningar för att följa de styrdokument som råder i förskolansverksamhet.
76

Reproducing ICT4D Tanzania to a Rwandan District

Mekonnen, Biniam January 2012 (has links)
ICT based health care policies in developing countries must be targeted at the poorest most rural member of the population where there is demand but little or no supply of health care. This is achieved through ICT4RD program which mainly focus on provisioning of ICT access to rural areas. In this regard, ICT4RD Tanzania built a local broadband which pass through fifteen villages around Serengeti district to benefit health, government and education sectors. There have been a number of discussions between countries located alongside the African great lakes to build a sustainable rural community networks providing basic public services as a research infrastructure network. The main motivation is to facilitate first mile initiatives to explore and demonstrate methods and solutions that could eventually be used to commercial actors to build production networks in areas where there is demand but little or no supply. The discussion has passed all the way and become a project called AGLARBRI(African Great Lakes Broadband Research Infrastructure). At this critical time, it is of technical interests to see if rural regions around the African great lakes could benefit from previous similar projects like Tanzanian ICT4RD project. This thesis addresses the aforementioned basic interest and uses a comparative case study tool to formulate and analyze the reproducibility of technical solutions produced by ICT4RD Tanzania program to a selected district in Rwanda. Intensive study on ICT4RD Tanzania technical solutions, on-site survey and radio mobile simulation analysis has been performed. Interview with health center employees, IT support personnel’s, and stakeholders, online questionnaires, direct observation while performing site survey and online official resources are used as primary and secondary source of data. The outcome of the thesis reveals that infrastructure design proposed by ICT4RD Tanzania program using fiber-wireless technology can also be used for a rural district in Rwanda in a similar fashion after considering local telecommunication regulations. It also proves that a great care needs to be taken while reproducing services between regions. Service reproducibility has also shown a failure to some extent. This is revealed by the use of Drug Management Application (DMA) and webmail applications. DMA application couldn’t be reproduced because the two rural areas used for comparison have different work flow for drug management. Reproducibility of webmail application has also shown a filer due to the fact that webmail system is not current interest for Kirehe district healthcare system. The outcome of the thesis also proves that ICT4RD Tanzania proposed infrastructure design solutions can be scaled and extended for similar rural areas along the AGLARBRI ring. Furthermore, service demand and work flow analysis is crucial to reproduce services along the area. / ICT-baserad hälso-och sjukvård politiken i utvecklingsländerna måste riktas mot de fattigaste mest lantliga medlem av befolkningen där det finns efterfrågan, men liten eller ingen utbudet av hälso-och sjukvården. Detta arkiveras genom ICT4RD program som främst inriktas på tillhandahållande av ICT tillgång till landsbygden. I detta avseende byggde ICT4RD Tanzania en lokal bredband som passerar genom femton byar i närheten av Serengeti distriktet till att förbättra hälsan, myndigheter och utbildningssektorerna. Det har förekommit ett antal diskussioner mellan länder som ligger vid sidan av de afrikanska stora sjöarna att skapa en hållbar landsbygd med nätverk som ger viktigaste offentliga tjänster som en forskningsinfrastruktur nätverk. De viktigaste motiven är för att underlätta första milen initiativ att undersöka och demonstrera metoder och lösningar som kan så småningom skulle användas för att kommersiella aktörerna bygga upp produktions nätverket i områden där det finns efterfrågan, men liten eller någon leverans. Diskussionen har gått hela vägen och bli ett projekt som kallas AGLARBRI. På hans kritiska tiden är det av tekniska intresse att se om landsbygden runt de afrikanska stora sjöarna kan dra nytta av tidigare liknande projekt som Tanzanias ICT4RD projekt. Denna avhandling behandlar tidigare nämnda grundläggande intresse och använder en jämförande fallstudie verktyg för att formulera och analysera reproducerbarhet av tekniska lösningar som produceras av ICT4RD Tanzania för en vald distrikt i Rwanda. Intensiva studier på ICT4RD Tanzania tekniska lösningar, plats undersökning och radio mobil simulering analys har utförts. Intervju med hälso center, IT-stöd Personalens och intressenter, online frågeformulär, direkt observation under utföra platsundersökning och online officiella resurser används som primär och sekundär datakälla. Resultatet av thesis visar att konstruktionen av infrastruktur som föreslagits av ICT4RD Tanzania programmet med fiber-trådlös teknik kan också användas för en kommun i Rwanda på ett liknande sätt. Den visar också att en stor försiktighet måste tas samtidigt reproducerar tjänster mellan regionerna. Tjänsten reproducerbarhet har också visat ett misslyckande till viss del. Det visar med hjälp av DMA och webb post tillämpnngar . DMA tillämpning kunde inte reproduceras eftersom de två landsbygden används för Jämförelsen har olika arbetsflöde för läkemedel förvaltningen. Reproducerbarhet av webb post tillämpningar har också visat ett Filer på grund av att webbmail systemet inte är ett intresse för Kirehe distriktet hälso-och sjukvården. Avhandlingen visar också att ICT4RD Tanzania föreslagna infrastrukturen utformning lösningar kan skalas och förlängas liknande landsbygden längs AGLARBRI ringen. Dessutom är efterfrågan på tjänster och arbete flödesanalys är avgörande för att reproducera tjänster längs området.
77

Dynamic scaling of a web-based application in a Cloud Architecture

Hossain, Md. Iqbal, Hossain, Md. Iqbal January 2014 (has links)
With the constant growth of internet applications, such as social networks, online media, various online communities, and mobile applications, website user traffic has grown, is very dynamic, and is oftentimes unpredictable. These unpredictable natures of the traffic have led to many new and unique challenges which must be addressed by solution architects, application developers, and technology researchers. All of these actors must continually innovate to create new attractive application and new system architectures to support the users of these new applications. In addition, increased traffic increases the demands for resources, while users demand even faster response times, despite the ever-growing datasets underlying many of these new applications. Several concepts and best practices have been introduced to build highly scalable applications by exploiting cloud computing. As no one who expect to be or remain a leader in business today can afford to ignore cloud computing. Cloud computing has emerged as a platform upon which innovation, flexibility, availability, and faster time-to-market can be supported by new small and medium sized enterprises. Cloud computing is enabling these businesses to create massively scalable applications, some of which handle tens of millions of active users daily. This thesis concerns the design, implementation, demonstration, and evaluation of a highly scalable cloud based architectures designed for high performance and rapid evolution for new businesses, such as Ifoodbag AB, in order to meet the requirement for their web based application. This thesis examines how to scale resources both up and down dynamically, since there is no reason to allocate more or less resources than actually needed. Apart from implementing and testing the proposed design, this thesis presents several guidelines, best practices and recommendations for optimizing auto scaling process including cost analysis. Test results and analysis presented in this thesis, clearly shows the proposed architecture model is strongly capable of supporting high demand applications, provides greater flexibility and enables rapid market share growth for new businesses, without their need to investing in an expensive infrastructure. / Med den ständiga tillväxten av Internet- applikationer, såsom sociala nätverk, online media, olika communities och mobila applikationer, har trafiken mot webbplatser ökat samt blivit mycket mer dynamisk och är ofta oförutsägbara. Denna oförutsägbara natur av trafiken har lett till många nya och unika utmaningar som måste lösas med hjälp av lösningsarkitekter, applikationsutvecklare och teknikforskare. Alla dessa aktörer måste ständigt förnya sig för att skapa nya attraktiva program och nya systemarkitekturer för att stödja användarna av dessa nya tillämpningar. Dessutom ökar den ökade trafikmängden krav på resurser, samtidigt som användarna kräver ännu snabbare svarstider, trots den ständigt växande datamängden som ligger som grund för många av dessa nya tillämpningar . Flera koncept och branchstandarder har införts för att bygga skalbara applikationer genom att utnyttja ”molnet” (”cloud computing”), eftersom att ingen som förväntar sig att bli eller förbli en ledare i näringslivet idag har råd att ignorera ”molnet”. Cloud computing har vuxit fram som en plattform på vilken innovation, flexibilitet, tillgänglighet och snabbhet till marknaden kan uppnås av nya, små och medelstora företag. Cloud computing är möjligt för dessa företag att skapa mycket skalbara applikationer, vilka kan hanterar tiotals miljoner aktiva användare varje dag. Detta examensarbete handlar om utformning, genomförande, demonstration och utvärdering av en mycket skalbar molnbaseradearkitekturer som utformats för höga prestanda och snabb utveckling av nya företag, såsom Ifoodbag AB, för att uppfylla kravet på deras webb- baserad applikation. Detta examensarbete undersöker hur man både skalar upp och ner dynamiskt, eftersom det inte finns någon anledning att tillägna applikationer mer eller mindre resurser än vad som faktiskt behövs för stunden. Som en del av examensarbetet implementeras och testas den föreslagna utformningen, samt presenterar flera riktlinjer, branchstandarder och rekommendationer för att optimera automatisk skalning av processer. Testresultat och de analyser som presenteras i detta examensarbete, visar tydligt att den föreslagna arkitekturen/modellen kan stödja resurskrävande applikationer, ger större flexibilitet och möjliggör snabb tillväxt av marknadsandelar för nya företag, utan att deras behov av att investera i en dyr infrastruktur.
78

Automatiserad bygg och leverans av hybrida mobila applikationer

Cobzev, Mihail January 2021 (has links)
Continuous integration, continuous delivery och continuous deployment har blivit väldigt viktiga inom systemutveckling eftersom de hjälper att säkerställa att en programvara håller sig till en viss kvalité samt att den snabbt kan levereras till slutanvändarna. Organisationer som tidigare använde continuous practices i samband med mer traditionella programvaror som till exempel webb-, server- och skrivbordsapplikationer försöker idag även implementera continuous practices i samband med mobila applikationer som till exempel hybrida appar. Bygg- och leveransprocessen för hybrida mobila applikationer består av många steg som ska göras i rätt ordning. När den processen utförs manuellt ökar det risken för att en app inte kommer att hålla en genomgående hög kvalité samt att det kan bli svårt att säkerställa att appen kan levereras vid behov till slutanvändarna. Det kan bero på flera faktorer. En av dessa faktorer är att människor inte är bra på att utföra långa och upprepbara processer och begår därför ofta fel och misstag. Tidigare studier som gjordes inom continuous integration, -delivery och -deployment saknar hur continuous practices kan appliceras till bygg- och leveransprocessen för hybrida mobila applikationer samt hur det kan göras i en organisation där det finns en existerande bygg- och leveransplattform. På grund av det utfördes den här studien med syftet att skapa en IT-artefakt i form av en pipeline som kan minska eller utesluta mänsklig påverkan på bygg- och leveransprocessen för hybrida mobila applikationer. Studien genomfördes med Action Design Research som bestod av tre iterationer och resulterade i en IT-artefakt i form av en pipeline som kunde utföra automatisk bygg och leverans av hybrida mobila applikationer. Förutom IT-artefakten kunde även ett antal designprinciper identifieras som var lämpliga när en pipeline för hybrida appar formades. Studiens resultat visade att med hjälp av continuous practices är det möjligt att automatisera bygg och leverans av hybrida appar samt att det går att implementera en pipeline för hybrida appar i en bygg- och leveransplattform som används för andra typer av programvaror.
79

A Framework for Integrating Shopping Cart Software in Mobile Applications (FISCSiMA)

Lehtinen, Valtteri, Kristersson, Jacob January 2018 (has links)
Today an increasing share of shopping is happening online. The purchases are often made on online stores that are in turn often managed by software called shopping cart software. Simultaneously a new shift is underway in the e-commerce market where more and more purchases are made from mobile phones. In order to take advantage of this shift companies are eager to integrate their shopping cart software into mobile applications that take full advantage of the mobile phone’s capabilities and give the mobile shopper a better experience. Depending on the shopping cart software used, the software vendor might not provide any best practices for doing the mobile integration. Without any help from the software vendor, the businesses are facing a difficult problem with many possible integration architectures to choose from. The problem is therefore, that selecting the optimal integration architecture for integrating shopping cart software into a mobile application can be challenging and complex. In this thesis we explore the domain of shopping cart software with the purpose of developing a framework for integrating shopping cart software into a mobile application. We suggest an integration architecture selection framework, which we call A Framework for Integrating Shopping Cart Software in Mobile Applications (FISCiMA). Our goal is twofold: (1) guide entities in choosing an integration architecture for shopping cart software and (2) to provide a basis for further research in the domain of integration architecture selection models. Conducted research is of qualitative type, research method is applied research and research approach is inductive reasoning. We work in five research phases: (1) Literature study, (2) Interview of our client, (3) Design of framework, (4) Evaluation and (5) Fine-tuning. Following these phases, we collect basic knowledge of shopping cart software and their mobile integration from the two first phases to design a framework in the third phase. The designed framework is then evaluated in the fourth phase and finally improved according to the feedback received from the evaluation in the fifth phase. The evaluation of FISCSiMA framework is done using a questionnaire, which is answered to by our involved body. The results of the evaluation suggest that the framework is intuitive, straightforward and flexible and simplifies the integration of shopping cart software into mobile applications. The authors suggest further work should be done to evaluate the merits of the FISCSiMA framework and research if the FISCSiMA framework could be applicable to other types of software. / Idag handlar ett ökande antal konsumenter online. Konsumenter handlar ofta på onlinebutiker som i sin tur hanteras av programvara som kallas kundvagn mjukvara. Samtidigt pågår ett nytt skifte på e-handelsmarknaden där allt fler konsumenter handlar online från sina mobiltelefoner. För att dra nytta av detta skift och ge konsumenter som handlar online via mobilen en bättre upplevelse vill företag integrera sin kundvagns mjukvara in i mobila applikationer som kan bättre utnyttja mobiltelefonens unika förmågor.Beroende på vilken kundvagns mjukvara som används finns det en risk att mjukvaruleverantören inte tillhandahåller metoder för att integrera deras kundvagns mjukvara in i mobila applikationer. Utan någon hjälp från mjukvaruleverantören står företagen inför ett svårt problem med många möjliga integration arkitekturer att välja mellan. Således är problemet att det är utmanande och komplext att välja den optimala integrations arkitekturen för att integrera kundvagns mjukvara in i en mobilapplikation.I denna avhandling utforskar vi domänen för kundvagns mjukvara med syftet att utveckla ett ramverk för att integrera kundvagns mjukvara in i mobila applikationer. Vi föreslår ett integrations arkitektur urval ramverk, som vi kallar A Framework for Integrating Shopping Cart Software in Mobile Applications (FISCiMA). Vårt mål består av två delar: (1) vägleda enheter i att välja integrationsarkitektur för kundvagns mjukvara och (2) att ge en grund för ytterligare forskning inom området integration arkitektur urval modeller.Den genomförda forskningen är av kvalitativ typ, forskningsmetoden är tillämpad forskning och forsknings inriktningen är induktiv resonemang. Vi arbetar i fem forskningsfaser: (1) Litteraturstudie, (2)Intervju av vår klient, (3) Design av ramverk, (4) ärdering och (5) Finjustering. I de första två forsknings faserna samlar vi grundläggande kunskaper om kundvagns mjukvara och deras mobila integration för att sedan designa ett ramverk i den tredje fasen. Det designade ramverket utvärderas sedan i den fjärde fasen och förbättras slutligen enligt återkopplingen från utvärderingen i den femte fasen.Utvärderingen av FISCSiMA ramverket görs med hjälp av ett frågeformulär som besvarats av vår involverade part. Resultat av utvärderingen tyder på att ramverket är intuitivt, enkelt och flexibelt och förenklar integrationen av kundvagns mjukvara in i mobila applikationer. Författarna föreslår att ytterligare arbete görs för att utvärdera meriterna av FISCSiMA ramverket och forskning görs för att se om FISCSiMA ramverket kan appliceras på andra mjukvaru kategorier.
80

IT as a tool for autism

Al-Jawari, Barry January 2017 (has links)
Autism är en neuropsykiatrisk funktionsnedsättning som innebär att en person har ett annorlunda sätt att uppleva, förstå och tänka än många andra människor. Det handlar bland annat om svårighet inom ömsesidigt socialt samspel och kommunikation, att sortera och bearbeta sinnesintryck samt ett starkt begränsat mönster i beteendet. Det är vanligt att autistiska personer har specifika krav. De har behov av bättre visualisering av uppgift, tydliga instruktioner, påminnelser och med hjälp av de tekniska enheterna, kan dessa krav uppfyllas. Idag finns ett stort utbud av kognitiva hjälpmedel, produkter, lösningar och tjänster som kan underlätta vardagen för personer med nedsatt kognitiv förmåga. I den här studien studeras hur en surfplatta används av ungdomar med autism i sin skolmiljö. Deltagarna observerades och fick svara på frågor om sina upplevelser kring sin användning av surfplattan utifrån kriterierna användarvänlighet, design och effektivitet. / Autism is a neurodevelopment disorder that entails that an individual has a different way of perception, understanding and thinking than other people. The disorder gives a difficulty with social interaction and communication, difficulty to sort and process sensory input and gives a strong limited behavioural pattern. It’s common for individual on the autism spectrum to have specific demands for they need better visualization, clear instructions and punctual reminders. These specific demands can be met with technological devices. There is a large supply of cognitive aid, products, solutions and services that can help make everyday life easier for individuals with an impaired cognitive ability. This study examined how a high technological product – a tablet used in school environment by adolescence with autism. The participants evaluated their experiences around the use of the tablet. They also judged the tablets user-friendliness, design and effectivity as a support for personal growth.

Page generated in 0.5204 seconds