• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 150
  • 7
  • Tagged with
  • 157
  • 35
  • 29
  • 27
  • 23
  • 22
  • 21
  • 21
  • 20
  • 19
  • 18
  • 16
  • 16
  • 15
  • 15
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
131

Konsumentattityder gentemot köp av kläder : En jämförelse mellan två olika generationers konsumentattityder gentemot köp av kläder från nätbutiker respektive fysiska butiker till följd av Covid-19 pandemin / Consumer attitudes towards buying clothes : A comparison between two different generations of consumer attitudes towards buying clothes from online stores and physical stores as a result of the Covid-19 pandemic

Guevara, Arez, Basha Agha, Ihab January 2022 (has links)
Den ökade digitalisering har lett till att e-handeln ökat rejält vilket har resulterat i att köp i fysiska butiker minskat. Idag är inköpen inte begränsade till fysiska butiker, utan konsumenter kan enkelt handla via sina datorer, surfplattor eller mobiltelefoner. När Covid-19 pandemin slog till så ökade e-handeln ännu mer, och flera bedömningar har varit att e-handeln kommer att fortsätta växa efter att restriktionerna från pandemin är över.  Idag är kläder den näst mest köpta produkten via e-handel utav svenska konsumenter. Syftet med studien har varit att jämföra två olika åldersgruppers konsumentattityder gentemot köp av kläder via e-handel respektive i fysiska butiker till följd av Covid-19 pandemin.Undersökningen skedde via kvantitativ metod i form av enkätundersökningar som riktades till de två olika åldersgrupperna. Respondenterna ur den yngre åldersgruppen var individer som tillhörde generation z. Respondenterna ur den äldre åldersgruppen var individer som tillhörde generation y. Vi valde att fokusera på tre möjliga barriärer som vi fördjupade oss i, nämligen tillgång till information, trygghet, samt lojalitet. Vår studie visar att den yngre generationen är mer benägen att handla kläder via e-handel till skillnad från den äldre generationen till följd av pandemin. Vidare visar vårt resultat att det råder skillnader mellan de olika åldersgruppernas syn på tillgång till information, trygghet samt lojalitet.  Slutligen ämnar studien bidra till en djupare förståelse av de förändrade konsumentbeteendena till följd av Covid-19 pandemin. / The increased digitalization has led to a significant increase in e-commerce, which has resulted in a decrease in purchases in physical stores. Today, purchases are not limited to physical stores, but consumers can easily shop via their computers, tablets, or mobile phones. When the Covid-19 pandemic struck, e-commerce increased even more, and several assessments have been that e-commerce will continue to grow after the restrictions from the pandemic are over. Today, clothing is the second most purchased product via e-commerce by Swedish consumers. The purpose of the study has been to compare the consumer attitudes of two different age groups towards buying clothes via e-commerce and in physical stores as a result of the Covid-19 pandemic. The survey was conducted via a quantitative method in the form of questionnaire surveys aimed at the two different age groups. The respondents from the younger age group were individuals who belonged to generation z. The respondents from the older age group were individuals who belonged to generation y. We chose to focus on three possible barriers that we delved into, namely access to information, safety, and loyalty. Our study shows that the younger generation is more likely to buy clothes via e-commerce unlike the older generation due to the pandemic. Furthermore, our results show that there are differences between the different age groups' views on access to information, safety and loyalty. Finally, this study aims to contribute to a deeper understanding of the changing consumer behaviors resulting from the Covid-19 pandemic.
132

Avlagda kläder - avfall eller resurs? : En enkätundersökning om hur studenter motiverar sin användning av olika klädavfallsmetoder / Garment lifecycle - to end or extend? : A survey of how Swedish students motivate the disposal of their unwanted clothing

Lindén, Felicia, Svensson, Madelene January 2022 (has links)
Under de senaste två decennierna har konsumtionen av nyproducerade kläder ökat med närmare 30 procent per person i Sverige. Den ökade konsumtionen har medfört att individers klädavfall blivit mer omfattande och många gånger slängs klädesplagg som fortfarande kan användas i hushållets restavfall även om andra alternativ är bättre. Med utgångspunkt i detta och tidigare forskning som visar att unga människor är en högkonsumerande grupp undersöker föreliggande studie hur studenter vid Jönköping University som är bosatta i Jönköpings kommun hanterar sitt klädavfall. Med en webbaserad enkätundersökning samlades data in för att ta reda på vilka av klädavfallsmetoderna secondhand, textilåtervinning, återförsäljning, ge till familj och/eller vänner och restavfall som målgruppen använder samt vad som motiverar deras val att använda dessa klädavfallsmetoder. Genom att utgå från teorin om bunden rationalitet och tematiskt analysera svaren på enkätens öppna frågor visar resultatet hos studiens 73 respondenter att valet av klädavfallsmetod är komplext och i många fall begränsas av omständigheter. Sådana omständigheter beskrivs av studiens respondenter som bland annat brist på tillgänglighet, tid och information. Resultatet visar också att valet av klädavfallsmetod många gånger inte enbart handlar om att göra sig av med sitt klädavfall på ett smidigt sätt. För vissa fungerar klädavfallsmetoderna även som ett sätt att generera extra intäkter eller för att hjälpa andra människor. En kunskap om och förståelse för varför klädavfallsflödena ser ut som de gör kan vara behjälpligt för såväl regeringar som kommuner i pågående arbete för ett mer cirkulärt samhälle. Senast januari 2025 ska nämligen alla EU:s medlemsländer uppfylla direktivet 2018/851 om avfall som bland annat innefattar krav på separat insamling av textilier. / Over the past two decades, the consumption of new clothing has increased by almost 30 percent per person in Sweden, which has also caused individual's clothing waste to become more extensive. Clothes that are still wearable is often disposed of in the household's residual waste. With this in mind, and with previous research showing that young people are considered a high- consuming group, this study aim to investigate how students at Jönköping University, who live in Jönköping municipality, handle their clothing waste. The empirical data was retrieved with a web-based survey to investigate which of the clothing disposal methods secondhand, textile recycling, private resale, giving to family and/or friends, and residual waste that are used by the target group and how they justify their choice of clothing disposal method. Through a thematic analysis of the open-ended questions in the survey, as well as through using the theory of bounded rationality, the results show that the choice of clothing disposal method is complex since it many times is limited by circumstances. Among the study’s 73 respondents, such circumstances turned out to be, among other things, a lack of accessibility, time, and information. Furthermore, the result shows that for some of the respondents the choice of clothing disposal method is not solely about getting rid of the clothes in a comfortable way. For some, clothing disposal is also about earning some extra money or about helping others. Knowledge and understanding of why clothing waste is handled the way it is and ends up where it ends up can be helpful for governments as well as for municipalities in their ongoing work for a more circular society. By January 2025, all EU member states must comply with the EU Directive 2018/851 on waste which among other things targets the need for a separate collection of textiles.
133

Vilken karaktär väljer du? : Karaktärsval i digitala spel och klädernas roll / Which character do you choose? : Character choices in digital games and the role of clothes

Svensell, Elin, Öberg, Amanda January 2021 (has links)
In this study we look at character choices in digital games, what causes them and more specifically how big of an impact the character’s clothing has on this choice, and how this differs between genders. Further, we also look at differences in how partially nude characters are perceived versus fully clothed characters, as well as how all of this affects the player's user experience. With this in mind, we also want to know how game designers can use this knowledge in character choices to design for a good user experience. To answer these questions, we conducted qualitative interviews as well as a survey. Based on the results we concluded that the clothing has quite a low impact on the player’s character choice, but that they prefer to play as a fully clothed character if they get to choose. Instead, the character’s abilities are mostly what drives the choice. Furthermore, a partially nude character is most often seen as unrealistic, annoying, and/or uncomfortable for the player. This is especially true for female characters. In order to design for a good user experience in character choices, the game designer should include as many female as male characters, as this benefit both men and women. This is because women tend to play as female characters, whereas men to a greater extent plays with both male and female characters. Beyond this it is also a good idea for the colours of characters to be customizable to tailor to players specific needs, such as colour-blindness.
134

Olika statussignalers påverkan på kundens uppfattning av en fastighetsmäklare : - Inom conspicuous consumption och penalty effect

Maric Larsson, Theodor, Tengmo, Felicia January 2021 (has links)
No description available.
135

Vårt blivande herrsortiment finns i din garderob - Att utforma ett kommunikationskoncept som gör fler unga män villiga att donera kläder till second hand / Our Future Men´s Clothing Assortment Is in Your Wardrobe - To Design a Communication Concept That Makes More Young Men Willing to Donate Clothes to Second Hand Stores

Billman, Lina, Walfridson, Rebecka January 2020 (has links)
Textilindustrin är ett stort miljöproblem i dagens samhälle och hög efterfrågan på nyproducerade kläder bidrar till miljöpåverkan. Ett resurseffektivt sätt att vara mer miljövänlig är att återanvända kläder, vilket kan göras genom andrahandsmarknaden. På grund av ett begränsat herrklädesutbud handlar unga män sällan i second hand-butiker. Studien syftar därför till att undersöka hur ett kommunikationskoncept kan utformas för att göra fler unga män villiga att donera kläder till second hand. Denna studie resulterade i kommunikationskonceptet Garderobsrensningsdagarna. Konceptet tar sig uttryck i form av en insamlingskampanj som belyser garderoben, då grundproblemet ligger i att målgruppen inte rensar sina garderober. Konceptet värderades genom kvalitativa intervjuer. Dessa visade att konceptet bör belysa garderoben som en outnyttjad resurs. Ett miljöfokus bör inkluderas i konceptet samtidigt som ett lättillgängligt inlämningssätt bör erbjudas. För att motivera målgruppen att donera kläder till second hand visade värderingen att konceptet bör skapa en känsla av gemenskap, innehålla ett tydligt mål, en tidsbegränsning samt generera direkt återkoppling. För att skapa ett stort engagemang så bör konceptet väcka uppmärksamhet och på så sätt generera word-of-mouth. / The textile industry is a major environmental issue in today’s society and a high demand fornew produced clothing contributes to the environmental impact. The re-use of clothing is aresource efficient way to be more environmental friendly, which can be accomplishedthrough the second hand market. Because of a limited assortment of men’s clothing, youngmen rarely shop at second hand stores. The study therefore aims to research how acommunication concept could be designed to make more young men willing to donateclothes to second hand stores.This study resulted in the communication concept Garderobsrensningsdagarna. The concepttakes the form of a collection campaign that highlights the wardrobe, as the main problemlies within that the target group are not sorting out their wardrobes. The concept wasevaluated by qualitative interviews. These showed that the concept should highlight thewardrobe as an unused resource. An environmental focus should be included in the conceptat the same time as an accessible way of donating should be offered. To motivate the targetgroup to donate clothes to second hand stores, the evaluation showed that the conceptshould create a feeling of fellowship, include a clear goal, a time limit and generate directfeedback. To create a high level of involvement, the concept should attract attention and sogenerate word-of-mouth.
136

Att designa brandade kläder till en friluftsanläggning som besökarna vill köpa och använda / Designing branded clothes for an outdoor facility that the visitors want to buy and use

Skoog, Sanna January 2020 (has links)
Brandade kläder beskrivs som "kläder som används internt eller externt i syfte att understödja eller förstärka företagets eller organisationens profil, med syftet att uppnå ökad konkurrenskraft". Syftet med denna studie var att designa brandade kläder som speglar friluftsanläggningen Mattilas varumärke och som kan säljas till dess besökare. Detta som ett steg i Mattilas långsiktiga mål att stärka och sprida varumärket. Studien genomfördes genom olika steg i designprocessen, från inspiration till identifikation, utforskning och värdering. Processen inleddes med en undersökning med målgruppen och en fallstudie som satte en grund för hur designprocessen kunde tas vidare. Efter ett utförligt skissarbete både analogt och digitalt fick en liten grupp utvalda personer från målgruppen värdera designen. Värderingen visade på att målgruppen definitivt kunde tänka sig att använda kläderna och att de tyckte att de speglade Mattila som varumärke. Utifrån förslagen och värderingen togs en slutgiltig prototyp fram som även bekräftades av Mattila och en yrkesaktiv person inom området frilufts- och träningskläder. Resultatet av arbetet är en kollektion friluftskläder bestående av ett vinterset av överdragskläder, en tunn jacka, en långärmad samt en kortärmad tröja, en buff och en mössa. Plaggen kan beskrivas som relativt enkla och neutrala men som ändå har karaktär och personlighet. En kollektion kläder med Mattila som tydlig avsändare och som tilltalar målgruppen. Genom studien visade det sig viktigt att skaffa sig en förståelse för målgruppen och dess preferenser, ha en aktiv dialog med experter inom området samt ha en grundkunskap kring färglära och designprinciper. Som helhet svarar studien på frågeställningen: "Hur kan brandade kläder för friluftsanläggningen Mattila designas? 1: För att besökarna ska vilja köpa dem och använda dem, både när de besöker Mattila men också på andra platser? 2: För att kläderna ska spegla Mattila som varumärke?" / Branded clothing is described as "clothing that is used internally or externally for the purpose ofsupporting or strengthening the profile of the company or organisation, with the purpose ofachieving increased competitiveness". The purpose of this study is to design branded clothing thatreflect the brand of the outdoor facility Mattila and can be sold to its visitors. This is a steptowards Mattila's long-term goal of strengthening and spreading its brand.The study was conducted through several steps in the design process, from inspiration toidentification, exploration and evaluation. The process began by surveying the target group andperforming a case study that provided a basis for how the design process would be continued. Afterdetailed sketch work, both analogue and digital, a few people from the target group were selectedto evaluate the design.The evaluation showed that the target group definitely could see themselves using the clothes andthat they indeed did reflect Mattila as a brand. Based on the design proposals and the evaluation, afinal prototype was produced, which was approved by Mattila and a professional person in the fieldof outdoor and workout clothing. The result is a collection of outdoor clothing consisting of awinter track suit, a thin jacket, a long-sleeved and a short-sleeved sweater, a buff and a hat. Thegarments can be described as being relatively simple and neutral, yet having character andpersonality; a collection of clothes with Mattila as a clear brand, that appeals to the audience.Throughout the study it proved to be important to gain an understanding of the target group andits preferences, to have an active dialogue with experts in the field and to have basic knowledge ofdifferent colours and design principles.As a whole, the study responds to the research question: “How can branded clothing for theoutdoor facility Mattila be designed? 1: For visitors to want to buy them and use them, both whenthey visit Mattila but also in other places? 2: For the clothes to reflect Mattila as a brand?”
137

Begränsade val eller oändliga möjligheter / Limited choices or endless possibilities

Karlsson, Wilma, le Grand, Emmy Stina, Lindgren, Tove January 2023 (has links)
Med utgångspunkten att kläder kan vara laddade med budskap om identitet, könsroller och barns tidiga uppfattning om dessa budskap formulerades studiens syfte: att förstå småbarnsföräldrars attityder och inställningar till uppdelningen av pojk- och flicksortiment. Studien ämnar vidare att förstå konsumenters bakomliggande drivkrafter vid konsumtion av barnkläder med målet att undersöka om marknadens utbud stämmer överens med efterfrågan. Studien använder en kvalitativ metod med en induktiv ansats. 12 semistrukturerade intervjuer har genomförts med föräldrar till barn mellan 2-7 år där respondenterna samlades in med hjälp av ett bekvämlighetsurval samt ett snöbollsurval. Empirin har analyserats genom tidigare forskning som ansetts vara relaterbara till det insamlade datamaterialet, samt teorier om konsumentsocialisering och Goffmans dramaturgiska perspektiv. Empiriavsnittet innehåller tre kartlagda teman som identifierat likheter, skillnader och mönster i det insamlade datamaterialet. Resultatet visar att det förekommer ett dominerande ifrågasättande till könsuppdelning av barnsortiment. Utmärkande i resultatet var även hur intervjupersonerna lägger stort fokus på hållbarhet i sin konsumtion och frågan om huruvida inställningen om könsuppdelade kläder hamnar i skuggan. / With the starting point that clothes can be loaded with messages about identity, gender roles, and children's early perception of these messages, the aim of the study was formulated: to understand the attitudes of parents of young children towards the division of boys' and girls' clothing assortments. The study further aims to understand consumers' underlying driving forces when consuming children's clothing, with the aim of investigating whether the market's supply matches the demand. The study uses a qualitative method with an inductive approach, where 12 semi-structured interviews have been conducted with parents of children between 2-7 years old. The respondents were collected using a convenience sample and a snowball sample. The collected data has been analyzed through previous research that was considered to be relatable to the data collected, as well as theories of consumer socialization and Goffman's dramaturgical curve. The empirical section contains three mapped themes that identify similarities, differences, and patterns in the collected data. The result shows that there is a dominant questioning of the gender division of children's assortment. Distinctive in the results was also how the interviewees put a lot of focus on sustainability in their consumption, and the question of their attitude towards gender-separated clothing was identified as secondary to sustainability in their consumption.
138

Maximizing Recommendation System Accuracy In E-Commerce for Clothing And Accessories for Children / Maximera precisionen för rekommendationssystem inom e-handel för barnkläder

Renström, Niklas January 2022 (has links)
The industry of electronic commerce (e-commerce) constitutes a great part of the yearly retail consumption in Sweden. Looking at recent years, it has been seen that a rapidly growing sector within the mentioned field is the clothing industry for clothes and accessories for children and newborns. To get an overview of the items and help customers to find what they are looking for, many web stores have a system called a Recommendation System. The mechanics behind this service can look rather different depending on the method used. However, their unified goal is to provide a list of recommended items of interest to the customer.  A branch within this field is the Session Based Recommendation System (SBRS). These are models which are designed to work with the trace of products, called a session, that a user currently has visited on the web store. Based on that information they then formulate an output of recommended items. The SBRS models have been especially popularized since the majority of customers browse in an anonymous behavior, which means that they due to time efficiency often neglect the possibility of creating or logging into any personal web store account. This however limits the accessible information that a system can make use of to shape its item list.  It can be seen that the number of articles exploring SBRS within the fashion branch of clothing and accessories for children is very limited. This thesis is made to fill that gap. After a thorough literature study, three models were found to be of certain interest, the Short-Term Attention/Memory Priority (STAMP) model, Long Short-Term Memory (LSTM) model, and Gated Recurrent Unit (GRU) model. Further, the LSTM model is included as it is the collaborative company, BabyShop Group AB's current used method.  The results of this thesis show that the GRU model is a promising method, managing to predict the next item for a customer more consistently than any other of the evaluated models. Furthermore, it can also be seen that what embeddings the models use to represent the products plays a significant role in the learning and evaluation of the used data set.  Moreover, a benchmark model included in this thesis also shows the importance of filtering the data set of sessions. It can be seen that a majority of customers visit already-seen products, logged happenings most likely due to refreshing web pages or similar actions. This causes the session data set to be characterized by repeated items. For future work, it would therefore indeed be interesting to see how this data set can be filtered in a different way. To see how that affects the outcome of the used metrics in this thesis. / Industrin för elektronisk handel (e-handel) utgör en stor del av den årliga konsumtionen av återförsäljning i Sverige. Bara genom att följa de senaste åren har det kunnat ses att en snabbt växande sektor inom det nämnda området är den som berör kläder och accessoarer för barn.  För att kunna ge en överblick och hjälpa kunder att finna vad de söker använder många webbutiker ett system som kallas rekommendationssystem. Hur dessa system faktiskt fungerar kan se väldigt olika ut. Men deras gemensamma mål är att i slutändan kunna ge en lista av rekommenderade produkter till kunden. En gren inom detta område är sessionsbaserade rekommendationssystem. Detta är modeller som är designade för att arbeta med själva spåret av besökta produkter, de som en kund har varit inne på under sin nuvarande vistelse på webbutiken. Baserat på denna information formuleras sedan en lista av rekommenderade produkter till besökaren. Dessa typer av modeller har blivit särskilt populära då många kunder gillar att shoppa anonymt. Vilket i denna kontext betyder att de gärna slipper att behöva logga in på något personligt konto på webbutiken, där särskild information kan sparas. Men detta betyder också att mängden tillgängliga data minskas för rekommendationssystemet.  Antalet forskningsartiklar som utforskar sessionsbaserade rekommendationssystem för e-handel inom barnmode är väldigt begränsad. Denna avhandling är därför gjord med syftet att försöka fylla detta tomrum. En genomgående litteraturstudie visade att tre modeller var av särskilt intresse, nämligen Short-Term Attention/Memory Priority (STAMP), Gated Recurrent Unit (GRU) och Long Short Term Memory (LSTM) modellen. Den sistnämnda är inkluderad då detta är den nuvarande modellen som används av företaget som denna avhandling har gjorts i samarbete med, BabyShop Group AB.  Resultaten i denna avhandling kan påvisa att GRU är en mycket lovande modell som lyckades förutbestämma nästkommande produkt i en sessionskedja bäst. Utöver detta kan det också ses att embedding-vektorerna som används för att representera produkterna för modellerna spelar en avgörande roll. Speciellt för deras lärande och evaluering av data.  Förutom det påvisade en av riktvärdesmodellerna som användes i denna avhandling den viktiga innebörden av att filtrera sessionsdata. Det kan nämligen urskiljas i den data som erhölls från företaget att många kunder återbesöker en stor del av redan besökta produkter. Detta åstadkommas troligen av att kunderna uppdaterar sidan de är på, eller utför någon annan liknande handling. Det här gör att en stor del av den sessionsdata som används i denna avhandling innehåller många upprepade produkter i de givna sessionskedjorna. Som framtida arbete vore det därför intressant att utforska olika filtreringsmetoder som kan appliceras på den givna datamängden. Detta för att se hur en mera filtrerad datamängd påverkar slutresultatet av de använda mätmetoderna i denna avhandling.
139

Kläder, genomslag och tidlöshet : En studie om förutsättningar att slå igenom med ett idrottsrelaterat tidlöst plagg

Nordström, My January 2014 (has links)
Syftet med studien är att ta reda på om det finns förutsättningar att skapa ett idrottsrelaterat plagg som kan få liknande genomslagskraft som en välkänd tidlös symbol inom modevärlden, "den lilla svarta" (Coco Chanel). Begrepp som tidlöshet och genomslag är svårdefinierade visar genomgången litteratur. En ansats är att tillämpa filosofiska begrepp för att kartlägga modefenomenet. Förutom de filosofiska begreppen, litteraturstudier och erfarenheter från "den lilla svarta" innehåller studien utarbetade frågor till tre personer med stor branschvana. I analysen förs ett resonemang som visar att det utefter dessa förutsättningar är möjligt att skapa plagget. / The purpose of the study is to find out if there are prerequisites for creating a sports-related garment that can have a similar impact to a well-known timeless symbol in the fashion world, "the little black dress" (Coco Chanel). Concepts such as timelessness and impact are difficult to define, the review shows literature. One approach is to apply philosophical concepts to map the fashion phenomenon. In addition to the philosophical concepts, literature studies and experiences from "the little black", the study includes elaborate questions for three people with great industry experience. The analysis provides a reasoning that shows that it is possible to create the garment according to these conditions.
140

Historier får liv : En etnologisk studie av performans och kulturhistoriska kläder på friluftsmuseet Skansen

Hylén Ullman, Jeanna January 2022 (has links)
Ever since the beginning, museums around the world have tried using different techniques to attract visitors. Some open-air museums have even started to create small worlds of their own, wherein they perform living history. The idea is that visitors will be able to step into history, and see different time periods with their own eyes. A prime example of an open-air museum that uses this kind of concept, is Skansen in Stockholm. There, visitors can walk around on cobblestone streets and go into old houses, where they are greeted by staff in historical clothing. This thesis examines how Skansen uses performance and historical clothing to teach history, in the quest to create an immersive experience for the visitors. The empirical material consists of observations and interviews with staff at Skansen, as well as visitors. Drawing upon Richard Schechners definition of performance theory, different parts of Skansen are dissected to determine how museums can use this kind of method in order to appeal to visitors.    Furthermore, the historical clothing is used as a reference point to gather and analyze the thoughts and experiences of the staff and visitors at Skansen. It became apparent that clothes can help you feel like a part of history, both in the sense that it makes you look different and move your body differently. This highlights how clothing can affect people’s bodies and minds. In that way, we see the relationship between humans and objects, and how they interact in different settings. The interviews also showed that people can have different approaches to the performance aspect. While some appreciate the playful nature of stepping into a role, others can feel uneasy about playing pretend. Nonetheless, many of the staff members stressed that they use the historical clothing to create a new persona, which separates their work life from their free time. This shows that clothing and performance can be used as tools in working environments, in order to protect one’s integrity.

Page generated in 0.0384 seconds